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多线程:
首先要理解进程和线程:
进程查询百度大致可以理解为一段具有独立功能的程序,线程是程序中每个部分的代码,一个进程,拥有多个线程,或者子进程。windows 下exe程序就是一个进程,线程是进程在相同时间分个每个客户单独运行的一段相同程序代码,说的有点抽象,就想本人打英雄联盟吧!可能10个人进入游戏开始,算是一个进程吧,我们每个人完的时候,相互不影响(程序相互不影响),可以自己玩自己的,释放技能。还是先来看用法吧!(重点)多线程主要是用于同时执行多个执行流的,开始有三种方式第一种继承Thread 第二种实现Callable 接口,要实现一个futureTask 类 有一个返回类型 想要马上要调用get
多线程具有五中基本状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
常见的方法:start();开始执行线程,有新建状态到就绪状态。
stop();终止线程,有运行状态到就绪状态。
sleep(long),sleep(long,Interger)根据时间暂停线程,有运行状态到睡眠状态。 suspend(),挂起执行,运行状态到阻塞状态。
resume()恢复执行,阻塞状态到就绪状态
yield() 暂停当前线程 执行其他的线程,执行完后再执行当前线程
wait()是让一个线程等待,执行等其他线程执行
notify() 唤醒当前正在等待的线程
join() 作用:将某一个子线程加入到当前线程。主线程结束,无论子线程有没有运行完,都结束
interrupt();终止当前线程
setPriority();设置线程取值方法,在API 中有一些自定义的常量
MAX_PRIORITY
线程可以具有的最高优先级。
MIN_PRIORITY
线程可以具有的最低优先级。
NORM_PRIORITY
分配给线程的默认优先级。
线程同步两种方式:
容易造成死锁
entity:
死锁:1,当你用到锁(synchronized)的时候.
2,多个线程同时锁住对方需要的资源时候。解决办法:就是同步说,上面有代码。不知道理解的对不对。还希望大家多多指正。
首先要理解进程和线程:
进程查询百度大致可以理解为一段具有独立功能的程序,线程是程序中每个部分的代码,一个进程,拥有多个线程,或者子进程。windows 下exe程序就是一个进程,线程是进程在相同时间分个每个客户单独运行的一段相同程序代码,说的有点抽象,就想本人打英雄联盟吧!可能10个人进入游戏开始,算是一个进程吧,我们每个人完的时候,相互不影响(程序相互不影响),可以自己玩自己的,释放技能。还是先来看用法吧!(重点)多线程主要是用于同时执行多个执行流的,开始有三种方式第一种继承Thread 第二种实现Callable 接口,要实现一个futureTask 类 有一个返回类型 想要马上要调用get
多线程具有五中基本状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
常见的方法:start();开始执行线程,有新建状态到就绪状态。
stop();终止线程,有运行状态到就绪状态。
sleep(long),sleep(long,Interger)根据时间暂停线程,有运行状态到睡眠状态。 suspend(),挂起执行,运行状态到阻塞状态。
resume()恢复执行,阻塞状态到就绪状态
yield() 暂停当前线程 执行其他的线程,执行完后再执行当前线程
wait()是让一个线程等待,执行等其他线程执行
notify() 唤醒当前正在等待的线程
join() 作用:将某一个子线程加入到当前线程。主线程结束,无论子线程有没有运行完,都结束
interrupt();终止当前线程
setPriority();设置线程取值方法,在API 中有一些自定义的常量
MAX_PRIORITY
线程可以具有的最高优先级。
MIN_PRIORITY
线程可以具有的最低优先级。
NORM_PRIORITY
分配给线程的默认优先级。
线程同步两种方式:
* 线程安全的两种方式 存钱 * 方式1:synchronized 锁住线程 * @return 存钱 deposit(double money) */ public /*synchronized*/ void deposit(double money){ balance += money; try { Thread. sleep(1); } catch (InterruptedException e ) { e.printStackTrace(); } } /** * * @param money 取钱 */ public void withdraw(double money){ /** * 方式二: */ synchronized (this ) { balance -= money; try { Thread. sleep(1); } catch (InterruptedException e ) { e.printStackTrace(); } } }
容易造成死锁
entity:
package javaTest.thread; import java.util.concurrent.Callable; public class Call implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { for(int i=1;i<=11;i++){ System.out.println("剑圣偷"+i+"塔"); /** * 调用静态方法模拟偷塔时间 */ Thread.sleep(1000); } return 11; } }
package javaTest.thread; public class Gailun implements Runnable{ private String name; public Gailun() { super(); } public Gailun(String name) { super(); this.name = name; } @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(name+"上路拿人头"); } } }
package javaTest.thread; public class Hanbing extends Thread { private String name; public Hanbing() { super(); } public Hanbing(String name) { super(); this.name = name; } @Override public void run() { Integer i =0; while(i<=100){ System.out.println(name+"寒冰下路补兵"); i++; } } }
package javaTest.thread; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Testthread { public static void main(String[] args) { /** * 启动线程的三种方式 * 方式1: */ Hanbing hanbing = new Hanbing("寒冰"); /** * 启动线程方式2 */ Gailun gailun = new Gailun("gailun"); Thread thread1 = new Thread(gailun); /** * 启动线程方式3: */ Call call = new Call(); FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(call); Thread thread2 = new Thread(futureTask); /** * 启动三个线程 */ thread2.start(); hanbing.start(); thread1.start(); try { /** * 如果想得到一个结果 */ Integer a = futureTask.get(); System.out.println(a); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
死锁:1,当你用到锁(synchronized)的时候.
2,多个线程同时锁住对方需要的资源时候。解决办法:就是同步说,上面有代码。不知道理解的对不对。还希望大家多多指正。
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