Java面向对象
Java_面向对象
面向对象:
面向对象是相对于面向过程的一种编程思想,它是基于面向过程的。
面向过程:侧重于完成功能的过程。
面向对象:侧重于完成功能的结果,强调的是对象。
三个思想特点:
a:更符合人思考习惯的一种思想。
b:把复杂的事情简单化。
c:把程序员从执行者变成指挥者。
类与对象:
编程语言都是为了把现实世界的事物给体现出来的,所以编程语言就应该和现实世界的事物对应。
现实的事物分为两种:
内在的特征:对应类的成员变量。
外在的行为:对应类的成员方法。
类:
是一组相关的属性和行为的抽象。
类的组成:
成员变量:名词
来自于现实世界的中的属性的一种抽象描述。
构造方法:
用于创建对象,对对象进行初始化
特点:
a :方法名于类名相同。
b:方法没有返回值类型。
c:方法没有返回值。
注意:
a:系统默认给出一个无参构造方法。
b:自己给出构造方法,系统将不在提供。
c:可以通过构造方法,给成员变量赋值。
成员方法:名词+动词
完成一些功能。
对象:
对象是类事物的具体的个体,也被称为实例。
首先把事物的特征和行为体现出来,把事物转换成Java中的类,最后创建对象调用。
应用场景:
创建对象:类名 变量名 = new 类名();
调用对象:对象名。方法(); 对象名。变量;
匿名对象:
没有名字的对象。
应用场景:
a:调用方法只用一次的时候(可提升效率)。
b:作为实际参数传递。
局部变量与成员变量的区别:
在类中的位置:
成员变量:在类中,方法外。
局部变量:在类的方法中。
在内存中的位置:
成员变量:在堆中。heap
局部变量:在栈中。stack
生命周期:
成员变量:随着对象创建而存在,随着对象消失而消失。
局部变量:随着方法调用存在,随着方法调用完毕而消失。
初始化值:
成员变量:有默认初始值。
基本数据类型:
整型:0
浮点:0.0
char:'\u0000'
引用类型:null
局部变量:必须先声明,再赋值,最后才能被使用。
面向对象三大:
1,封装:
隐藏实现的细节,仅对外提供公共的访问方式。
体现形式:
a:类
b:方法
c:被private修饰也是封装的体现。
2,继承:
在已知类的基础上扩充新的内容。
extends表示继承的关系。class B extends A{}
父类的定义:
是多个类中相同的成员变量和成员方法抽取出来的。
特点:
a:java中只能单继承。
b:java中可以多层继承(体系)。
优点:
a:提高了代码的复用性。
b:让类与类产生了联系,是多态的前提。
应用场景:
a:继承表达的是一种关系:is a .
b:不要为了部分功能而去继承。
继承后父子之间的成员关系:
成员变量:
a:如果名字不同,直接调用本类的。
b:如果名字相同的变量,在方法中使用的时候:
先在局部范围查找,有就使用,
然后成员位置查找,有就使用,
最后在父类成员查找,有就使用,
再没有就报错。
构造方法:
a:子类并没有继承父类的构造方法。
b:子类的构造方法执行前,会先执行父类的构造方法。这个时候,并没有创建父类对象,仅仅是对父类的内容进行了初始化。
注意:如果在父类中没有无参构造,在子类中要么用this(…),要么用super(…) .
成员方法:
a:如果名字不同,直接调用本类的。
b:如果有名字相同的方法,是重写的形式(覆盖、复写)。子类使用的是自己的方法,覆盖父类的方法。
方法重写:
override,子类与父类方法声明相同。
体现形式:
a:方法名相同,参数列表相同。
b:子类返回值类型小于等于父类返回值类型。
c:子类访问权限修饰符大于等于父类访问权限修饰符。
注意:
a:父类的私用方法不能被重写。
b:静态方法只能被静态方法重写。
方法重载:
overload,方法名相同,参数列表不同。
体现形式:
a:方法名,参数列表不同。
b:与返回值类型无关。
c:与返回值无关。
this与super的区别:
this:代表当前类的对象,谁调用,就代表谁。
super:代表父类存储空间标识,父类的引用。
应用场景:
一般都在子类使用。
成员变量:
this.变量
super.变量
构造方法:
this.(…)
super.(…)
成员方法:
this.方法()
super.方法()
类的初始化:
Person p=new Person();
a:把Person.class类加载到内存。
b:执行该类中的静态代码块,如果有,给Person.class进化初始化。
c:在栈内开辟存储变量p的空间,分配内存地址。
d:在堆内开辟new Person()的空间。
e:对成员变量进行默认初始化。
f:对成员变量进行显示初始化。
g:如果有构造代码块,通过它对成员变量进行初始化。
h:通过构造方法对成员变量初始化。
i:对象创建完毕,把堆内存的地址值赋给栈内存中的变量p.
3,多态:
同一个对象在不同的时刻表现出不同的状态,编译期类型与运行期类型不一致。
根据实际的对象不同而表现出的不同状态。
前提:
a:有继承或实现关系。
b:有method override.
c:有父类或父接口引用指向子类对象。
弊端:
不能使用子类特有的功能。
优点:
提高了程序的扩展性与维护性(由继承来保证)。
向上转型:
把子类对象赋值给父类对象或父接口引用。
向下转型:
把父类或父接口引用强制转换为子类
体现形式:
a:具体类多态
b:抽象类多态
c:接口多态
抽象类:
多个具体的事物具备相同的方法声明,而方法体不同,抽取方法声明,定义到一个类中。
一个没有方法体的方法是一个抽象方法,一个类有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
http://www.examw.com/java/jichu/204198/index.html
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