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js创建对象的几种方式

 
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  1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值。

    var person = new Object();
    person.name="kevin";
    person.age=31;
    alert(person.name);
    alert(person["name"])

  2. 使用对象字面量创建一个对象;不要奇怪person["5"],这里是合法的;另外使用这种加括号的方式字段之间是可以有空格的如person["my age"].

复制代码
    var person = 
    {
        name:"Kevin",
        age:31,
        5:"Test"
    };
    alert(person.name);
    alert(person["5"]);
复制代码

  3. 使用工厂模式创建对象,返回带有属性和方法的person对象。

复制代码
function createPerson(name, age,job)
{
    var o = new Object();
    o.name=name;
    o.age=31;
    o.sayName=function()
    {
        alert(this.name);
    };
    return o;
}
createPerson("kevin",31,"se").sayName();
复制代码

  4. 使用自定义构造函数模式创建对象;这里注意命名规范,作为构造函数的函数首字母要大写,以区别其它函数。这种方式有个缺陷是sayName这个方法,它的每个实例都是指向不同的函数实例,而不是同一个。

复制代码
function Person(name,age,job)
{
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
    this.sayName=function()
    {
        alert(this.name);
    };
}

var person = new Person("kevin",31,"SE");
person.sayName();
复制代码

  5. 使用原型模式创建对象;解决了方法4中提到的缺陷,使不同的对象的函数(如sayFriends)指向了同一个函数。但它本身也有缺陷,就是实例共享了引用类型friends,从下面的代码执行结果可以看到,两个实例的friends的值是一样的,这可能不是我们所期望的。

复制代码
function Person()
{

}

Person.prototype = {
    constructor : Person,
    name:"kevin",
    age:31,
    job:"SE",
    friends:["Jams","Martin"],
    sayFriends:function()
    {
        alert(this.friends);
    }
};
var person1 = new Person();
person1.friends.push("Joe");
person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
var person2 = new Person(); 
person2.sayFriends();//James,Martin,Joe
复制代码

  6. 组合使用原型模式和构造函数创建对象,解决了方法5中提到的缺陷,而且这也是使用最广泛、认同度最高的创建对象的方法。

复制代码
function Person(name,age,job)
{
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
   this.friends=["Jams","Martin"];
}
Person.prototype.sayFriends=function()
{
    alert(this.friends);
};
var person1 = new Person("kevin",31,"SE");
var person2 = new Person("Tom",30,"SE");
person1.friends.push("Joe");
person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
person2.sayFriends();//Jams,Martin
复制代码

 7. 动态原型模式;这个模式的好处在于看起来更像传统的面向对象编程,具有更好的封装性,因为在构造函数里完成了对原型创建。这也是一个推荐的创建对象的方法。

复制代码
function Person(name,age,job)
{
    //属性
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
    this.friends=["Jams","Martin"];
    //方法
    if(typeof this.sayName !="function")
    {
        Person.prototype.sayName=function()
        {
            alert(this.name);
        };
        
        Person.prototype.sayFriends=function()
        {
            alert(this.friends);
        };
    }
}

var person = new Person("kevin",31,"SE");
person.sayName();
person.sayFriends();
复制代码

另外还有两个创建对象的方法,寄生构造函数模式和稳妥构造函数模式。由于这两个函数不是特别常用,这里就不给出具体代码了。

写了这么多创建对象的方法,其实真正推荐用的也就是方法6和方法7。当然在真正开发中要根据实际需要进行选择,也许创建的对象根本不需要方法,也就没必要一定要选择它们了。

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