`

android 远程图片获取和本地缓存

 
阅读更多
概述
对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话,那么可想而知你的应用将面临什么样的命运。
另外一个问题就是加载速度,如果应用中图片加载速度很慢的话,那么用户同样会等到崩溃。
那么如何处理好图片资源的获取和管理呢?

A 异步下载
B 本地缓存

异步下载

大家都知道,在android应用中UI线程5秒没响应的话就会抛出无响应异常,对于远程获取大的资源来说,这种异常还是很容易就会抛出来的,那么怎么避免这种问题的产生。在android中提供两种方法来做这件事情:
1.启动一个新的线程来获取资源,完成后通过Handler机制发送消息,并在UI线程中处理消息,从而达到在异步线程中获取图片,然后通过Handler Message来更新UI线程的过程
2.使用android中提供的AsyncTask来完成。



具体的做法这里就不介绍了,查下API就可以了,或者是google、baidu下。这里主要来说本地缓存。

本地缓存

对于图片资源来说,你不可能让应用每次获取的时候都重新到远程去下载(ListView),这样会浪费资源,但是你又不能让所有图片资源都放到内存中去(虽然这样加载会比较快),因为图片资源往往会占用很大的内存空间,容易导致OOM。那么如果下载下来的图片保存到SDCard中,下次直接从SDCard上去获取呢?这也是一种做法,我看了下,还是有不少应用采用这种方式的。采用LRU等一些算法可以保证sdcard被占用的空间只有一小部分,这样既保证了图片的加载、节省了流量、又使SDCard的空间只占用了一小部分。另外一种做法是资源直接保存在内存中,然后设置过期时间和LRU规则。

sdcard保存:



1.在sdcard上开辟一定的空间,需要先判断sdcard上剩余空间是否足够,如果足够的话就可以开辟一些空间,比如10M
2.当需要获取图片时,就先从sdcard上的目录中去找,如果找到的话,使用该图片,并更新图片最后被使用的时间。如果找不到,通过URL去download
去服务器端下载图片,如果下载成功了,放入到sdcard上,并使用,如果失败了,应该有重试机制。比如3次。
3.下载成功后保存到sdcard上,需要先判断10M空间是否已经用完,如果没有用完就保存,如果空间不足就根据LRU规则删除一些最近没有被用户的资源。
关键代码:
保存图片到SD卡上
private void saveBmpToSd(Bitmap bm, String url) {  
        if (bm == null) {  
            Log.w(TAG, " trying to savenull bitmap");  
            return;  
        }  
         //判断sdcard上的空间  
        if (FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE >freeSpaceOnSd()) {  
            Log.w(TAG, "Low free space onsd, do not cache");  
            return;  
        }  
        String filename =convertUrlToFileName(url);  
        String dir = getDirectory(filename);  
        File file = new File(dir +"/" + filename);  
        try {  
            file.createNewFile();  
            OutputStream outStream = new FileOutputStream(file);  
            bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outStream);  
            outStream.flush();  
            outStream.close();  
            Log.i(TAG, "Image saved tosd");  
        } catch (FileNotFoundException e) {  
            Log.w(TAG,"FileNotFoundException");  
        } catch (IOException e) {  
            Log.w(TAG,"IOException");  
        }  
    }  


计算sdcard上的空间:
/** 
 * 计算sdcard上的剩余空间 
 * @return 
 */  
private int freeSpaceOnSd() {  
    StatFs stat = new StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory() .getPath());  
    double sdFreeMB = ((double)stat.getAvailableBlocks() * (double) stat.getBlockSize()) / MB;  
    return (int) sdFreeMB;  
}  


修改文件的最后修改时间
/** 
 * 修改文件的最后修改时间 
 * @param dir 
 * @param fileName 
 */  
private void updateFileTime(String dir,String fileName) {  
    File file = new File(dir,fileName);         
    long newModifiedTime =System.currentTimeMillis();  
    file.setLastModified(newModifiedTime);  
}  


