`
天梯梦
  • 浏览: 13724966 次
  • 性别: Icon_minigender_2
  • 来自: 洛杉矶
社区版块
存档分类
最新评论

JavaScript数据结构和算法简述——数组

 
阅读更多

为什么先讲数组


数据结构可以简单的被分为线性结构和非线性结构。

线性结构大致包括:

  1. 数组(连续存储);
  2. 链表(离散存储);
  3. 栈(线性结构常见应用,由链表或数组增删和改进功能实现);
  4. 队列(线性结构常见应用,由链表或数组增删和改进功能实现);

非线性结构大致包括:

  1. 树;
  2. 图;

其中,数组是应用最广泛的数据存储结构。它被植入到大部分编程语言中。由于数组十分容易懂,所以它被用来作为介绍数据结构的起点非常合适。

 

JavaScript数组基础知识


在ECMAScript中数组是非常常用的引用类型了。ECMAScript所定义的数组和其他语言中的数组有着很大的区别。那么首先要说的就是数组在js中是一种特殊的对象。

特点:

  1. 数组是一组数据的线性集合;
  2. js数组更加类似java中的容器。长度可变,元素类型也可以不同;
  3. 数组的长度可以随时修改(length属性);

常用操作方法:

  • push、pop
  • shift、unshift
  • splice、slice
  • concat、join、sort、reverse等

 

JavaScript数组操作


一、 数组方法:

 

1、 数组的创建

 

2、 数组元素的访问

var getArrItem=array[1]; //获取数组的元素值
 
array[1]= "new value"; //给数组元素赋予新的值

3、 数组元素的添加

4、 数组元素的删除

array.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值
 
array.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移
 
array.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
 
array.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素

5、 数组的合并

array.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组

6、 数组的拷贝

array.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
 
array.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向

7、 数组元素的排序

array.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
 
array.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址

 

8、 数组元素的字符串化

 

二、 数组属性

 

1、 length属性

length 属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多 数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不 会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是 演示改变length属性的例子:

ar arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
 
//定义了一个包含10个数字的数组
 
print(arr.length); //显示数组的长度10
 
arr.length=12; //增大数组的长度
 
print(arr.length); //显示数组的长度已经变为12
 
print(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
 
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
 
print(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
 
arr.length=10; //将数组长度恢复为10
 
print(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
 

 

由上面的代码我们可以 清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可 以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用 元素索引的值加1。例如下面的代码:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
 
print(arr.length); // 10
 
arr[15]=34;
 
print(arr.length); // 16
 

 

代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,可以看出其长度为10。随后使用了 索引为15的元素,将其赋值为15,即 arr[15]=34,这时再输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用 new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。

综上,利用length属性可以方便的增加或者减少数组的容量。

 

2、 prototype属性

返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。

objectName.prototype

objectName 参数是object对象的名称。

对于数组对象,以下例子说明 prototype 属性的用途。

给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

function array_max() {
 
    var i,
 
    max = this[0];
 
    for (i = 1; i < this.length; i++) {
 
        if (max < this[i])
 
        max = this[i];
 
    }
 
    return max;
 
}
 
Array.prototype.max = array_max;
 
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
 
print(x.max()); // 6

 

 

3、 constructor属性

表示创建对象的函数。

object.constructor // object是对象或函数的名称。

说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

x = new Array();
 
print(x.constructor === Array); // true

 

 

JavaScript数组算法的C语言实现


使用没有指针的语言,个人觉得无法将数据结构和算法的精髓讲的出来,而且js底层已将数组相关算法封装好,所以这里不使用原生的js或者java等,而是使用c语言来实现。为了照顾没有学过指针的同学,我会尽可能的简单实现,并写好注释,画好图解,大家可以体会一下。

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>  //包含了malloc函数
# include <stdlib.h>  //包含了exit函数
 
//定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr, 该数据类型含有三个成员,分别是pBase, len, cnt
struct Arr
{
    int * pBase; //存储的是数组第一个元素的地址
    int len; //数组所能容纳的最大元素的个数
    int cnt; //当前数组有效元素的个数
};
 
void init_arr(struct Arr *, int);  //初始化数组
bool is_empty(struct Arr *); // 数组是否为空
bool is_full(struct Arr *); // 数组是否已满
bool push(struct Arr *, int); //追加元素
void sort(struct Arr *); // 排序
void reverse(struct Arr *); // 逆序
bool insert(struct Arr *, int, int); // 插入元素
bool del(struct Arr *, int, int *); // 删除元素
void show_arr(struct Arr *); // 打印数组
 
int main(void) {
    struct Arr arr;
 
    int val; // 存储删除元素
 
    init_arr(&arr, 6); // 初始化数组
    show_arr(&arr);
 
    push(&arr, 4); // 在尾部追加元素
    push(&arr, 1);
    push(&arr, -1);
    push(&arr, 10);
    push(&arr, 0);
    push(&arr, 6);
    show_arr(&arr);
 
    sort(&arr); // 排序
    show_arr(&arr);
 
    reverse(&arr); // 逆序
    show_arr(&arr);
 
    del(&arr, 4, &val); // 删除指定位置元素
    printf("您删除的元素是: %dn", val);
    show_arr(&arr);
 
    insert(&arr, 4, 20); // 在指定位置插入元素
    show_arr(&arr);
 
    return 0;
}
 
void init_arr(struct Arr * pArr, int length) {
    pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
    if(NULL == pArr->pBase) {
        printf("动态内存分配失败!n");
        exit(-1); //终止整个程序
    }
    else {
        pArr->len = length;
        pArr->cnt = 0;
    }
    return;
}
 
bool is_empty(struct Arr * pArr) {
    if(0 == pArr->cnt) {
        return true;
    } else {
        return false;  
    }      
}
 
bool is_full(struct Arr * pArr) {
    if (pArr->cnt == pArr->len) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}
 
void show_arr(struct Arr * pArr) {
    if(is_empty(pArr)) {
        printf("数组为空!n");
    } else {
        for(int i=0; i<pArr->cnt; ++i) {
            printf("%d  ", pArr->pBase[i]);
        }
        printf("n");
    }
}
 
bool push(struct Arr * pArr, int val) {
    //满了就返回false
    if(is_full(pArr)) {
        return false;
    }
    //不满时追加
    pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
    (pArr->cnt)++;
    return true;
}
 
void sort(struct Arr * pArr) {
    int i, j, t;
    // 简单的冒泡排序法实现,后面的章节会单独讲排序算法
    for(i=0; i<pArr->cnt; ++i) {
        for(j=i+1; j<pArr->cnt; ++j) {
            if(pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j]) {
                t = pArr->pBase[i];
                pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
                pArr->pBase[j] = t;
            }
        }
    }
}
 
void reverse(struct Arr * pArr) {
    int i = 0;
    int j = pArr->cnt-1;
    int t;
    // 当i<j时,置换i和j位置的元素
    while(i < j) {
        t = pArr->pBase[i];
        pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
        pArr->pBase[j] = t;
        ++i;
        --j;
    }
    return;
}
 
bool insert(struct Arr * pArr, int pos, int val) {
    int i;
    // 满了就算了
    if(is_full(pArr)) {
        return false;
    }
    // 如果插入的位置不在数组有效范围内就算了
    if(pos<1 || pos>pArr->cnt+1) {
        return false;
    }
    // 从插入位置开始后移各元素,将插入位置空出
    for(i=pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i) {
        pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
    }
    // 给插入位置的元素赋值
    pArr->pBase[pos-1] = val;
    //数组有效长度自增
    (pArr->cnt)++;
    return true;
}
 
bool del(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal) {
    int i;
    // 空就算了
    if(is_empty(pArr)) {
        return false;
    }
    // 不在有效范围内就算了
    if (pos<1 || pos>pArr->cnt) {
        return false;
    }
    // 存储被删除元素
    *pVal = pArr->pBase[pos-1];
    // 从删除位置开始,前移各元素,将删除位置堵死
    for (i=pos; i<pArr->cnt; ++i) {
        pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
    }
    // 数组有效长度自减
    pArr->cnt--;
    return true;
}
 

 

执行结果:

JavaScript数据结构和算法简述——数组
JavaScript数据结构和算法简述——数组

程序图解:

JavaScript数据结构和算法简述——数组
JavaScript数据结构和算法简述——数组

 

衡量算法的标准


需要详细了解的同学请阅读相关书籍。这里我简单介绍一下。

 

1、 时间复杂度

程序大概要执行的次数,而非执行的时间

通 常使用大O表示法(含义:"order of"大约是)来表示。比如无序数组的插入,无论数组中有多少数据项,都只需要在下一个有空的地方进行一步插入操作,那么可以说向一个无序数组中插入一个 数据项的时间T是一个常数K: T=K;又比如线性查找,查找特定数据项所需的比较次数平均为数据项总数的一半,因此可以说:T=KN/2,为了得到更加简洁的公式,可以将2并入K,可以得到:T=KN。大O表示法同上面的公式比较类似,但是它省略了常数K。当比较算法时,并不在乎具体的处理器或者编译器,真正需要比较的是对应不同的N值T是怎样变化的,而不是具体的数字。

 

用大O表示法表示数组相关算法运行时间:

算法 大O表示法
线性查找 O(N)
二分查找 O(logN)
无序数组的插入 O(1)
有序数组的插入 O(N)
无序数组的删除 O(N)
有序数组的删除 O(N)

注:O(1)是优秀;O(logN)是良好;O(N)还可以;O(N2)就差一些了。

 

2、 空间复杂度

算法执行过程中大概所占用的最大内存

 

3、 难易程度

写出来的算法不能只让自己看得懂,或者自己写完以后自己也看不懂了。。。

 

4、 健壮性

不能一用就崩溃。。。

 

为什么不用数组表示一切


仅用数组看似可以完成所有的工作,那么为什么不用它来进行所有的数据存储呢?

 

在一个无序数组中可以很快进行插入(O(1)),但是查找却要花费较多的时间O(N)。在一个有序数组中可以查找的很快(O(logN)),但是插入却要O(N)。对于有序和无序数组,由于平均半数的数据项需要移动,所以删除操作平均需要花费O(N)。

 

如果有一种数据结构进行任何插入、删除和查找操作都很快(O(1)或者O(logN)),那就太爽了哈。后面我们会向这一目标靠近。

 

原文:http://www.alloyteam.com/2015/09/brief-javascript-data-structures-and-algorithms-the-array/

转自:JavaScript数据结构和算法简述——数组

 

 

 

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    JS数据结构与算法.pdf

    在本书中,我们还讨论了 JavaScript 的基础知识,包括变量和数据类型、运算符和控制结构、函数和对象、数组和字符串等。此外,我们还讨论了数据结构,包括数组、栈、队列、链表、集合、字典、散列表、树、图等。最后...

    数据结构与算法课设——学校导游系统_(Javascript+Python)_Scho

    数据结构与算法课设——学校导游系统_(Javascript+Python)_School-tour-guide-system

    javascript数据结构与算法实现合集.zip

    JavaScript数据结构与算法实现合集是一系列用于深入理解编程基础的资源集合,主要关注于如何在JavaScript中构建和操作各种数据结构以及应用不同算法。这个压缩包中的"DataStructuresAndAlgorithms-main"目录可能包含...

    Javascript 数据结构算法.zip

    在这个名为“Javascript 数据结构算法.zip”的压缩包中,可能包含了一系列关于JavaScript实现的数据结构和算法的教程、示例代码或者练习项目。 数据结构是组织和存储数据的方式,它直接影响到数据的处理效率。常见...

    JavaScript讲解了数据结构和算法.zip

    在这个“JavaScript讲解了数据结构和算法”的压缩包中,虽然具体的文件名“dfadfasdkj”看起来像是一个错误或无效的引用,但我们可以深入探讨JavaScript中的数据结构和算法相关知识点。 首先,让我们了解数据结构。...

    JavaScript数组(源代码)

    JavaScript数组(源代码)JavaScript数组(源代码)JavaScript数组(源代码)JavaScript数组(源代码)JavaScript数组(源代码)JavaScript数组(源代码)JavaScript数组(源代码)JavaScript数组(源代码)...

    从 0 到 1 学习 JavaScript 数据结构与算法.zip

    JavaScript 数据结构与算法是编程学习中的重要组成部分,尤其对于提升编程效率和代码质量至关重要。在JavaScript这门动态类型的脚本语言中,理解并熟练运用数据结构和算法能帮助开发者更好地解决复杂问题。在这个"从...

    数据结构与算法-JavaScript描述

    数据结构与算法是计算机科学的基础,对于任何编程语言来说,理解和掌握它们都是至关重要的,JavaScript也不例外。本资源“数据结构与算法-JavaScript描述”显然是一本专注于将这些概念应用于JavaScript编程的电子书...

    JavaScript版 数据结构与算法

    7-1 棒球比赛-原理讲解 7-2 棒球比赛-代码实操 7-3 最大矩形-原理讲解 7-4 最大矩阵-代码实操(1) 7-5 最大矩阵-代码实操(2)第8章 数据结构之“队列”队列在数组中已经表现的淋漓尽致了,还记得pop和push吗?...

    JavaScript数据结构算法.zip

    这份名为"JavaScript数据结构算法.zip"的压缩包包含了对JavaScript中数据结构和算法的详细讲解,是前端开发者提升技能的好资源。 一、JavaScript数据结构 1. 数组:JavaScript中的数组是一种动态大小的有序集合,...

    数据结构和算法必知必会的50个代码实现

    数据结构和算法是计算机科学的基础,对于任何编程工程师来说,理解和掌握它们至关重要。"数据结构和算法必知必会的50个代码实现"涵盖了这一领域的重要知识点,旨在通过具体的代码示例帮助学习者深入理解并熟练应用...

    javascript,实现数据结构和算法题.zip

    在JavaScript中实现数据结构和算法是提升编程技能的关键步骤,特别是在Web开发中,JavaScript作为主要的客户端脚本语言,理解并能熟练运用各种数据结构和算法对于优化代码性能至关重要。这个压缩包“javascript,...

    数据结构与算法javascript描述

    书中详细讨论了如何在JavaScript特有的语言环境下,比如数组作为对象、全局变量的普遍使用、基于原型的对象模型等,实现这些数据结构和算法。这说明了本书的实用性和针对性,特别强调了理论与实践相结合的教学方法。...

    用javascript来介绍数据结构与算法.zip

    《用JavaScript来介绍数据结构与算法》是一份深入探讨编程基础的重要资料,它利用JavaScript这一广泛使用的编程语言,系统地讲解了数据结构和算法的知识。数据结构和算法是计算机科学的核心,对于任何软件开发人员来...

    JavaScript数据结构和算法:学习算法的集合使用JavaScript

    4. 队列:遵循“先进先出”(FIFO)原则,常用于任务调度和数据缓冲。 5. 哈希表:通过键值对存储数据,提供快速查找、添加和删除操作,利用了JavaScript对象的特性。 6. 树:分层结构,每个节点可能有零个或多个子...

    js版数据结构与算法

    《数据结构与算法JavaScript描述》这本书主要探讨了如何在JavaScript环境中实现高效的数据结构和算法。随着JavaScript在服务器端编程中的广泛应用,尤其是通过Node.js和SpiderMonkey等平台的支持,JavaScript开发者...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics