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实验三4:selector

 
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(本部分原文链接,作者:Jakob Jenkov,译者:浪迹v,校对:丁一) 
Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。 

(1)  为什么使用Selector? 

仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。 

但是,需要记住,现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小了。实际上,如果一个CPU有多个内核,不使用多任务可能是在浪费CPU能力。不管怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用Selector能够处理多个通道就足够了。 

下面是单线程使用一个Selector处理3个channel的示例图: 

(2)  Selector的创建 

通过调用Selector.open()方法创建一个Selector,如下: 

Java代码 
  1. Selector selector = Selector.open();  


(3) 向Selector注册通道 

为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下: 

Java代码 
  1. channel.configureBlocking(false);  
  2. SelectionKey key = channel.register(selector,  
  3.     Selectionkey.OP_READ);  


与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。 

注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件: 

  • Connect
  • Accept
  • Read
  • Write
通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。 

这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示: 

  • SelectionKey.OP_CONNECT
  • SelectionKey.OP_ACCEPT
  • SelectionKey.OP_READ
  • SelectionKey.OP_WRITE
如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下: 

Java代码 
  1. int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;  


在下面还会继续提到interest集合。 

(4)  SelectionKey 

在上一小节中,当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性: 

  • interest集合
  • ready集合
  • Channel
  • Selector
  • 附加的对象(可选)
下面我会描述这些属性。 

interest集合 

就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合,像这样: 

Java代码 
  1. int interestSet = selectionKey.interestOps();  
  2.   
  3. boolean isInterestedInAccept  = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;  
  4. boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;  
  5. boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;  
  6. boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;  


可以看到,用“位与”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest 集合中。 

ready集合 

ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合: 

int readySet = selectionKey.readyOps(); 

可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型: 

Java代码 
  1. selectionKey.isAcceptable();  
  2. selectionKey.isConnectable();  
  3. selectionKey.isReadable();  
  4. selectionKey.isWritable();  


Channel + Selector 

从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下: 

Java代码 
  1. Channel  channel  = selectionKey.channel();  
  2. Selector selector = selectionKey.selector();  


附加的对象 

可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下: 

Java代码 
  1. selectionKey.attach(theObject);  
  2. Object attachedObj = selectionKey.attachment();  


还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如: 

Java代码 
  1. SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);  


(5)  通过Selector选择通道 

一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。 

下面是select()方法: 

  • int select()
  • int select(long timeout)
  • int selectNow()
select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。 

select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。 

selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。 

select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。 

selectedKeys() 

一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示: 

Java代码 
  1. Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  


当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。 

可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下: 

Java代码 
  1. Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  
  2. Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();  
  3. while(keyIterator.hasNext()) {  
  4.     SelectionKey key = keyIterator.next();  
  5.     if(key.isAcceptable()) {  
  6.         // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.  
  7.     } else if (key.isConnectable()) {  
  8.         // a connection was established with a remote server.  
  9.     } else if (key.isReadable()) {  
  10.         // a channel is ready for reading  
  11.     } else if (key.isWritable()) {  
  12.         // a channel is ready for writing  
  13.     }  
  14.     keyIterator.<tuihighlight class="tuihighlight"><a href="javascript:;" style="display:inline;float:none;position:inherit;cursor:pointer;color:#7962D5;text-decoration:underline;" onclick="return false;">remove</a></tuihighlight>();  
  15. }  


这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。 

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。 

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。 

(6)  wakeUp() 

某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。 

如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。 

(7)  close() 

用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。 

(8)  完整的示例 

这里有一个完整的示例,打开一个Selector,注册一个通道注册到这个Selector上(通道的初始化过程略去),然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪。 

Java代码 
  1. Selector selector = Selector.open();  
  2. channel.configureBlocking(false);  
  3. SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
  4. while(true) {  
  5.   int readyChannels = selector.select();  
  6.   if(readyChannels == 0continue;  
  7.   Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  
  8.   Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();  
  9.   while(keyIterator.hasNext()) {  
  10.     SelectionKey key = keyIterator.next();  
  11.     if(key.isAcceptable()) {  
  12.         // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.  
  13.     } else if (key.isConnectable()) {  
  14.         // a connection was established with a remote server.  
  15.     } else if (key.isReadable()) {  
  16.         // a channel is ready for reading  
  17.     } else if (key.isWritable()) {  
  18.         // a channel is ready for writing  
  19.     }  
  20.     keyIterator.<tuihighlight class="tuihighlight"><a href="javascript:;" style="display:inline;float:none;position:inherit;cursor:pointer;color:#7962D5;text-decoration:underline;" onclick="return false;">remove</a></tuihighlight>();  
  21.   }  
  22. }  
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