Lock & Synchronized
lock与synchronized都可以实现线程同步。但是
1) Lock提供了可定时tryLock(long, TimeUnit),可轮询(try lock())、可中断lockInterruptibly()的锁获取操作、公平队列等功能。
2) 性能上lock会比synchronized相对来说要好点(java5会好很多)。
3) Lock提供了Condition,对线程的等待和唤醒等操作更加灵活,一个ReentrantLock可以有多个Condition实例,所以更有扩展性。
lock不足:
1) lock 必须在 finally 块中释放.否则如果在受保护块出现异常,锁将永远不会释放。
2) java6之前 synchronized与ReentrantLock相比:线程转储能够显示哪些个调用框架调用了哪些锁,能够识别死锁发生的线程。然而Lock 类只是普通的类,JVM 不知道具体哪个线程拥有 Lock 对象。
trylock、lockInterruptibly
引用https://www.zhihu.com/question/36771163/answer/68974735
1.public void lock()
获取锁。
如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1。
如果当前线程已经保持该锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回。
如果该锁被另一个线程保持,则出于线程调度的目的,禁用当前线程,并且在获得锁之前, 该线程将一直处于休眠状态,此时锁保持计数被设置为 1。
2.lockInterruptibly
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException
1)如果当前线程未被中断,则获取锁。
2)如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1。
3)如果当前线程已经保持此锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回。
4)如果锁被另一个线程保持,则出于线程调度目的,禁用当前线程,并且在发生以下两种情况之一以前,该线程将一直处于休眠状态:
1>.锁由当前线程获得;或者
2>.其他某个线程中断当前线程。
5)如果当前线程获得该锁,则将锁保持计数设置为 1。 如果当前线程:
1>.在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
2>.在等待获取锁的同时被中断。
则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
6)在此实现中,因为此方法是一个显式中断点,所以要优先考虑响应中断,而不是响应锁的普通获取或重入获取。
3.tryLock
public boolean tryLock()
仅在调用时锁未被另一个线程保持的情况下,才获取该锁。
1)如果该锁没有被另一个线程保持,并且立即返回 true 值,则将锁的保持计数设置为 1。 即使已将此锁设置为使用公平排序策略,但是调用 tryLock() 仍将 立即获取锁(如 果有可用的), 而不管其他线程当前是否正在等待该锁。在某些情况下,此“闯入”行 为可能很有用,即使它会打破公 平性也如此。如果希望遵守此锁的公平设置,则使用 tryLock(0, TimeUnit.SECONDS) ,它几乎是等效的(也检测中断)。
2)如果当前线程已经保持此锁,则将保持计数加 1,该方法将返回 true。
3)如果锁被另一个线程保持,则此方法将立即返回 false 值。
Lock Condition使用
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConditionTest { public static void main(String[] args) { Container container = new Container(); new Thread(new Producer(container)).start(); new Thread(new Consumer(container)).start(); } } class Container{ private int MAX_SIZE = 5; private List<Integer> list = new ArrayList<>(); Lock lock = new ReentrantLock(); Condition notFull = lock.newCondition(); Condition notEmpty = lock.newCondition(); public void put(int num){ lock.lock(); try { while(list.size() == MAX_SIZE){ System.out.println("容器已满。"); notFull.await(); } list.add(num); System.out.println("容器放入了一个数:" + num +" 容器内数值:"+list.toString()); notEmpty.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ lock.unlock(); } } public void get(){ lock.lock(); try { while(list.size() == 0){ System.out.println("容器为空"); notEmpty.await(); } int num = list.get(0); list.remove(0); System.out.println("容器移除第一个数:"+num +" 容器内数值:"+list.toString()); notFull.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ lock.unlock(); } } } class Producer implements Runnable{ private Container container; public Producer(Container container) { this.container = container; } @Override public void run() { for(int j=0;j<10;j++){ try { Thread.sleep(100); int num = new Random().nextInt(100); container.put(num); } catch (InterruptedException e) { } } } } class Consumer implements Runnable{ private Container container; public Consumer(Container container) { this.container = container; } @Override public void run() { for(int j=0;j<10;j++){ try { Thread.sleep(200); container.get(); } catch (InterruptedException e) { // TODO: handle exception } } } }
读写锁
读写锁实现的加锁策略读读不互斥,读写互斥,写写互斥。
它允许多个读者并发的访问被保护对象,当访问多为读取数据的时候,他具有可改进伸缩性的潜力(JAVA并发编程实践)
这里直接用网上的一段代码阐述其用法:
import java.util.Random; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class ReadWriteLockTest { public static void main(String[] args) { final Queue3 q3 = new Queue3(); for(int i=0;i<3;i++) { new Thread(){ public void run(){ while(true){ q3.get(); } } }.start(); } for(int i=0;i<3;i++) { new Thread(){ public void run(){ while(true){ q3.put(new Random().nextInt(10000)); } } }.start(); } } } class Queue3{ private Object data = null;//共享数据,只能有一个线程能写该数据,但可以有多个线程同时读该数据。 private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public void get(){ rwl.readLock().lock();//上读锁,其他线程只能读不能写 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " be ready to read data!"); try { Thread.sleep((long)(Math.random()*1000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "have read data :" + data); rwl.readLock().unlock(); //释放读锁,最好放在finnaly里面 } public void put(Object data){ rwl.writeLock().lock();//上写锁,不允许其他线程读也不允许写 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " be ready to write data!"); try { Thread.sleep((long)(Math.random()*1000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.data = data; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " have write data: " + data); rwl.writeLock().unlock();//释放写锁 } }
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