本地缓存优化
 /** 
 *计算存储目录下的文件大小,当文件总大小大于规定的CACHE_SIZE或者sdcard剩余空间小于FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE的规定 
 * 那么删除40%最近没有被使用的文件 
 * @param dirPath 
 * @param filename 
 */  
private void removeCache(String dirPath) {  
    File dir = new File(dirPath);  
    File[] files = dir.listFiles();  
    if (files == null) {  
        return;  
    }  
    int dirSize = 0;  
    for (int i = 0; i < files.length;i++) {  
        if(files[i].getName().contains(WHOLESALE_CONV)) {  
            dirSize += files[i].length();  
        }  
    }  
    if (dirSize > CACHE_SIZE * MB ||FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE > freeSpaceOnSd()) {  
        int removeFactor = (int) ((0.4 *files.length) + 1);  
  
        Arrays.sort(files, newFileLastModifSort());  
  
        Log.i(TAG, "Clear some expiredcache files ");  
  
        for (int i = 0; i <removeFactor; i++) {  
  
            if(files[i].getName().contains(WHOLESALE_CONV)) {  
  
                files[i].delete();               
  
            }  
  
        }  
  
    }  
  
}  
/** 
 * 删除过期文件 
 * @param dirPath 
 * @param filename 
 */  
private void removeExpiredCache(StringdirPath, String filename) {  
  
    File file = new File(dirPath,filename);  
  
    if (System.currentTimeMillis() -file.lastModified() > mTimeDiff) {  
  
        Log.i(TAG, "Clear some expiredcache files ");  
  
        file.delete();  
  
    }  
  
}


文件使用时间排序
/** 
 * TODO 根据文件的最后修改时间进行排序
 */  
class FileLastModifSort implements Comparator<File>{  
    public int compare(File arg0, File arg1) {  
        if (arg0.lastModified() >arg1.lastModified()) {  
            return 1;  
        } else if (arg0.lastModified() ==arg1.lastModified()) {  
            return 0;  
        } else {  
            return -1;  
        }  
    }  
}  


内存保存

在内存中保存的话,只能保存一定的量,而不能一直往里面放,需要设置数据的过期时间、LRU等算法。这里有一个方法是把常用的数据放到一个缓存中(A),不常用的放到另外一个缓存中(B)。当要获取数据时先从A中去获取,如果A中不存在那么再去B中获取。B中的数据主要是A中LRU出来的数据,这里的内存回收主要针对B内存,从而保持A中的数据可以有效的被命中。



先定义A缓存:
private final HashMap<String, Bitmap> mHardBitmapCache = new LinkedHashMap<String, Bitmap>(HARD_CACHE_CAPACITY/ 2, 0.75f, true) {  
        @Override  
        protected boolean removeEldestEntry(LinkedHashMap.Entry<String, Bitmap> eldest) {  
            if (size() >HARD_CACHE_CAPACITY) {  
               //当map的size大于30时,把最近不常用的key放到mSoftBitmapCache中,从而保证mHardBitmapCache的效率  
               mSoftBitmapCache.put(eldest.getKey(), newSoftReference<Bitmap>(eldest.getValue()));  
                return true;  
            } else  
                return false;  
        }  
    };  


再定于B缓存:
/** 
  *当mHardBitmapCache的key大于30的时候,会根据LRU算法把最近没有被使用的key放入到这个缓存中。 
  *Bitmap使用了SoftReference,当内存空间不足时,此cache中的bitmap会被垃圾回收掉 
  */  
 private final staticConcurrentHashMap<String, SoftReference<Bitmap>> mSoftBitmapCache =new ConcurrentHashMap<String,SoftReference<Bitmap>>(HARD_CACHE_CAPACITY / 2);


从缓存中获取数据:
/** 
     * 从缓存中获取图片 
     */  
    private Bitmap getBitmapFromCache(String url) {  
        // 先从mHardBitmapCache缓存中获取  
        synchronized (mHardBitmapCache) {  
            final Bitmap bitmap =mHardBitmapCache.get(url);  
            if (bitmap != null) {  
                //如果找到的话,把元素移到linkedhashmap的最前面,从而保证在LRU算法中是最后被删除  
                mHardBitmapCache.remove(url);  
                mHardBitmapCache.put(url,bitmap);  
                return bitmap;  
            }  
        }  
        //如果mHardBitmapCache中找不到,到mSoftBitmapCache中找  
        SoftReference<Bitmap>bitmapReference = mSoftBitmapCache.get(url);  
        if (bitmapReference != null) {  
            final Bitmap bitmap =bitmapReference.get();  
            if (bitmap != null) {  
                return bitmap;  
            } else {  
                mSoftBitmapCache.remove(url);  
            }  
        }  
        return null;  
    }  


