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String

 
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1:String是基本数据类型吗?

    byte int char long float double boolean short

    java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。

    为了提高效率节省空间,用StringBuffer类。

 

2:String s = "hello"; s = s + "world";执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?

    没有。String被设计成不可变(immutable)类。所以它的对象都是不可变对象。

 

3:String实现equals方法,new String("abc").equals(new String("abc"))结果为true

      StringBuffer没有实现equals方法,new StringBuffer("abc").equals(new StringBuffer("abc"))为false

 

4:把一段逗号分割的字符串转换成数组

    正则表达式,String str = "1,2,3";

    String[] obj = str.split(",")

 

5:数组没有length()方法,有length的属性,String有length()方法。

 

6:String s = "a"+"b"+"c"+"d";共创建了多少个对象?

    String s1 = "a";

    String s2 = s1 + "b";

    String s3 = "a"+ "b";

    System.out.println(s2 == "ab");

    System.out.println(s3 == "ab");

    第一条语句打印false,第二条打印true,这说明javac编译可以对字符串常量直接相加的

    表达式进行优化,不必要等到运行期去进行加法运算处理,而是在编译时去掉其中的加号,

    直接将其编译成一个这些常量相连的结果。

    题目中代码被编译器在编译时优化后,相当于直接定义一个"abcd"的字符串,所以,上面的代码

    只创建一个String对象。

    String s = "a"+"b"+"c"+"d"; System.out.println(s == "abcd");打印true

 

7:String StringBuffer StringBuilder区别

    String对一串字符进行操作,不可变类。

    StringBuffer对一串字符进行操作,可变类。

    String:

               为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值。

                对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新值保存进去

                String是final类,即不能被继承。

    StringBuffer:

                 为可变对象,当需要修改时,不需要重新建立对象。只能通过构造函数建立。

                 StringBuffer zt = new StringBuffer();

                 对象被建立后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null。

                 向StringBuffer中的赋值的时候通过append方法。

                 zt.append("hello");

    StringBuilder:

                  不是线程安全的,一般用在单线程操作,如果需要同步,建议使用StringBuffer。

 

8:String s = new String("xyz");创建了几个String Object?二者有什么区别?

    两个或一个。"xyz"对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量"xyz"不管出现多少遍

    都是缓冲区中的那一个。New String每写一遍,就创建一个新的对象,如果以前用过

    'xyz',这句代表就不会创建"xyz"自己了,直接从缓存区拿。

 

9:什么是不可变对象(immutable object),不可变对象有什么好处,在什么情况下应该用,或者更具体一些,Java的String类为什么要设成immutable类型?

 

相对于可变对象,不可变对象有很多优势:

        1).不可变对象可以提高String Pool的效率和安全性。如果你知道一个对象是不可变的,那么需要拷贝这个对象的内容时,就不用复制它的本身而只是复制它的地址,复制地址(通常一个指针的大小)需要很小的内存效率也很高。对于同时引用这个“ABC”的其他变量也不会造成影响。

        2).不可变对象对于多线程是安全的,因为在多线程同时进行的情况下,一个可变对象的值很可能被其他进程改变,这样会造成不可预期的结果,而使用不可变对象就可以避免这种情况。

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