`
zsnlovewl
  • 浏览: 176307 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)

 
阅读更多
 

目录(?)[+]

 

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38092093

上一篇Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)已经基本展示了属性动画的核心用法:

ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~

当然了属性动画还有一部分的知识点,也能做出很不错的效果,将在本篇博客为您展示~

1、如何使用xml文件来创建属性动画

大家肯定都清楚,View Animator 、Drawable Animator都可以在anim文件夹下创建动画,然后在程序中使用,甚至在Theme中设置为属性值。当然了,属性动画其实也可以在文件中声明:

首先在res下建立animator文件夹,然后建立res/animator/scalex.xml

 

[html] view plain copy
 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:duration="1000"  
  4.     android:propertyName="scaleX"  
  5.     android:valueFrom="1.0"  
  6.     android:valueTo="2.0"  
  7.     android:valueType="floatType" >  
  8. </objectAnimator>  
代码:

 

 

[java] view plain copy
 
  1. public void scaleX(View view)  
  2.     {  
  3.         // 加载动画  
  4.         Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex);  
  5.         anim.setTarget(mMv);  
  6.         anim.start();  
  7.     }  
使用AnimatorInflater加载动画的资源文件,然后设置目标,就ok~~是不是很简单,这只是单纯横向的放大一倍~

 

如果我希望纵向与横向同时缩放呢?则可以怎么定义属性文件:

 

[html] view plain copy
 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:ordering="together" >  
  4.   
  5.     <objectAnimator  
  6.         android:duration="1000"  
  7.         android:propertyName="scaleX"  
  8.         android:valueFrom="1"  
  9.         android:valueTo="0.5" >  
  10.     </objectAnimator>  
  11.     <objectAnimator  
  12.         android:duration="1000"  
  13.         android:propertyName="scaleY"  
  14.         android:valueFrom="1"  
  15.         android:valueTo="0.5" >  
  16.     </objectAnimator>  
  17.   
  18. </set>  

使用set标签,有一个orderring属性设置为together,【还有另一个值:sequentially(表示一个接一个执行)】。

 

上篇博客中忽略了一个效果,就是缩放、反转等都有中心点或者轴,默认中心缩放,和中间对称线为反转线,所以我决定这个横向,纵向缩小以左上角为中心点:

代码:

 

[java] view plain copy
 
  1. // 加载动画  
  2.         Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale);  
  3.         mMv.setPivotX(0);  
  4.         mMv.setPivotY(0);  
  5.         //显示的调用invalidate  
  6.         mMv.invalidate();  
  7.         anim.setTarget(mMv);  
  8.         anim.start();  

很简单,直接给View设置pivotX和pivotY,然后调用一下invalidate,就ok了。

 

下面看效果图:

好了,通过写xml声明动画,使用set嵌套set,结合orderring属性,也基本可以实现任何动画~~上面也演示了pivot的设置。

2、布局动画(Layout Animations)

主要使用LayoutTransition为布局的容器设置动画,当容器中的视图层次发生变化时存在过渡的动画效果。

基本代码为:

 

[java] view plain copy
 
  1. LayoutTransition transition = new LayoutTransition();  
  2.     transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,  
  3.             transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));  
  4.     transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING,  
  5.             null);  
  6.     transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING,  
  7.             null);  
  8.     transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,  
  9.             null);  
  10.     mGridLayout.setLayoutTransition(transition);  

 

过渡的类型一共有四种:

LayoutTransition.APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View设置的动画

LayoutTransition.CHANGE_APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画

LayoutTransition.DISAPPEARING  当一个View在ViewGroup中消失时,对此View设置的动画

LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING 当一个View在ViewGroup中消失时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画

LayoutTransition.CHANGE 不是由于View出现或消失造成对其他View位置造成影响,然后对其他View设置的动画。

注意动画到底设置在谁身上,此View还是其他View。

好了下面看一个综合的例子:

布局文件:

 

[html] view plain copy
 
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:id="@+id/id_container"  
  4.     android:layout_width="match_parent"  
  5.     android:layout_height="match_parent"  
  6.     android:orientation="vertical" >  
  7.   
  8.     <Button  
  9.         android:layout_width="wrap_content"  
  10.         android:layout_height="wrap_content"  
  11.         android:onClick="addBtn"  
  12.         android:text="addBtns" />  
  13.   
  14.     <CheckBox  
  15.         android:id="@+id/id_appear"  
  16.         android:layout_width="wrap_content"  
  17.         android:layout_height="wrap_content"  
  18.         android:checked="true"  
  19.         android:text="APPEARING" />  
  20.   
  21.     <CheckBox  
  22.         android:id="@+id/id_change_appear"  
  23.         android:layout_width="wrap_content"  
  24.         android:layout_height="wrap_content"  
  25.         android:checked="true"  
  26.         android:text="CHANGE_APPEARING" />  
  27.   
  28.     <CheckBox  
  29.         android:id="@+id/id_disappear"  
  30.         android:layout_width="wrap_content"  
  31.         android:layout_height="wrap_content"  
  32.         android:checked="true"  
  33.         android:text="DISAPPEARING" />  
  34.   
  35.     <CheckBox  
  36.           android:id="@+id/id_change_disappear"  
  37.         android:layout_width="wrap_content"  
  38.         android:layout_height="wrap_content"  
  39.         android:checked="true"  
  40.         android:text="CHANGE_DISAPPEARING " />  
  41.   
  42. </LinearLayout>  

