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影非弦
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设计模式之观察者模式

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 一、 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者同时监听某一个主题对象。当这个主题对象发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。

 二、观察者模式的组成

抽象主题角色把所有观察者的引用保存到一个集合中,每个抽象主题角色都可

有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者,一般用一个

抽象类和接口来实现。

 

抽象观察者角色为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

 

具体主题角色在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知,具体主题角色通常用一个子类来实现。

 

具体观察者角色该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现,如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

 

三、观察者模式的工作原理:

创建监听器对象(即具体观察者对象),然后把监听器对象添加到事件源(即具体主题角色),当事件源发生变化时触发事件(即具体主题角色状态改变,同志观察者)!

下面举例说明:

抽象观察者:

 

public interface Observer {
    public void updae(Subject s);
} 

 

 具体观察者:

 

 

 

 

 

/**
 * 具体观察者角色,实现抽象观察者角色接口
 * Created by Administrator on 2015/12/25.
 */
public class ConcreteWatcher implements Watcher {
    private String watcherName;//具体观察者名字

    public ConcreteWatcher(String watcherName){
        this.watcherName = watcherName;
    }

    @Override
    public void update(String str) {
        System.out.println(this.watcherName+"got the notified:"+str);
    }
}

  

抽象主题:

/**
 * 抽象主题角色,被观察对象
 * Created by Administrator on 2015/12/25.
 */
public interface Watched {
    public void register(Watcher watcher);//注册观察者
    public void remove(Watcher watcher);//删除观察者
    public void notifyAllWatchers(String str);//通知观察者
}

 

具体主题:

import watch_mode.Observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Created by Administrator on 2015/12/25.
 */
public class ConcreteWatched implements Watched {

    private List<Watcher> watcherList = new ArrayList<Watcher>();

    @Override
    public void register(Watcher watcher) {
        watcherList.add(watcher);
    }

    @Override
    public void remove(Watcher watcher) {
        watcherList.remove(watcher);
    }

    @Override
    public void notifyAllWatchers(String str) {
        for (Watcher watcher : watcherList){
            watcher.update(str);
        }
    }
}

 

测试类:

/**
 * Created by Administrator on 2015/12/25.
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Watched watched = new ConcreteWatched();
        watched.register(new ConcreteWatcher("Hebe"));
        watched.register(new ConcreteWatcher("Sylina"));
        watched.register(new ConcreteWatcher("Ella"));

        watched.notifyAllWatchers("下周五连续三天元旦放假!");
    }
}

 

五、java中的观察者模式

 java中的内置观察者模式有两个类:一个是observable被观察者类,一个是observer观察者接口。大体上与自定义模式相同,我们编写程序时只需继承obervable类,具体实现observer接口就可以了。 
        需要注意的是:调用notifyObservers()方法之前,必须先调用setChanged()方法。这是因为observable类中把changed变量初始化为false,notifyObservers()方法会先检查该变量是否为true,如果不为ture,就不会调用update()方法,这就要我们调用notifyObservers()之前,先用setChanged()方法将changed变量设置为true。

代码如下:

实现自带Observer接口

 

package com.model.observer.java;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * java自带的观察者模式中抽象观察者Observer
 * Created by Administrator on 2016/3/2.
 */
public class Watcher implements Observer {
	private String name;

	public Watcher(String name){
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		System.out.println(this.name + "接到通知:" + arg);
	}
}

 

 

 

继承被观察者对象的实现类:

package com.model.observer.java;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * java自带的已实现观察者模式中抽象被观察者Observable
 * Created by Administrator on 2016/3/2.
 */
public class Subject extends Observable {
	//测试程序入口
	public static void main(String[] args) {
		Subject s = new Subject();//创建被观察者对象
		Observer observer = new Watcher("Sara");//创建观察者对象,可以多个
		s.addObserver(observer);//注册观察者

		s.setChanged();//被观察者状态发生变化,change设置为true
		s.notifyObservers("发工资啦!");//通知观察者
	}
}

 

 

 

 

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