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equals与==

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1.基本变量,没有hashcode和equals方法,基本变量的比较方式就只有==;
2.如果是变量,由于在java中所有变量定义都是一个指向实际存储的地址值,在这里==是比较地址,而不是实际内存中的内容,如果要比较实际内存中的内容,那就要用equals方法,但是如果是自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较地址,因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,源码为证:
Object的equals方法:
public boolean equals(Object obj) {
  return (this == obj);
}

而String、Integer等包装类,equals是比较实际内容,是因为String等常用类已经重写了object中的equals方法,让equals来比较实际内容,源码:
String类中的equals()方法:
public boolean equals(Object anObject)
{
       //如果是同一个对象
        if (this == anObject)
        {
            return true;
        }
        //如果传递进来的参数是String类的实例
        if (anObject instanceof String)
        {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = count;//字符串长度
            if (n == anotherString.count) //如果长度相等就进行比较
            {
                char v1[] = value;//取每一个位置的字符
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = offset;
                int j = anotherString.offset;
                while (n-- != 0) //对于每一位置逐一比较
                {
                    if (v1[i++] != v2[j++])
                        return false;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
}
3. hashcode
在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode:通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通过你传入的object的hashcode在内存中找地址,当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value,所以这里要匹配两个方法,hashcode和equals,在这里equals是比较两个对象的内容是否相等。
hashcode方法主要用在集合框架中,目的是为了快速比较两个对象是否相等,因为集合框架中的对象很多,每个都使用equals比较,每个对象都有一个hashcode,规定: 
1、内容相同的对象hashcode肯定相等 
2、内容不相同的对象hashcode可能相等也可能不相等 
所以如果两个对象的hashcode不相等则两个对象的内容肯定不相等,这样就不必一个一个去比较属性的值了,从而提高对象比较的速度。
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