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ios 画图

 
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只是单纯的画线的话建立一个uiview 

drawRect不是让你调用的,而是系统会去调用的.

环境(Context)决定了你在哪绘图,所以你创建环境的方法决定了要在哪绘图.

- (void)drawRect:(CGRect)rect  
{  
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  
       
   
       
    /*NO.1画一条线 
       
     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色 
     CGContextMoveToPoint(context, 20, 20); 
     CGContextAddLineToPoint(context, 200,20); 
     CGContextStrokePath(context); 
    */  
   
       
       
    /*NO.2写文字 
       
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0); 
    CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5); 
    UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0]; 
    [@"公司:北京中软科技股份有限公司\n部门:ERP事业部\n姓名:McLiang" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font]; 
    */  
   
       
    /*NO.3画一个正方形图形 没有边框 
  
    CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5); 
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270)); 
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
    
       
    /*NO.4画正方形边框 
      
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270)); 
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
   
       
    /*NO.5画方形背景颜色 
       
    CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height); 
    CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f); 
    UIGraphicsPushContext(context); 
    CGContextSetLineWidth(context,320); 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0); 
    CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460)); 
    UIGraphicsPopContext(); 
    */  
   
    /*NO.6椭圆 
       
     CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100); 
     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0); 
     CGContextSetLineWidth(context, 3.0); 
     CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆 
     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); 
    */  
   
    /*NO.7 
    CGContextBeginPath(context); 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1); 
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50); 
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
   
    /*NO.8渐变 
    CGContextClip(context); 
    CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
    CGFloat colors[] = 
    { 
        204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00, 
        29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00, 
        0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00, 
    }; 
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents 
    (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4)); 
    CGColorSpaceRelease(rgb); 
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake 
                                (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height), 
                                kCGGradientDrawsBeforeStartLocation); 
     */  
       
      
    /* NO.9四条线画一个正方形 
    //画线 
        UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0]; 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0); 
       CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 
    CGContextSetLineWidth(context, 4.0); 
    CGPoint aPoints[5]; 
    aPoints[0] =CGPointMake(60, 60); 
    aPoints[1] =CGPointMake(260, 60); 
    aPoints[2] =CGPointMake(260, 300); 
    aPoints[3] =CGPointMake(60, 300); 
    aPoints[4] =CGPointMake(60, 60); 
    CGContextAddLines(context, aPoints, 5); 
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //开始画线 
     */  
       
       
       
    /*  NO.10 
    UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0]; 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0); 
    CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 
    //椭圆 
    CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100); 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0); 
    CGContextSetLineWidth(context, 3.0); 
      CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 
       CGContextAddRect(context, rect); //矩形 
    CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆 
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); 
     */  
   
       
       
    /*  NO.11 
     画一个实心的圆 
   
     CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 100.0, 100)); 
    */  
       
       
       
    /*NO.12 
     画一个菱形 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextStrokePath(context); 
     */  
   
    /*NO.13 画矩形 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
  
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
    CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 
  
    CGContextAddRect(context, rectangle); 
      
    CGContextStrokePath(context); 
     */  
       
      
    /*椭圆 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
  
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
    CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 
  
    CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle); 
      
    CGContextStrokePath(context); 
     */  
       
    /*用红色填充了一段路径: 
      
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); 
    CGContextFillPath(context); 
    */  
       
    /*填充一个蓝色边的红色矩形 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 
    CGContextAddRect(context, rectangle); 
    CGContextStrokePath(context); 
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); 
    CGContextFillRect(context, rectangle); 
    */  
       
    /*画弧 
     //弧线的是通过指定两个切点,还有角度,调用CGContextAddArcToPoint()绘制 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100); 
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
      
       
    /* 
    绘制贝兹曲线 
    //贝兹曲线是通过移动一个起始点,然后通过两个控制点,还有一个中止点,调用CGContextAddCurveToPoint() 函数绘制 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
  
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
    CGContextMoveToPoint(context, 10, 10); 
  
    CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400); 
      
    CGContextStrokePath(context); 
     */  
       
    /*绘制二次贝兹曲线 
      
      CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
  
      CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
      CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); 
  
      CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); 
      
      CGContextStrokePath(context); 
     */  
       
    /*绘制虚线 
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0); 
  
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
    CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2}; 
  
    CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳过3个再画虚线,所以刚开始有6-(3-2)=5个虚点 
      
    CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); 
      
    CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); 
      
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
}

 如果需要画的图比较复杂,或者需要传人很多数据的话,可以建一个UIImageView 把画的图整体作为一个图片贴在ViewController上

#import "BrokenLine.h"
@implementation BrokenLine

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame :(NSArray *)unit_prices :(double)prop
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self)
    {
        m_margin_left = 20;
        m_margin_y = 30;
        minute = (self.frame.size.width-m_margin_left*2)/240;
        
        UIImage *broken_image = [self draw_broken_line:unit_prices :prop];
        UIImageView *briken_imageview = [[UIImageView alloc]initWithImage:broken_image];
        [self addSubview:briken_imageview];
        self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    }
    return self;
}

-(UIImage *)draw_broken_line :(NSArray *)unit_price :(double)prop
{
    UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);//线条颜色
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);//线条宽度
    
    CGContextMoveToPoint(context, m_margin_left,(230-m_margin_y)/2);//开始画线, x,y 为开始点的坐标
    for (int i = 1; i < unit_price.count ; i++)
    {
      double difference =  [[unit_price objectAtIndex:i]doubleValue]-[[unit_price objectAtIndex:0]doubleValue];
        
        double price_y_end = (230
                              - m_margin_y )/2 - difference/prop;
     
        price_x_end = m_margin_left+ i *minute;//x轴结束的坐标
        CGContextAddLineToPoint(context, price_x_end,price_y_end );//画直线, x,y 为线条结束点的坐标
    }
    CGContextStrokePath(context);//画线
    UIImage *broken_image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return  broken_image;
    
}

@end

 

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