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Java PlugIn 设计思想

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  1. 理论:  PlugIn 插件,设计思想
  2. 假设一个photoshop工程,对照片可以有 很多种风格效果的装饰,有一些装饰效果photoshop开发组可以自己开发并且放在发布版本里面发布。那么大家都可以使用这种效果。但是如果用户想开发 自己的装饰效果怎么办? 难道跑到ps开发组去,把自己的代码给人家,让人家把自己的代码放进人家的ps大工程里面,编译然后发布到下面一个新的发布版本 里面吗,公布给社会嘛?如果人家不同意怎么办? 那自己开发的岂不是白费,可扩展性岂不是太差了? 
  3. 那么在这种情况下,便出现了插件工程的开发概念。ps开发组设计好一种支持效果装饰功能的接口。把这个接口公布给社会,所有个体用户 可以都扩展这个接口,实现里面规定的方法。在ps主程序里面提供了一些使用这些接口方法的代码。然后可以把任何实现了这个接口的类加载到主程序中,并且运 行在接口里面定义好的方法。那么用户自己实现了接口里面定义好的方法,实现好自己设计的装饰效果,就可以被主程序加载,并且对照片进行用户自己的定义的装 饰效果。
  4. 那么这些独立的装饰效果就可以被理解为独立的插件工程,可以都由社会各个独立的团体自己开发,只需要到时候在自己电脑上把自己的插件 工程跟主程序连接起来,就可以使用自己设计的插件了。而在photoshop方面,开发组只需要定义好接口,只需要负责自己的主程序,也不需要把社会上所 有的开发的插件都加到主程序里面全部一次性的编译,并且发布。 这样就极大化的支持了开发的自由性。 
  5. 支持插件开发概念的主要技术则主要是依靠Java的动态类加载功能,以及类的动态绑定技术。 
  6. 代码:  
  7. 通过一个例子也许更好的能解释所有东西。 
  8. 首先建立一个interface类,然后导出成一个jar包。在主程序和插件程序中都把这个jar当成类库加入。 
    package printInterface;  
      
    public interface MyActionInterface {  
      
        public void print();  
    }  
    导出jar文件名叫做interface.jar 
    然后在插件工程里面实现这个接口,并且也导出一个jar包,拷贝到跟主程序main方法类的同一文件夹中,一般class文件都在bin文件夹中  
      
    public class MyAction implements printInterface.MyActionInterface {  
      
        @Override  
        public void print() {  
            System.out.println("Now you have used my Plug-in");  
        }  
      
    }  
      
    导出jar包名叫myActionPlug-in.jar  
     
    下面是主程序,在其中动态加载了插件工程,如果插件工程能被搜索到,那么就执行插件功能,如果被搜索不到,那么就什么都不执行。  
      
    import java.net.URL;  
    import java.net.URLClassLoader;  
      
    public class MyActionMain {  
        /** 
         * @param args 
         * @throws ClassNotFoundException 
         * @throws IllegalAccessException 
         * @throws InstantiationException 
         */  
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException,  
                InstantiationException, IllegalAccessException {  
            // 首先得到plugin的url(plugin插件拷在跟MyActionMain.class同一个文件夹中默认是bin文件夹中)  
            URL url = MyActionMain.class.getResource("myActionPlug-in.jar");  
            // 得到类加载器  
            URLClassLoader loader = new URLClassLoader(new URL[] { url });  
            // 得到plugin类的类对象  
            Class clazz = loader.loadClass("MyAction");  
            // 如果有这个插件,就进行下面的动作,如果没有这个插件就返回  
            if (clazz == null) {  
                return;  
            }  
            // 对这个类进行实例化  
            Object obj = clazz.newInstance();  
            // 把Object转换成接口类型  
            printInterface.MyActionInterface mai = (printInterface.MyActionInterface) obj;  
            // 动态绑定,运行实现了这个接口的类的方法  
            mai.print();  
        }  
    }  
     注意这里是明确指定了插件所在的位置,要想更灵活的定位插件,或者让主程序在运行的时候自己主动寻找可以加载的插件,并且可以利用这些插件。那么就要在plug.xml里面进行设置。  
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