`
nuistcc
  • 浏览: 84179 次
社区版块
存档分类
最新评论

Java实现观察者设计模式

阅读更多

1. 概述

       观察者模式是一种常见的设计模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。本文主要介绍下观察者模式的基本概念,然后给出Java实现此设计模式的一个demo供大家参考。

 

2. 什么是观察者模式

     将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相关对象之间的一致性,而我们不希望为了维持一致性而使得各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。

       观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

       观察者设计模式的关键对象是主题Subject和观察者Observer,一个Subject可以有任意数目的一拉它的Observer,一旦Subject的状态发送了改变,所有的Observer都可以得到通知,Subject发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,也就是说,具体观察者是谁,它根本不关心,也不需要知道。而任何一个具体观察者不知道也不需要知道其他观察者的存在。

 

3. 观察者模式类图



 

(1)Subject类

Subject类把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

(2)Observer类

Observer类即抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

(3)ConcreteSubject类

ConcreteSubject类即具体主题,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态发生改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

(4)ConcreteObserver类

ConcreteObserver类即具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。

 

4. Java实现代码demo

(1)定义Subject类

package observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public abstract class Subject {

    /** 观察者集合 */
    private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

    // 增加观察者
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    // 移除观察者
    public void detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    // 通知观察者
    public void notifyAllObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update();
        }
    }
}

 

(2)定义Observer类

package observer;

public abstract class Observer {
    
    public abstract void update();
    
}

 

(3)定义ConcreteSubject类

package observer;

public class ConcreteSubject extends Subject{

    /**具体被观察者状态 */
    private String subjectState;

    public String getSubjectState() {
        return subjectState;
    }

    public void setSubjectState(String subjectState) {
        this.subjectState = subjectState;
    }
    
}

 

(4)定义ConcreteObserver类

package observer;

public class ConcreteObserver extends Observer {

    /** 观察者名称 */
    private String name;

    /** 观察者状态 */
    private String observerState;

    /** 订阅主题 */
    private ConcreteSubject subject;

    public ConcreteObserver(Subject subject, String name) {
        this.subject = (ConcreteSubject) subject;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update() {
        observerState = subject.getSubjectState();
        System.out.println(String.format("观察者%s的最新状态是%s", name, observerState));
    }

}

 

(5)客户端测试代码

package observer;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject s = new ConcreteSubject();
        s.attach(new ConcreteObserver(s,"X"));
        s.attach(new ConcreteObserver(s,"Y"));
        s.attach(new ConcreteObserver(s,"Z"));
        s.setSubjectState("ABC");
        s.notifyAllObservers();
    }
}

 

 

测试结果

观察者X的最新状态是ABC
观察者Y的最新状态是ABC
观察者Z的最新状态是ABC

 

 

 

  • 大小: 23.8 KB
分享到:
评论

相关推荐

    观察者模式java实现观察者设计模式

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在Java中,我们可以利用Java提供的...

    设计模式--观察者模式java例子

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者...

    java 设计模式 观察者模式 简单实例 包括测试test类

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于实现事件驱动或者发布...

    设计模式之观察者模式Java实现

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者...

    java实现观察者模式

    总的来说,Java中的观察者模式是一种灵活且强大的设计模式,它促进了松耦合,使得系统能够根据需求动态地增加或减少观察者,提高了代码的可维护性和可扩展性。在开发过程中,正确地使用观察者模式可以帮助我们创建出...

    设计模式实现——观察者模式

    在《设计模式实现——观察者模式》这篇博客中,作者可能详细解释了观察者模式的概念、结构以及其在实际编程中的应用。以下是对观察者模式的详细阐述: 1. **模式定义**:观察者模式是一种对象行为型模式,它允许...

    Java内置观察者模式

    观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中的一种行为模式,它允许一个对象,当其状态发生改变时,能够自动通知所有依赖它的其他对象。在Java中,这种模式已经被内置到语言核心,使得开发者可以轻松地实现事件驱动...

    java观察者模式观察者模式

    观察者模式是设计模式中的一种行为模式,它在Java编程中有着广泛的应用。该模式的主要目的是定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式也被...

    java设计模式之观察者模式

    在Java中,观察者模式通常通过`java.util.Observable`和`java.util.Observer`这两个接口来实现。`Observable`类代表被观察的对象,它可以添加多个观察者,并在状态变化时通知它们。而`Observer`接口则定义了观察者的...

    java观察者模式Demo

    观察者模式是软件设计模式中的一种行为...总的来说,"java观察者模式Demo"提供了一个使用Java标准库实现观察者模式的例子,这对于学习和理解设计模式是非常有帮助的,同时通过自定义实现还能进一步深入理解其工作原理。

    运用MVC模式及观察者模式的java小程序

    在这个名为“运用MVC模式及观察者模式的java小程序”的项目中,我们重点探讨了两种经典的设计模式:Model-View-Controller(MVC)模式和Observer(观察者)模式。这两种模式在JavaWeb开发中扮演着至关重要的角色。 ...

    java观察者模式实例

    总结来说,这个"java观察者模式实例"帮助我们理解如何在实际项目中应用观察者模式,以及如何利用Java的`Observable`和`Observer`接口来实现。通过这个实例,我们可以更好地掌握Java的继承和多态特性,提升软件设计的...

    java版本的设计模式的实现demo

    以下是关于Java版本设计模式实现demo的一些补充说明: 1. 设计模式分类 设计模式通常分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式关注对象的创建;结构型模式关注类或对象的组合;行为型模式则关注类或...

    【资源免费下载】Java代码积累丨大话设计模式(Java实现版本)、线程协作

    Java代码积累:并发 设计模式 数据结构 使用容器 实用 类 基础知识 并发性 演示线程的生命周期 生产者-消费者 设计模式参考《大话设计模式》 工厂简单模式 创造型模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者...

    java中监听机制,以及观察者设计模式

    Java中的监听机制与观察者设计模式是编程中重要的概念,它们在软件开发中扮演着关键的角色,尤其是在构建可扩展和可维护的系统时。这里,我们将深入探讨这两个主题,并通过实例来阐述它们的工作原理和应用。 首先,...

    java23种设计模式之观察者模式

    **观察者模式(Observer Pattern)**是软件设计模式中的一种行为模式,它在Java中有着广泛的应用。这个模式的核心思想是“一对多”的依赖关系,即一个主题对象(Subject)可以被多个观察者(Observer)关注,当主题...

    java 了解观察者模式

    观察者模式,也被称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式,是软件设计模式中的行为模式之一,主要用于对象间的一对多依赖关系管理。在Java中,观察者模式的实现主要依赖于`java.util.Observable`和`java.util....

    java设计模式系列之观察者模式代码

    在Java编程领域,设计模式是一种被广泛采用的最佳实践,它为解决常见的软件设计问题提供...在Java中,`java.util.Observable`和`java.util.Observer`是内置的观察者模式实现,可以方便地用于快速构建观察者模式的系统。

    Java 观察者模式的浅析

    ### Java观察者模式详解 #### 一、观察者模式概述 观察者模式是一种常用的设计模式,主要用于处理对象间的一对多依赖关系。当一个对象(主题)的状态发生变化时,所有依赖于它的对象(观察者)都会收到通知并自动...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics