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JSHint中文DOC
增强参数(Enforcing Options)
本类参数设为true,JSHint会产生更多告警。
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bitwise
禁用位运算符(如^, ,&) 位运算符在JS中很少使用,性能也较差,出现&也很可能是想写&&。
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camelcase
使用驼峰命名(camelCase)或全大写下划线命名(UPPER_CASE)
这是条最佳实践,关键不在于采用什么样的命名规则(比如纯小写配下划线),而在于要有规则,在代码中看到不同的命名规则会让人头痛不已。
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curly
if和while等语句中使用{}来明确代码块
while (day) shuffle(); sleep();
虽然缩进表示两条语句都在循环中,但事实却是只有一句循环。
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eqeqeq
使用===和!==替代==和!=
==和!=比较时会对前后元素进行自动转义,作为读者,需要动脑筋想这里可能有什么样的转义规则,加重负担;作为作者,其实很可能是不确定这段代码运行时是怎么样的,想要偷懒。
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es3
强制使用ECMAScript 3规范
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forin
在for in循环中使用Object.prototype.hasOwnProperty()来过滤原型链中的属性
for (key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { // We are sure that obj[key] belongs to the object and was not inherieted. } }
for in遍历对象属性的时候,包括继承自原型链的属性,hasOwnProperty可以来判断一个属性是否是对象本身的属性而不是继承得来的。
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freeze
禁止复写原生对象(如Array, Date)的原型
/* jshint freeze:true */ Array.prototype.count = function (value) { return 4; }; // -> Warning: Extending prototype of native object: 'Array'.
为原生对象添加属性确实看上去很方便,但也带来了潜在的问题,一是如果项目中有多处为同一个对象添加了同样的属性(或函数),则很可能产生冲突;二是如果某段逻辑依赖于对象属性遍历,则可能产生错误。
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immed
匿名函数调用必须
(function() { // body }());
而不是
(function() { // body })();
这是为了表明,表达式的值是函数的结果,而不是函数本身。
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indent
代码缩进宽度(空格数)
前面几个项目我比较喜欢4,新项目我又在尝试2。关键不在于是几,而在于大家都要设成一样的。
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latedef
变量定义前禁止使用
JS的变量是“函数级作用域”,而不是通常所见的“块级作用域”,简单说
function sum(numbers) { for (var i = 0, n = numbers.length; i < n; i++) { var sum = sum + numbers[i]; } return sum; }
相当于
function sum(numbers) { var i, n, sum; for (i = 0, n = numbers.length; i < n; i++) { sum = sum + numbers[i]; } return sum; }
这个行为叫做“变量声明提升”,为了不产生混淆,这条规则建议函数都使用第二种写法。
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newcap
构造函数名首字母必须大写
这条最佳实践是为了方便区分构造函数和普通函数,这样在直接调用大写字母开头的函数时,使用者就会想想是不是自己写错了。
不通过new而直接调用构造函数,会使得构造函数中的this指向global对象,从而产生错误。
PS. 有些高手可以通过在构造函数中判断this的指向来判断是否重新new自身,从而让构造函数也能直接调用产生新对象。但这有些高深,加重开发人员和使用人员的负担,也不利于统一编码风格。
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noarg
禁止使用arguments.caller和arguments.callee
一方面这两个属性不是所有的浏览器都支持,另一方面这两个属性的使用会导致JS引擎很难优化代码,在未来的JS规范中会被去掉,所以不建议使用。
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noempty
禁止出现空的代码块
空的代码块并不是有害的,但是出现的话我们需要考虑下为什么。
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nonbsp
禁止”non-breaking whitespace”
这是Mac键盘在某种情况下可以键入的字符,据说会破坏非UTF8编码的页面。
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nonew
禁止使用构造器
new MyConstructor();
构造一个对象,却不给它赋值到某个变量,只是利用构造函数中的逻辑。这个行为完全可以用一个普通函数来完成,不应该借助构造器。
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plusplus
禁止使用++和–
不是很赞成把这个选项打成true,不过乱用自增/自减确实也会带来阅读上的障碍。
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quotemark
统一使用单引号或双引号
这个最佳实践要求代码风格统一,我比较喜欢统一成单引号。
这是为什么规定最佳实践的一个好例子,在写到字符串的时候我们就不用考虑使用单引号好还是用双引号好,就都用单引号,这在一定程度上也减轻了我们的思考负担。
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undef
禁止使用不在全局变量列表中的未定义的变量
function test() { var myVar = 'Hello, World'; console.log(myvar); // Oops, typoed here. JSHint with undef will complain }
如果本地作用域里的变量没有使用var来声明,则会被放到全局作用域下面,众所周知,全局变量时罪恶的源泉。
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unused
禁止定义变量却不使用
function test(a, b) { var c, d = 2; return a + d; } test(1, 2); // Line 1: 'b' was defined but never used. // Line 2: 'c' was defined but never used.
这种变量通常是写作过程中遗留下来的垃圾,需要及时清理掉。
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strict
强制使用ES5的严格模式
Strict Mode是对JS用法的一些限制,过滤掉了容易出错的特性和不容易优化的特性。
通过在函数开头处加入’use strict’;来触发严格模式,不要在文件头部加入,因为在JS链接的时候很可能就失效了。
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trailing
禁止行尾空格
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maxparams
函数可以接受的最大参数数量
函数参数数量应该控制在3个以内,超出则可能造成使用困难,比如需要记忆参数顺序,难以设定默认值等。另外,在JS中可以很方便的使用参数对象来封装多个参数。
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maxdepth
代码块中可以嵌入{}的最大深度
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maxstatement
函数中最大语句数
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maxcomplexity
函数的最大圈复杂度
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maxlen
一行中最大字符数
这个是为了减轻代码阅读的困难,简单说就是不要折行。
上面四个参数最终都是为了减小代码的复杂程度,简单轻巧的代码片段更容易阅读和维护。
松弛参数(Relaxing Options)
本类参数设为true,JSHint会产生更少告警。
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asi
允许省略分号
JavaScript的语法允许自动补全分号,但是这一特性也会造成难以定位的错误,所以建议写代码时不要省略分号。
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boss
允许在if,for,while语句中使用赋值
在条件语句中使用赋值经常是笔误if (a = 10) {},但是牛人(boss)可以把这个特性用的很好,我们作为普通人就算了。
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debug
允许debugger语句
debugger语句在产品代码中应该去掉。
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eqnull
允许==null
==null通常用来比较=== null === undefined -
esnext
允许ECMAScript 6规约
目前ES6的特性不是所有的浏览器都支持。
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evil
允许使用eval
eval有“注入攻击”的危险,另一方面也不利于JS引擎优化代码,所以尽量不要使用。
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expr
允许应该出现赋值或函数调用的地方使用表达式
-
funcscope
允许在控制体内定义变量而在外部使用
function test() { if (true) { var x = 0; } x += 1; // Default: 'x' used out of scope. // No warning when funcscope:true }
虽然“变量声明提升”使得上面的代码可以运行通过,但是读者还是会感到头晕。
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globalstrict
允许全局严格模式
在strict中解释了,’use strict’;放在全局域可能造成JS文件链接错误。
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iterator
允许__iterator__
不是所有的浏览器都支持__iterator__。
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lastsemic
允许单行控制块省略分号
var name = (function() { return 'Anton' }());
高手用得到的特性,我们还是坚持加上分号吧。
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laxbreak
允许不安全的行中断(与laxcomma配合使用)
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laxcomma
允许逗号开头的编码样式
var obj = { name: 'Anton' , handle: 'valueof' , role: 'SW Engineer' };
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loopfunc
允许循环中定义函数
在循环中定义函数经常会导致错误:
var nums = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { nums[i] = function (j) { return i + j; }; } nums[0](2); // Prints 12 instead of 2
错误的根源在于function(j)中的i是对循环中的i的引用,而不是赋值。所以在最终函数执行时,i的值是10。
修改的方法是使用闭包:
var nums = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { (function (i) { nums[i] = function (j) { return i + j; }; }(i)); }
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maxerr
JSHint中断扫描前允许的最大错误数
因为最终我们需要清零JSHint报错的,所以这个值用在对已有项目的扫描中。
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multistr
允许多行字符串
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notypeof
允许非法的typeof操作
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proto
允许 proto
不是所有的浏览器都支持__proto__.
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smarttabs
允许混合tab和space排版
SmartTabs方法使用tab进行缩进,使用空格进行代码对齐。比较高级的用法,有兴趣的话可以尝试下。
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shadow
允许变量shadow
function test() { var x = 10; if (true) { var x = 20; } return x; }
基于“函数作用域”,多次定义变量和单次定义是没有区别的,但是会造成阅读障碍。
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sub
允许person[‘name’]
JSHint推荐使用person.name代替person[‘name’]
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supernew
允许new function() {…}和new Object;
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validthis
允许严格模式下在非构造函数中使用this
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noyield
允许发生器中没有yield语句
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yolo系列算法目标检测数据集,包含标签,可以直接训练模型和验证测试,数据集已经划分好,包含数据集配置文件data.yaml,适用yolov5,yolov8,yolov9,yolov7,yolov10,yolo11算法; 包含两种标签格:yolo格式(txt文件)和voc格式(xml文件),分别保存在两个文件夹中; yolo格式:<class> <x_center> <y_center> <width> <height>, 其中: <class> 是目标的类别索引(从0开始)。 <x_center> 和 <y_center> 是目标框中心点的x和y坐标,这些坐标是相对于图像宽度和高度的比例值,范围在0到1之间。 <width> 和 <height> 是目标框的宽度和高度,也是相对于图像宽度和高度的比例值