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UI设计的一些基本原则

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这里给出的是一个合格的UI设计师必须掌握的基本设计原则以及出处。当然,仅仅看这几个字是无用的。你必须看原著,并且看通看透才行。

 

一、交互设计的基本原则

源于:《点石成金》英文书名《Don't Make Me Thinking》

关键字:用户体验,易用性

 

1、一致性原则

视觉识别的一致性,比如:同色,同形,一眼即可看明白是否有交互

2、层次原则

为扫视而设计。突出重点

3、响应原则

及时的交互响应

4、位置原则

告诉用户,他在哪里,并随时可以回去

 

二、版面美观的原则

源于:《写给大家看的设计书》

关键字:排版,美观

 

层次: 内容必须用不同的字体分出层次

对齐: 少用居中对齐(图形有对称美,文字没有!)

分组: 分组是一种与读者的对话方式

重复: 美来源于重复

排列: 美源于好的排列,有排列才有重复

空白: 善用空白,才会有美(黄金分割原则)

图形: 善用图形辅助[注:原书中未讲到]

 

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