代码:

 

 

[java] view plain copy
 
  1. package com.example.zhy_property_animation;  
  2.   
  3. import android.animation.LayoutTransition;  
  4. import android.app.Activity;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.view.View;  
  7. import android.view.View.OnClickListener;  
  8. import android.view.ViewGroup;  
  9. import android.widget.Button;  
  10. import android.widget.CheckBox;  
  11. import android.widget.CompoundButton;  
  12. import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;  
  13. import android.widget.GridLayout;  
  14.   
  15. public class LayoutAnimaActivity extends Activity implements  
  16.         OnCheckedChangeListener  
  17. {  
  18.     private ViewGroup viewGroup;  
  19.     private GridLayout mGridLayout;  
  20.     private int mVal;  
  21.     private LayoutTransition mTransition;  
  22.   
  23.     private CheckBox mAppear, mChangeAppear, mDisAppear, mChangeDisAppear;  
  24.   
  25.     @Override  
  26.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  27.     {  
  28.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  29.         setContentView(R.layout.layout_animator);  
  30.         viewGroup = (ViewGroup) findViewById(R.id.id_container);  
  31.   
  32.         mAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_appear);  
  33.         mChangeAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_appear);  
  34.         mDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_disappear);  
  35.         mChangeDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_disappear);  
  36.   
  37.         mAppear.setOnCheckedChangeListener(this);  
  38.         mChangeAppear.setOnCheckedChangeListener(this);  
  39.         mDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this);  
  40.         mChangeDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this);  
  41.   
  42.         // 创建一个GridLayout  
  43.         mGridLayout = new GridLayout(this);  
  44.         // 设置每列5个按钮  
  45.         mGridLayout.setColumnCount(5);  
  46.         // 添加到布局中  
  47.         viewGroup.addView(mGridLayout);  
  48.         //默认动画全部开启  
  49.         mTransition = new LayoutTransition();  
  50.         mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition);  
  51.   
  52.     }  
  53.   
  54.     /** 
  55.      * 添加按钮 
  56.      *  
  57.      * @param view 
  58.      */  
  59.     public void addBtn(View view)  
  60.     {  
  61.         final Button button = new Button(this);  
  62.         button.setText((++mVal) + "");  
  63.         mGridLayout.addView(button, Math.min(1, mGridLayout.getChildCount()));  
  64.         button.setOnClickListener(new OnClickListener()  
  65.         {  
  66.   
  67.             @Override  
  68.             public void onClick(View v)  
  69.             {  
  70.                 mGridLayout.removeView(button);  
  71.             }  
  72.         });  
  73.     }  
  74.   
  75.     @Override  
  76.     public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked)  
  77.     {  
  78.         mTransition = new LayoutTransition();  
  79.         mTransition.setAnimator(  
  80.                 LayoutTransition.APPEARING,  
  81.                 (mAppear.isChecked() ? mTransition  
  82.                         .getAnimator(LayoutTransition.APPEARING) : null));  
  83.         mTransition  
  84.                 .setAnimator(  
  85.                         LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,  
  86.                         (mChangeAppear.isChecked() ? mTransition  
  87.                                 .getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING)  
  88.                                 : null));  
  89.         mTransition.setAnimator(  
  90.                 LayoutTransition.DISAPPEARING,  
  91.                 (mDisAppear.isChecked() ? mTransition  
  92.                         .getAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING) : null));  
  93.         mTransition.setAnimator(  
  94.                 LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,  
  95.                 (mChangeDisAppear.isChecked() ? mTransition  
  96.                         .getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING)  
  97.                         : null));  
  98.         mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition);  
  99.     }  
  100. }  

效果图:

 

动画有点长,耐心点看,一定要注意,是对当前View还是其他Views设置的动画。

当然了动画支持自定义,还支持设置时间,比如我们修改下,添加的动画为:

 

[java] view plain copy
 
  1. mTransition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, (mAppear  
  2.                 .isChecked() ? ObjectAnimator.ofFloat(this"scaleX"01)  
  3.                 : null));  

则效果为:

 

原本的淡入,变成了宽度从中间放大的效果~~是不是还不错~~

3、View的anim方法

在SDK11的时候,给View添加了animate方法,更加方便的实现动画效果。

布局文件:

 

[html] view plain copy
 
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"   
  5.     >  
  6.   
  7.     <ImageView  
  8.         android:id="@+id/id_ball"  
  9.         android:layout_width="wrap_content"  
  10.         android:layout_height="wrap_content"  
  11.         android:src="@drawable/bol_blue" />  
  12.   
  13.     <LinearLayout  
  14.         android:layout_width="fill_parent"  
  15.         android:layout_height="wrap_content"  
  16.         android:layout_alignParentBottom="true"  
  17.         android:orientation="horizontal" >  
  18.   
  19.         <Button  
  20.             android:layout_width="wrap_content"  
  21.             android:layout_height="wrap_content"  
  22.             android:onClick="viewAnim"  
  23.             android:text="View Anim" />  
  24.   
  25.         <Button  
  26.             android:layout_width="wrap_content"  
  27.             android:layout_height="wrap_content"  
  28.             android:onClick="propertyValuesHolder"  
  29.             android:text="PropertyValuesHolder " />  
  30.           
  31.   
  32.     </LinearLayout>  
  33.   
  34. </RelativeLayout>  
代码:

 

 

[java] view plain copy
 
  1. package com.example.zhy_property_animation;  
  2.   
  3. import android.animation.ObjectAnimator;  
  4. import android.animation.PropertyValuesHolder;  
  5. import android.app.Activity;  
  6. import android.os.Bundle;  
  7. import android.util.DisplayMetrics;  
  8. import android.util.Log;  
  9. import android.view.View;  
  10. import android.widget.ImageView;  
  11.   
  12. public class ViewAnimateActivity extends Activity  
  13. {  
  14.     protected static final String TAG = "ViewAnimateActivity";  
  15.   
  16.     private ImageView mBlueBall;  
  17.     private float mScreenHeight;  
  18.   
  19.     @Override  
  20.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  21.     {  
  22.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  23.         setContentView(R.layout.view_animator);  
  24.   
  25.         DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();  
  26.         getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);  
  27.         mScreenHeight = outMetrics.heightPixels;  
  28.         mBlueBall = (ImageView) findViewById(R.id.id_ball);  
  29.   
  30.     }  
  31.   
  32.     public void viewAnim(View view)  
  33.     {  
  34.         // need API12  
  35.         mBlueBall.animate()//  
  36.                 .alpha(0)//  
  37.                 .y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000)  
  38.                 // need API 12  
  39.                 .withStartAction(new Runnable()  
  40.                 {  
  41.                     @Override  
  42.                     public void run()  
  43.                     {  
  44.                         Log.e(TAG, "START");  
  45.                     }  
  46.                     // need API 16  
  47.                 }).withEndAction(new Runnable()  
  48.                 {  
  49.   
  50.                     @Override  
  51.                     public void run()  
  52.                     {  
  53.                         Log.e(TAG, "END");  
  54.                         runOnUiThread(new Runnable()  
  55.                         {  
  56.                             @Override  
  57.                             public void run()  
  58.                             {  
  59.                                 mBlueBall.setY(0);  
  60.                                 mBlueBall.setAlpha(1.0f);  
  61.                             }  
  62.                         });  
  63.                     }  
  64.                 }).start();  
  65.     }                                                                                                                                                  }  

简单的使用mBlueBall.animate().alpha(0).y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000).start()就能实现动画~~不过需要SDK11,此后在SDK12,SDK16又分别添加了withStartAction和withEndAction用于在动画前,和动画后执行一些操作。当然也可以.setListener(listener)等操作。

 

使用ObjectAnimator实现上面的变化,我们可以使用:PropertyValueHolder

 

[java] view plain copy
 
  1. PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f,  
  2.             0f, 1f);  
  3.     PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("y"0,  
  4.             mScreenHeight / 20);  
  5.     ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mBlueBall, pvhX, pvhY).setDuration(1000).start();  

效果与上面一样。

 

运行结果:

 

 

好了,关于属性动画基本所有的用法到此结束~~~~

 

源码点击下载

分享到:
评论

相关推荐

    Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 源码程序

    **Android属性动画(Property Animation)完全解析** 属性动画是Android 3.0(API Level 11)引入的一种新动画机制,与视图动画(View Animation)不同,它不依赖于视图的绘制过程,而是直接改变对象的属性并实时...

    Android 动画 Animation Demo

    Android动画主要分为两种类型:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。本篇将深入探讨这两种动画机制,以及如何在实际项目中应用它们。 1. **视图动画(View Animation)**:视图动画是...

    Android属性动画的基本用法解析

    接下来,我们将深入解析Android属性动画的基本用法。 ### 1. 动画系统概述 Android的属性动画系统主要包括三个核心类:`ValueAnimator`, `ObjectAnimator` 和 `AnimatorSet`。 - **ValueAnimator**:是最基础的...

    Animation动画的解析与自定义Animation动画

    首先,Android提供了两种主要的动画机制:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。属性动画是在Android 3.0(API Level 11)引入的,它允许开发者对对象的任何属性进行动画处理,而不仅仅是视图...

    Android 动画实例(包含帧动画、补间动画、属性动画)

    本文将深入探讨Android中的帧动画、补间动画以及属性动画这三种主要的动画类型,并通过具体实例进行详细解析。 一、帧动画(Frame Animation) 帧动画是通过显示一系列连续的静态图像来创建动态效果的方法,类似于...

    安卓Android源码——(Animation动画).zip

    Android源码中的动画系统支持多种类型的动画,包括视图动画(View Animation)、属性动画(Property Animation)以及过渡动画(Transition Animation)。这份"安卓Android源码——(Animation动画).zip"文件很可能...

    android视图动画属性动画详解

    **属性动画**(Property Animation)是Android 3.0(API level 11)引入的新特性,它可以真正改变对象的状态,而非仅仅改变其视觉效果。属性动画系统包括三个核心组件:`ValueAnimator`、`ObjectAnimator`和`...

    TestApp-master_zoo3s3_android_分组图表_属性动画_android音频动画_

    在Android开发领域,属性动画(Property Animation)和音频动画组件是增强用户体验的重要工具,而分组图表组件则有助于数据的可视化展示。以下是对这些技术的详细解析: **属性动画(Property Animation)** 属性...

    android总结动画显示效果.zip

    Android动画主要分为两大类:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。视图动画系统自Android 1.0以来就已经存在,主要用于改变View对象的可视状态,但并不改变其实际布局位置。而属性动画系统...

    android动画原理demo

    Android提供了两种主要类型的动画:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。视图动画在早期版本中被广泛使用,它主要改变视图的视觉外观,而不实际移动视图对象。属性动画系统是自Android 3.0...

    Android动画机制全解析source

    本文将全面解析Android的动画机制,包括帧动画、属性动画以及过渡动画,深入理解这些概念将有助于开发者创建更加流畅、交互性强的应用。 一、帧动画(Frame Animation) 帧动画是通过连续播放一系列静态图像来创建...

    Android SVG动画PathView源码解析与使用教程(API 14)

    3. **动画实现**:PathView通过监听属性动画库(Property Animation)的变化,动态改变Path对象中的节点坐标,从而实现动画效果。这通常涉及到`ValueAnimator`和`AnimatorUpdateListener`,在每次动画更新时,计算新...

    android实用动画整理

    在Android应用中,动画可以分为两大类:视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation)。下面我们将详细探讨这两个方面,并结合描述中提到的几种特定动画效果进行深入解析。 1. 视图动画(View ...

    图文详解Android属性动画

    Android中的动画分为视图动画(View Animation)、属性动画(Property Animation)以及Drawable动画。从Android 3.0(API Level 11)开始,Android开始支持属性动画,本文主要讲解如何使用属性动画。关于视图动画可以...

    Android Animation Demo合集

    3. **属性动画(Property Animation)**:自Android 3.0 (API Level 11)引入,属性动画允许对对象的任何属性进行动画化,而不仅仅是视图的位置和大小。`ObjectAnimator`, `ValueAnimator`和`AnimatorSet`是其核心类。...

    Android-Android上的Triangulation动画

    Android提供了多种动画机制,包括属性动画(Property Animation)、视图动画(View Animation)和过渡动画(Transition Animation)。属性动画是最新且功能最强大的,它允许开发者直接操作对象的属性并随着时间推移...

    各种动画还原

    本文将深入探讨两种主要的动画类型——补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),并结合"AnimatorTest"这个示例项目,来解析它们的工作原理和实现方式。 首先,我们来看补间动画。补间动画是...

    android实现animation

    Android动画分为两大类:视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation)。视图动画是早期Android系统中的动画机制,而属性动画在Android 3.0(API级别11)及更高版本中引入,提供了更强大的功能。 1....

    Android animation图片移动效果.rar

    Android提供了两种主要的动画类型:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。视图动画是早期API级别的支持,主要改变的是视图的绘制状态,并不实际改变视图的位置;而属性动画则是在Android ...

    Android动画高级用法演示

    1. **属性动画**(Property Animation): - 属性动画系统是Android 3.0(API 11)引入的,它允许对对象的任意属性进行动画化,而不仅仅是视图的位置或大小变化。 - 动画类型包括ObjectAnimator、ValueAnimator和...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics