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JVM内存回收总结

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JAVA内存分配和回收概要: 
  1.           一些常用的垃圾收集算法,主要是对内存进行清扫(标记-清扫、标记-清扫-压缩、标记-清扫-复制)等算法
  2.           JAVA在垃圾收集时使用了分代收集算法(新生代、老生代、永生代),JAVA采用的策略是在每个时代采用以上不同的垃圾收集算法
  3.           JAVA在初始化分配内存的时候,有一个内存分配策略,根据对象的不同,分配到不同的代中去(新生代....)
  4.           垃圾收集器:如果说收集算法是内存回收的方法论,垃圾收集器就是内存回收的具体实现。(Java虚拟机规范中对垃圾收集器应该如何实现并没有任何规定,因此不同的厂商、不同版本的虚拟机所提 供的垃圾收集器都可能会有很大的差别) 市面上目前有SUN、BEA、IMB三家公司开发JVM。

 

 

延伸的一些问题:

  • 判断对象是否存活来标记是否需要清扫它,进而清理内存空间。这种情况下出现了几个算法
  1. 引用计数法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的(此种算  法存在BUG,Java语言中没有选用引用计数算法来管理内存,其中最主要的原因是它很难解决对象之间的相互循环引用的问题。)
  2. 根搜素法:基本思路就是通过一系列的名为GC Roots的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话来说就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的主流的商用程序语言所采用的,如JAVA、C#

 

  • java数据存储的位置:
  1. 寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存 器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。  
  2. 堆栈(stack) 。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆 栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java 编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java 数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java 对象并不放到其中。 
  3. 堆(heap)。一种常规用途的内存池(也在RAM 区域),其中保存了Java 对象。和堆栈不同,“内存堆”或 “堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new 命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!  
  4. 静态存储。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM 里)。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static 关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java 对象本身永远都不会置入静态存储空间。 
  5. 常数存储。常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(ROM)。 
  6. 非RAM 存储。若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“流式对象”和“固定对象”。对于流式对象,对象会变成字节流,通常会发给另一台机器。而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM 的对象。Java 1.1 提供了对Lightweight persistence 的支持。未来的版本甚至可能提供更完整的方案。 

 

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     堆栈(stack):存放局部变量,对象声明的引用等
                    堆区(heap):存放new关键字创建的类(包含成员变量)和数组等
                    常量池:存放字符串常量,其他基本数据类型的常量,类的接口的全限定名,属性方法和各种描述符等
                    静态域:存放静态变量等

 

      栈区:存放局部变量,对象声明的引用等

      堆区:存放new关键字创建的类(包含成员变量)和数组等

      常量池:存放字符串常量,其他基本数据类型的常量,类的接口的全限定名,属性方法和各种描述符等

      静态域:存放静态变量等
 
注意:
内存溢出就是你要求分配的java虚拟机内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出。
内存泄露:是指你向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用完了以后却不归还(delete),结果你申请到的那块内存你自己也不能再访问,该块已分配出来的内存也无法再使用,随着服务器内存的不                     断消耗,而无法使用的内存越来越多,系统也不能再次将它分配给需要的程序,产生泄露。一直下去,程序也逐渐无内存使用,就会溢出。

以上总结主要来自于:

1.Java深入 - Java 内存分配和回收机制 (思路清新,概要性强)    

2. Java之美[从菜鸟到高手演变]之JVM内存管理及垃圾回收(内容涉及广,理论描述多,实际代码没有) 

3.Java垃圾收集器(思路清晰,较为深刻)

4.垃圾回收机制和调优手段

5.Java GC系列

 

 

 

 

 

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