public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}
public interface ExecutorService extends Executor {
void shutdown();
List<Runnable> shutdownNow();
boolean isShutdown();
boolean isTerminated();
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
throws InterruptedException;
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
<T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
throws InterruptedException, ExecutionException;
<T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
}
public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService{
}
public class Executors{
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
}
真正的线程池接口是 ExecutorService;
ExecutorService 的默认实现是 ThreadPoolExecutor;
普通类 Executors 里面调用的就是 ThreadPoolExecutor。
Executors 提供四种线程池:
1)newCachedThreadPool 是一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。
调用 execute() 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。
2)newSingleThreadExecutor 创建是一个单线程池,也就是该线程池只有一个线程在工作,所有的任务是串行执行的,如果这个唯一的线程因为异常结束,
那么会有一个新的线程来替代它,此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
3)newFixedThreadPool 创建固定大小的线程池,每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小,
线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
4)newScheduledThreadPool 创建一个大小无限的线程池,此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
通过 ThreadPoolExecutor 的构造函数,撸一撸线程池相关参数的概念:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
threadFactory, defaultHandler);
}
1)corePoolSize:线程池的核心线程数,一般情况下不管有没有任务都会一直在线程池中一直存活,只有在 ThreadPoolExecutor
中的方法 allowCoreThreadTimeOut(boolean value) 设置为 true 时,闲置的核心线程会存在超时机制,如果在指定时间没有新任务来时,核心线程也会被终止,而这个时间间隔由第3个属性 keepAliveTime 指定。
2)maximumPoolSize:线程池所能容纳的最大线程数,当活动的线程数达到这个值后,后续的新任务将会被阻塞。
3)keepAliveTime:控制线程闲置时的超时时长,超过则终止该线程。一般情况下用于非核心线程,只有在 ThreadPoolExecutor 中的方法 allowCoreThreadTimeOut(boolean value) 设置为 true时,也作用于核心线程。
4)unit:用于指定 keepAliveTime 参数的时间单位,TimeUnit 是个 enum 枚举类型,常用的有:TimeUnit.HOURS(小时)、TimeUnit.MINUTES(分钟)、TimeUnit.SECONDS(秒) 和 TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒)等。
5)workQueue:线程池的任务队列,通过线程池的 execute(Runnable command) 方法会将任务 Runnable 存储在队列中。
6)threadFactory:线程工厂,它是一个接口,用来为线程池创建新线程的。
线程池的关闭
ThreadPoolExecutor 提供了两个方法,用于线程池的关闭,分别是 shutdown() 和 shutdownNow()。
shutdown():不会立即的终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,但再也不会接受新的任务。
shutdownNow():立即终止线程池,并尝试打断正在执行的任务,并且清空任务缓存队列,返回尚未执行的任务。
下面是一个项目中的工具类
package com.sf.module.routecal.routecheck.util;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import com.sf.module.ompshare.util.SystemUtils;
public class TaskManager {
private static final int DEFAULT_POOL_SIZE = 5;
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TaskManager.class);
private static TaskManager taskManager;
// 线程池
private ThreadPoolExecutor threadPool;
// 每个主线程能够同时创建的子线程数
private int concurrentSubTask;
// 任务控制器
private Map<Long, TaskControl> taskControl;
// 任务队列的缺省对象
private Object NULL = new Object();
// 关闭任务
private boolean shutdown;
// 休眠时间
private int sleepTimeWhenNeed = 500;
//休眠5秒
private int sleepTime = 5;
public static TaskManager getInstance() {
if (taskManager == null) {
synchronized (TaskManager.class) {
if (taskManager == null) {
taskManager = new TaskManager(getDefaultTaskCount());
}
}
}
return taskManager;
}
public static TaskManager newInstance(int maxTask) {
if (maxTask < 5) {
maxTask = getDefaultTaskCount();
}
return new TaskManager(maxTask);
}
public static TaskManager newInstanceByTaskNum(int maxTask){
if(taskManager == null){
synchronized (TaskManager.class) {
if (taskManager == null) {
taskManager = new TaskManager(maxTask);
}
}
}
return taskManager;
}
private TaskManager(int maxTask) {
this.taskControl = new ConcurrentHashMap<Long, TaskControl>();
int maxPoolSize = maxTask;
int corePoolSize = maxTask;
this.concurrentSubTask = maxTask;
if (maxTask <= 0) {
corePoolSize = DEFAULT_POOL_SIZE;
maxPoolSize = corePoolSize;
this.concurrentSubTask = corePoolSize / 2;
if (this.concurrentSubTask < 1) {
this.concurrentSubTask = 1;
}
}
this.shutdown = false;
this.threadPool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, // core pool size
maxPoolSize, // max pool size
10, // alive time: 10 seconds
TimeUnit.SECONDS,//
new TaskBlockingQueue<Runnable>(), //
new TaskPolicy());
}
/**
* 缺省任务数
*
* @return
*/
public static int getDefaultTaskCount() {
return SystemUtils.getProcessorCount();
}
public void shutdown() {
shutdown = true;
threadPool.shutdown();
}
/**
* 获取任务控制器
*
* @return
*/
private TaskControl getTaskControl() {
long threadId = Thread.currentThread().getId();
TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);
if (ctrl == null) {
ctrl = new TaskControl(concurrentSubTask, getCaller());
taskControl.put(threadId, ctrl);
}
return ctrl;
}
private String getCaller() {
StackTraceElement[] stack = (new Throwable()).getStackTrace();
if ((stack != null) && (stack.length > 3)) {
StackTraceElement ste = stack[3];
return ste.getMethodName();
}
return "";
}
/**
* 设置当前线程的任务超时时间
*
* @param timeout
* @param raiseError
*/
public void setTimeout(long timeout, boolean raiseError) {
getTaskControl().setTimeout(System.currentTimeMillis() + timeout, raiseError);
}
/**
* 设置是否显示任务完成信息
*
* @param showInfo
*/
public void setShowInfo(boolean showInfo) {
getTaskControl().setShowInfo(showInfo);
}
/**
* 设置异常类型
*
* @param errorClazz
*/
public void setErrorClass(Class<? extends RuntimeException> errorClazz) {
getTaskControl().setErrorClass(errorClazz);
}
/**
* 在线程池空闲时增加任务
*
* @param task
*/
public void executeTaskWhileNoFull(final Runnable task) {
final TaskControl ctrl = getTaskControl();
if (ctrl.incrementTask()) {
try {
threadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
task.run();
} catch (Exception e) {
ctrl.incrementFailTask(e);
logger.error(String.format("[%s] task run error.", ctrl.getCallerInfo()), e);
} finally {
ctrl.decrementTask();
}
}
});
} catch (Exception e) {
logger.error("threadPool execute error", e);
ctrl.decrementTask();
ctrl.incrementFailTask(e);
}
}
}
/**
* 获得当前线程所发起的任务活动数量
*
* @return
*/
public int getCurrentThreadActiveCount() {
long threadId = Thread.currentThread().getId();
TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);
return (ctrl == null) ? 0 : ctrl.getTaskCount();
}
/**
* 等待直到本线程发起的任务完成
*/
public void waitWhileTaskFinish() {
long threadId = Thread.currentThread().getId();
TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);
if (ctrl != null) {
try {
boolean isTimeout = false;
while ((ctrl.getTaskCount() > 0) && !shutdown && !isTimeout) {
sleep();
isTimeout = ctrl.checkTimeout();
}
ctrl.showInfo();
} finally {
taskControl.remove(threadId);
}
}
}
/**
* 等待直到本线程发起的任务完成
*/
public void waitTaskFinish() {
long threadId = Thread.currentThread().getId();
TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);
if (ctrl != null) {
try {
boolean isTimeout = false;
while ((ctrl.getTaskCount() > 0) && !shutdown && !isTimeout) {
try {
Thread.sleep(sleepTime);
} catch (Exception e) {
logger.error("task waiting error.", e);
}
isTimeout = ctrl.checkTimeout();
}
ctrl.showInfo();
} finally {
taskControl.remove(threadId);
}
}
}
/**
* 等待直到本线程发起的任务完成
*
* @param waitMultiple
* 打印日志需要等待的睡眠次数
* @param waitMessage
* 日志信息
*/
public void waitWhileTaskFinish(int waitMultiple, String waitMessage) {
long threadId = Thread.currentThread().getId();
TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);
if (ctrl != null) {
try {
boolean isTimeout = false;
int count = 0;
while ((ctrl.getTaskCount() > 0) && !shutdown && !isTimeout) {
sleep();
if (++count % waitMultiple == 0) {
logger.info(waitMessage);
count = 0;
}
isTimeout = ctrl.checkTimeout();
}
ctrl.showInfo();
} finally {
taskControl.remove(threadId);
}
}
}
public int getConcurrentSubTask() {
return concurrentSubTask;
}
private void sleep() {
try {
Thread.sleep(sleepTimeWhenNeed);
} catch (Exception e) {
logger.error("task waiting error.", e);
}
}
class TaskBlockingQueue<E> extends LinkedBlockingQueue<E> {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public boolean offer(E o) {
if (threadPool.getPoolSize() < threadPool.getMaximumPoolSize()) {
return false;
}
return super.offer(o);
}
}
class TaskPolicy implements RejectedExecutionHandler {
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
executor.getQueue().add(r);
}
}
class TaskControl {
private long startTime;
private AtomicInteger failTask;
private AtomicInteger totalTask;
private BlockingQueue<Object> ctrl;
private String callerInfo;
private Throwable error;
private long timeout;
private boolean raiseError;
private boolean showTimeout;
private boolean showInfo;
private Class<? extends RuntimeException> errorClazz;
public TaskControl(int concurrentSubTask, String callerInfo) {
this.startTime = System.currentTimeMillis();
this.failTask = new AtomicInteger(0);
this.totalTask = new AtomicInteger(0);
this.callerInfo = callerInfo;
this.timeout = 0;
this.raiseError = false;
this.showTimeout = false;
this.showInfo = true;
this.errorClazz = null;
this.ctrl = new ArrayBlockingQueue<Object>(concurrentSubTask);
}
public void incrementFailTask(Throwable error) {
failTask.incrementAndGet();
synchronized (this) {
if ((this.error == null)) {
this.error = error;
}
}
}
public boolean incrementTask() {
boolean isTimeout = false;
try {
isTimeout = checkTimeout();
while (!isTimeout && !shutdown && !ctrl.offer(NULL, 10, TimeUnit.SECONDS)) {
isTimeout = checkTimeout();
}
if (!isTimeout) {
totalTask.incrementAndGet();
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
return !isTimeout;
}
public void decrementTask() {
ctrl.poll();
}
public int getTaskCount() {
return ctrl.size();
}
public String getCallerInfo() {
return callerInfo;
}
public void setTimeout(long timeout, boolean raiseError) {
this.timeout = timeout;
this.raiseError = raiseError;
}
public void setShowInfo(boolean showInfo) {
this.showInfo = showInfo;
}
public void setErrorClass(Class<? extends RuntimeException> errorClazz) {
this.errorClazz = errorClazz;
}
private boolean checkTimeout() {
boolean isTimeout = (timeout > 0) && (System.currentTimeMillis() > timeout);
if (isTimeout) {
if (!showTimeout) {
synchronized (this) {
if (!showTimeout) {
showTimeout = true;
double time = (System.currentTimeMillis() - this.startTime) / 1000.0;
String msg = String.format("[%s] task is timeout: %.2f seconds.", callerInfo, time);
if (raiseError) {
throw (error != null) ? new RuntimeException(msg, error) : new RuntimeException(msg);
} else {
logger.warn(msg);
}
}
}
}
}
return isTimeout;
}
public void showInfo() {
if (failTask.get() > 0) {
if (errorClazz != null) {
try {
String msg = String.format("[%s] run task fail count: %d", callerInfo, failTask.get());
throw errorClazz.getConstructor(String.class, Throwable.class).newInstance(msg, error);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
} else {
String msg = String.format("[%s] run task fail count: %d", callerInfo, failTask.get());
throw new RuntimeException(msg, error);
}
}
if (showInfo) {
double time = (System.currentTimeMillis() - this.startTime) / 1000.0;
logger.info(String.format("[%s] run %d task in %.2f seconds.", callerInfo, totalTask.get(), time));
}
}
}
}
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