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quartz学习02-job以及jobDetail(1)

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介绍一下job的生命周期,每当trigger触发器出发的时候都会创建一个新的job实例,也就是在上一个博客中的HelloJob的实例每执行一次调度就会实例化一次,等实例化完成之后就会被垃圾回收。我们可以这样做一下实验,以验证这个:

public class HelloJob implements Job {
	
	static int i = 0;
	public HelloJob(){
		i++;
	}

	public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
		System.out.println("现在的i是: " + i);	
	}
}

然后我们执行定时任务后发现i是会不停的增长的,也就是说每一次执行都是调用了构造方法,创建了新的实例。

 

我们在上一博客中写了将JobDetail的组成是由job的,也就是执行的代码,但是我们传入的是一个.class文件,

JobDetail job = newJob(HelloJob.class).withIdentity("myJob", Scheduler.DEFAULT_GROUP).xxxx

 很容易就会想到,一定是用的反射,也就是newInstance的方法,这个方法要求有一个无参数的构造方法。现在就存在这样的一个问题,如果我要求执行的job的execute方法中含有依赖于其他内容的代码呢,也就是说execute中执行的方法不是定死的,是在运行中产生的,因为采用的是反射,我们无法向job的实现类的的实例通过setter方法或者是构造方法传入值,所以这是一个问题。

 

那么如何解决呢,文档中给了我们答案:使用JobDataMap进行传值。

文档中给出的在创建JobDetail时使用JobDataMap进行传值的代码:

JobDetail job = newJob(DumbJob.class)
      .withIdentity("myJob", "group1") // name "myJob", group "group1"
      .usingJobData("jobSays", "Hello World!")
      .usingJobData("myFloatValue", 3.141f)
      .build();

 我通过实验发现,也可以在创建完jobDetail之后设置,代码如下:

//创建job任务
JobDetail job = newJob(HelloJob.class).withIdentity("myJob", Scheduler.DEFAULT_GROUP).build();
job.getJobDataMap().put("name1", "jobDetail");
job.getJobDataMap().put("name2", "job2");  //使用的方法和map一样。

 在Job的实现类中,我们这里是HelloJob,可以通过传入的参数JobExecutionContext获得JobDetail和Trigger,来自官网的代码:

public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException{
      JobKey key = context.getJobDetail().getKey();

      JobDataMap dataMap = context.getJobDetail().getJobDataMap();

      String jobSays = dataMap.getString("jobSays");
      float myFloatValue = dataMap.getFloat("myFloatValue");

      System.err.println("Instance " + key + " of DumbJob says: " + jobSays + ", and val is: " + myFloatValue);
}

如果我们在Job的实现类中设置了setter方法,那么在执行execute方法之前会先执行那些setter方法,但是执行的方法是和从JobDataMap相关的,之后在JobDataMap中存在的key的属性的setter方法才能执行,我们看官网的例子,他设置了jobSays、myFloatValue这两个属性,那么会执行setJobSays和setMyFloatValue这两个方法(如果这两个方法存在的话),但是不会执行其他setter方法。也就是说通过JobDataMap传入的值可以通过在Job中设置setter属性来传入到通过反射设置的job实例中,然后我们就可以通过在execute方法中调用调用getter方法来获取这些值了,这样就免去了必须从传入的JobExecutionContext中获取值了。

 

不光是是有JobDetail含有JobDataMap,在Trigger中也可以设置,设置的方法和JobDetail一样,我们也可以在JoBExecutionContext中获得设置的值。文档中还提到我们可以通过JobExecutionContext获得一个JobDataMap,这里面的值是合并了JobDetail中的map和Trigger中的map,后者会覆盖前者的值,如果key相同的话。通过这个Map我们就可以获得所有要传入的值了,获得方法:JobDataMap map = context.getMergedJobDataMap()

 

现在有个疑问,传入到execute方法中的参数是复制了一份参数呢,还是就是把原来放入到JobDataMap中参数不复制的传入呢?官网上的文档说的是复制一份,我们做一个实验:

如果不是复制的话,如果我们在execute方法中改变了JobDetail中的map,那么我们在主动调度中也能获得改变后的值,测试下能不能获得。代码如下:

import org.quartz.JobBuilder;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerException;
import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.impl.StdScheduler;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
import static    org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;
import job.CheckJobDataMapCopyOrNotJob;
/**
 * 检查传入到job中的参数是不是复制
 * @author wuguohua
 *
 */
public class CheckJobDataMapCopyOrNot {
	
	public static void main(String[] args) throws SchedulerException, InterruptedException {
	    StdSchedulerFactory fac = new StdSchedulerFactory();
	    StdScheduler scheduler = (StdScheduler) fac.getScheduler();
	    scheduler.start();
	    
	    JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(CheckJobDataMapCopyOrNotJob.class)
	    		.withIdentity("CheckJobDataMapCopyOrNotJobDetail", Scheduler.DEFAULT_GROUP).build();
	    
	    jobDetail.getJobDataMap().put("name", "1");
	    
    Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("CheckJobDataMapCopyOrNotTrigger", Scheduler.DEFAULT_GROUP).startNow()
	    		.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.repeatSecondlyForTotalCount(100,3)).build();//这个表示每3秒执行一次,一共执行100次。
	    trigger.getJobDataMap().put("age", 1);
	    scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
	    
	    for(;true;){
	    	System.out.println("xxxxx        " + jobDetail.getJobDataMap().get("name") + "      " + trigger.getJobDataMap().get("age"));
	    	Thread.sleep(1000*2);
	    }
	      		
	}
}

 Job的代码:

import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobDataMap;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;
public class CheckJobDataMapCopyOrNotJob implements Job {
	public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
		JobDataMap map1 = context.getJobDetail().getJobDataMap();
		JobDataMap map2 = context.getTrigger().getJobDataMap();
  		System.out.println("yyyy         "  + map1.get("name") + "    " +  map2.get("age"));
		 map1.put("name", "2");
		 map2.put("age",2);
	}
}

我们在job中改变了name和age的值,如果不是复制的话,在xxxx开头的打印中也会出现2才对。

结果如下:

 

xxxxx        1      1
yyyy         1    1
xxxxx        1      1
yyyy         1    1
xxxxx        1      1
yyyy         1    1
xxxxx        1      1
xxxxx        1      1
yyyy         1    1
xxxxx        1      1
.......

 结果显示无论是xxxx还是yyyy都是打印的1,证明真的是将参数也复制了一份。

我证明这个原因是文档中提到了可以通过某个方法来实现在执行execute之后将改变的值回传给JobDetail中的JobDataMap,方法是在Job的实现类上加上这个注解:

@PersistJobDataAfterExecution,我在CcheckJobDataCopyOrNotJob加上之后,做的测试结果如下:

xxxxx        1      1
yyyy         1    1
xxxxx        1      1
yyyy         2    1
xxxxx        1      1
yyyy         2    1
xxxxx        1      1
xxxxx        1      1
yyyy         2    1
xxxxx        1      1
yyyy         2    1
xxxxx        1      1
xxxxx        1      1

 结果证明了JobDetail中的map的确是被更新了,但是Trigger中的map并没有更新,文档中并没有提及Trigger也会被更新。

文档中还提及了一个概念,如果一个job的执行时间大于调度周期怎么办?也就是说如果完成一次调度需要2秒,而调度周期只有1秒,怎么办。quartz提供了可以配置的方案,也就是可以并发,也可以防止并发。默认情况下是可以并发的,可以通过在Job的实现类上加 @DisallowConcurrentExecution来实现。

我得测试代码如下:  调度类:

import static org.quartz.JobBuilder.newJob;
import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerException;
import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.impl.StdScheduler;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;

import job.HelloJob;

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		try {
			 StdSchedulerFactory schedFact = new org.quartz.impl.StdSchedulerFactory();
 			StdScheduler sched = (StdScheduler) schedFact.getScheduler();
 			 //开始调度器
			 sched.start();
			//创建job任务
			JobDetail job = newJob(HelloJob.class).withIdentity("myJob", Scheduler.DEFAULT_GROUP).build();
			//创建trigger,触发器
			 Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("myTrigger",Scheduler.DEFAULT_GROUP).startNow()
					           .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.repeatSecondlyForTotalCount(100,3)).build();//3秒调度一次
 			//将任务和触发器绑定到调度器
			 sched.scheduleJob(job, trigger);
 			Thread.sleep(1000000);
 			sched.shutdown();
		 } catch (SchedulerException se) {
			 se.printStackTrace();
		}
	}
}

 工作类的execute方法:

public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
	System.out.println("helloJob     begin");
	try {
		Thread.sleep(5*1000);            //睡眠五秒
	} catch (InterruptedException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
	System.out.println("helloJob    end");
}

如果可以并发执行的话,那么一开始会出现两个"helloJob    begin",因为5秒之后才会输出"helloJob     end"。我们不加@DisallowConcurrentExecution时的结果如下:

 

helloJob     begin
helloJob     begin
helloJob    end
helloJob     begin
helloJob    end
helloJob     begin
helloJob    end
helloJob     begin
..... 

加了之后的结果是:

helloJob     begin
helloJob    end
helloJob     begin
helloJob    end
helloJob     begin
helloJob    end
helloJob     begin

 并且执行的速度要慢得多。这里也验证了官网的文档。

 

官网还推荐,这两个一定要配合使用,当使用@persistJobDataAfterExecution时,一定要使用@DisallowConcurrentExecution,因为要修改JobDetail中的map,如果不加同步限制的话会造成对JobDetail的map的并发修改。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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