`

java中随机数小结

 
阅读更多
三种随机数的方法

1 java.util.Random.nextInt
   Random().nextInt(int bound)

这将产生0到bound之间,包括0,但不包括bound的随机数
 产生随机数的公式
  Random r = new Random();
return r.nextInt((max - min) + 1) + min;

例子:
new Random().nextInt(5);  // [0...4] [min = 0, max = 4]
new Random().nextInt(6);  // [0...5]
new Random().nextInt(7);  // [0...6]
new Random().nextInt(8);  // [0...7]

如果要包含最后的值,则:
   new Random().nextInt(5 + 1)  // [0...5] [min = 0, max = 5]
new Random().nextInt(6 + 1)  // [0...6]
再比如,要产生某个范围的两个值,如何搞:
比如,产生10-15之间的随机数,则

new Random().nextInt(5 + 1)  + 10 // [0...5]  + 10 = [10...15]
实际上就是max-min+1+min

2  Math.random()
   其实差不多,其实就是double类型
分享到:
评论

相关推荐

    Java编程实现生成给定范围内不重复随机数的方法小结

    Java编程实现生成给定范围内不重复随机数的方法小结 Java编程实现生成给定范围内不重复随机数的方法是非常重要的一种技术,本文将主要介绍Java编程实现生成给定范围内不重复随机数的方法,结合实例形式总结分析了...

    Java编程实现从给定范围内随机N个不重复数生成随机数的方法小结

    在Java编程中,生成随机数是一项常见的任务,特别是在模拟、测试和游戏开发等领域。本文将深入探讨如何在给定范围内生成N个不重复的随机数,主要包括两种主要方法。 首先,我们来了解一下Java中生成随机数的基本...

    core java 小结

    以下是Java中8种基本数据类型及其占用的空间大小: - `byte`:1字节(8位) - `short`:2字节(16位) - `int`:4字节(32位) - `long`:8字节(64位) - `float`:4字节(32位) - `double`:8字节(64位) - `...

    java试题小结可以下载的

    【Java试题小结】 1. **Applet生命周期与方法**: - 在Java中,Applet的生命周期包括初始化、启动、绘画、停止和销毁几个阶段。`init()`方法用于初始化Applet所需资源,`paint()`方法负责在屏幕上绘制图形,如线条...

    实验5 JAVA常用类.doc

    实验5的Java常用类主要涵盖了Java编程中的一些核心概念和常用工具类的使用。以下是这些知识点的详细说明: 1. **String、StringBuffer(StringBuilder)**: - **String** 类在Java中是不可变的,这意味着一旦创建了...

    第11章抽奖——随机数与枚举.ppt

    **11.5 本章小结** 本章内容总结了如何生成随机数,使用`Random`类以及可变参数方法。同时,引入了枚举类型作为编程中的常量集合,有助于构建更结构化的抽奖程序。通过学习这些知识,开发者可以创建出具有真实随机...

    javaScript产生随机数的用法小结

    在JavaScript中,生成随机数是一项常见的任务,尤其在创建动态内容、模拟数据或进行游戏编程时。`Math.random()` 是JavaScript提供的内置函数,用于生成0到1(包括0但不包括1)之间的伪随机数。这个函数可以与其他...

    JavaModbus的操作(实例).pdf

    6. 小结 在本实例中,我们实现了JavaModbus的操作流程,并详细介绍了其实现细节。通过本实例,我们可以了解JavaModbus的工作原理和实现细节,并在实际项目中应用JavaModbus来实现Modbus协议的通讯操作。

    java贪吃蛇项目(含实验报告)

    【描述】"java结课项目"表明这是一项课程作业,可能是在学习Java编程课程的后期阶段,学生们被要求独立或团队合作完成的。这样的项目通常要求学生将课堂上学习的面向对象编程概念、事件处理、图形用户界面(GUI)...

    猜数字小游戏JAVA程序报告.doc

    计时模块、输出输入模块、判断模块、模块组成、登陆模块、系统开始计时、由用户输入一个数、guess 猜小 Y 产 生 随 机 数、number 系统结束计时、系统统计猜数次数及对成绩的评价、结 束开 始。 五、功能设计 1....

    java实验--贪心猪小游戏、输入输出流、图形化界面、图书系统.docx

    #### 实验一:贪心猪小游戏 **实验目的:** - 掌握Java语言的基础编程能力,特别是在Eclipse平台上的实践应用。 - 学习如何使用控制流语句(如if、while)和随机数生成方法(如`Math.random()`)。 - 熟悉类的声明...

    (超赞)JAVA精华之--深入JAVA API

    - **小结** - Java 的 I/O 包提供了丰富的类来处理文件和流,包括基本的字节流、字符流、文件流、缓冲流等。 **1.4 Java中的一些常用词汇** - **术语解释** - 如继承、封装、多态等。 **1.5 J2SE学习中的30个...

    Java 2平台安全技术-结构,API设计和实现

    3.12 小结 67 第4章 安全结构的使用 70 4.1 安装JDK1.2 70 4.2 策略配置 71 4.2.1 配置系统型和用户专用型策略 71 4.2.2 配置应用程序专用型策略 72 4.2.3 配置一个可选Policy类的实现 72 4.2.4 缺省的策略文件格式 ...

    java实验报告

    【Java实验报告】 Java实验报告主要涵盖了两个核心实验:JDK的安装与配置以及简单的程序编写,以及理解和使用Java的类型、变量和表达式。...实验后的分析和小结对于巩固知识和提高编程技能至关重要。

    数据结构与算法分析Java语言描述(第二版)

    表、栈和队列3.1 抽象数据类型3.2 表ADT3.2.1 表的简单数组实现3.2.2 简单链表3.3 JavaCollectionsAPI中的表3.3.1 Collection接口3.3.2 Iterator接口3.3.3 List接口、ArrayList类和LinkedList类3.3.4 例:remove...

    事件编程小结

    ### 事件编程小结 在Java中,事件处理机制是一种非常重要的编程模型,尤其是在图形用户界面(GUI)设计中。事件编程允许程序响应用户的输入,如点击按钮、移动鼠标等。本文将详细介绍Java中的事件处理机制,特别是...

    数据结构与算法分析_Java语言描述(第2版)]

    表、栈和队列3.1 抽象数据类型3.2 表ADT3.2.1 表的简单数组实现3.2.2 简单链表3.3 JavaCollectionsAPI中的表3.3.1 Collection接口3.3.2 Iterator接口3.3.3 List接口、ArrayList类和LinkedList类3.3.4 例:remove...

    JAVA 2平台安全技术-结构,API设计和实现

    3.12 小结 67 第4章 安全结构的使用 70 4.1 安装JDK1.2 70 4.2 策略配置 71 4.2.1 配置系统型和用户专用型策略 71 4.2.2 配置应用程序专用型策略 72 4.2.3 配置一个可选Policy类的实现 72 4.2.4 缺省的策略文件格式 ...

    猜数字游戏程序代码和实验报告

    实验报告中的结果运行图展示了游戏实际运行的情况,这可能包括成功的猜测、错误的尝试以及最终的结果。这些截图或数据可以帮助评估程序的正确性和用户体验。 最后,心得体会部分是学生对整个项目学习过程的反思。这...

    数据结构与算法分析 Java语言描述第2版

    表、栈和队列3.1 抽象数据类型3.2 表ADT3.2.1 表的简单数组实现3.2.2 简单链表3.3 JavaCollectionsAPI中的表3.3.1 Collection接口3.3.2 Iterator接口3.3.3 List接口、ArrayList类和LinkedList类3.3.4 例:remove...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics