`

设计模式总结之模版方法模式 (Template)

阅读更多

模式定义

        在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

模式理解

        简单来说就是,模版中定好步骤并实现基本方法,子类实现特定方法。

        需要注意的地方:模版方法需要使用final标记以防止其它方法对模版做改动,模版方法的基本实现需要标记为private使得其子类不能修改模版类的最基本实现,模版方法中可拓展实现需标记为抽象的并且为protected。使得只有子类才能实现其可变方法。

模式例子

        以冲泡咖啡或茶为例,实现模版方法。

        泡咖啡步骤:把水煮沸,冲泡,把饮料倒进杯子,加调料。

        泡茶步骤:把水煮沸,用沸水浸泡茶叶,把茶倒进杯子。

 

    模版抽象类(RefreshBeverage.java)

package com.pattern.template;

/*
 * 抽象基类,为所有子类提供一个算法框架
 * 
 * 提神饮料
 */
public abstract class RefreshBeverage {

	/*
	 * 制备饮料的模板方法
	 * 封装了所有子类共同遵循的算法框架
	 */
	public final void prepareBeverageTemplate(){
		//步骤1 将水煮沸
		boilWater();
		//步骤2 泡制饮料
		brew();
		//步骤3 将饮料倒入杯中
		pourInCup();
		if(isCustomerWantsCondiments()){
			//步骤4 加入调味料
			addCondiments();
		}
	}

	/*
	 * Hook, 钩子函数,提供一个默认或空的实现
	 * 具体的子类可以自行决定是否挂钩以及如何挂钩
	 * 询问用户是否加入调料
	 */
	 protected boolean isCustomerWantsCondiments() {
		return true;
	}

	/*
	 * 基本方法,将水煮沸
	 */
	private void boilWater() {
		System.out.println("将水煮沸");
	}
	
	/*
	 * 基本方法,将饮料倒入杯中
	 */
	private void pourInCup() {
		System.out.println("将饮料倒入杯中");
	}
	
	/*
	 * 抽象的基本方法,泡制饮料
	 */
	protected abstract void brew();
	
	
	/*
	 * 抽象的基本方法, 加入调味料
	 */
	protected abstract void addCondiments();
	
	
}

 

    咖啡类(Coffee.java)

 package com.imooc.pattern.template;

/*
 * 具体子类,提供了咖啡制备的具体实现
 */
public class Coffee extends RefreshBeverage {

	@Override
	protected void brew() {
		System.out.println("用沸水冲泡咖啡");

	}

	@Override
	protected void addCondiments() {
		System.out.println("加入糖和牛奶");
	}

}

 

    茶类(Tea.java)

 package com.pattern.template;

/*
 * 具体子类,提供了制备茶的具体实现
 */
public class Tea extends RefreshBeverage {

	@Override
	protected void brew() {
		System.out.println("用80度的热水浸泡茶叶5分钟");
	}

	@Override
	protected void addCondiments() {
		System.out.println("加入柠檬");
	}

	@Override
	/*
	 * 子类通过覆盖的形式选择挂载钩子函数
	 * @see com.imooc.pattern.template.RefreshBeverage#isCustomerWantsCondiments()
	 */
	protected boolean isCustomerWantsCondiments(){
		return false;
	}
	
}

 

    测试类(RefreshBeverageTest.java)

package com.pattern.template;

public class RefreshBeverageTest {

	public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println("制备咖啡...");
		RefreshBeverage b1 = new Coffee();
		b1.prepareBeverageTemplate();
		System.out.println("咖啡好了!");
		
		System.out.println("\n******************************************");
		
		System.out.println("制备茶...");
		RefreshBeverage b2 = new Tea();
		b2.prepareBeverageTemplate();
		System.out.println("茶好了!");

	}

}

 

模式适用场景

        算法或操作遵循相同的逻辑;

        重构中提取相同功能代码做成模版;

        重要或复杂的代码。

模式优缺点

       优点:封装性好,复用性好,屏蔽细节,便于维护。

       缺点:继承,已经有继承的类不好做模版方法的重构。

分享到:
评论

相关推荐

    Head First 设计模式 (八) 模板方法模式(Template Method pattern) C++实现

    模板方法模式是设计模式中的一种行为模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,尤其是在C++这样的面向对象编程语言中。这种模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的...

    设计模式C++学习之模板方法模式(Template Method)

    模板方法模式(Template Method)是设计模式中行为型模式的一种,它定义了操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。这个模式在C++编程中有着...

    设计模式之模板方法(Template)

    模板方法设计模式是一种行为设计模式,它...模板方法设计模式是设计模式中的基础模式之一,理解并正确使用它可以提高软件的灵活性、可维护性和扩展性。在实际开发中,我们应该根据需求灵活运用,以达到最佳的设计效果。

    设计模式--模板方法模式java例子

    模板方法模式是设计模式中行为型模式的一种,它在软件工程中扮演着非常重要的角色,尤其是在Java编程中。模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。它允许子类不改变一个算法的结构即可重...

    设计模式之模板方法模式

    模板方法模式是设计模式中行为模式的一种,它在软件开发中起到了重要的作用,尤其是在复杂的系统设计中。模板方法模式遵循“开闭原则”,允许我们定义一个算法的骨架,同时允许子类在不改变整体结构的情况下,对算法...

    设计模式-模板方法模式ppt

    ### 设计模式之模板方法模式解析 #### 一、引言 在软件开发过程中,我们经常面临这样的场景:有一些步骤是固定的,而某些步骤则可能因具体实现而异。为了解决这类问题,设计模式中引入了一种叫做“模板方法模式”的...

    设计模式之模板方法模式Java实现和类设计图

    模板方法模式是软件设计模式中的一种行为模式,它在面向对象设计中扮演着重要的角色,尤其是在代码复用和保持代码结构整洁方面。该模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一...

    Template(模板模式)

    总结来说,模板模式是设计模式中的一种重要模式,它在多态和封装的基础上,提供了一种组织代码的高效方式,适用于那些算法步骤固定,但部分步骤实现可变的情况。在实际开发中,合理运用模板模式能够提高代码的可维护...

    设计模式之模板设计模式

    模板设计模式是面向对象设计模式的...总结起来,模板设计模式是一种强大的工具,它提供了一种在保持代码结构稳定的同时,允许子类定制行为的方式。通过理解并正确运用这种模式,开发者能够构建出更灵活、可扩展的系统。

    设计模式之模板方法测试代码

    在这个场景下,"设计模式之模板方法测试代码"指的是一个用于验证模板方法模式实现的C++代码示例。 模板方法模式的核心思想是封装不变的部分,定义可变的行为。这种模式通常用于当有多个类实现了相同算法的不同部分...

    C++设计模式课件3_Template Method_模板方法.pdf

    ### C++设计模式课件3_Template Method_模板方法 #### 模板方法设计模式解析 模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们定义算法的骨架,并将部分步骤推迟到子类中实现。这种模式...

    李建忠 C#面向对象设计模式纵横谈(25):设计模式总结

    3. 行为型模式:这类模式关注对象间的交互和职责分配,包括策略(Strategy)、模板方法(Template Method)、迭代器(Iterator)、访问者(Visitor)、责任链(Chain of Responsibility)、命令(Command)、备忘录...

    设计模式之简单模板模式(附demo)

    **模板模式(Template Pattern)**是一种行为设计模式,它使你能在抽象类中定义操作算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。这样,子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 在Java、C#等面向...

    设计模式-模板方法模式(讲解及其实现代码)

    模板方法模式是一种行为设计模式,它允许在定义行为框架的同时,延迟部分具体步骤到子类中实现。这种模式主要用于在父类中定义算法的骨架,而将一些步骤的实现细节留给子类去完成,从而使得不同的子类可以重用相同的...

    11.设计模式-模板方法模式1

    模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为设计模式,它允许在父类中定义算法的框架,然后由子类提供具体的实现。这种模式的核心是“模板方法”,它在父类中定义了一个操作的步骤顺序,并将某些步骤声明为...

    设计模式_模板方法模式.zip

    在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 模板方法模式 java ...

    设计模式之模版方法模式

    模板方法模式是设计模式中的一种行为模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,尤其是在创建算法族时。这种模式允许我们在抽象类中定义一个算法的框架,而将具体步骤延迟到子类中实现,从而实现了代码复用和扩展。下面...

    设计模式之【模板方法模式】.doc

    模板方法模式是一种行为设计模式,它允许在定义一个操作中的算法框架,同时允许子类在不改变算法结构的情况下,去实现算法的某些特定步骤。这种模式适用于存在固定步骤的业务流程,但流程中的某些环节需要根据实际...

    设计模式模板方法模式PPT学习教案.pptx

    总结来说,模板方法模式是一种在代码中定义算法结构,然后让子类在不改变整体结构的情况下重写算法中特定步骤的设计模式。它有助于我们编写出更加灵活、易于维护的代码,特别是在存在多个相似但又略有不同的类时。在...

    C++设计模式代码资源3_Template Method_模板方法.zip

    "模板方法"(Template Method)是设计模式中的一个经典概念,它属于行为设计模式,主要用在父类中定义一个算法的框架,允许子类在这个框架内重定义特定的步骤。这个模式通常用于代码复用和保持代码结构的一致性。 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics