导读:经常看到一些JavaScript的代码脏乱得无法理解,到处都是属性和方法,或者一个循环套着一个循环。但如果使用面向对象就能很好的理清代码,并方便理解和修改代码。如果你不希望自己的代码只有上帝理解的话,就请尽量考虑使用面向对象的模式。
译文正文:
到处都是属性、方法,代码极其难懂,天哪,我的程序员,你究竟在做什么?仔细看看这篇指南,让我们一起写出优雅的面向对象的JavaScript代码吧!
作为一个开发者,能否写出优雅的代码对于你的职业生涯至关重要。随着像Node.js这类技术的发展,你甚至可以在服务器端使用JavaScript了。同样的,你也可以使用JavaScript来控制MongoDB的持续数据存储。
文本标记
文本标记只是JavaScript里创建对象的一种方法,当然这里肯定不止这一种,但它是你在只打算创建一个对象实例时的首选方法。
- var bill = {};
上面的代码并不实用,它只是一个空对象。接下来我们动态地向这个对象中添加一些属性和方法。
- bill.name = "Bill E Goat";
- bill.sound = function() {
- console.log( 'bahhh!' );
- };
这里添加了属性name,并且给它分配了值"Bill E Goat"。我们并不需要先创建一个空对象,而可以把所有代码直接写在一对括号里。
- var bill = {
- name: "Bill E Goat",
- sound: function() {
- console.log( 'bahhh!' );
- }
- };
是不是很美观?访问它的属性和方法就像呼吸一样简单、自然。
- bill.name;
- bill.sound();
如果属性名不是一个合法的标志符,我们还可以这样访问它:
- bill['name'];
注意:我在调用方法时在其后添加了圆括号。现在,我们再重写一下当前的sound方法,并添加一个参数。
- bill.sound = function(noise) {
- console.log(noise);
- };
- bill.sound("brrr!");
很好,我们已经传入参数了,并且在方法定义中访问了它。接下来,向对象中增加一个新方法来访问name属性。
- bill.sayName = function() {
- console.log( "Hello " + this.name );
- };
- bill.sayName();
我们可以使用this.propertyName(在本例中即this.name)在方法内访问属性。
- bill.sayName;
怎么回事?访问sayName方法返回了一个方法定义。现在让我们再深入些。
- var sound = bill.sound;
- sound('moo!');
现在我们指定了sound方法为一个局部函数,可以调用这个函数并且传递参数。你认为在复制bill的时候会发生什么?(类比下克隆羊Dolly)
- var sally = bill;
- sally.name;
- sally.name = "Sally";
- sally.name;
- bill.name;
上面的例子中我们新建了一个变量sally,并使它和bill相同,所以bill和sally会在内存中引用了同一个对象。这时候给改变一块它们就会同时发生改变。再看看下面这段代码:
- bill.name = "Bill E Goat";
- bill.sayName();
- var sayName = bill.sayName;
- sayName;
- sayName();
bill的name是一个本地实例变量,只对bill可得。当sayName方法被创建为全局变量时,当它碰到this.name声明时,它会在全局查找name的值。唯一的问题在于name还没有被定义。现在让我们在全局定义name,看看会发生什么:
- var name = "Bearded Octo";
- sayName();
这里我们在全局范围内定义了name变量,并且赋予了值"Bearded Octo"。当我们在调用sayHello方法时它会在全局范围内查找name变量,最终会获得值"Bearded Octo"。我们为什么不为这几个对象建立一个共同的“类”呢?
构造函数
构造函数是另一个编写面向对象JavaScript代码的方法,当你需要初始化对象的属性、方法,或者需要创建多个属性、方法各不相同的实例时,它将是你最佳的选择。同样我们先从创建一个空对象开始:
- function Game() {};
这个对象包括自己的属性,你甚至可以在创建对象时传入属性,然后再对其进行修改。
- var zelda = new Game();
- var smb = new Game();
- zelda.title = "Legend of Zelda";
- smb.title = "Super Mario Brothers";
- zelda.title;
- smb.title;
现在这个对象已经有自己的方法了!新创建对象时我们甚至可以传递属性,之后再修改。
- function Game(title) {
- this.title = typeof title !== 'undefined' ? title : "";
- };
- var zelda = new Game("Legend of Zelda");
- zelda.title;
- zelda.title = "Ocarina of Time";
- zelda.title;
- var blank = new Game();
- blank.title;
也许你没看明白第二行的内容,其实是使用了三元操作来避免单行的if else,它和下面标准的if else语句是一个意思。
- if (typeof title !== 'undefined') {
- this.title = title;
- } else {
- this.title = "";
- }
-
- this.title = typeof title !== 'undefined' ? title : "";
如果title变量在对象被创建时传入,title实例变量将会指定为title的值。如果没有值传入,那么title将会被初始化为默认值""。我们同样可以创建一个方法来访问这个属性:
- zelda.loveTitle = function() {
- console.log( "I love " + this.title );
- };
- zelda.loveTitle();
这样就很整洁了,但是我们还能做得更好。我们可以在Game类中添加一个方法,这样所有Game类的实例将都能使用此方法。
- Game.prototype.heartIt = function() {
- console.log( "I heart " + this.title );
- };
- zelda.heartIt();
- smb.heartIt();
分享到:
相关推荐
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将程序设计成由多个相互作用的对象组成的集合。在JavaScript中实现面向对象编程有多种方式,包括使用对象字面量(Literal Notation)、构造...
选项A的描述不准确,因为即使是简单的程序也不一定需要设计对象,虽然JavaScript支持面向对象编程。选项C认为JavaScript是面向对象的语言,这在某种程度上是正确的,但并不是题目所要求的“正确的表述”。选项D全都不...
通过这个项目,开发者可以学习到Canvas图形绘制、JavaScript时间处理、动画制作、面向对象编程等多方面的技术,同时也可以了解如何将这些技术整合到一个可复用的插件中。这对于提升前端开发能力,尤其是动态图形和...
以上是部分考试题目解析,涵盖了Web开发、编程基础、数据库操作、操作系统使用、面向对象编程、数据结构、软件设计等多个方面的知识。在准备计算机二级考试时,考生需要全面掌握这些基础知识,并熟悉各种编程语言的...
31. **面向对象语言特性** - **封装**: 将数据和操作数据的方法封装在一起。 - **继承**: 从已有类派生新类。 - **多态**: 同一个接口可以有不同的实现方式。 32. **枚举类型的声明** - **enum**: C#中用于声明...
包括初识PHP、PHP环境搭建和开发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互、日期和时间、Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、面向对象...
3. JP Graph:JPGraph是一款面向对象的PHP图形创建库,完全由PHP编写,可以在任何PHP脚本中使用,方便地生成图形。 4. Open Flash Chart:这是一个开源的Flash图表组件,用于生成动态图表,特别适合那些希望在网页...
4. 继承是面向对象编程的一个重要特性,子类可以继承父类的所有方法和状态,包括私有和非私有的,使得代码复用和扩展更为方便。 5. VFP(Visual FoxPro)中的查询文件,通常扩展名为 .QPR,它包含了SQL查询命令,...
- **知识点**: 在面向对象编程中,公有派生类的成员函数不能直接访问基类中的私有成员。 - **应用**: 理解访问控制机制对于编写安全和高效的代码非常重要。 ### 21. 软件的重要性 - **知识点**: 软件是计算机的灵魂...
1. 访问控制权:在编程中,特别是面向对象编程,`public`, `private`, `protected` 是用于定义类成员的访问权限的关键字。`public` 允许任何类访问,`private` 只允许在同一个类内部访问,而`protected` 允许子类和...
5. 方法重载:方法重载是面向对象编程中的一个重要概念,允许在同一个类中定义多个同名方法,但这些方法的参数列表必须有所不同,通常是通过参数数量或参数类型来区分。 6. 数据库约束:主要包含主键约束(保证记录...
18. 类与方法:类中的实例方法可以被子类覆盖,这是面向对象编程中的继承特性。 19. 引用外部JavaScript文件:在HTML中,使用`<script>`标签的`src`属性引用外部JS文件。 20. 线程优先级:级别最低的线程优先级是1...
9. **编程语言**:Visual Basic是一种面向对象的编程语言,用于开发Windows应用程序。 10. **常量与变量**:在某些编程语言中,一旦定义了常量,其值就不能再改变,所以ConstNumber1=15后再赋值为10是非法的。 11....
18. **面向对象概念及特点**:面向对象包括封装、继承和多态等主要特点,旨在模拟现实世界,提高代码复用和可维护性。 19. **类粒度与划分**:类粒度是指类的大小,合理划分有助于降低复杂性和提高可读性。粒度应...
18. 类的方法:类中的实例方法可以被子类覆盖,这是面向对象编程的特性;静态方法可以直接通过类名调用,但也可以在子类中被覆盖或直接调用。 19. Application对象:在某些Web应用程序中,Application对象的有效期...
14. 子类继承父类的属性、事件和方法,这是面向对象编程中的继承特性。 15. 在Excel2000中,按`Ctrl+F4`键可以关闭当前工作簿,但不能退出Excel程序。 16. 类中的变量称为成员变量,方法中的变量称为局部变量。 ...
- **面向对象编程**:介绍如何使用PHP实现面向对象编程,包括类、对象、继承等概念。 - **数据库交互**:教授如何使用PHP连接MySQL数据库,并执行数据查询和更新操作。 - **安全编码**:讲解如何避免SQL注入等常见...
14. **类与方法**:在面向对象编程中,类中的实例方法可以被子类覆盖,这是多态性的体现。抽象类可以包含抽象方法,但不是必须的,静态方法可以直接通过类名调用。 15. **视图设计**:视图设计在数据库概念设计阶段...
4. **继承**是Java等面向对象编程语言的一个特性,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。 5. 宏在许多程序中用于自动化操作,但选项C提到的“在一个宏内运行其他宏或者模块过程”通常是指VBA...