如果缓存中不存在,那么就只能去服务器端去下载:
/** 
  * 异步下载图片 
  */  
 class ImageDownloaderTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {  
     private static final int IO_BUFFER_SIZE= 4 * 1024;  
     private String url;  
     private final WeakReference<ImageView> imageViewReference;  
     public ImageDownloaderTask(ImageViewimageView) {  
         imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView);  
     }  
  
    @Override  
     protected Bitmap doInBackground(String... params) {  
         final AndroidHttpClient client =AndroidHttpClient.newInstance("Android");  
         url = params[0];  
         final HttpGet getRequest = newHttpGet(url);  
         try {  
             HttpResponse response =client.execute(getRequest);  
             final int statusCode =response.getStatusLine().getStatusCode();  
             if (statusCode !=HttpStatus.SC_OK) {  
                 Log.w(TAG, "从" +url + "中下载图片时出错!,错误码:" + statusCode);  
                 return null;  
             }  
             final HttpEntity entity =response.getEntity();  
             if (entity != null) {  
                 InputStream inputStream =null;  
                 OutputStream outputStream =null;  
                 try {  
                     inputStream =entity.getContent();  
                     finalByteArrayOutputStream dataStream = new ByteArrayOutputStream();  
                     outputStream = new BufferedOutputStream(dataStream, IO_BUFFER_SIZE);  
                     copy(inputStream,outputStream);  
                     outputStream.flush();  
                     final byte[] data =dataStream.toByteArray();  
                     final Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);  
                     return bitmap;  
                 } finally {  
                     if (inputStream !=null) {  
                        inputStream.close();  
                     }  
                     if (outputStream !=null) {  
                        outputStream.close();  
                     }  
                    entity.consumeContent();  
                 }  
             }  
         } catch (IOException e) {  
             getRequest.abort();  
             Log.w(TAG, "I/O errorwhile retrieving bitmap from " + url, e);  
         } catch (IllegalStateException e) {  
             getRequest.abort();  
             Log.w(TAG, "Incorrect URL:" + url);  
         } catch (Exception e) {  
             getRequest.abort();  
             Log.w(TAG, "Error whileretrieving bitmap from " + url, e);  
         } finally {  
             if (client != null) {  
                 client.close();  
             }  
         }  
         return null;  
     }  


总结

1.对于远程图片等相对比较大的资源一定要在异步线程中去获取
2.本地做缓存

文件工具类

package com.example.asyncimageloader;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Environment;

public class FileUtils {
	/**
	 * sd卡的根目录
	 */
	private static String mSdRootPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
	/**
	 * 手机的缓存根目录
	 */
	private static String mDataRootPath = null;
	/**
	 * 保存Image的目录名
	 */
	private final static String FOLDER_NAME = "/AndroidImage";
	
	
	public FileUtils(Context context){
		mDataRootPath = context.getCacheDir().getPath();
	}
	

	/**
	 * 获取储存Image的目录
	 * @return
	 */
	private String getStorageDirectory(){
		return Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) ?
				mSdRootPath + FOLDER_NAME : mDataRootPath + FOLDER_NAME;
	}
	
	/**
	 * 保存Image的方法,有sd卡存储到sd卡,没有就存储到手机目录
	 * @param fileName 
	 * @param bitmap   
	 * @throws IOException
	 */
	public void savaBitmap(String fileName, Bitmap bitmap) throws IOException{
		if(bitmap == null){
			return;
		}
		String path = getStorageDirectory();
		File folderFile = new File(path);
		if(!folderFile.exists()){
			folderFile.mkdir();
		}
		File file = new File(path + File.separator + fileName);
		file.createNewFile();
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
		bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);
		fos.flush();
		fos.close();
	}
	
	/**
	 * 从手机或者sd卡获取Bitmap
	 * @param fileName
	 * @return
	 */
	public Bitmap getBitmap(String fileName){
		return BitmapFactory.decodeFile(getStorageDirectory() + File.separator + fileName);
	}
	
	/**
	 * 判断文件是否存在
	 * @param fileName
	 * @return
	 */
	public boolean isFileExists(String fileName){
		return new File(getStorageDirectory() + File.separator + fileName).exists();
	}
	
	/**
	 * 获取文件的大小
	 * @param fileName
	 * @return
	 */
	public long getFileSize(String fileName) {
		return new File(getStorageDirectory() + File.separator + fileName).length();
	}
	
	
	/**
	 * 删除SD卡或者手机的缓存图片和目录
	 */
	public void deleteFile() {
		File dirFile = new File(getStorageDirectory());
		if(! dirFile.exists()){
			return;
		}
		if (dirFile.isDirectory()) {
			String[] children = dirFile.list();
			for (int i = 0; i < children.length; i++) {
				new File(dirFile, children[i]).delete();
			}
		}
		
		dirFile.delete();
	}
}


异步下载类

注意:把url当成key是把非字母和数字的替换成空  很关键
package com.example.asyncimageloader;

import java.io.IOException;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v4.util.LruCache;

public class ImageDownLoader {
	/**
	 * 缓存Image的类,当存储Image的大小大于LruCache设定的值,系统自动释放内存
	 */
	private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
	/**
	 * 操作文件相关类对象的引用
	 */
	private FileUtils fileUtils;
	/**
	 * 下载Image的线程池
	 */
	private ExecutorService mImageThreadPool = null;
	
	
	public ImageDownLoader(Context context){
		//获取系统分配给每个应用程序的最大内存,每个应用系统分配32M
		int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();  
        int mCacheSize = maxMemory / 8;
        //给LruCache分配1/8 4M
		mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(mCacheSize){

			//必须重写此方法,来测量Bitmap的大小
			@Override
			protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
				return value.getRowBytes() * value.getHeight();
			}
			
		};
		
		fileUtils = new FileUtils(context);
	}
	
	
	/**
	 * 获取线程池的方法,因为涉及到并发的问题,我们加上同步锁
	 * @return
	 */
	public ExecutorService getThreadPool(){
		if(mImageThreadPool == null){
			synchronized(ExecutorService.class){
				if(mImageThreadPool == null){
					//为了下载图片更加的流畅,我们用了2个线程来下载图片
					mImageThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
				}
			}
		}
		
		return mImageThreadPool;
		
	}
	
	/**
	 * 添加Bitmap到内存缓存
	 * @param key
	 * @param bitmap
	 */
	public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {  
	    if (getBitmapFromMemCache(key) == null && bitmap != null) {  
	        mMemoryCache.put(key, bitmap);  
	    }  
	}  
	 
	/**
	 * 从内存缓存中获取一个Bitmap
	 * @param key
	 * @return
	 */
	public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {  
	    return mMemoryCache.get(key);  
	} 
	
	/**
	 * 先从内存缓存中获取Bitmap,如果没有就从SD卡或者手机缓存中获取,SD卡或者手机缓存
	 * 没有就去下载
	 * @param url
	 * @param listener
	 * @return
	 */
	public Bitmap downloadImage(final String url, final onImageLoaderListener listener){
		//替换Url中非字母和非数字的字符,这里比较重要,因为我们用Url作为文件名,比如我们的Url
		//是Http://xiaanming/abc.jpg;用这个作为图片名称,系统会认为xiaanming为一个目录,
		//我们没有创建此目录保存文件就会报错
		final String subUrl = url.replaceAll("[^\\w]", "");
		Bitmap bitmap = showCacheBitmap(subUrl);
		if(bitmap != null){
			return bitmap;
		}else{
			
			final Handler handler = new Handler(){
				@Override
				public void handleMessage(Message msg) {
					super.handleMessage(msg);
					listener.onImageLoader((Bitmap)msg.obj, url);
				}
			};
			
			getThreadPool().execute(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					Bitmap bitmap = getBitmapFormUrl(url);
					Message msg = handler.obtainMessage();
					msg.obj = bitmap;
					handler.sendMessage(msg);
					
					try {
						//保存在SD卡或者手机目录
						fileUtils.savaBitmap(subUrl, bitmap);
					} catch (IOException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					
					//将Bitmap 加入内存缓存
					addBitmapToMemoryCache(subUrl, bitmap);
				}
			});
		}
		
		return null;
	}
	
	/**
	 * 获取Bitmap, 内存中没有就去手机或者sd卡中获取,这一步在getView中会调用,比较关键的一步
	 * @param url
	 * @return
	 */
	public Bitmap showCacheBitmap(String url){
		if(getBitmapFromMemCache(url) != null){
			return getBitmapFromMemCache(url);
		}else if(fileUtils.isFileExists(url) && fileUtils.getFileSize(url) != 0){
			//从SD卡获取手机里面获取Bitmap
			Bitmap bitmap = fileUtils.getBitmap(url);
			
			//将Bitmap 加入内存缓存
			addBitmapToMemoryCache(url, bitmap);
			return bitmap;
		}
		
		return null;
	}
	
	
	/**
	 * 从Url中获取Bitmap
	 * @param url
	 * @return
	 */
	private Bitmap getBitmapFormUrl(String url) {
		Bitmap bitmap = null;
		HttpURLConnection con = null;
		try {
			URL mImageUrl = new URL(url);
			con = (HttpURLConnection) mImageUrl.openConnection();
			con.setConnectTimeout(10 * 1000);
			con.setReadTimeout(10 * 1000);
			con.setDoInput(true);
			con.setDoOutput(true);
			bitmap = BitmapFactory.decodeStream(con.getInputStream());
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			if (con != null) {
				con.disconnect();
			}
		}
		return bitmap;
	}
	
	/**
	 * 取消正在下载的任务
	 */
	public synchronized void cancelTask() {
		if(mImageThreadPool != null){
			mImageThreadPool.shutdownNow();
			mImageThreadPool = null;
		}
	}
	
	
	/**
	 * 异步下载图片的回调接口
	 * @author len
	 *
	 */
	public interface onImageLoaderListener{
		void onImageLoader(Bitmap bitmap, String url);
	}
	
}



适配器类

package com.example.asyncimageloader;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.AbsListView;
import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;

import com.example.asyncimageloader.ImageDownLoader.onImageLoaderListener;

public class ImageAdapter extends BaseAdapter implements OnScrollListener{
	/**
	 * 上下文对象的引用
	 */
	private Context context;
	
	/**
	 * Image Url的数组
	 */
	private String [] imageThumbUrls;
	
	/**
	 * GridView对象的应用
	 */
	private GridView mGridView;
	
	/**
	 * Image 下载器
	 */
	private ImageDownLoader mImageDownLoader;
	
	/**
	 * 记录是否刚打开程序,用于解决进入程序不滚动屏幕,不会下载图片的问题。
	 * 参考http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9526203#comments
	 */
	private boolean isFirstEnter = true;
	
	/**
	 * 一屏中第一个item的位置
	 */
	private int mFirstVisibleItem;
	
	/**
	 * 一屏中所有item的个数
	 */
	private int mVisibleItemCount;
	
	
	public ImageAdapter(Context context, GridView mGridView, String [] imageThumbUrls){
		this.context = context;
		this.mGridView = mGridView;
		this.imageThumbUrls = imageThumbUrls;
		mImageDownLoader = new ImageDownLoader(context);
		mGridView.setOnScrollListener(this);
	}
	
	@Override
	public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
		//仅当GridView静止时才去下载图片,GridView滑动时取消所有正在下载的任务  
		if(scrollState == AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE){
			showImage(mFirstVisibleItem, mVisibleItemCount);
		}else{
			cancelTask();
		}
		
	}


	/**
	 * GridView滚动的时候调用的方法,刚开始显示GridView也会调用此方法
	 */
	@Override
	public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,
			int visibleItemCount, int totalItemCount) {
		mFirstVisibleItem = firstVisibleItem;
		mVisibleItemCount = visibleItemCount;
		// 因此在这里为首次进入程序开启下载任务。 
		if(isFirstEnter && visibleItemCount > 0){
			showImage(mFirstVisibleItem, mVisibleItemCount);
			isFirstEnter = false;
		}
	}
	

	@Override
	public int getCount() {
		return imageThumbUrls.length;
	}

	@Override
	public Object getItem(int position) {
		return imageThumbUrls[position];
	}

	@Override
	public long getItemId(int position) {
		return position;
	}

	@Override
	public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
		ImageView mImageView;
		final String mImageUrl = imageThumbUrls[position];
		if(convertView == null){
			mImageView = new ImageView(context);
		}else{
			mImageView = (ImageView) convertView;
		}
		
		mImageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(150, 150));
		mImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);
		
		//给ImageView设置Tag,这里已经是司空见惯了
		mImageView.setTag(mImageUrl);
		
		
		/*******************************去掉下面这几行试试是什么效果****************************/
		Bitmap bitmap = mImageDownLoader.showCacheBitmap(mImageUrl.replaceAll("[^\\w]", ""));
		if(bitmap != null){
			mImageView.setImageBitmap(bitmap);
		}else{
			mImageView.setImageDrawable(context.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_empty));
		}
		/**********************************************************************************/
		
		
		return mImageView;
	}
	
	/**
	 * 显示当前屏幕的图片,先会去查找LruCache,LruCache没有就去sd卡或者手机目录查找,在没有就开启线程去下载
	 * @param firstVisibleItem
	 * @param visibleItemCount
	 */
	private void showImage(int firstVisibleItem, int visibleItemCount){
		Bitmap bitmap = null;
		for(int i=firstVisibleItem; i<firstVisibleItem + visibleItemCount; i++){
			String mImageUrl = imageThumbUrls[i];
			final ImageView mImageView = (ImageView) mGridView.findViewWithTag(mImageUrl);
			bitmap = mImageDownLoader.downloadImage(mImageUrl, new onImageLoaderListener() {
				
				@Override
				public void onImageLoader(Bitmap bitmap, String url) {
					if(mImageView != null && bitmap != null){
						mImageView.setImageBitmap(bitmap);
					}
					
				}
			});
			
			//if(bitmap != null){
			//	mImageView.setImageBitmap(bitmap);
			//}else{
			//	mImageView.setImageDrawable(context.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_empty));
			//}
		}
	}

	/**
	 * 取消下载任务
	 */
	public void cancelTask(){
		mImageDownLoader.cancelTask();
	}


}





转自:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/8574084

转自:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113
  • 大小: 8.6 KB
  • 大小: 10.6 KB
  • 大小: 12.8 KB
分享到:
评论
发表评论

文章已被作者锁定,不允许评论。

相关推荐

    Android远程图片获取和本地缓存

    总的来说,Android远程图片获取和本地缓存涉及到多方面的技术,包括异步处理、内存管理和文件操作。通过合理的缓存策略,不仅可以提高应用性能,还能节省用户流量,提升用户满意度。在实际开发中,还可以利用现有的...

    Android远程获取图片并本地缓存

    2. 本地缓存分为内存缓存和SD卡缓存,根据应用场景选择合适策略。 3. 使用LRU算法管理缓存资源,避免内存或SD卡空间耗尽。 4. 实现下载重试机制,提高网络稳定性。 5. 注意异常处理,确保程序健壮性。 通过这些方法...

    Android WebView加载网页以及本地图片缓存问题

    总结,Android的WebView组件提供了丰富的功能,能够加载远程和本地资源,同时支持缓存机制,提高用户体验。开发者需要根据实际需求调整其配置和行为,以实现最佳的加载效果和性能。在处理图片资源时,特别要注意路径...

    安卓Android源码——在Android远程上传以及下载图片---XFire框架.zip

    在Android平台上进行远程图片的上传和下载是移动应用开发中常见的功能需求,尤其是在社交媒体、电商应用等场景下。本资源“安卓Android源码——在Android远程上传以及下载图片---XFire框架.zip”提供了一个基于XFire...

    Android在Android远程上传以及下载图片---XFire框架.zip

    在Android平台上进行远程图片的上传和下载是移动应用开发中常见的需求,特别是在社交、电商或者媒体分享类应用中。XFire框架是一个专为Android设计的轻量级网络库,可以帮助开发者轻松实现这些功能。本教程将详细...

    登录圆形头像之网络加载与缓存到本地

    总结来说,"登录圆形头像之网络加载与缓存到本地"是一个综合了图像处理、网络请求和本地缓存策略的Android开发实践。通过合理的设计和实现,可以提升应用性能,降低网络负载,同时确保用户能快速看到自己的头像,...

    Android 图片三级缓存

    总之,“Android 图片三级缓存”是优化图片加载性能的重要手段,它通过内存缓存、硬盘缓存和网络缓存的配合,提高了用户体验,减少了网络流量。LruCache作为内存缓存的实现,有效地利用了有限的内存资源,确保了图片...

    Android应用源码之下载网络图片 (整合多线程、内存缓存、本地文件缓存~).zip

    通常,我们会使用`HttpURLConnection`或第三方库如`Volley`、`OkHttp`来发起HTTP请求,获取远程图片的二进制数据。这些库提供了异步请求的能力,能够避免阻塞UI线程,提高应用的响应性。 多线程是处理网络请求的...

    android安卓通过url获取网络图片并显示在imageview中

    总结,通过URL获取网络图片并在Android应用中显示,主要涉及以下几个知识点: 1. 添加第三方库Glide及其依赖。 2. 配置AndroidManifest.xml以允许网络访问。 3. 使用Glide的API加载图片到ImageView。 4. 可选地,...

    android 三级缓存

    在Android开发中,为了优化应用性能,提升用户体验,通常会采用多级缓存策略来管理数据,特别是对于图片和网络请求频繁的应用。这里的"android 三级缓存"指的是在Android应用中实现的一种高效的缓存机制,它包括内存...

    Android 在Android远程上传以及下载图片-XFire框架.rar

    以下是对XFire框架在Android远程图片操作中的应用进行的详细解析。 **XFire框架介绍** XFire框架是基于Java的OkHttp库构建的,提供了更友好的API,便于Android开发者进行网络通信。它支持异步和同步请求,同时包含...

    完美的网络图片缓存

    在移动设备上,网络连接可能不稳定,加载远程图片可能会消耗大量数据流量,且速度较慢。因此,通过缓存图片到本地,我们可以快速显示用户已经查看过的图片,而无需再次下载,这极大地提升了用户体验。 网络图片缓存...

    在Android远程上传以及下载图片---XFire框架.zip

    在Android平台上进行远程图片上传和下载是移动应用开发中常见的需求。XFire框架是一个轻量级的工具,专为简化这一过程而设计。这个压缩包包含的资源可以帮助开发者理解和使用XFire来处理图像的网络传输。 XFire框架...

    Android Google官网的图片缓存源码.zip源码资源下载

    - 使用`HttpURLConnection`或`OkHttp`进行网络请求,获取远程图片。`OkHttp`提供了更高效、可配置的网络请求方式。 7. **URL映射与处理**: - 源码可能包含URL的解析和处理逻辑,以适应不同的图片来源和格式。 8...

    cocoscreator 保存图片到本地

    在Cocos Creator中,保存图片到本地是...以上就是Cocos Creator中保存图片到本地的基本流程,涉及到Canvas、Render Texture、Blob和本地存储等多个知识点。在实际开发中,你可能需要根据具体需求进行适当的调整和优化。

    网络数据缓存的一种快速实现方式

    3. 缓存管理,可能包含对Volley内置缓存和ImageLoader缓存的控制,如清除缓存、更新缓存等操作。 4. 可能包含一些自定义的缓存策略,比如根据应用需求设定的特定缓存规则。 通过研究这个示例项目,开发者可以学习到...

    glide-lide具有加载本地图片、远程图片、GIF动画等功能.zip

    Glide具有加载本地图片、远程图片、GIF动画等功能。项目地址:https://github.com/bumptech/glide 你也可以直接下载jar包:https://github.com/bumptech/glide/releases 如何使用:创建个ImageView android:id="@ ...

    Android程序研发源码在Android远程上传以及下载图片---XFire框架.zip

    在Android应用开发中,远程上传和下载图片是常见的功能需求,尤其在社交、电商或资讯类应用中。XFire框架是Android平台上的一个轻量级网络库,它为开发者提供了简单易用的API来实现HTTP请求,包括图片的上传和下载。...

    Android通过ImageView实现图片的显示和切换

    这时可以引入第三方库如Glide或Picasso,它们可以高效地加载和缓存图片,避免内存问题。 2. **图片缩放**:Android默认的图片缩放可能效果不佳。可以使用BitmapFactory.Options对象来定制图片解码,比如设置缩放...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics