有要详解,那我找资料给你吧
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
在对象之间共享值时
方便访问变量时
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。
静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
•
它们仅能调用其他的static 方法。
•
它们只能访问static数据。
•
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下面是该程序的输出:
a = 42
b = 99
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的
本文来源于:http://zhidao.baidu.com/link?url=JyGNaQCG26jvhWN51ZakUDsjNdcRhNY3B_JetEVPDbSe5L_GRzzuLXFZCpktmRJC5pjxTsWDZAR7ZzGJBJ9g6q
分享到:
相关推荐
Java中的`static`关键字在编程中扮演着至关重要的角色,主要用在以下几个方面: 1. **静态变量(Static Variables)**: - 静态变量由类共享,而不是由类的实例(对象)单独拥有。这意味着所有实例共享同一份静态...
Java中的`static`关键字是用来修饰成员变量、成员方法和代码块的,它的主要作用在于创建全局或静态的实体,使得这些实体独立于类的任何实例存在。下面将详细阐述`static`的各个方面: 1. **静态变量(Static ...
### Java中Static属性详解 在Java编程语言中,`static`关键字扮演着极其重要的角色,尤其是在处理类变量、方法和代码块时。`static`属性主要用于实现共享成员,即那些被类的所有实例共享的成员,而不是属于单个实例...
关键字Static就是为了满足上面提到的两种...当某一个变量或方法被声明为Static的时候,这个变量或方法就不再和任何一个类的实例对象绑定,即便没有创建任何一个实例对象,也可以方位Static的变量或者调用Static的方法
Java 中的 final 和 static 关键字详解 final 关键字是 Java 中的一种访问修饰符,用于修饰类、方法和变量,以确保它们不能被修改或继承。下面是 final 关键字的详细解释: 1. final 类 final 类不能被继承,也...
static关键字详解: 内容摘要: 一、static关键字定义属性 二、static属性与非static属性还有一个最大的区别,所有的非static属性必须产生实例化对象之后才可以访问,但是static属性不受实例化对象的控制,也就是 说...
Java中的`static`关键字在编程中扮演着至关重要的角色,它是Java类定义的一部分,用于修饰类的成员变量、成员方法以及代码块。下面我们将详细探讨`static`变量、`static`方法以及`static`代码块的作用和用法。 1. *...
java中static关键字用法详解 Java中的static关键字是一个非常重要的概念,它在Java编程中扮演着非常重要的角色。本文将详细介绍Java中static关键字的用法,包括静态变量、静态方法和静态代码块等几个方面。 静态...
### Java中static用法详解 #### 一、概述 在Java编程语言中,`static`关键字扮演着极其重要的角色。它被广泛应用于多种场景中,包括定义静态变量、静态方法、静态代码块以及静态内部类等。通过使用`static`,...
### Java中的Static概念详解 在Java编程语言中,`static`关键字扮演着极其重要的角色,它主要用于声明类的成员变量、方法以及代码块为静态。本文将深入探讨`static`在变量、方法和代码块中的应用,通过示例和解释...
Java中的`static`关键字是用来声明类级别的成员,包括变量、方法和代码块。它与对象无关,而是直接关联到类本身。以下是对`static`关键字的详细解释: 1. **静态变量(Static Variables)** - 静态变量是属于类的...
Java中的`static`关键字是一个非常重要的关键字,它用于声明类级别的成员,包括变量、方法和代码块。`static`关键字的使用有以下四个主要方面: 1. **类属性/类变量**: 类属性(也称为静态变量)是属于类本身的,...
11. **异常处理**:Java中的异常处理机制允许程序员优雅地处理错误情况。通过try-catch-finally语句块,可以捕获并处理可能出现的异常。 12. **输入输出(I/O)**:Java的I/O流系统用于读写文件、网络通信等。学会...
Java 中的静态类(Static Class)详解 Java 中的静态类是一种特殊的内部类,它可以被定义在外部类中,并且可以使用 static 关键字来修饰。静态内部类的使用可以带来很多便利,但是也存在一些限制。 静态内部类的...
### Java中抽象类和接口的区别与作用详解 #### 一、引言 在Java编程语言中,`abstract class`和`interface`是两种用于定义抽象类的重要机制。这两种机制不仅支持了Java的强大面向对象特性,而且也在实际开发过程中...
Java中的`public static void main(String[] args)`方法就是主函数,它是程序执行的起点。 2. **food类** 这个文件定义了游戏中的食物对象。贪吃蛇通过吃到食物来增长。在Java中,通常使用类(Class)来表示这样的...
Java中的Static class详解及实例代码 Java中的Static class是指在Java中可以使用的静态实例变量、静态方法、静态块,还可以有静态类。静态类是指在一个类里面定义的静态内部类,也就是nested class。外部类中的静态...