<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>objectandfunction.html</title> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta name="description" content="this is my page"> <meta name="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> <script type="text/javascript" src="../js/jquery-1.11.3.js"></script> <body> <div id="div"></div> <script type="text/javascript"> // <![CDATA[ //如果你需要在没有硬编码的window标识符下访问全局对象,你可以在任何层级的函数作用域中做如下操作: var global = (function () { return this; })(); function show(str) { $("#div").append($("<p></p>").text("" + str)); } //JSON 文本转换为 JavaScript 对象 //JSON 最常见的用法之一,是从 web 服务器上读取 JSON 数据(作为文件或作为 HttpRequest),将 JSON 数据转换为 JavaScript 对象,然后在网页中使用该数据。 //JSON 解析器 //由于 JSON 语法是 JavaScript 语法的子集,JavaScript 函数 eval() 可用于将 JSON 文本转换为 JavaScript 对象。 //eval() 函数使用的是 JavaScript 编译器,可解析 JSON 文本,然后生成 JavaScript 对象。必须把文本包围在括号中,这样才能避免语法错误: //var obj = eval ("(" + txt + ")"); //eval() 函数可编译并执行任何 JavaScript 代码。这隐藏了一个潜在的安全问题。 //使用 JSON 解析器将 JSON 转换为 JavaScript 对象是更安全的做法。JSON 解析器只能识别 JSON 文本,而不会编译脚本。 var jsontxt = '{"employees":[' + '{"firstName":"Bill","lastName":"Gates" },' + '{"firstName":"George","lastName":"Bush" },' + '{"firstName":"Thomas","lastName":"Carter" }]}'; var jsonobj = JSON.parse(jsontxt); show([jsonobj.employees[0].firstName, jsonobj.employees[0].lastName]); //Bill,Gates //javascript 变量和函数名称是大小写敏感的 function CaseSensitive() {} try { caseSensitive(); } catch (error) { show(error); //ReferenceError: caseSensitive is not defined } //函数上下文中的变量对象VO //形式参数和arguments对象指向相同的变量 //未传递进来的形参和arguments[]为undefined,修改时不会互相影响 //模拟函数重载:用 arguments 对象判断传递给函数的参数个数,即可模拟函数重载 function foo(x, y, z) { // 声明的函数参数数量arguments (x, y, z) show("声明的函数参数数量:" + foo.length); // 3 // 真正传进来的参数个数(only x, y) show("真正传进来的参数个数:" + arguments.length); // 2 // 参数的callee是函数自身 show(arguments.callee === foo); // true // 参数共享 show(x === arguments[0]); // true show(x); // 10 //参数同步 arguments[0] = 20; show(x); // 20 x = 30; show(arguments[0]); // 30 // 不过,没有传进来的参数z,和参数的第3个索引值是不共享的 z = 40; show(arguments[2]); // undefined arguments[2] = 50; show(z); // 40 } foo(10, 20); //函数声明(缩写为FD)是这样一种函数: //1.有一个特定的名称 //2.在源码中的位置:要么处于程序级(Program level),要么处于其它函数的主体(FunctionBody)中 //3.在进入上下文阶段创建 //4.影响变量对象VO //这种函数类型的主要特点在于它们仅仅影响变量对象(即存储在上下文的VO中的变量对象)。 function funcDefine() { // ... } //函数表达式(缩写为FE)是这样一种函数: //1.在源码中须出现在表达式的位置 //2.有可选的名称 //3.不会影响变量对象 //4.在代码执行阶段创建 //这种函数类型的主要特点在于它在源码中总是处在表达式的位置。 var funcEx = function () {}; //自执行函数表达式 (function () { show("hello world"); })(); //当函数表达式FE有一个名称(称为命名函数表达式,缩写为NFE)时,将会出现一个重要的特点。 //从定义中我们知道函数表达式不会影响一个上下文的变量对象VO //(那样意味着既不可能通过名称在函数声明之前调用它,也不可能在声明之后调用它)。 //但是,FE在递归调用中可以通过名称调用自身。 var nfe = function testNFE() {}; try { testNFE(); //未定义 } catch(error) { show(error); //ReferenceError: testNFE is not defined } var varNFE = function funNFE() { show([arguments.callee === varNFE, arguments.callee === funNFE]); }; varNFE(); // [true, true] //通过函数构造器Function创建的函数 //既然这种函数对象也有自己的特色,我们将它与FD和FE区分开来。 //其主要特点在于这种函数的[[Scope]]属性仅包含全局对象: var z = 10; function newFunc() { var z = 20; var y = 30; var bar = new Function('show(z); show(y);'); try{ bar(); }catch(error){ show(error); } } newFunc(); // 10, "y" 未定义 //变量对象VO: //任何时候,变量只能通过使用var关键字才能声明。 //隐式声明仅仅是给全局对象创建了一个新属性(但它不是变量)。 //关于变量,还有一个重要的知识点。变量相对于简单属性来说,变量有一个特性(attribute):{DontDelete}, //这个特性的含义就是不能用delete操作符直接删除变量属性。 show(x); //function x() {} var x = 10; show(x); //10 function x() {} x = 20; show(x); //20 //var 定义的变量不能删除 delete x; show(x); //20 //global.y简单属性可以删除 y = 100; delete y; try { show(y); } catch (error) { show(error); //ReferenceError: y is not defined } var foo = {x: 10}; var bar = { x: 20, test: function () { show(this === bar); show(this.x); } }; bar.test(); // true, 20 foo.test = bar.test; // 这里this指向foo // 尽管调用的是相同的function foo.test(); // false, 10 //基本类型可以像对象类型一样使用,包括访问其属性、对其属性赋值(尽管实际上不起作用,但是形式上可以)。 //之所以能这样去使用基本类型,是因为JavaScript引擎内部在处理对某个基本类型 a进行形如a.sth的操作时, //会在内部临时创建一个对应的包装类型(对数字类型来说就是Number类型)的临时对象,并把对基本类型的操作代理到对这个临时对象身上, //使得对基本类型的属性访问看起来像对象一样。但是在操作完成后,临时对象就扔掉了,下次再访问时,会重新建立临时对象,当然对之前的临时对象的修改都不会有效了。 var aa = 10; aa.prop = 20; show(aa.prop + aa); //NaN var bb = 'hello '; bb.prop = 'world'; show(bb + bb.prop); //helloundefined var cc = new Number(10); cc.prop = 20; show(cc.prop + cc); //30 var dd = function() {}; dd.prop = 'hello '; show(dd.prop + dd); //hello function () {} // ]]> </script> </head> </body> </html>
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