- 浏览: 139594 次
文章分类
最新评论
-
wangyudong:
很有帮助的代码实例,测试Spring Boot REST AP ...
1、springboot入门案例helloworld与集成hibernate -
wangyudong:
学习了,的确是一个非常好的Spring boot实例,很快就写 ...
1、springboot入门案例helloworld与集成hibernate
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK1.5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock:
void lock() :获取锁
void unlock() :释放锁
ReentrantLock是Lock的实现类
同步的弊端: A:效率低 B:容易产生死锁
死锁: 两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待现象。
线程间通信: 生产者和消费者模式
资源类 :Student
设置学生数据: SetThread(生产者)
获取学生数据: GetThread(消费者)
测试类: StudentDemo
版本一:
修改版本一:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
A: 同一个数据出现多次
B:姓名和年龄不匹配
原因: A:同一个数据出现多欠: CPU的一点点时间片的执行权,就足够它执行多次
B:姓名和年龄不匹配: 线程运行的随机性
线程安全问题:
A: 是否是多线程环境 B: 是否共享数据 C: 是否有多条语句操作共享数据
解决方案:
加锁;
注意: A:不同种类的线程都要加锁。 B:不同种类的线程加的锁必须是同一把
加锁后的版本:
问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。
如何实现呢?
通过Java提供的等待唤醒机制解决。
等待唤醒:
Object类中提供了三个方法:
wait() : 等待
notify() : 唤醒单个线程
notifyAll() : 唤醒所有线程
为什么不定义在Thread类中?
这些方法的调用必须通过锁对象调用,而代码块中的锁对象是任意对象,
所以这些方法必须定义在Object类中。
加了等待唤醒后的版本:
线程组 ThreadGroup
线程组: 把多个 线程组合到一起。
它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
生产者和消费者最终版本:
把Student的成员变量私有
把设置和获取的操作封装成功能,并添加同步
设置或获取的线程里只需要调用方法即可
线程池:
线程池的好处: 线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,
而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象使用。
如何实现线程池的代码?
A: 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreds)
B: 这种线程池的线程可以执行:
可以执行Runnable对象或Callable对象代表的线程
做一个类实现Runnable接口
C: 调用如下方法即可
Future<?> submit(Runnable task)
T Future<T> submit(Callable task)
使用Callable实现
通过Callable可以返回泛型对象,实现求和
使用匿名内部类实现线程
new 类名或者接口名(){
重写方法
}
本质:是该类或者接口的子类对象
定时器
可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
依赖Timer和TimerTask这两个类:
Timer:定时
public Timer()
public void schedule(TimerTask task)
public void schedule(TimerTask task)
public void cancel()
TimerTask : 任务
总结:
多线程(理解)
(1)JDK5以后的针对线程的锁定操作和释放操作
Lock锁
(2)死锁问题的描述和代码体现
(3)生产者和消费者多线程体现(线程间通信问题)
以学生作为资源来实现的
资源类:Student
设置数据类:SetThread(生产者)
获取数据类:GetThread(消费者)
测试类:StudentDemo
代码:
A:最基本的版本,只有一个数据。
B:改进版本,给出了不同的数据,并加入了同步机制
C:等待唤醒机制改进该程序,让数据能够实现依次的出现
wait()
notify()
notifyAll() (多生产多消费)
D:等待唤醒机制的代码优化。把数据及操作都写在了资源类中
(4)线程组
(5)线程池
(6)多线程实现的第三种方案
(7)多线程的面试题
Lock:
void lock() :获取锁
void unlock() :释放锁
ReentrantLock是Lock的实现类
public class SellTicket implements Runnable { // 定义票 private int tickets = 100; // 定义锁对象 private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true) { try { // 加锁 lock.lock(); if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "张票"); } } finally { // 释放锁 lock.unlock(); } } } } public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { // 创建资源对象 SellTicket st = new SellTicket(); // 创建三个窗口 Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); // 启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
同步的弊端: A:效率低 B:容易产生死锁
死锁: 两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待现象。
public class MyLock { // 创建两把锁对象 public static final Object objA = new Object(); public static final Object objB = new Object(); } public class DieLock extends Thread { private boolean flag; public DieLock(boolean flag) { this.flag = flag; } @Override public void run() { if (flag) { synchronized (MyLock.objA) { System.out.println("if objA"); synchronized (MyLock.objB) { System.out.println("if objB"); } } } else { synchronized (MyLock.objB) { System.out.println("else objB"); synchronized (MyLock.objA) { System.out.println("else objA"); } } } } } public class DieLockDemo { public static void main(String[] args) { DieLock dl1 = new DieLock(true); DieLock dl2 = new DieLock(false); dl1.start(); dl2.start(); } }
线程间通信: 生产者和消费者模式
资源类 :Student
设置学生数据: SetThread(生产者)
获取学生数据: GetThread(消费者)
测试类: StudentDemo
版本一:
public class Student { String name; int age; } public class GetThread implements Runnable { private Student s; public GetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { // Student s = new Student(); System.out.println(s.name + "---" + s.age); } } public class SetThread implements Runnable { private Student s; public SetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { // Student s = new Student(); s.name = "林青霞"; s.age = 27; } } public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建资源 Student s = new Student(); //设置和获取的类 SetThread st = new SetThread(s); GetThread gt = new GetThread(s); //线程类 Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(gt); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
修改版本一:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
A: 同一个数据出现多次
B:姓名和年龄不匹配
原因: A:同一个数据出现多欠: CPU的一点点时间片的执行权,就足够它执行多次
B:姓名和年龄不匹配: 线程运行的随机性
线程安全问题:
A: 是否是多线程环境 B: 是否共享数据 C: 是否有多条语句操作共享数据
解决方案:
加锁;
注意: A:不同种类的线程都要加锁。 B:不同种类的线程加的锁必须是同一把
加锁后的版本:
public class GetThread implements Runnable { private Student s; public GetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { System.out.println(s.name + "---" + s.age); } } } } public class SetThread implements Runnable { private Student s; private int x = 0; public SetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { if (x % 2 == 0) { s.name = "林青霞";//刚走到这里,就被别人抢到了执行权 s.age = 27; } else { s.name = "刘意"; //刚走到这里,就被别人抢到了执行权 s.age = 30; } x++; } } } } public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建资源 Student s = new Student(); //设置和获取的类 SetThread st = new SetThread(s); GetThread gt = new GetThread(s); //线程类 Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(gt); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。
如何实现呢?
通过Java提供的等待唤醒机制解决。
等待唤醒:
Object类中提供了三个方法:
wait() : 等待
notify() : 唤醒单个线程
notifyAll() : 唤醒所有线程
为什么不定义在Thread类中?
这些方法的调用必须通过锁对象调用,而代码块中的锁对象是任意对象,
所以这些方法必须定义在Object类中。
加了等待唤醒后的版本:
public class Student { String name; int age; boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据 } public class GetThread implements Runnable { private Student s; public GetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { if(!s.flag){ try { s.wait(); //t2就等待了。立即释放锁。将来醒过来的时候,是从这里醒过来的时候 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(s.name + "---" + s.age); //林青霞---27 //刘意---30 //修改标记 s.flag = false; //唤醒线程 s.notify(); //唤醒t1 } } } } public class SetThread implements Runnable { private Student s; private int x = 0; public SetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { //判断有没有 if(s.flag){ try { s.wait(); //t1等着,释放锁 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } if (x % 2 == 0) { s.name = "林青霞"; s.age = 27; } else { s.name = "刘意"; s.age = 30; } x++; //x=1 //修改标记 s.flag = true; //唤醒线程 s.notify(); //唤醒t2,唤醒并不表示你立马可以执行,必须还得抢CPU的执行权。 } //t1有,或者t2有 } } } public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建资源 Student s = new Student(); //设置和获取的类 SetThread st = new SetThread(s); GetThread gt = new GetThread(s); //线程类 Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(gt); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
线程组 ThreadGroup
线程组: 把多个 线程组合到一起。
它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } } public class ThreadGroupDemo { public static void main(String[] args) { // method1(); // 我们如何修改线程所在的组呢? // 创建一个线程组 // 创建其他线程的时候,把其他线程的组指定为我们自己新建线程组 method2(); // t1.start(); // t2.start(); } private static void method2() { // ThreadGroup(String name) ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组"); MyRunnable my = new MyRunnable(); // Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) Thread t1 = new Thread(tg, my, "林青霞"); Thread t2 = new Thread(tg, my, "刘意"); System.out.println(t1.getThreadGroup().getName()); System.out.println(t2.getThreadGroup().getName()); //通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程 tg.setDaemon(true); } private static void method1() { MyRunnable my = new MyRunnable(); Thread t1 = new Thread(my, "林青霞"); Thread t2 = new Thread(my, "刘意"); // 我不知道他们属于那个线程组,我想知道,怎么办 // 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup() ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup(); ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup(); // 线程组里面的方法:public final String getName() String name1 = tg1.getName(); String name2 = tg2.getName(); System.out.println(name1); System.out.println(name2); // 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组 // 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组 System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()); } }
生产者和消费者最终版本:
把Student的成员变量私有
把设置和获取的操作封装成功能,并添加同步
设置或获取的线程里只需要调用方法即可
public class Student { private String name; private int age; private boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据 public synchronized void set(String name, int age) { // 如果有数据,就等待 if (this.flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 设置数据 this.name = name; this.age = age; // 修改标记 this.flag = true; this.notify(); } public synchronized void get() { // 如果没有数据,就等待 if (!this.flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 获取数据 System.out.println(this.name + "---" + this.age); // 修改标记 this.flag = false; this.notify(); } } public class GetThread implements Runnable { private Student s; public GetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { s.get(); } } } public class SetThread implements Runnable { private Student s; private int x = 0; public SetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { if (x % 2 == 0) { s.set("林青霞", 27); } else { s.set("刘意", 30); } x++; } } } public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建资源 Student s = new Student(); //设置和获取的类 SetThread st = new SetThread(s); GetThread gt = new GetThread(s); //线程类 Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(gt); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
线程池:
线程池的好处: 线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,
而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象使用。
如何实现线程池的代码?
A: 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreds)
B: 这种线程池的线程可以执行:
可以执行Runnable对象或Callable对象代表的线程
做一个类实现Runnable接口
C: 调用如下方法即可
Future<?> submit(Runnable task)
T Future<T> submit(Callable task)
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } } public class ExecutorsDemo { public static void main(String[] args) { // 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。 // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 pool.submit(new MyRunnable()); pool.submit(new MyRunnable()); //结束线程池 pool.shutdown(); } }
使用Callable实现
import java.util.concurrent.Callable; //Callable:是带泛型的接口。 //这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。 public class MyCallable implements Callable { @Override public Object call() throws Exception { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } return null; } } public class CallableDemo { public static void main(String[] args) { //创建线程池对象 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 pool.submit(new MyCallable()); pool.submit(new MyCallable()); //结束 pool.shutdown(); } }
通过Callable可以返回泛型对象,实现求和
import java.util.concurrent.Callable; /* * 线程求和案例 */ public class MyCallable implements Callable<Integer> { private int number; public MyCallable(int number) { this.number = number; } @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0; for (int x = 1; x <= number; x++) { sum += x; } return sum; } } public class CallableDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { // 创建线程池对象 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100)); Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200)); // V get() Integer i1 = f1.get(); Integer i2 = f2.get(); System.out.println(i1); System.out.println(i2); // 结束 pool.shutdown(); } }
使用匿名内部类实现线程
new 类名或者接口名(){
重写方法
}
本质:是该类或者接口的子类对象
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 继承Thread类来实现多线程 new Thread() { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } }.start(); // 实现Runnable接口来实现多线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } }) { }.start(); // 更有难度的,打印的是Thread类里重写的run()方法 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println("hello" + ":" + x); } } }) { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println("world" + ":" + x); } } }.start(); } }
定时器
可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
依赖Timer和TimerTask这两个类:
Timer:定时
public Timer()
public void schedule(TimerTask task)
public void schedule(TimerTask task)
public void cancel()
TimerTask : 任务
public class TimerDemo { public static void main(String[] args) { // 创建定时器对象 Timer t = new Timer(); // 3秒后执行爆炸任务 // t.schedule(new MyTask(), 3000); //结束任务 t.schedule(new MyTask(t), 3000); } } // 做一个任务 class MyTask extends TimerTask { private Timer t; public MyTask(){} public MyTask(Timer t){ this.t = t; } @Override public void run() { System.out.println("beng,爆炸了"); t.cancel(); } }
public class TimerDemo2 { public static void main(String[] args) { // 创建定时器对象 Timer t = new Timer(); // 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸 t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000); } } // 做一个任务 class MyTask2 extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println("beng,爆炸了"); } }
/* * 需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo) */ class DeleteFolder extends TimerTask { @Override public void run() { File srcFolder = new File("demo"); deleteFolder(srcFolder); } // 递归删除目录 public void deleteFolder(File srcFolder) { File[] fileArray = srcFolder.listFiles(); if (fileArray != null) { for (File file : fileArray) { if (file.isDirectory()) { deleteFolder(file); } else { System.out.println(file.getName() + ":" + file.delete()); } } System.out.println(srcFolder.getName() + ":" + srcFolder.delete()); } } } public class TimerTest { public static void main(String[] args) throws ParseException { Timer t = new Timer(); String s = "2014-11-27 15:45:00"; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); Date d = sdf.parse(s); t.schedule(new DeleteFolder(), d); } }
总结:
多线程(理解)
(1)JDK5以后的针对线程的锁定操作和释放操作
Lock锁
(2)死锁问题的描述和代码体现
(3)生产者和消费者多线程体现(线程间通信问题)
以学生作为资源来实现的
资源类:Student
设置数据类:SetThread(生产者)
获取数据类:GetThread(消费者)
测试类:StudentDemo
代码:
A:最基本的版本,只有一个数据。
B:改进版本,给出了不同的数据,并加入了同步机制
C:等待唤醒机制改进该程序,让数据能够实现依次的出现
wait()
notify()
notifyAll() (多生产多消费)
D:等待唤醒机制的代码优化。把数据及操作都写在了资源类中
(4)线程组
(5)线程池
(6)多线程实现的第三种方案
(7)多线程的面试题
发表评论
-
深入Java虚拟机学习----Java内存区域01
2016-02-14 15:20 543java虚拟机运行时数据区域 1、程序计数器 ... -
java排序算法
2016-01-07 15:38 570对于一个排序算法来说,一般从3个方面来衡量算法的优劣。 1、 ... -
java类成员初始化顺序
2015-12-29 16:33 746一个类中,最首先被初始化的是静态成员。只要一个类创建对象或调用 ... -
java jdbc实现
2015-12-29 16:05 707JDBC连接数据库 public class Tes ... -
Java垃圾回收机制
2015-12-29 09:32 638Java虚拟机中堆的实现有点像一个传送带,每分配一个对象,它就 ... -
动态生成验证码
2015-11-03 10:03 4851、创建图片缓冲区 2、设置其宽高 3、得到这个图片的绘制环境 ... -
I/O输入输出流总结
2015-10-26 23:03 613JavaI/O流 InputStream / OutputS ... -
传智播客风清扬视频-------网络编程简介
2015-10-12 16:08 1041计算机网络模型 ... -
传智播客风清扬视频-------线程简介
2015-10-09 09:12 2885想了解线程,必须先了 ... -
javaIO练习之简单用户登录系统
2015-09-29 10:43 717package com.iouser.pojo; p ... -
传智播客风清扬视频-------IO简述之字符流常用实现类
2015-09-28 15:11 749字符编码: String(byte[] bytes,Stri ... -
传智播客风清扬视频-------IO简述之InputStream和OutputStream及常实现类
2015-09-24 23:09 2460IO流的分类: 流向: 输入流 ... -
传智播客风清扬视频-------IO简述之File讲解
2015-09-24 15:15 1167File类概述和构造方法 ... -
疯狂java基础功16讲(2)------对象与内存控制
2016-01-15 10:39 702Java内存管理分为两个方面:内存分配和内存回收。 内存分配特 ... -
传智播客风清扬视频------异常简述
2015-09-23 15:38 598一、异常初识 异常: ... -
疯狂java基本功16讲(1)----数组与内存控制
2015-09-23 10:00 767重点讲述问题: (1)、Java数组在内存分配方面的知识 ...
相关推荐
在"传智播客 刘意-2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记day01-day27"这套课程中,Java初学者将踏上一段全面而深入的Java编程之旅。刘意老师以其丰富的教学经验,将复杂的Java知识讲解得通俗易懂,旨在帮助学员...
传智播客风清扬老师的Java基础教程,包括课堂笔记 和课后练习。帮助初学者快速上手,
"传智播客_Andorid_Android基础视频video_第四天修"这个压缩包显然包含了针对Android初学者的第四天教学内容,旨在帮助学习者深化对Android开发的理解。传智播客是一家知名的教育机构,他们的课程通常覆盖了广泛的IT...
#### Java语言简介 - **平台版本**:Java拥有三个主要版本: - J2SE(Standard Edition):标准版,适用于桌面应用程序开发。 - J2ME(Micro Edition):小型版,适用于嵌入式设备和移动设备。 - J2EE...
传智播客刘意-风清扬的JavaSE学习资料,共有27天,视频和源码都有,下载后打开记事本复制链接密码,下载即可
2. 五笔输入:对于熟悉五笔字型的用户,风清扬输入法同样提供了五笔输入模式。它的五笔编码库全面,覆盖了大量的常用词汇和生僻字,确保了五笔输入的流畅性。 3. 自定义短语:风清扬输入法允许用户自定义快捷短语,...
本次讲座由风清扬老师主讲,讲座已经成功举办了四次,并且受到了广泛的好评。为了让更多的人能够学习到SEO的知识,讲座内容被整理成了PDF文件供免费下载。本次讲座得到了红杉树(中国)信息技术有限公司提供的视频...
风清扬五笔自造词维护风清扬五笔自造词维护风清扬五笔自造词维护风清扬五笔自造词维护风清扬五笔自造词维护风清扬五笔自造词维护风清扬五笔自造词维护风清扬五笔自造词维护风清扬五笔自造词维护风清扬五笔自造词维护...
风清扬简繁体五笔输入法是一款专为中文用户设计的输入工具,它结合了简体和繁体汉字的编码,旨在提供高效、便捷的文字输入体验。在深入理解这款输入法之前,我们首先需要了解五笔字型的基本概念。 五笔字型是一种...
繁体五笔输入法:风清扬五笔输入法 繁体五笔输入法:风清扬五笔输入法
风清扬简转繁,好用
在IT领域,多线程编程是一项重要的技术,特别是在C++这样的高级编程语言中。Qt5框架为开发者提供了丰富的工具和接口来实现多线程,使得应用程序能够同时执行多个任务,提高程序的执行效率和响应性。本文将深入探讨Qt...
"风清扬繁简两用五笔输入法"是一款专为中文输入设计的软件,尤其适合需要在繁体和简体中文之间切换的用户。它整合了广东话打法,拓展了传统五笔输入法的功能,增加了对粤语常用词汇的支持,同时也保留了对“老字”...
风清扬繁简两用五笔输入法6.6版是一款专为中文用户设计的高效汉字输入工具,尤其适用于那些需要在繁体和简体汉字间切换的用户。这款输入法软件具有高度的兼容性和稳定性,它特别指出支持Windows Vista操作系统,意味...
《多线程俄罗斯方块:探索C# Winform与并发编程》 在计算机科学领域,游戏开发是一项技术密集型的任务,而"多线程俄罗斯方块"是一个巧妙地结合了Winform用户界面、多线程编程、委托和事件处理机制的实例。这个项目...
《创业计划书-汽车服务创业计划书(风清扬)》是针对汽车服务业的一份详尽的商业规划文档,旨在为潜在的创业者提供一个清晰的框架,指导他们如何在这个行业中成功起步并发展业务。这份计划书的核心内容可能涵盖以下几...
《风清扬五笔》是一款深受用户喜爱的五笔输入法软件,它的出现极大地提高了中文输入的效率。作为一款高效、精准的输入工具,风清扬五笔在设计上注重用户体验,结合了传统五笔字型的优势,同时进行了创新与优化,使其...
风清扬简繁五笔输入法6.91是一款专为中文输入设计的软件,它融合了简体和繁体字的输入功能,为用户提供了一种高效、便捷的文字输入方式。这款输入法由风清扬团队开发,因其易用性和高效率而受到用户的喜爱。 在...
风清扬输入法是一款以武侠人物“风清扬”命名的汉字输入法,它旨在提供高效、便捷的中文输入体验。这款旧版的风清扬输入法可能包含了一些早期的功能特性和用户界面设计,对于那些熟悉旧有操作习惯或者喜欢经典界面的...
帶简繁体输入法 风清扬输入法 帶简繁体输入法 风清扬输入法