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code-push 测试步骤

 
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Debug环境对应Staging模式,Release包对应Production环境

 

一,Staging环境下测试

1,在build.gradle中根据buildtype类型配置debug和release包对应的codepush key。

 buildTypes {

        release {

            buildConfigField "String", "CODE_PUSH_KEY", '"SynaFTIpUVcU8yY1EGJVRIOfyl234JzaZfEDl"'

            minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds

            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"

            signingConfig signingConfigs.config

        }

        debug {

            buildConfigField "String", "CODE_PUSH_KEY", '"Yjf0au0JPRq5ww1TMTo7bgrCSZCy4JzaZfEDl"'

            signingConfig signingConfigs.config

        }

    }

 

2,cd到项目的根目录,执行以下命令打JSBundle包,不管是debug包还是release包命令都是这个,没有影响。

react-native bundle --platform android --entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest  android/app/src/main/res/ --dev false

 

3,在studio中选择Build -> export singed apk 选择debug模式打包。

 

4,将debug模式的签名包发送到手机安装。

 

5,安装完成后,到js文件中做一些修改操作。

 

6,修改完后,命令行发布更新

 

code-push release-react ZSKQAndroid android  (ZSKQAndroid为code-push中add的app名称)

 

二、Production环境测试

 

 1,cd到项目的根目录,执行以下命令打JSBundle包,不管是debug包还是release包命令都是这个,没有影响。

react-native bundle --platform android --entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest  android/app/src/main/res/ --dev false (将图片资源放到res目录)

 

react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle  --assets-dest android/app/src/main/assets   (将图片资源放到assets目录)

 

 

2,执行build -> export signed apk生成release的apk包,发送到手机安装。

 

3,到js文件中做一些修改

 

4,修改完成后执行  code-push release-react ZSKQAndroid android -d Production 进行发布更新 (推送android目录)

code-push release zskq-android ./assets 2.0.1 --deploymentName Production  (只推送assets目录)

 

5,重启app后自动下载更新。服务器在美国,有时更新不是很及时,要过几分钟才生效。 

 

 

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