一、JAVA事件 在Java开发中,对于事件的处理非常重要,比如响应键盘的输入、鼠标的点击、窗口的移动等等都要涉及到Java事件的应用。 Java事件由事件类和监听接口组成,自定义一个事件前,必须提供一个事件的监听接口以及一个事件类JAVA。比如,如果你定义了一个按钮,当你点击这个按钮时,则会画一个圆,那么画圆这个事件就需要一个事件监听器来实现。许多事件监听接口系统都给定义好了,当我们用的时候直接调用就好。
二、什么是JAVA事件监听器 Java事件监听器即一组动作接口。 如ActionListener 继承的接口就是EventListener以实现方法:
public interface ActionListener extends EventListener {
/** * Invoked when an action occurs. */
public void actionPerformed(ActionEvent e);
}
三、监听器的实用 让DRAW按钮实现画圆功能
package Sample0327; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class Border extends JFrame { private Color color=Color.cyan; private String str="Color"; /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Border bd=new Border(); bd.initUI(); } public void initUI(){ this.setSize(800, 800); this.setDefaultCloseOperation(3); this.setBackground(Color.black); this.setVisible(true); FlowLayout fl = new FlowLayout(); this.setLayout(fl); JButton jb=new JButton("Draw"); this.add(jb); //获得画布 Graphics g=this.getGraphics(); //将Point传入 Point p=new Point(g); //添加监听器 this.addMouseListener(p); } } Point类
package Sample0327; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; public class Point implements MouseListener{ private int x1,x2,y1,y2,x3,y3; //用构造函数将g传入 private Graphics g; public Point(Graphics g){ this.g=g; } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { x1=e.getX()/2; y1=e.getY()/2; } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { g.drawOval(x1,y1,300,300);} @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } public void mouseClicked(MouseEvent e) { } }
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