import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 要求实现10个线程同时执行,并通知比赛结束 * 使用到的类有: * 1:CountDownLatch,如其所写,是一个倒计数的锁存器,当计数减至0时触发特定的事件 * 1.1 countDown方法,计数器减1 * 1.2 await方法,阻塞当前线程,直到计数器为0 * 1.3 await(long timeout, TimeUnit unit),等待指定时长后立刻开始执行任务 * 2:ExecutorService,线程池 * * 实现方式: * 1:使用两个同步所,一个用来通知比赛开始,一个用来通知比赛结束。获取比赛结束才可以开始后续工作。 * * @author admin * */ public class SameTimeMoreThreads { public static final int threadCount = 10; public static void main(String[] args) { /** * 线程池 */ ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(threadCount); /** * 口令枪 * 当口令枪起,比赛开始 */ final CountDownLatch matchGun = new CountDownLatch(1); /** * 比赛者完成比赛用来通知的枪 */ final CountDownLatch endGun = new CountDownLatch(threadCount); for(int i=0;i<threadCount;i++){ Worker worker = new Worker(i+1,matchGun,endGun); exe.execute(worker); //分配线程 } /** * 比赛枪响起 */ matchGun.countDown(); try{ /** * 等待,直到最后一个队员完成比赛。 */ endGun.await(); }catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally{ System.out.println("比赛结束!"); } /** * 关闭线程池。 */ exe.shutdown(); } /** * 内部类,具体执行者 * */ static class Worker implements Runnable { /** * 比赛队员牌号 */ private int id; /** * 比赛抢 */ private CountDownLatch begin; /** * 完成比赛通知枪 */ private CountDownLatch end; public Worker(int i, CountDownLatch begin, CountDownLatch end) { super(); this.id = i; this.begin = begin; this.end = end; } public void run() { try{ /** * 等待比赛枪响起 */ begin.await(); /** * 如果枪响,则开始进入比赛 */ Thread.sleep((long)(Math.random()*100)); //随机分配时间,即运动员完成时间 System.out.println("队员["+id+"]完成比赛."); }catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally{ /** * 通知仲裁,完成该队员完成比赛 */ end.countDown(); //使end状态减1,最终减至0 } } } }
相关推荐
总之,易语言多线程传递多参数是一项关键的编程技能,它涉及到线程的创建、管理和参数传递。理解并掌握这些知识,能够帮助开发者编写出更高效、更稳定的程序。对于易语言的学习者来说,研究这个源码将是一个宝贵的...
在iOS开发中,多线程是一项关键的技术,用于提高应用程序的响应速度和用户体验。当我们谈论“OC-多线程-上下文切换”时,我们实际上是在讨论Objective-C中多线程环境下的一个核心概念。上下文切换是操作系统调度线程...
多线程编程是一项强大的技术,可以帮助开发者构建高性能的应用程序。通过理解和掌握Win32 API中的多线程相关函数,开发者可以有效地管理线程的生命周期,并实现高效的并发处理。在实践中,需要注意线程安全性和资源...
在多线程环境中,MSMQ可以作为一个可靠的消息传递机制,将工作项持久化到队列中,确保即使在系统故障后也能恢复未完成的任务。 7. **异常处理**:在多线程环境下,必须考虑到异常处理,以防止未捕获的异常导致整个...
在IT行业中,多线程编程是一项重要的技术,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了效率。在本示例中,我们将探讨"多线程同时查询同一数据库对比"的主题,这通常涉及到并发访问数据库以提高数据处理速度。在这个...
一个进程内的多个线程可以并发执行,共同完成一项任务,从而提高了程序的执行效率。但是,线程间的资源共享也带来了数据安全问题,需要正确管理同步以避免竞态条件和其他并发问题。 在"进程与线程--小练习"这个主题...
在IT领域,多线程编程是一项关键技能,尤其是在性能优化和并发处理方面。本文将深入探讨多线程编程的基础知识,以帮助初学者快速入门。 首先,我们需要理解什么是多线程。多线程是指在一个进程中同时执行多个独立的...
在IT行业中,多线程技术是一项关键的编程概念,它允许程序同时执行多个任务,显著提高了效率和响应性。在Delphi这样的集成开发环境中,利用多线程进行批量下载是常见的应用场景,尤其对于处理大量数据或者大文件下载...
多线程是指在一个程序中同时运行多个独立的执行线程。在易语言中,可以创建并管理这些线程来实现并发执行。下面将详细解释多线程的基本概念以及如何在易语言中使用多线程。 1. **线程概念**: - 主线程:每个程序...
通过这个项目,你将学习如何在Spring Boot中集成RabbitMQ,使用多线程来提高消息处理效率,并理解如何设计和实现一个健壮的、高并发的消息处理系统。同时,这也会帮助你掌握如何在分布式环境中解决异步通信和数据...
在多线程环境中,不同的线程可能需要协同工作来完成一项任务。例如,一个线程负责生产数据,另一个线程负责消费这些数据。为了确保数据的一致性和程序的正确执行,线程之间需要有一种有效的通信机制。 **举例说明**...
在C++编程中,多线程SOCKET收发是一项重要的技术,它允许程序同时处理多个网络连接,提高系统的并发性能。下面将详细讲解这个主题,包括C++中的多线程概念、SOCKET基础以及如何结合两者实现数据的收发。 首先,让...
在Java编程中,多线程导入Excel数据是一项常见的任务,特别是在大数据处理和高并发场景下。这个场景通常涉及到性能优化和资源管理,以确保系统稳定性和数据一致性。下面将详细阐述多线程导入Excel数据的核心知识点。...
多线程编程是指在一个进程中创建多个线程,每个线程都是进程内部的一个执行单元。主执行线程是进程内部的第一个线程,由系统自动创建。用户可以根据需要创建其他线程,多个线程并发地运行于同一个进程中。 多线程...
在易语言中,多线程技术是一项重要的特性,它允许程序同时执行多个任务,提高了程序的执行效率。本主题将深入探讨如何使用易语言实现多线程访问网页的功能。 在多线程访问网页的场景中,通常涉及到以下几个关键知识...
最后,调试多线程程序是一项挑战。MFC提供了一些调试工具,如Visual Studio的线程窗口,可以帮助开发者观察和跟踪各个线程的状态,定位并发问题。 综上所述,"MFC线程--购票系统演示"实验涵盖了MFC的线程创建、线程...
在VB6(Visual Basic 6)中实现多线程是一项技术挑战,但通过VBMThread10Demo这个示例,我们可以深入理解如何有效地利用多线程来提高程序的执行效率。多线程允许一个应用程序同时执行多个任务,这对于处理耗时操作如...
总的来说,这个实验将教会你如何在Java多线程环境中实现高效、稳定的文件上传和下载功能,这是一项对任何开发人员来说都非常实用的技能,尤其是在构建高性能的Web应用或后台服务时。通过实践和理解这些概念,你将...
在Java编程中,多线程是一项核心基础,它允许程序同时执行多个任务,提高了应用程序的效率和响应速度。本文将深入探讨Java中的多线程概念,以及如何在自定义代码中创建线程。 首先,理解进程和线程的基本概念至关...