`
kevinffk
  • 浏览: 34802 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

Android 网络通信框架Volley简介(Google IO 2013)

阅读更多

Volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley

 http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded

1. 什么是Volley

在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google I/O 2013上,Volley发布了。Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。
这是Volley名称的由来: a burst or emission of many things or a large amount at once
在Google IO的演讲上,其配图是一幅发射火弓箭的图,有点类似流星。见下图

其实,从这幅图,我们也可以看出来,Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。

1.1. Volley引入的背景
在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题。

比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程:

  • 在ListAdapter#getView()里开始图像的读取。
  • 通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从服务器去的图片资源
  • 在AsyncTask#onPostExecute()里设置相应ImageView的属性。

而在Volley下,只需要一个函数即可,详细见后面的例子。

再比如,屏幕旋转的时候,有时候会导致再次从网络取得数据。为了避免这种不必要的网络访问,我们可能需要自己写很多针对各种情况的处理,比如cache什么的。

再有,比如ListView的时候,我们滚动过快,可能导致有些网络请求返回的时候,早已经滚过了当时的位置,根本没必要显示在list里了,虽然我们可以通过ViewHolder来保持url等来实现防止两次取得,但是那些已经没有必须要的数据,还是会浪费系统的各种资源。

1.2. Volley提供的功能
简单来说,它提供了如下的便利功能:

  • JSON,图像等的异步下载;
  • 网络请求的排序(scheduling)
  • 网络请求的优先级处理
  • 缓存
  • 多级别取消请求
  • 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

2. 使用前的准备

引入Volley非常简单,首先,从git库先克隆一个下来:

 

git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley  

 

 

然后编译为jar包,再在自己的工程里import进来。

注意,这个库要求最低SDK版本为Froyo,即至少要设置android:minSdkVersion为8以上。

 

3.使用例子
下面简单看看如何使用Volley

3.1. 最简单的get请求
这个例子很简单,从网络取得JSON对象,然后打印出来。

mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());  
mQueue.add(new JsonObjectRequest(Method.GET, url, null,  
            new Listener() {  
                @Override  
                public void onResponse(JSONObject response) {  
                    Log.d(TAG, "response : " + response.toString());  
                }  
            }, null));  
mQueue.start();  

 
3.2. 给ImageView设置图片源

 

// imageView是一个ImageView实例  
// ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resource id  
// 第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0  
ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete);  
mImageLoader.get(url, listener);  

 
ImageLoader的方法都需要从主线程里来调用。

 

 

3.3. 使用NetworkImageView

Volley提供了一个新的控件NetworkImageView来代替传统的ImageView,这个控件的图片属性可以通过

mImageView.setImageUrl(url, imageLoader)  

 
来设定。而且,这个控件在被从父控件detach的时候,会自动取消网络请求的,即完全不用我们担心相关网络请求的生命周期问题。
示例代码如下:

 

mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());  
... ...  
   
if(holder.imageRequest != null) {  
    holder.imageRequest.cancel();  
}  
holder.imageRequest = mImageLoader.get(BASE_UR + item.image_url, holder.imageView, R.drawable.loading, R.drawable.error);  

 

 

注意,这里使用的不是ImageView控件,而是Volley新提供的com.android.volley.NetworkImageView。

另外,注意这里:

 

mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());  

 
ImageLoader构造函数的第二个参数是一个ImageCache的实例(严格来说,是实现ImageCache接口的某具体类的实例)
ImageCache的定义如下(在ImageLoader.java里):

 

/** 
 * Simple cache adapter interface. If provided to the ImageLoader, it 
 * will be used as an L1 cache before dispatch to Volley. Implementations 
 * must not block. Implementation with an LruCache is recommended. 
 */  
public interface ImageCache {  
    public Bitmap getBitmap(String url);  
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap);  
} 

 
下面的网址一个lru的cache实现例子,请参考:

 

https://github.com/suwa-yuki/VolleySample/blob/master/src/jp/classmethod/android/sample/volley/BitmapCache.java

 

3.5. 使用自己定制的request

我们也可以通过继承Request根据自己的需求来定制自己的request

@Override  
protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {  
    try {  
        String json = new String(  
                response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));  
        return Response.success(  
                gson.fromJson(json, clazz), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));  
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {  
        return Response.error(new ParseError(e));  
    } catch (JsonSyntaxException e) {  
        return Response.error(new ParseError(e));  
    }  
}  

 
这段代码节选自: https://gist.github.com/ficusk/5474673

 

里面使用的gson(com.google.gson.Gson)是JSON的序列化和反序列化的库,可以在JSON和java model object之间进行转换。

以下是使用自定制request的例子:

 

mRequestQueue.add( new GsonRequest(url, ListResponse.class, null,  
    new Listener() {  
        public void onResponse(ListResponse response) {  
            appendItemsToList(response.item);  
            notifyDataSetChanged();  
        }  
    }  
}  

 

4. Volley的架构设计

Volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。
主线程和cache线程都只有一个,而NetworkDispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。如下图:

如果在一个Activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,如果Activity被结束了,则我们需要写如下代码作为防守:

 

@Override public void onPostExecute(Result r) {  
    if (getActivity() == null) {  
        return;  
    }  
    // ...  
}  

 

 

Activity被终止之后,如果继续使用其中的Context等,除了无辜的浪费CPU,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况。

使用Volley的话,我们可以在Activity停止的时候,同时取消所有或部分未完成的网络请求。

Volley里所有的请求结果会返回给主进程,如果在主进程里取消了某些请求,则这些请求将不会被返回给主线程。
比如,可以针对某些个request做取消操作:

 

@Override  
public void onStop() {  
    for (Request <?> req : mInFlightRequests) {  
        req.cancel();  
    }  
    ...  
} 

 
或者,取消这个队列里的所有请求:

 

@Override pubic void onStop() {  
    mRequestQueue.cancelAll(this);  
    ...  
}  

 
也可以根据RequestFilter或者Tag来终止某些请求:

 

@Override public void onStop() {  
    mRequestQueue.cancelAll( new RequestFilter() {})  
    ...  
    // or  
    mRequestQueue.cancelAll(new Object());  
    ...  

 

 

5.总结

从演讲的例子来看,Volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对如下两种情况:

  • JSON对象
  • 图片加载

但是这个东西也有不实用的地方,比如大数据(large payloads ),流媒体,这些case,还需要使用原始的方法,比如Download Manager等。
总之,如果你要编写网络程序,是不是可以考虑开始使用Volley呢?

Google IO2013网络框架Volley 演讲PDF下载http://download.csdn.net/detail/t12x3456/5686041

 

分享到:
评论

相关推荐

    google Io 网络通讯框架 Volley jar包

    android网络通讯框架volley jar包,可以直接使用哦!

    volley和okhttp的jar包含volley源码

    Volley是Google在2013年I/O大会上推出的一款网络请求库,它的设计目标是提供一个高效、易于使用的网络通信框架。Volley的优点在于它对请求进行了优化,如缓存策略、线程池管理和批量处理,这使得Volley特别适合处理...

    深入浅出google android开发

    在Android开发领域,Google提供了强大的开发工具和框架,使得开发者能够构建高质量的移动应用程序。"深入浅出Google Android开发"这个主题涵盖了多个关键知识点,旨在帮助开发者从初级到高级全面理解Android开发流程...

    Android通用流行框架大全【整理】

    - **Volley**:Google推出的网络请求框架,适合于短小、频繁的网络请求,同时包含了图片加载功能。 5. **网络解析** - **Gson**:Google提供的JSON序列化/反序列化库,可以将Java对象与JSON数据互转。 - **...

    Android图片上传到服务器

    开发者通常会选择第三方库如`Volley`, `OkHttp`, 或者 `Retrofit` 来简化网络操作。这些库不仅提供了异步请求处理,还支持上传文件功能。例如,使用`OkHttp`,可以通过`RequestBody`创建一个包含图片数据的请求体,...

    android apk下载更新测试例子

    在Android平台上,APK文件...综上所述,实现“android apk下载更新测试例子”涉及了Android应用的网络通信、文件操作、权限管理、版本控制等多个方面,开发者需要对Android系统有深入理解,并熟悉相关开发工具和技术。

    built.io-android-notes

    6. **网络编程**:Android应用经常需要与服务器交互,可能包含有关HTTP请求,使用Volley、OkHttp或者Retrofit库进行网络通信的指导。 7. **异步处理**:Android的主线程不能执行耗时操作,因此可能会讨论到...

    Android应用源码(精)网星工具箱.zip源码资源下载

    此外,可能还使用了Apache HttpClient进行网络通信,或者使用了Apache Ant或Gradle作为构建工具。 通过对网星工具箱源码的解析,我们可以学习到如何有效地组织Android项目,如何设计和实现功能模块,以及如何利用...

    Android驴友社交系统源码.zip

    3. **网络通信**:驴友社交系统可能使用了如Retrofit或Volley这样的网络库来处理HTTP请求,获取或发送用户数据。理解RESTful API的设计和调用是必要的。 4. **数据存储**:为了存储用户信息、帖子、评论等数据,...

    即时通讯系统源码 飞机即时通讯源码 适配iOS安卓系统源码.zip

    Android提供了丰富的网络通信接口,如Socket、HttpURLConnection和OkHttp,用于网络连接。对于实时性要求较高的场景,可以使用Android的WebSocket API或者利用第三方库如Retrofit和Volley。同样,Google的Firebase...

    99套微信小程序源码带后端-30套Java项目-200套Android.zip

    Android Studio集成开发环境,Activity和Fragment管理,UI设计(XML布局),Intent通信,生命周期管理,服务,广播接收器,存储机制(SQLite、SharedPreferences、ContentProvider),以及网络编程(Volley、...

    安卓开发必学书籍(30本合集)

    学习者需要掌握类、对象、封装、继承、多态等面向对象编程概念,以及异常处理、集合框架、IO流、多线程、网络编程等核心Java技术。 2. **Android SDK**:Android SDK是开发Android应用的基础工具包,包括开发者需要...

    im实时通讯

    4. **网络通信库**:为了实现实时聊天,需要使用网络库如OkHttp或Volley进行HTTP/HTTPS请求,或者使用Retrofit进行RESTful API调用。对于WebSocket等长连接,可能需要用到如Socket.IO或OkHttp-WebSocket-Client等库...

    AndroidLearn:Android 培训项目

    此外,异常处理、集合框架(如ArrayList、HashMap)、线程同步以及IO流等也是Java开发的重要组成部分。 2. **Android SDK**:Android Software Development Kit (SDK) 提供了开发Android应用所需的工具和库。了解...

    ApkUpdateProject

    总的来说,ApkUpdateProject是一个涵盖了Android应用更新全生命周期的实践项目,涉及网络通信、文件下载、权限管理、用户交互等多个重要环节,对于提升Android开发者在这些领域的技能很有帮助。通过学习和理解该项目...

    Kotlin 编写的 Gank.io 客户端

    10. **Retrofit** 或 **Volley**:可能作为网络请求库,负责与Gank.io API进行通信。 11. **Gson** 或 **Moshi**:可能用于JSON数据的序列化和反序列化,便于模型对象的创建。 12. **LiveData** 和 **ViewModel**...

    Sunshine:Android 版阳光应用程序

    通过"Sunshine: Android 版阳光应用程序"这个项目,开发者可以全面地学习和实践Android应用开发,从基础到高级,涵盖Java编程、UI设计、数据存储、网络通信等多个方面,对个人技能的提升大有裨益。

    GankIo-viabus-architecture,维亚布•甘克•伊奥

    6. **网络请求与数据解析**:Gank.IO的数据通常是通过网络获取的,项目可能使用了Retrofit或Volley等网络库进行HTTP请求,配合Gson或Jackson进行JSON解析。 7. **响应式编程**:考虑到Android开发的异步特性,项目...

    Iyagi:Android Story App

    5. **网络通信** - Retrofit或Volley:用于处理HTTP请求,加载在线故事内容,可能还包括JSON解析。 - AsyncTask或LiveData:在后台线程处理网络请求,防止主线程阻塞,保证应用响应性。 6. **多媒体集成** - ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics