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在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。Observer对象是观察者,Observable对象是被观察者。
1. 实现观察者模式
实现观察者模式非常简单,
[1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类;
[2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口;
[3]对于被观察者类,
添加它的观察者:
当被观察事件发生时,执行:
setChange()方法用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化;
notifyObservers()方法会去调用观察者对象列表中所有的Observer的update()方法,通知它们数据发生了变化。
只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update()。
[4]对于观察者类,实现Observer接口的唯一方法update
形参Object arg,对应一个由notifyObservers(Object arg);
传递来的参数,当执行的是notifyObservers();时,arg为null。
实例
NumObserable是一个被观察者,当它的成员变量data的数值发生变化时,会通知所有的观察者。
NumObserver是观察者。当它的被观察者(NumObserable)执行了notifyObservers()后,它会执行update()方法。
测试类SingleTest,在这里将观察者加入到被观察者的观察列表中。
结果:
Data has changed to 1
Data has changed to 2
Data has changed to 3
转自:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/68949/
1. 实现观察者模式
实现观察者模式非常简单,
[1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类;
[2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口;
[3]对于被观察者类,
添加它的观察者:
void addObserver(Observer o)
当被观察事件发生时,执行:
setChanged(); notifyObservers();
setChange()方法用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化;
notifyObservers()方法会去调用观察者对象列表中所有的Observer的update()方法,通知它们数据发生了变化。
只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update()。
[4]对于观察者类,实现Observer接口的唯一方法update
void update(Observable o, Object arg)
形参Object arg,对应一个由notifyObservers(Object arg);
传递来的参数,当执行的是notifyObservers();时,arg为null。
实例
NumObserable是一个被观察者,当它的成员变量data的数值发生变化时,会通知所有的观察者。
package com.zj.observer; import java.util.Observable; public class NumObservable extends Observable { private int data = 0; public int getData() { return data; } public void setData(int i) { data = i; setChanged(); notifyObservers(); } }
NumObserver是观察者。当它的被观察者(NumObserable)执行了notifyObservers()后,它会执行update()方法。
package com.zj.observer; import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class NumObserver implements Observer{ public void update(Observable o, Object arg) { NumObservable myObserable=(NumObservable) o; System.out.println("Data has changed to " +myObserable.getData()); } }
测试类SingleTest,在这里将观察者加入到被观察者的观察列表中。
package com.zj.observer; public class SingleTest { public static void main(String[] args) { NumObservable number = new NumObservable(); number.addObserver(new NumObserver()); number.setData(1); number.setData(2); number.setData(3); } }
结果:
Data has changed to 1
Data has changed to 2
Data has changed to 3
转自:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/68949/
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什么是 Pentaho Pentaho Data Integration (PDI) 提供抽取、转换和加载 (ETL) 功能,使用统一的方式实现了一系列复杂的ETL过程。 如果你第一次接触 Pentaho,你可能会看到或听到 Pentaho 数据集成称为“Kettle”。Pentaho Data Integration 最初是一个名为“Kettle”的开源项目。术语 KETTLE 是一个递归术语,代表 Kettle Extraction Transformation Transport Load Environment。Pentaho 收购 Kettle 后,更名为 Pentaho Data Integration。其他 PDI 组件(例如Spoon、Pan和Kitchen)的名称最初是为了支持 ETL 产品的“烹饪”隐喻。 PDI 常见用途 PDI 客户端(也称为 Spoon)是一个桌面应用程序,使你能够构建转换以及安排和运行作业。 PDI 客户端的常见用途包括: 不同数据库和应用之间的数据迁移。 充分利用云、集群和大规模并行处理环境将大量数据集加载到数据库中。 数据清洗,步