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liudaoru
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什么是好的交互

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似乎一直在做交互,今天也思考一下什么是好的交互。
 
我觉得交互就是为用户完善每个细节,让用户能够快速的学习、快速的找到自己想要的东西,而且不要让用户感觉任何不自在,就仿佛本来就应该这样的。
 
真正好的交互是能充分考虑用户的需求,考虑用户会遇到的任何问题,然后将流程尽可能好的组织。这个问题本来不复杂,问题只是用户也不知道自己需要什么,但是用户却知道用一个东西的时候感觉好不好。我对这个问题的看法是如果要服务好用户先让自己满意,只要自己觉得有不好的地方那用户感觉到的不好应该更强烈,我们心里很袒护自己做得东西的。过了自己这一关再去找周围的同事,认真听取他们的意见,记下每一个细节,并试图从中发现他们的真正要求。再接着就是去找几个不是自己行业的人,可以是自己的朋友,让他们去使用,然后看看他们的感受。这样综合一下就能大致知道用户需要什么了。
 
如何在作品中体现用户的要求也是一个问题,作为技术人员我们往往喜欢些新奇的东西,我们往往把问题搞复杂。本质上很简单,用户要什么,我们就给什么。如果用户想要的更多,那么可以放一个“更多”的链接在那。
 
最后就是交互没有严格的标准,交互的效果也因人而异,有人可能给打80,也有人可能打10分,实际上我们关注的是给我们70-90分的人群的比例,如果能超过一般那就算我们的服务还不错了。
 
有时候感觉做东西也是艺术,要以追求完美的态度、以全身心的投入,要在经过多次反复多次痛苦的修改以后精品才会出现。
 
写了一大堆的感触,但丢人的是自己连一件精品也没有,所以可能没有什么说服力。但我相信用心去做总能作出精品的,虽然时间可能会很长,只要一直坚持决不放弃就一定会有成果的:)
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2 楼 liudaoru 2008-08-07  
:)                    
1 楼 honorwinner 2008-08-06  
上次跟谁来着,聊起来UI的话题:
好用的UI,用户是感觉不到的;不好用的UI,用户会有非常强烈的反应。
好用是让人基本上没有什么好用或者不好用的感觉的。

lxz

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