`
wuchengyi2015106
  • 浏览: 24826 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

分析HTML5能取代Android和iOS应用程序吗?

阅读更多

研发
大量新生移动设备的兴起,改变了互联网的未来。在技术的发展上,HTML5会取代App应用吗?或者说能够在多大程度上取代呢?在HTML5规范中,已经加入了相机、磁力罗盘、GPS信息的支持。很多新兴浏览器也已经开始支持这些新特性。能否用一个统一的HTML5来替代android和ios并行开发的双重成本呢?以下译自Michael Mahemoff的一篇文章,详细分析了HTML5能否取代Android和iOS应用程序《IT蓝豹》。

 

介绍

移动应用程序(App)和HTML5都是目前最火的技术,在这可以给你一个好学习地方《IT蓝豹》二者之间也有不少重叠之处。在移动设备浏览器里运行的html5的web页面,也可以重新打包成不同平台上运行的app。目前很多浏览器都有很好的跨平台支持,(译注:firefox居然可以在android中使用和windows下同样的浏览器内核),HTML5的web方案,对开发者来说更为方便。完成一次,即可多平台使用。但这确实可行吗?仍然有许多必要原因,使得开发者选择了app开发。很明显,很多人已经在这么做了。本文将详细分析两种方案的优劣。

 

功能丰富

正方:App里可以开发出更丰富的功能

我们把移动功能分成两类。程序本身和程序与系统的结合。比如android里,加入widget图标或者通知提醒之类的。App对这两者都没问题。不用多说,这是肯定的。

 

反方:APP是挺强,但Web也正在迎头跟进

确实很多原生app实现的功能是HTML5望尘莫及的。不管你的web做的再牛,如果停留在一个没有摄像头支持的沙盒中,很多场合还是玩不转。幸运的是,现在没有这样的沙盒限制了。如果你需要你的web照相片,可以做一个负责照像的app,再把你的web打包进这个应用里面。开源的PhoneGap框架是这么干的。这样widget,手机提醒也都没问题了。

但这种混合开发的问题在于,增加了复杂性,而且不象传统web那样可以直接在浏览器里运行。这个问题短时间内恐怕没辙。好在现在网络标准在不断的高速扩充,先进的浏览器也在一直跟进。Android 3.1已经支持camera了。iOS浏览器也支持WebSocket和设备方向检测了。

总得来说,移动设备在发展,而web也同样在快速变化。桌面浏览器本身,有5家主要浏览器开发商在改进现有标准,丰富新的功能。所以原生App在快速前进,同时,web也在缩小差距。

 

运行效率

正方:原生APP速度更快

原生APP没有瓶颈,而且可以直接调用GPU加速、使用多线程。

反方:现如今Web已经快多了,而且多数应用也用不着那么快。

这说法有点落伍了。Chrome发布之时带来的Javascript V8,给Web速度带来的飞跃。而现在,计算速度变得更快了:

图片处理引擎已经使用web加速。现在硬件加速也已经开始应用了。看看用上硬件加速的canvas(图表来源)

HTML5能取代Android和iOS应用程序吗!

要开发3D游戏的就不用抬杠了,但对于平而来说,新闻、邮件、时间管理、社交网络,这些用Web都够用了。试试Steve Souders的手机性能测试工具。 另外,越来越多的框架结合WebGL,可以发挥OpenGL的优势了。比如ImpactJS,帮助开发JS游戏。

 

开发感受

正方:原生APP好写

原生APP使用强壮的程序语言(Java, Objective C, C++)。适合写复杂程序,经过历史验证,API丰富。在桌面环境可以方便的用模拟器测试。而Web程序的runtimes和乱七八糟的各路浏览器让人头大。

反方:一般都是Web更简单,特别是需要兼容不同设备的时候。

Web最初的功能只限于文档展示,而不是程序应用,貌似最近俩星期才有了JS。但有了JS后,web的世界马上就不一样了。更何况web不只是静止的,HTML5,CSS3,EcmaScript Harmony(谁知道这是什么?)都给开发者极大帮助。你是喜欢C++,java, JavaScript,那你的个人爱好,也是基于你已经攒下的代码。但是现在没人能否认JavaScript也和前者站在同一擂台上。

浏览器/runtime的互不兼容(碎片),反过来看做APP也是一样。用Java写了Android app,然后又要面对iOS的Objective C。如果能写一个程序,马上能在Android和iOS上运行,多省事啊。这咱还没提WebOS, BlackBerry,Windows Mobile呢。当然,这是理论上的。要是想让程序在每个平台都跑得很漂亮,得做不少调试和妥协。这对很多原生APP也是一样的。不同OS版本,不同的设备。。。

所谓的Web碎片化,一直都是如此。但好消息是现在已经有很多不错的解决办法。Modernizr库,用得好的话,可以帮你兼容一大批主流设备,不管是啥系统,哪个牌子的。看看我们2011年的Google IO演示。

 

用户体验

正方:原生APP更切合原有平台

操作感受的定义之一,就是用户希望在你的程序里,用与系统连贯统一的方式来操作。不同的平台,都有一些约定俗成的习惯。比如长按按钮会有啥反应。你不能指望用一套统一的HTML5 App去满足所有用户。

