1.线程与进程
相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
2.Pthread基本概念
Pthread是一套通用的线程库, 它广泛的被各种Unix所支持, 是由POSIX提出的. 因此, 它具有很好的客移植性. 在Linux上, 由于它是通过内核级线程来实现的, 就没有完全的实现它. 但从功能上来看, 它丝毫不逊色.
3.Pthread函数
(1).创建线程
int pthread_create (pthread_t *THREAD,pthread_attr_t * ATTR,void * (*START_ROUTINE)(void *),void * ARG);
第一个参数是一个pthread_t型的指针用于保存线程id. 以后对该线程的操作都要用id来标示.
第二个参数是一个pthread_attr_t的指针用于说明要创建的线程的属性, 使用NULL, 表示要使用缺省的属性.
第三个参数指明了线程的如口, 是一个只有一个(void *)参数的函数.
第四个参数指明了要传到线程如口函数的参数.
pthread_create 返回值
pthread_create() 在调用成功完成之后返回零。其他任何返回值都表示出现了错误。如果检测到以下任一情况,pthread_create() 将失败并返回相应的值。
(2).等待线程终止
pthread_join() 函数会一直阻塞调用线程,直到指定的线程终止。
(3)分离线程
pthread_detach(3C) 是 pthread_join(3C) 的替代函数,可回收创建时 detachstate 属性设置为 PTHREAD_CREATE_JOINABLE 的线程的存储空间。
(4)终止线程
使用 pthread_exit(3C) 终止线程。
在POSIX线程API中提供了一个pthread_cleanup_push()/pthread_cleanup_pop()函数对用于自动释放资源--从pthread_cleanup_push()的调用点到pthread_cleanup_pop()之间的程序段中的终止动作(包括调用pthread_exit()和取消点终止)都将执行pthread_cleanup_push()所指定的清理函数。API定义如下:
void pthread_cleanup_push(void (*routine) (void *), void *arg)
void pthread_cleanup_pop(int execute)
|
4.线程同步
(1).创建和销毁
有两种方法创建互斥锁,静态方式和动态方式。
POSIX定义了一个宏PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER来静态初始化互斥锁,
方法如下: pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
在Linux Threads实现中,pthread_mutex_t是一个结构,而PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER则是一个结构常量。
动态方式是采用pthread_mutex_init()函数来初始化互斥锁,API定义如下:
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *mutexattr)
其中mutexattr用于指定互斥锁属性(见下),如果为NULL则使用缺省属性。
pthread_mutex_destroy()用于注销一个互斥锁,API定义如下:
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex)
销毁一个互斥锁即意味着释放它所占用的资源,且要求锁当前处于开放状态。
由于在Linux中,互斥锁并不占用任何资源,因此Linux Threads中的pthread_mutex_destroy()除了检查锁状态以外(锁定状态则返回EBUSY)没有其他动作。
(2).锁操作
锁操作主要包括加锁
pthread_mutex_lock()、解锁
pthread_mutex_unlock()和测试加锁
pthread_mutex_trylock()三个。
不论哪种类型的锁,都不可能被两个不同的线程同时得到,而必须等待解锁。对于普通锁和适应锁类型,解锁者可以是同进程内任何线程;而检错锁则必须由加锁者解锁才有效,否则返回
EPERM;对于嵌套锁,文档和实现要求必须由加锁者解锁,但实验结果表明并没有这种限制,这个不同目前还没有得到解释。在同一进程中的线程,如果加锁后没有解锁,则任何其他线程都无法再获得锁。
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex)
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex)
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex)
|
pthread_mutex_trylock()语义与pthread_mutex_lock()类似,不同的是在锁已经被占据时返回EBUSY而不是挂起等待。
(3).条件变量
条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起。
5.一个例子
#include <pthread.h>
#include <sys/time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define MaxThreadNum 32
#define kSamplePoints 100000000
#define kSpace 1
void *compute_pi(void *);
inline double WallTime();
int total_hits, hits[MaxThreadNum][kSpace];
int sample_points_per_thread, num_threads;
pthread_mutex_t MUTEX;
int main(void)
{
int i;
double time_start, time_end;
pthread_t p_threads[MaxThreadNum];
pthread_mutex_init(&MUTEX,NULL);
printf("Enter num_threads\n");
scanf("%d", &num_threads);
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setscope(&attr,PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);
time_start = WallTime();
total_hits = 0;
sample_points_per_thread = kSamplePoints / num_threads;
for(i=0; i<num_threads; i++)
{
pthread_create(&p_threads[i], &attr, compute_pi, (void *)i);
}
for(i=0; i<num_threads; i++)
{
pthread_join(p_threads[i], NULL);
total_hits += hits[i][0];
}
double pi = 4.0 * (double)total_hits / kSamplePoints;
time_end = WallTime();
printf("Elasped time: %lf, Pi: %lf\n", time_end - time_start, pi);
return 0;
}
void *compute_pi(void * s)
{
unsigned int seed;
int i;
double rand_no_x, rand_no_y;
seed =(int) s;
/*local_hits = 0;*/
for(i=0; i<sample_points_per_thread; i++)
{
rand_no_x = (double)(rand_r(&seed))/(double)(RAND_MAX);
rand_no_y = (double)(rand_r(&seed))/(double)(RAND_MAX);
if((rand_no_x - 0.5)*(rand_no_x - 0.5) + (rand_no_y - 0.5) * (rand_no_y - 0.5) < 0.25)
{
pthread_mutex_lock(&MUTEX);
total_hits++;
pthread_mutex_unlock(&MUTEX);
}
seed *= i;
}
pthread_exit(0);
}
inline double WallTime()
{
struct timeval tv;
struct timezone tz;
gettimeofday(&tv, &tz);
double currTime = (double)tv.tv_sec + (double)tv.tv_usec/1000000.0;
return currTime;
}
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