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星期一, 十二月 07, 2015  21:07:55

 

六、线程间的通信

 

    本节介绍线程间通信,具体介绍问题的引出和问题如何解决等内容。

 

6.1问题的引出

   

    例子:

            把一个数据存储空间化为两部分:

        1.存储人的姓名  2.存储人的性别

          这里包含两个线程:

        1.一个线程向数据存储空间添加数据(生产者) 

        2.一个线程从数据存储空间中取出数据(消费者)

     这个程序有两种意外需要考虑:

             1.假设生产者线程刚向数据存储空间中添加了一个人的姓名,还没有加入这个人的性别,

       cpu就切换到了消费者线程,消费者线程则把这个人的姓名和上个人的性别联系到了一起。

             2.生产者放入了若干次数据,消费者才开始取数据,或者是,消费者取完一个数据后,

       还没等到生产者放入新的数据,又重复取出已取过的数据。

 

6.2问题如何解决

    构思程序,程序中的生产者线程和消费者线程运行的是不同的程序代码,因此这里需要编写两个包含

有run方法的类完成这两个线程,一个是生产者类Producer,另一个是消费者类Consumer。

 

6.2线程之间的通信,代码案例

 

 

package day35;

public class ThreadCommunication {
	public static void main(String[] args){
			P q = new P();
			new Thread(new Producer(q)).start();
			new Thread(new Consumer(q)).start();
	}
}

//数据存储空间
class P {
	String name = "waxun";
	String sex = "girl";
}

//生产者
class Producer implements Runnable{
    P q = null;
    
    public Producer(P q) {
    	this.q = q;
    }
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		int i = 0;
		while(true) {
			if(i == 0) {
				q.name = "yuz";
				q.sex = "boy";
			}else{
				q.name = "waxun";
				q.sex = "girl";
			}
			i = (i+1)%2;
		}
	}
}

//消费者
class Consumer implements Runnable{
	P q = null;
	
	public Consumer(P q) {
		this.q = q;
	}
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		while(true) {
			System.out.println(q.name+"--->"+q.sex);
		}
	}
	
}

 

运行结果:

waxun--->girl

waxun--->boy

waxun--->girl

waxun--->girl

waxun--->girl

yuz--->girl

waxun--->boy

waxun--->boy

yuz--->boy.....

 

注意:

    姓名和性别不对应,Consumer类和Producer都是操作了p类,这就

有可能Producer类还未操纵完P类,Consumer类就已经将P类中的内容取走了,

这就是资源部同步的原因。

 

    为此可以在P类中增加两个同步方法:set()和get()。

 

6.3进程同步使用

 

代码案例:

 

package day35;

public class ThreadCommunication {
	public static void main(String[] args){
			P q = new P();
			new Thread(new Producer(q)).start();
			new Thread(new Consumer(q)).start();
	}
}

//数据存储空间
class P {
	String name = "waxun";
	String sex = "girl";
	
	public synchronized void set(String name,String sex){
		this.name = name;
		this.sex = sex;
	}

	public synchronized void get(){
		System.out.println(this.name+"--->"+this.sex);
	}
}

//生产者
class Producer implements Runnable{
    P q = null;
    
    public Producer(P q) {
    	this.q = q;
    }
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		int i = 0;
		while(true) {
			if(i == 0) {
				q.set("yuz", "boy");
			}else{
				q.set("waxun", "girl");
			}
			i = (i+1)%2;
		}
	}
}

//消费者
class Consumer implements Runnable{
	P q = null;
	
	public Consumer(P q) {
		this.q = q;
	}
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		while(true) {
			q.get();
		}
	}
	
}

 

 

 

运行结果:

waxun--->girl

waxun--->girl

waxun--->girl

waxun--->girl....

 

代码分析:

     输出结果是正确的。但是又出现一个新问题,Consumer线程对Producer线程放入的一个数据连续的读取了多次,

这并不符合实际的要求。

     正常的是Producer放一次数据,Consumer就取一次;反之,Producer也必须等到Consumer取完后才能放入新的数据。

 

解决办法,需要使用线程间的通信。

 

6.4线程间的通信

 

  Java是通过Object类的wait、notify。notifyAll这几个方法来实现线程间的通信的。

因为所有的类都是从Object继承的,所有任何类都可以直接使用这些方法。

 

   wait:

        告诉当前线程放弃监视器并进入睡眠状态,知道其他线程进入同一监视器并调用notify为止。

   notify:

        唤醒同一对象监视器中调用wait的第一个线程。这类似排队买票,一个人买完后,后面的人才可以继续买。

   notifyAll:

        唤醒同一对象监视器中调用wait的第一个线程,具有最高优先级的线程首先被唤醒并执行。

         

 

wait() 

          在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。

 

public final void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。 

 

notifyAll

public final void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。 

直到当前线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。

 

6.4.1代码案例

package day35;

public class ThreadCommunication {
	public static void main(String[] args){
			P q = new P();
			new Thread(new Producer(q)).start();
			new Thread(new Consumer(q)).start();
	}
}

//数据存储空间
class P {
	String name = "waxun";
	String sex = "girl";
	boolean bFull = false;
	
	public synchronized void set(String name,String sex){
		if(bFull){
			try {
				wait(); //后来的线程要等待
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		this.name = name;
		
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		this.sex = sex;
		bFull = true;
		notify();//唤醒最先到达的线程
	}

	public synchronized void get(){
		
		if(!bFull) {
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		System.out.println(this.name+"--->"+this.sex);
		bFull = false;
		notify();
	}
}

//生产者
class Producer implements Runnable{
    P q = null;
    
    public Producer(P q) {
    	this.q = q;
    }
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		int i = 0;
		while(true) {
			if(i == 0) {
				q.set("yuz", "boy");
			}else{
				q.set("waxun", "girl");
			}
			i = (i+1)%2;
		}
	}
}

//消费者
class Consumer implements Runnable{
	P q = null;
	
	public Consumer(P q) {
		this.q = q;
	}
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		while(true) {
			q.get();
		}
	}
	
}

 

运行结果:

yuz--->boy

waxun--->girl

yuz--->boy

waxun--->girl

yuz--->boy

waxun--->girl

yuz--->boy......

 

代码分析:

    1.本程序满足了设计的需求,解决了线程间通信的问题。

    2.wait、notify、notifyAll只能在synchronization方法中使用,

  即无论线程调用一个对象的wait还是notify,该线程必须先得到该对象的锁标记。

这样,notify就只能唤醒同一个对象监视器中调用wait的线程。

  而使用多个监视器,就可以分别有多个wait、notify的情况,同组里的wait只能被同组的notify唤醒。

   3.一个线程的等待和唤醒过程可以如:

 

     Thread t  --->synchronizated(this)[线程t得到对象的锁标记] 

---->wait()【此时线程t被放置在对象的等待线程池中,t自动释放对象的锁标记】

---->notify()【当另外的线程执行了对象的notify()方法后,线程t可能会被对象的等待线程池中释放出来,

并且移动到等待线程对象的锁标记的线程池中,当t得到锁标记时就会执行下去】

     

 

 

七、线程的生命周期的控制

    要想控制线程的生命,先了解线程产生和消亡的整个过程。

7.1线程的生命周期                                 

new Thread()        start()                                        suspend()/sleep()/wait()

 NEW Thread-------------->Runnable【循环yield()】 ------------------------------------------>Not Runnable

   |                              |                                                <------————————----- ----       |

   |stop()                        | stop()/run()                                       resume()                             |

   |                              |                                                                                                          |stop()

   |                              |                                                                                                          |

   |                              |                                                                                                          |

   —------------------------------------ Dead----------------------------------------------------------------

 

控制线程的方法多种,如suspend()、resumen()、stop().不推荐使用。

suspend()、resumen()原因:

  1.会导致死锁的发生

  2.它允许一个线程(甲)通过直接控制另一个线程(乙)的代码来直接控制那个线程(乙)

 虽然stop能够避免死锁的发生。但是:

     如果一个线程正在操作共享数据段,操作过程没有完成就被stop(),将会导致数据的不完整性。

  不推荐使用。

 

通过控制run方法中循环条件的方式结束一个线程的方法,是实际中用的最多的方法。

 

 

7.2代码案例

 

package day35;

public class ThreadLife {
	public static void main(String[] args) {
		ThreadTT tt = new ThreadTT();
		new Thread(tt).start();
		
		for(int i=0;i<8;i++) {
			if(i==5) {
     			tt.stopMe();
				System.out.println("main线程在运行");
			}
		}
	}
}

class ThreadTT implements Runnable{

	private boolean bFlag = true;
	
	public void stopMe() {
		bFlag = false;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(bFlag) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在运行");
		}
		
	}
	
}

 

运行结果:

不对--------------需要找原因

main线程在运行

 

注意:

    通过控制run方法中循环条件的方式结束一个线程的方法,是实际中用的最多的方法。

  

 

星期一, 十二月 07, 2015   23:13:54

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