此外,整个平台的操作感受都由用平台自有的软件库协调。直接调用平台工具包就能直接免费获得完整支持。

反方:我们Web有自己的传统,你要特想做原有平台那种感觉的web,也一样能做出来

前面说了,Web开发的方式,是先做一个大体适合所有平台的版本,然后再针对不同平台不断改进。当这些改进主要是针对功能时,你可以选择几个你最关心的平台做优化。类似于浏览器检测。技术论坛里的悲催技术员们,经常抱怨这事。太多不同的浏览器版本了。不过如果你优先关注两三种主流平台,是值得为他们多花点时间做做优化。

web本来就有自己的操作感受。我们也可以说,不同的默认浏览器以及运行环境造就了独特的"Web感受"。从更广的角度看,这本身就是一种用户公认的方式。此外,还有很多成功的案例并不遵循移动设备的原生操作习惯,人家也成功了。想想你最喜欢的手机游戏的界面?很多更传统的app也是一样,比如Twitter客户端。

 

传播途径

正方:原生应用更容易接触客户

象Google Play和Apple Store这样的app发布机制这几年势不可挡,推动了整个移动行业。每个程序员都能在市场里发布自己的应用。用户都挤在市场里浏览,搜索,接受推荐。不仅如此,只要你的程序够好,现有用户的打分会帮助你说服更多新的客户。

反方:其实web才容易接触到客户

通过web找到内容,这是经过论证的可靠途径。利用URL,每一项发布的内容都有一个独立的地址,包括在网站上发布的应用程序。搜索引擎帮助发现内容,其他网站提供链接,还有一些类似应用市场的分类网站。用户还可以邮件、短信、在社交网站分享你的链接。你的应用链接可以直接在不同设备上直接打开。

web上还没有一个统一的评分系统,但这个情况也在发生改变。请往下看。

收费

正方:App收费:应天意,顺民生

“六岁孩子午饭时做app,$3一个,卖出几百万”。最近常听看到这样的新闻。各种大小厂商也跟着蜂拥而至,等着圈钱。应用商点帮开发商直接收费。最简单的办法,一次性收费。也有在app里再另行收费或者做订阅收费的,这帮助开发商赢得长期稳定的回报。

此外,传统网站的广告、赞助,在app里也同样适用。

反方:网站赚钱,从来都不是问题。现在机会还越来越多

Web能成为现在社会的推动力,有能力用多种方式取得回报,这是基本条件。虽然使用付费并不普遍。但SaaS的模式已经相当普及了。成功案例包括Google Apps,37Signals的系列产品,各类邮件的收费版。另外,直接收费并不是web应用的唯一模式。广告、会员链接,赞助,其他产品服务的交叉推广都是可选的模式。

看着能在应用市场里直接赚钱而眼红的Web开发商们,你们不能直接把你的URL发进市场,但是做一个浏览web的app的壳子来连到自己的web上怎么样?现在市场中如果不说数以千计,至少也有上百的app这么干了。有些包装的好的,你甚至察觉不到他是一个web程序。

以后应用市场会直接支持web程序吗?这个现在还不好说,但去年Google已经建了个Chrome web store,虽然还只能从桌面电脑放问,但这已经挑起了浏览器厂商的兴趣。现在还只是个初步概念,但看起来挺有前途。

 

结论

现在还看不出完胜的一方。有些应用适合做app,有一些适合用html5。目前的情况,原生APP肯定是一个很重要的选择。上面提到的混合式开发,可能是一个不错的妥协方案。能用web的时候用app调用web。web实现不了的功能用app开发。

要是想学习android,html5,大家可以去看看这个站点www.itlanbao.com。他是android技术分享网站。专业团队研发android,html5.带领大家学习最新技术,

如果你选择web方式,要在web标准和不断的改进上用心。web技术本身的优点就是能兼容大批不同的操作系统和设备。消极的看,你也可以这是碎片,但web就是一切通吃。

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    HTML5能取代Android和iOS应用程序吗.pdf

    总的来说,HTML5是否能完全取代Android和iOS应用程序,取决于具体应用场景和需求。虽然HTML5在功能、性能和开发体验上已经取得了很大进步,但它可能无法完全满足所有原生应用所能提供的高级特性和深度集成。然而,...

    HTML5最终取代APP

    HTML5的主要优势在于其开放性和跨平台特性,允许开发者创建一次编写、到处运行的应用程序。它提供了更好的多媒体支持,如音频和视频元素,以及离线存储、拖放功能、地理定位等功能,使得Web应用更加接近原生应用的...

    flambe:快速整理适用于HTML5,Flash,Android和iOS的游戏

    本机Android和iOS应用程序是使用Adobe AIR打包的。 除了具有高性能和跨平台功能外,Flambe还认识到资产和工作流程对于游戏开发至关重要。 它包括经过验证的导入Flash动画,位图字体和粒子系统的支持。 实时资产交换...

    工程硕士学位论文 基于Android+HTML5的移动Web项目高效开发探究

    鉴于市场上用户的手机型号、种类、屏幕分辨率等参差不齐,传统方式根据主流系统分别开发相应的系统耗时又耗力,为了高效开发并节约开发项目成本,本文采用Android+HTML5相结合的方式进行移动端Web系统的设计研发工作...

    iPhone iOS界面模拟器(flash)

    通过模拟器,开发者和设计师可以无需物理设备就能预览iOS应用的用户界面,这对于快速迭代设计和调试界面布局具有极大的便利性。模拟器通常会包含iOS的主要组件,如主屏幕、应用图标、通知中心、控制中心等,甚至可能...

    Android概述与学习指南

    - **应用层**:采用Java/Kotlin编写的应用程序和服务。 - **应用框架层**:为应用程序提供高级服务。 - **库层**:包含C/C++编写的系统库。 - **Linux内核层**:负责设备管理和硬件接口。 这种架构使得开发者可以在...

    web技术深入交流:Flash在Web与桌面的应用

    - 移动设备挑战:随着移动设备的普及,Flash在iOS设备上的不支持以及Android设备逐渐转向HTML5,Flash在移动领域的影响力减弱。 - HTML5的崛起:HTML5提供了原生的多媒体支持和新的交互功能,使得Flash在Web上的...

    移动应用开发常见面试题.pdf

    - **原生应用**:针对特定操作系统(如Android或iOS)开发的应用程序,提供最佳的性能和用户体验。 - **混合应用**:利用HTML5、CSS和JavaScript等Web技术开发,通过中间层封装成原生应用,适用于跨平台开发。 - **...

    微信小程序开发图解案例教程

    - **跨平台优势**:小程序仅需开发一次,即可同时支持iOS和Android系统,简化了开发流程。 - **发展历程**:从2016年初的概念提出到同年11月的内测邀请发放,再到2017年1月的正式上线,微信小程序经历了一系列重要...

    QT-HTML.rar_QT_Qt webkit html_Qt5.4 Web容器_qt html

    Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式系统。它提供了一整套工具、库和开发环境,使开发者能够用C++语言高效地编写多平台应用。而QtWebKit是Qt框架的一部分,它是一个开源的网页渲染引擎...

    认识微信小程序.pptx

    微信小程序的优势在于跨平台的开发,只需开发一个版本即可适应iOS和Android系统。然而,目前小程序的开发效率相对较低,因为它构建在一个封闭的生态系统中,缺乏一些成熟的专业组件,比如统计和绘图组件。此外,不...

    Beginning Nokia Apps Development Using MeeGo Mobile QT and OpenSymbian

    随着移动技术的发展,Symbian逐渐被Android和iOS等新一代操作系统所取代,但在某些市场和地区仍有一定的用户基础。 #### 四、Qt框架介绍 **Qt**是一个跨平台的应用程序开发框架,由挪威公司Trolltech开发,后被...

    Android Server Push - Urban Airship

    Urban Airship是一款流行的推送服务提供商,专为Android和iOS平台提供高效、可靠的推送通知解决方案。本篇文章将深入探讨Urban Airship在Android中的实现及其相关知识点。 首先,我们要理解推送通知的基本原理。在...

    传腾讯无线低调布局HTML5手机应用

    首先,它支持跨平台开发,这意味着开发者可以用统一的技术栈为不同的操作系统编写应用,而无需为iOS、Android、Windows Phone等平台分别编写和维护不同的代码,从而节约了大量的时间和资源。其次,HTML5支持的应用...

    百度移动广告联盟flash air sdk

    然而,在移动设备上,Adobe Air允许开发者创建跨平台的原生应用程序,利用Flash技术和ActionScript 3语言。Air SDK提供了开发和打包这些应用所需的工具和库,使得开发者可以在iOS和Android等平台上运行Flash内容。 ...

    经期记录与预测WX小程序的设计与实现.docx

    据统计,截至2016年5月,经期工具类APP如美柚和大姨妈等应用的用户数量均超过了1亿,日活跃用户分别达到了600万和500万。这类应用因其特定的功能特性,通常被认为是“刚需低频”的应用,使用微信小程序的形式可以更...

    Web移动应用框架构想.docx

    这些框架允许开发者构建具有桌面级功能和流畅交互的Web应用程序,同时考虑到了移动设备的硬件限制和网络环境。 1. **轻量级** 移动应用框架的核心要求之一是轻量化。由于移动设备的带宽和计算能力有限,框架需要...

    Flex书籍

    9. **移动应用开发**:Flex SDK也支持开发针对移动设备的应用,如Android和iOS,通过Adobe AIR runtime。 10. **Flex的应用场景**:过去,Flex常用于企业级应用、数据可视化、在线媒体播放器等。随着Web技术的发展...

    jquery mobile application

    它允许开发者创建响应式、可触摸且外观一致的网页应用程序,这些应用程序可以在多种设备上运行。 #### 二、为什么需要 jQuery Mobile? 在移动平台上开发应用时,开发者常常面临多平台支持的问题,如不同的操作系统...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics