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HTML5矢量实现文件上传进度条

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在HTML中,在文件上传的过程中,很多情况都是没有任何的提示,这在体验上很不好,用户都不知道到时有没有在上传、上传成功了没有,所以今天给大家介绍的内容是通过HT for Web矢量来实现HTML5文件上传进度条,矢量在《矢量Chart图表嵌入HTML5网络拓扑图的应用》一文中已经讲述了关于setCompType()方法的应用,今天我们用setImage()方法充分利用系统中定义好的矢量资源来实现文件上传进度条,我们先来看下效果图:

 

从效果图可以看到,向服务器上传了一个mp4文件,并在最下方显示当前上传进度。

那么接下来我们就来探讨下具体实现:

首先,我们来分析下进度条的结构:

1. 需要一个背景,background

2. 需要一个当前进度值,value

3. 需要一个前景,foreground,根据当前进度值,绘制前景,盖过背景

结构就这么简单,那么接下来就是具体的实现了,看码:

ht.Default.setImage('progress', {
    width : 150,
    height : 12,
    comps : [
        // 绘制背景
        {
            type : 'rect',
            rect : {x : 0, y : 0, width : 115, height : 12},
            background : {func : function(data) {return data.a('background');}}
        },
        // 绘制前景
        {
            rect : {x : 0, y : 0, width : 115, height : 12},
            type : function(g, rect, comp, data, view) {
                var width = rect.width, height = rect.height, value = data.getValue(), 
                    foreWidth = width / 100 * value;
                g.fillStyle = data.a('foreground');
                g.fillRect(0, 0, foreWidth, height);
            }
        }
    ]
});

我们定义了一个名字为progress的矢量对象,矢量对象由两部分组成,一个是背景,一个是前景。

绘制背景采用了数据绑定的方式,绑定了data的background属性;绘制前景则采用自定义类型的方法绘制,是setCompType()方法的一种缩写,绘制是根据data中的value值计算绘制宽度。

矢量的大体设计已经完成,那么我们把他用起来,看看效果如何。

var dataModel = new ht.DataModel(),
    node = new ht.Node();
node.setValue(0);
node.setImage('progress');
node.a('background', '#5F6870');
node.a('foreground', '#58B6DA');
node.p(85, 87);
dataModel.add(node);
var graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel);
graphView.addToDOM();
graphView.layout({x : 0, y : 80, width : 170, height : 30});

 

我们创建了一个node,并将node的image属性设置成我们定义的矢量,然后创建一个graphView组件,将node显示在graphView网络拓扑图中。

那么接下来我们来模拟文件上传进度,让进度条动起来。

function setProgressValue(node) {
    var value = node.getValue();
    if (value !== 100) {
        node.setValue(value + 1);
        var second = Math.round(Math.random() * 500);
        setTimeout(setProgressValue, second, node);
    }
}

我们通过setTimeout()方法不断设置node的value值,但是,代码运行起来你会发现,进度条根本没有在动,一致处于初始状态,当我们缩放graphView时,可以看到进度条在改变,这是为什么呢?其实原因很简单,我们在修改value值时,并没有通知graphView要更新,因此进度条并不会因为node的value值改变而有所改变,那么我们该如何通知graphView更新呢?方法很简单,在修改node的value值后,派发一个propertyChange事件就可以了,在创建node代码后添加如下代码:

node.getValue = function() {
    return this._value;
};
node.setValue = function(value) {
    var self = this,
        oV = self._value;
    self._value = value;
    self.fp('value', oV, value);
};

代码中,通过fp()方法来派发propertyChange事件,如此,进度条就可以正常工作,随着node的value的变化而变化,效果图如下:

但是还有一点不足,进度条虽然在跑了,但是我们还是不知道当前进度值是多少,只能通过进度条的比重来大致估计当前进度值,我们能否在进度条上添加一个文本,用来显示当前进度值呢,答案是肯定的,我们只需要在矢量的comps中添加如下代码就可以:

// 绘制文本
{
    rect : {x : 118, y : 0, width : 32, height : 12},
    type : 'text',
    text : {func : function(data) {return data.getValue() + '%';}},
    font : '12px arial, sans-ferif',
    color : 'black'
}

代码中同样适用了绑定,绑定node当前的value值,具体的效果图如下:

现在的进度条与最终效果就差圆角了,那么圆角要如何实现呢?其实也不难,只需要绘制出一个圆角矩形,并结合clip()方法将超出圆角矩形区域的部分截取掉即可,clip()方法的详细介绍可以参考MDN中的介绍。

1. 首先,我们需要创建一个挥之圆角矩形的方法:

/***
 * 绘制圆边矩形
 * @param ctx 画笔
 * @param x 坐标 x
 * @param y 坐标 y
 * @param width 宽度
 * @param height 高度
 * @param radius 圆角半径
 */
function roundRect(ctx, x, y, width, height, radius) {
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x, y + radius);
    ctx.lineTo(x, y + height - radius);
    ctx.quadraticCurveTo(x, y + height, x + radius, y + height);
    ctx.lineTo(x + width - radius, y + height);
    ctx.quadraticCurveTo(x + width, y + height, x + width, y + height - radius);
    ctx.lineTo(x + width, y + radius);
    ctx.quadraticCurveTo(x + width, y, x + width - radius, y);
    ctx.lineTo(x + radius, y);
    ctx.quadraticCurveTo(x, y, x, y + radius);
}

2. 采用自定义类型的方法,调用roundRect()方法,绘制一个圆角矩形区域,然后再调用clip()方法,截掉圆角矩形区域外部分。有一点需要注意,clip()方法截取的内容只对调用该方法后绘制的内容有效,调用该方法之前绘制的内容并不会被截掉。因此以下代码必须放在绘制背景的代码前。

// 绘制圆角矩形
{
    rect : {x : 0, y : 0, width : 115, height : 12},
    type : function(g, rect, comp, data, view) {
        var width = rect.width, height = rect.height;
        roundRect(g, 0, 0, width, height, height / 2);
        g.clip();
    }
}

看下效果如何

至此,进度条的设计就结束了,那么接下来就来看下进度条如何与文件上传结合起来:

1. 首先,我们需要有个服务器来接收文件,服务器中除了使用常规的web服务器外(web服务器的简单配置可参考:HT for Web的HTML5树组件延迟加载技术实现),还使用了formidable模块,以下是服务器的代码:

var express = require('express'),
    app = express(),
    server = require('http').createServer(app),
    io = require('socket.io')(server),
    path = require('path'),
    root = path.join(__dirname, '../../../'),
    formidable = require('formidable');

// io监听connection事件
io.on('connection', function(socket){
    // 定义socket名称
    socket.join('upload');
});

// 设置服务器的工作路径
app.use(express.static(root));

app.post('/', function(req, res){
    var form = new formidable.IncomingForm();

    form.on('end', function(){
        res.end('upload complete!');
    });
    form.on('progress', function(bytesReceived, bytesExpected){
        var percent = Math.floor(bytesReceived / bytesExpected * 100);
        // 获取指定的socket,并派发事件
        io.sockets.in('upload').emit('progress', percent);
    });
    form.parse(req);
});

// 服务器监听4000端口
server.listen(3000, function(){
    console.log('server is listening at port 3000');
});

2. 其次,我们需要设计一个文件上传的表单:

<form method="post" action="/" enctype="multipart/form-data" name="fileForm">
    <p><input type="file" name="file"/></p>
    <p><input type="submit" value="Upload"/></p>
</form>

3. 再者,我们需要结合ajax无刷新向服务器上传文件,并结合socket技术监听服务器事件,在浏览器如何使用socket可以参考:HT for Web的HTML5树组件延迟加载技术实现

var fileForm = document.forms.namedItem('fileForm');
fileForm.addEventListener('submit', function(e) {
    var httpRequest;
    if (window.XMLHttpRequest) { // Mozilla, Safari, IE7+ ...
        httpRequest = new XMLHttpRequest();
    }
    else if (window.ActiveXObject) { // IE 6 and older
        httpRequest = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
    }

    httpRequest.open('POST', '/', true);
    httpRequest.send(new FormData(fileForm));

    socket.on('progress', function(val) {
        progress.setValue(val);
    });
    e.preventDefault();
}, false);

 

如此,基于HT for Web自定义类实现HTML5文件上传进度条的页面设计及代码设计全部完成,由于篇幅的关系,在fromidable方面讲得比较少,还望见谅,下面我讲附上完整的代码,有兴趣的同学可以下载下来研究研究。

点击下载源码

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