SuperLoadingProgress,一款优美的加载器
介绍:
SuperLoadingProgress,一款优美的加载器,根据进度设置加载效果
本例子主要由自定义类实现SuperLoadingProgress。
项目来源:http://www.itlanbao.com/code/100698.html
效果截图:
代码如下:
调用类代码
mSuperLoadingProgress = (SuperLoadingProgress) findViewById(R.id.pro); findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(){ @Override public void run() { try { mSuperLoadingProgress.setProgress(0); while(mSuperLoadingProgress.getProgress()<100) { Thread.sleep(10); mSuperLoadingProgress.setProgress(mSuperLoadingProgress.getProgress() + 1); } mSuperLoadingProgress.finishFail(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); } });
SuperLoadingProgress类主要实现代码:
package com.example.kaiyicky.myapplication; import android.animation.Animator; import android.animation.AnimatorListenerAdapter; import android.animation.ValueAnimator; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.PathMeasure; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Region; import android.graphics.RegionIterator; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator; import android.view.animation.AccelerateInterpolator; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.view.animation.RotateAnimation; import com.example.kaiyicky.myapplication.R; import java.security.KeyStore; import java.security.PublicKey; /** * @author crazychen * @version 1.0 * @date 2015/12/9 */ public class SuperLoadingProgress extends View { /** * 当前进度 */ private int progress = 0; /** * 最大进度 */ private static final int maxProgress = 100; /** * 小方块抛出动画 */ private ValueAnimator mRotateAnimation; /** * 小方块下落 */ private ValueAnimator mDownAnimation; /** * 小方块下落 */ private ValueAnimator mForkAnimation; /** * 打钩 */ private ValueAnimator mTickAnimation; /** * 绘制感叹号 */ private ValueAnimator mshockAnimation; /** * 绘制感叹号震动 */ private ValueAnimator mCommaAnimation; private int mWidth,mHeight; private RectF mRectF = new RectF(); private Paint circlePaint = new Paint(); private Paint smallRectPaint = new Paint(); private Paint downRectPaint = new Paint(); private Paint commaPaint = new Paint(); private Paint tickPaint = new Paint(); /** * 画笔宽度 */ private int strokeWidth = 20; /** * */ private float radius = 0; //0画圆,1抛出方块,2下落变粗,挤压圆形,3,绘制三叉,圆形恢复,4,绿色勾,5,红色感叹号出现,6,红色感叹号震动 private int status = 0; /** * 测量下落路径 */ private PathMeasure downPathMeasure1; private PathMeasure downPathMeasure2; /** * 测量分叉 */ private PathMeasure forkPathMeasure1; private PathMeasure forkPathMeasure2; private PathMeasure forkPathMeasure3; /** * 测量打钩 */ private PathMeasure tickPathMeasure; /** * 感叹号 */ private PathMeasure commaPathMeasure1; private PathMeasure commaPathMeasure2; /** * 下落百分比 * @param context */ float downPrecent = 0; /** * 分叉百分比 * @param context */ float forkPrecent = 0; /** * 打钩百分比 * @param context */ float tickPrecent = 0; /** * 感叹号百分比 * @param context */ float commaPrecent = 0; /** * 震动百分比 * @param context */ int shockPrecent = 0; /** * 是否loading成功 */ public boolean isSuccess = false; /** * 起始角度 */ private static final float startAngle = -90; /** * 扫过角度 */ private float curSweepAngle = 0; /** * 震动角度 */ private int shockDir = 20; public SuperLoadingProgress(Context context) { super(context); init(); } public SuperLoadingProgress(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public SuperLoadingProgress(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { mWidth = w; mHeight = h; radius = Math.min(getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight())/4-strokeWidth; mRectF.set(new RectF(radius+strokeWidth, radius+strokeWidth, 3 * radius+strokeWidth, 3 * radius+strokeWidth)); //初始化下落路径 Path downPath1 = new Path(); downPath1.moveTo(2*radius+strokeWidth,strokeWidth); downPath1.lineTo(2 * radius+strokeWidth, radius+strokeWidth); Path downPath2 = new Path(); downPath2.moveTo(2 * radius+strokeWidth, strokeWidth); downPath2.lineTo(2 * radius+strokeWidth, 2 * radius+strokeWidth); downPathMeasure1 = new PathMeasure(downPath1,false); downPathMeasure2 = new PathMeasure(downPath2,false); //初始化分叉路径 Path forkpath1 = new Path(); forkpath1.moveTo(2*radius+strokeWidth,2*radius+strokeWidth); forkpath1.lineTo(2 * radius+strokeWidth, 3 * radius+strokeWidth); float sin60 = (float) Math.sin(Math.PI/3); float cos60 = (float) Math.cos(Math.PI / 3); Path forkpath2 = new Path(); forkpath2.moveTo(2 * radius+strokeWidth, 2 * radius+strokeWidth); forkpath2.lineTo(2*radius-radius*sin60+strokeWidth, 2*radius+radius*cos60+strokeWidth); Path forkpath3 = new Path(); forkpath3.moveTo(2 * radius+strokeWidth, 2 * radius+strokeWidth); forkpath3.lineTo(2 * radius + radius * sin60+strokeWidth, 2 * radius + radius * cos60+strokeWidth); forkPathMeasure1 = new PathMeasure(forkpath1,false); forkPathMeasure2 = new PathMeasure(forkpath2,false); forkPathMeasure3 = new PathMeasure(forkpath3,false); //初始化打钩路径 Path tickPath = new Path(); tickPath.moveTo(1.5f * radius+strokeWidth, 2 * radius+strokeWidth); tickPath.lineTo(1.5f * radius + 0.3f * radius+strokeWidth, 2 * radius + 0.3f * radius+strokeWidth); tickPath.lineTo(2*radius+0.5f * radius+strokeWidth,2*radius-0.3f * radius+strokeWidth); tickPathMeasure = new PathMeasure(tickPath,false); //感叹号路径 Path commaPath1 = new Path(); Path commaPath2 = new Path(); commaPath1.moveTo(2f * radius+strokeWidth, 1.25f * radius+strokeWidth); commaPath1.lineTo(2f * radius+strokeWidth, 2.25f * radius+strokeWidth); commaPath2.moveTo(2f * radius+strokeWidth, 2.75f * radius+strokeWidth); commaPath2.lineTo(2f * radius+strokeWidth, 2.5f * radius+strokeWidth); commaPathMeasure1 = new PathMeasure(commaPath1,false); commaPathMeasure2 = new PathMeasure(commaPath2,false); super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); setMeasuredDimension(widthSpecSize + 10 * strokeWidth, heightSpecSize + 10 * strokeWidth); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); } private float endAngle; private void init(){ circlePaint.setAntiAlias(true); circlePaint.setColor(Color.argb(255, 48, 63, 159)); circlePaint.setStrokeWidth(strokeWidth); circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); smallRectPaint.setAntiAlias(true); smallRectPaint.setColor(Color.argb(255, 48, 63, 159)); smallRectPaint.setStrokeWidth(strokeWidth/2); smallRectPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); downRectPaint.setAntiAlias(true); downRectPaint.setColor(Color.argb(255, 48, 63, 159)); downRectPaint.setStrokeWidth(strokeWidth); downRectPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); commaPaint.setAntiAlias(true); commaPaint.setColor(Color.argb(255, 229, 57, 53)); commaPaint.setStrokeWidth(strokeWidth); commaPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); tickPaint.setColor(Color.argb(255, 0, 150, 136)); tickPaint.setAntiAlias(true); tickPaint.setStrokeWidth(strokeWidth); tickPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //抛出动画 endAngle = (float) Math.atan(4f/3); mRotateAnimation = ValueAnimator.ofFloat(0f, endAngle*0.9f ); mRotateAnimation.setDuration(500); mRotateAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); mRotateAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { curSweepAngle = (float) animation.getAnimatedValue(); invalidate(); } }); mRotateAnimation.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); curSweepAngle = 0; if (isSuccess) { status = 2; mDownAnimation.start(); } else { status = 5; mCommaAnimation.start(); } } }); //下落动画 mDownAnimation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f ); mDownAnimation.setDuration(500); mDownAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); mDownAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { downPrecent = (float) animation.getAnimatedValue(); invalidate(); } }); mDownAnimation.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); status = 3; mForkAnimation.start(); } }); //分叉动画 mForkAnimation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f ); mForkAnimation.setDuration(100); mForkAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); mForkAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { forkPrecent = (float) animation.getAnimatedValue(); invalidate(); } }); mForkAnimation.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { super.onAnimationStart(animation); } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); mTickAnimation.start(); } }); //打钩动画 mTickAnimation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f); mTickAnimation.setStartDelay(1000); mTickAnimation.setDuration(500); mTickAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); mTickAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { tickPrecent = (float) animation.getAnimatedValue(); invalidate(); } }); mTickAnimation.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { super.onAnimationStart(animation); status = 4; } }); //感叹号动画 mCommaAnimation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f); mCommaAnimation.setDuration(300); mCommaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); mCommaAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { commaPrecent = (float) animation.getAnimatedValue(); invalidate(); } }); mCommaAnimation.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); status = 6; mshockAnimation.start(); } }); //震动动画 mshockAnimation = ValueAnimator.ofInt(-1, 0, 1, 0, -1, 0,1,0); mshockAnimation.setDuration(500); mshockAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); mshockAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { shockPrecent = (int) animation.getAnimatedValue(); invalidate(); } }); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { switch (status){ case 0: float precent = 1.0f*progress/maxProgress; canvas.drawArc(mRectF, startAngle-270*precent, -(60 + precent*300), false, circlePaint); break; case 1: drawSmallRectFly(canvas); break; case 2: drawRectDown(canvas); break; case 3: drawFork(canvas); break; case 4: drawTick(canvas); break; case 5: drawComma(canvas); break; case 6: drawShockComma(canvas); break; } } /** * 抛出小方块 * @param canvas */ private void drawSmallRectFly(Canvas canvas){ canvas.save(); canvas.translate(radius / 2 + strokeWidth, 2 * radius + strokeWidth);//将坐标移动到大圆圆心 float bigRadius = 5*radius/2;//大圆半径 float x1 = (float) (bigRadius*Math.cos(curSweepAngle)); float y1 = -(float) (bigRadius*Math.sin(curSweepAngle)); float x2 = (float) (bigRadius*Math.cos(curSweepAngle+0.05*endAngle+0.1*endAngle*(1-curSweepAngle/0.9*endAngle)));// float y2 = -(float) (bigRadius*Math.sin(curSweepAngle+0.05*endAngle+0.1*endAngle*(1-curSweepAngle/0.9*endAngle))); canvas.drawLine(x1, y1, x2, y2, smallRectPaint); canvas.restore(); circlePaint.setColor(Color.argb(255, 48, 63, 159)); canvas.drawArc(mRectF, 0, 360, false, circlePaint); } /** * 绘制下落过程 * @param canvas */ private void drawRectDown(Canvas canvas){ //下落方块的起始端坐标 float pos1[] = new float[2]; float tan1[] = new float[2]; downPathMeasure1.getPosTan(downPrecent * downPathMeasure1.getLength(), pos1, tan1); //下落方块的末端坐标 float pos2[] = new float[2]; float tan2[] = new float[2]; downPathMeasure2.getPosTan(downPrecent * downPathMeasure2.getLength(), pos2, tan2); //椭圆形区域 Rect mRect = new Rect(Math.round(mRectF.left),Math.round(mRectF.top+mRectF.height()*0.1f*downPrecent), Math.round(mRectF.right),Math.round(mRectF.bottom-mRectF.height()*0.1f*downPrecent)); //非交集 Region region1 = new Region(Math.round(pos1[0])-strokeWidth/4,Math.round(pos1[1]),Math.round(pos2[0]+strokeWidth/4),Math.round(pos2[1])); region1.op(mRect, Region.Op.DIFFERENCE); drawRegion(canvas, region1, downRectPaint); //交集 Region region2 = new Region(Math.round(pos1[0])-strokeWidth/2,Math.round(pos1[1]),Math.round(pos2[0]+strokeWidth/2),Math.round(pos2[1])); boolean isINTERSECT = region2.op(mRect, Region.Op.INTERSECT); drawRegion(canvas, region2, downRectPaint); //椭圆形区域 if(isINTERSECT) {//如果有交集 float extrusionPrecent = (pos2[1]-radius)/radius; RectF rectF = new RectF(mRectF.left, mRectF.top + mRectF.height() * 0.1f * extrusionPrecent, mRectF.right, mRectF.bottom - mRectF.height() * 0.1f * extrusionPrecent); canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, circlePaint); }else{ canvas.drawArc(mRectF, 0, 360, false, circlePaint); } } /** * 绘制分叉 * @param canvas */ private void drawFork(Canvas canvas) { float pos1[] = new float[2]; float tan1[] = new float[2]; forkPathMeasure1.getPosTan(forkPrecent * forkPathMeasure1.getLength(), pos1, tan1); float pos2[] = new float[2]; float tan2[] = new float[2]; forkPathMeasure2.getPosTan(forkPrecent * forkPathMeasure2.getLength(), pos2, tan2); float pos3[] = new float[2]; float tan3[] = new float[2]; forkPathMeasure3.getPosTan(forkPrecent * forkPathMeasure3.getLength(), pos3, tan3); canvas.drawLine(2 * radius+strokeWidth, radius+strokeWidth, 2 * radius+strokeWidth, 2 * radius+strokeWidth, downRectPaint); canvas.drawLine(2 * radius+strokeWidth, 2 * radius+strokeWidth, pos1[0], pos1[1], downRectPaint); canvas.drawLine(2 * radius+strokeWidth, 2 * radius+strokeWidth, pos2[0], pos2[1], downRectPaint); canvas.drawLine(2 * radius+strokeWidth, 2 * radius+strokeWidth, pos3[0], pos3[1], downRectPaint); //椭圆形区域 RectF rectF = new RectF(mRectF.left, mRectF.top + mRectF.height() * 0.1f * (1-forkPrecent), mRectF.right, mRectF.bottom - mRectF.height() * 0.1f * (1-forkPrecent)); canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, circlePaint); } /** * 绘制打钩 * @param canvas */ private void drawTick(Canvas canvas) { Path path = new Path(); /* * On KITKAT and earlier releases, the resulting path may not display on a hardware-accelerated Canvas. * A simple workaround is to add a single operation to this path, such as dst.rLineTo(0, 0). */ tickPathMeasure.getSegment(0, tickPrecent * tickPathMeasure.getLength(), path, true); path.rLineTo(0, 0); canvas.drawPath(path, tickPaint); canvas.drawArc(mRectF, 0, 360, false, tickPaint); } /** * 绘制感叹号 */ private void drawComma(Canvas canvas) { Path path1 = new Path(); commaPathMeasure1.getSegment(0, commaPrecent * commaPathMeasure1.getLength(), path1, true); path1.rLineTo(0, 0); Path path2 = new Path(); commaPathMeasure2.getSegment(0, commaPrecent * commaPathMeasure2.getLength(), path2, true); path2.rLineTo(0, 0); canvas.drawPath(path1, commaPaint); canvas.drawPath(path2, commaPaint); canvas.drawArc(mRectF, 0, 360, false, commaPaint); } /** * 绘制震动效果 * @param canvas */ private void drawShockComma(Canvas canvas) { Path path1 = new Path(); commaPathMeasure1.getSegment(0, commaPathMeasure1.getLength(), path1, true); path1.rLineTo(0, 0); Path path2 = new Path(); commaPathMeasure2.getSegment(0, commaPathMeasure2.getLength(), path2, true); path2.rLineTo(0, 0); if (shockPrecent!=0){ canvas.save(); if (shockPrecent==1) canvas.rotate(shockDir, 2 * radius, 2 * radius); else if(shockPrecent==-1) canvas.rotate(-shockDir, 2 * radius, 2 * radius); } canvas.drawPath(path1, commaPaint); canvas.drawPath(path2, commaPaint); canvas.drawArc(mRectF, 0, 360, false, commaPaint); if (shockPrecent!=0) { canvas.restore(); } } /** * 绘制区域 * @param canvas * @param rgn * @param paint */ private void drawRegion(Canvas canvas,Region rgn,Paint paint) { RegionIterator iter = new RegionIterator(rgn); Rect r = new Rect(); while (iter.next(r)) { canvas.drawRect(r, paint); } } /** * 开始完成动画 */ private void start(){ post(new Runnable() { @Override public void run() { mRotateAnimation.start(); } }); } public void setProgress(int progress) { this.progress = Math.min(progress,maxProgress); postInvalidate(); if (progress==0){ status = 0; } } public int getProgress() { return progress; } /** * loading成功后调用 */ public void finishSuccess() { setProgress(maxProgress); this.isSuccess = true; status = 1; start(); } /** * loading失败后调用 */ public void finishFail() { setProgress(maxProgress); this.isSuccess = false; status = 1; start(); } }
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内容概要:本文详细介绍了基于TMS320F28335的光伏离网并网逆变器设计方案,涵盖了从硬件架构到软件控制的各个方面。首先,文章阐述了TMS320F28335作为高性能DSP的优势及其初始化配置方法。其次,探讨了逆变器的数字控制策略,如双闭环控制(电压外环和电流内环)的具体实现方式。然后,深入讲解了SPWM(正弦脉宽调制)技术,包括SPWM波的生成方法和相关代码示例。此外,还讨论了硬件保护逻辑、过流检测、死区时间配置等实际应用中的注意事项。最后,提供了调试经验和学习资源建议。 适合人群:从事光伏逆变器设计、嵌入式系统开发的技术人员,尤其是有一定DSP编程基础的研发人员。 使用场景及目标:适用于需要深入了解光伏逆变器设计原理和技术实现的研究人员和工程师。主要目标是掌握基于TMS320F28335的逆变器控制系统设计,包括数字控制策略和SPWM技术的应用。 其他说明:文中提供的代码示例和实践经验有助于读者更好地理解和应用于实际项目中。建议读者结合TI官方提供的学习资料进行进一步学习和实践。
内容概要:深度学习在医疗影像分析中展现出显著的优势,主要体现在自动特征学习、高准确性和效率、多模态数据融合与综合分析、个性化治疗与预测、减少主观性、处理复杂和高维数据、实时分析与远程医疗支持、数据挖掘与科研突破以及可扩展性与持续优化九个方面。通过卷积神经网络(CNN)、U-Net等模型,深度学习能够自动从影像中提取多层次特征,无需手动干预,在分类、分割任务中表现出色,处理速度远超人工。此外,它还能够整合多源数据,提供全面的诊断依据,实现个性化治疗建议,减少误诊和漏诊,支持实时分析和远程医疗,挖掘病理模式并加速研究,同时具有可扩展性和持续优化的能力。; 适合人群:医疗行业从业者、科研人员、计算机视觉和深度学习领域的研究人员。; 使用场景及目标:①用于医疗影像的自动特征提取和分类,如乳腺癌筛查、皮肤癌诊断等;②整合多模态数据,如CT、MRI等,提高诊断准确性;③提供个性化治疗建议,优化治疗方案;④支持实时分析和远程医疗,尤其适用于偏远地区的急诊场景;⑤挖掘病理模式,加速疾病机制的研究。; 其他说明:深度学习正逐渐成为医疗影像分析的核心诊断伙伴,未来发展方向包括增强可解释性、保护数据隐私和轻量化部署,旨在进一步提升医疗效率和患者护理质量。
内容概要:深度学习是机器学习的一个子领域,通过构建多层次的“深度神经网络”来模拟人脑结构,从而学习和提取数据的复杂特征。文章介绍了深度学习的核心概念,包括神经元、多层感知机、深度神经网络(DNN)、卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)和Transformer等常见网络结构。同时,详细讲解了激活函数、损失函数与优化器的作用。此外,还探讨了深度学习的关键突破,如大数据与算力的支持、正则化技术和迁移学习的应用。文中列举了深度学习在计算机视觉、自然语言处理、语音与音频以及强化学习等领域的应用场景,并指出了其面临的挑战,如数据依赖、计算成本和可解释性问题。最后提供了使用PyTorch和TensorFlow/Keras框架的经典代码示例,涵盖图像分类、文本生成和迁移学习等内容。; 适合人群:对机器学习有一定了解,希望深入学习深度学习理论和技术的研究人员、工程师及学生。; 使用场景及目标:①理解深度学习的基本原理和核心概念;②掌握常见深度学习框架的使用方法,如PyTorch和TensorFlow;③能够根据具体应用场景选择合适的网络结构和算法进行实践。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还附带了详细的代码示例,便于读者动手实践。建议读者结合理论与实践,逐步深入理解深度学习的各个方面。