`
R任轩
  • 浏览: 15880 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 杭州
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

系统生成随机数

 
阅读更多

ios 生成随机数一般有三种方式:

1.    srand((unsigned)time(0));  

//加了这句的话每次产生的随机数将会发生改变
        int i = rand() % 5;      
2.    srandom(time(0));
        int i = random() % 5;
3.    int i = arc4random() % 5 ;

注:个人认为,不提倡使用第一和第二种产生随机数方法,rand()和random()在使用它们两之前需要先初始化随机种子,不然每次生成的随机数都将会是一样的。

那么第三种方法比前两种方法有哪些好处呢:

1、arc4random() 则不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。

2、从另一个角度来看而且范围是rand()的两倍之多。

接下来可以用一个简单的比较来对比下它们的范围

范围比较:arc4random()  >  random()  >  rand()。

 

接下来我们来熟悉下arcrandom()的用法吧:

 

1、获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100

 

int x = arc4random() % 100;

 

2、  获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,不包括1000

 

int y = (arc4random() % 501) + 500;

 

3、获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,不包括to

 

-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to
{
    return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1)));
}

下面是我自己项目中所实现的arcrandom()求随机数方法:

 

 

-(NSArray *)generating_the_digital:(id)sender
{
    //随机数从这里边产生
    startArray=[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"0",@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6",@"7",@"8",@"9", nil];
    //随机数产生结果
    resultArray=[[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];
    //随机数个数
    NSInteger m=4;
    for (int i=0; i<m; i++) {
        int t=arc4random()%startArray.count;
        resultArray[i]=startArray[t];
        startArray[t]=[startArray lastObject]; //为更好的乱序,故交换下位置
        [startArray removeLastObject];//产生的随机数将会从startArray数组里移除这样就不会产生重复的随机数了
        NSLog(@"result");
    }
    return resultArray;
}

  

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    生成随机数小程序

    在IT领域,生成随机数是一项基础且重要的任务,广泛应用于各种场景,如模拟实验、密码学、游戏开发、数据分析等。本项目名为“生成随机数小程序”,它提供了一个便捷的工具,能够根据用户需求生成指定数量的随机数,...

    S7-300生成随机数.rar

    在Step 7中,生成随机数的一种常见方法是使用系统函数。例如,可以使用“RND”函数来获取一个介于0和1之间的浮点型随机数。但是,如果需要特定范围内的整数随机数,就需要进行一些额外的计算。以下是一个基本的ST...

    S7-200SMART_生成随机数(整数)库文件及使用说明.rar

    在实际使用中,你可能还需要考虑一些高级特性,例如随机数的均匀分布、随机数的重复性(是否允许重复生成同一个数)以及生成随机数的速度对程序运行的影响。对于这些需求,库文件的使用说明应该会提供相应的指导。 ...

    c#并发环境下生成随机数封装类

    用于在并发环境下生成随机数,系统默认的多线程情况生成的随机数是相同的

    一种线性约束下的生成随机数修正方法

    文章[《一种单线性方程约束下的生成随机数修正方法(结论与应用)》](一种单线性方程约束下的生成随机数修正方法(结论与应用)-CSDN博客)给出了生成的随机数满足变量上下限约束但不满足单线性方程约束时,生成...

    以时间为种子生成随机数

    "以时间为种子生成随机数"是一种常见的做法,确保每次程序运行时都能得到不同的随机序列,从而增加结果的不确定性。这种随机数生成方法基于时间戳,因为时间是在不断变化的,作为种子可以产生不重复的随机序列。 ...

    生成随机数工具

    本项目名为“生成随机数工具”,它提供了一种便捷的方式来生成指定范围内的随机整数,同时还考虑到了用户的特定需求,如排除某些特定数字(黑名单)以及保持历史生成记录的完整性。 该工具的核心功能是生成0到999...

    C# 生成随机数小程序

    在C#编程语言中,生成随机数是一项常见的任务,尤其在游戏开发、模拟运算、测试用例生成等场景中。本篇文章将详细讲解如何在C#中生成随机数,以及如何在Visual Studio 2010环境下进行相关操作。 首先,我们需要引入...

    java用法StdRandom生成随机数_.docx

    "Java StdRandom类用于生成随机数" StdRandom类是Java语言中用于生成随机数的工具类,提供了一系列的静态方法来满足不同用例的需求。该类的主要功能是生成随机数,包括基本的随机数、uniform分布随机数、bernoulli...

    生成随机数 C#代码实现

    在C#编程语言中,生成随机数是一项常见的任务,它在各种应用场景中都有所涉及,如游戏开发、模拟计算、测试用例生成等。本文将详细介绍如何在C#中生成随机数,包括基本的随机数生成、指定范围内的随机数以及自定义...

    linux运维学习笔记:Shell生成随机数的方法.pdf

    `/dev/urandom`是非阻塞的,适用于需要快速生成随机数的场合,而`/dev/random`则会根据系统熵池提供更高质量的随机数,但可能会阻塞。例如: ```bash cat /dev/urandom | head -n 10 | md5sum | head -c 10 ``` 第...

    C++生成随机数改进

    在C++编程中,生成随机数是一项常见的任务,特别是在模拟、测试或游戏开发等领域。标准库提供了一些函数来帮助我们生成随机数,但有时我们可能需要更高级的随机数生成方法,以确保结果的均匀分布和不可预测性。标题...

    生成随机数_神经网络应用实例.zip

    本篇将深入探讨生成随机数这一主题,以及它在神经网络应用中的具体实例。 首先,我们要明白随机数在神经网络中的主要用途。在训练神经网络时,权重的初始化通常依赖于随机数,以避免所有神经元以相同的初始状态开始...

    汇编语言产生随机数并运算

    在汇编语言中,生成随机数通常依赖于特定的系统调用或硬件特性。例如,在x86架构的处理器上,我们可以利用RDRAND指令来获取CPU内置的硬件随机数生成器提供的随机数。这是一个非确定性的过程,确保了生成的随机数的不...

    20_生成随机数_直方图_

    C语言作为一种经典的系统级编程语言,提供了多种方法来生成随机数。本教程将详细讲解如何在C语言中生成随机数以及如何利用这些随机数绘制直方图,以便更好地理解和分析数据分布。 首先,我们需要了解C语言中的...

    生成随机数--可输入最大值

    在C#编程语言中,生成随机数是一项常见的任务,尤其在设计抽奖或摇号系统时。这个程序允许用户自定义生成随机数的最大值,也可以在代码内部预设一个特定的范围。下面我们将深入探讨如何使用C#生成随机数以及如何进行...

    生成随机数模板1

    在IT领域,生成随机数是常见的任务,尤其在软件开发、加密算法、模拟与游戏等领域。这个"生成随机数模板1"的描述中,我们看到了一个可能用于生成随机数的代码片段,它涉及到一些基本的x86汇编指令。我们将深入探讨...

    java生成随机数

    在Java编程语言中,生成随机数是一项常见的任务,可以用于各种场景,比如模拟随机事件、游戏编程、测试等。Java提供了多种方式来生成随机数,其中最常用的是`java.util.Random`类。在这个主题中,我们将深入探讨如何...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics