任何一个系统在开发的过程中, 相信都不会缺少对字符串的处理。
在 java 语言中, 用来处理字符串的的类常用的有 3 个: String、StringBuffer、StringBuilder。
它们的异同点:
1) 都是 final 类, 都不允许被继承;
2) String 长度是不可变的, StringBuffer、StringBuilder 长度是可变的;
3) StringBuffer 是线程安全的, StringBuilder 不是线程安全的。
String 类已在上一篇随笔 小瓜牛漫谈 — String 中叙述过, 这里就不再赘述。本篇随笔意在漫游 StringBuffer 与 StringBuilder。
其实现在网络上谈论 String、StringBuffer、StringBuilder 的文章已经多到不可胜数了。小瓜牛不才, 蜗行牛步, 慢了半个世纪。。。
StringBuilder 与 StringBuffer 支持的所有操作基本上是一致的, 不同的是, StringBuilder 不需要执行同步。同步操作意味着
要耗费系统的一些额外的开销, 或时间, 或空间, 或资源等, 甚至可能会造成死锁。从理论上来讲, StringBuilder 的速度要更快一些。
串联字符串的性能小测:
1 public class Application { 2 3 private final int LOOP_TIMES = 200000; 4 private final String CONSTANT_STRING = "min-snail"; 5 6 public static void main(String[] args) { 7 8 new Application().startup(); 9 } 10 11 public void testString(){ 12 String string = ""; 13 long beginTime = System.currentTimeMillis(); 14 for(int i = 0; i < LOOP_TIMES; i++){ 15 string += CONSTANT_STRING; 16 } 17 long endTime = System.currentTimeMillis(); 18 System.out.print("String : " + (endTime - beginTime) + "\t"); 19 } 20 21 public void testStringBuffer(){ 22 StringBuffer buffer = new StringBuffer(); 23 long beginTime = System.currentTimeMillis(); 24 for(int i = 0; i < LOOP_TIMES; i++){ 25 buffer.append(CONSTANT_STRING); 26 } 27 buffer.toString(); 28 long endTime = System.currentTimeMillis(); 29 System.out.print("StringBuffer : " + (endTime - beginTime) + "\t"); 30 } 31 32 public void testStringBuilder(){ 33 StringBuilder builder = new StringBuilder(); 34 long beginTime = System.currentTimeMillis(); 35 for(int i = 0; i < LOOP_TIMES; i++){ 36 builder.append(CONSTANT_STRING); 37 } 38 builder.toString(); 39 long endTime = System.currentTimeMillis(); 40 System.out.print("StringBuilder : " + (endTime - beginTime) + "\t"); 41 } 42 43 public void startup(){ 44 for(int i = 0; i < 6; i++){ 45 System.out.print("The " + i + " [\t "); 46 testString(); 47 testStringBuffer(); 48 testStringBuilder(); 49 System.out.println("]"); 50 } 51 } 52 }
上面示例是频繁的去串联一个比较短的字符串, 然后反复调 6 次。测试是一个很漫长的过程, 在本人的笔记本电脑上总共花去了 23 分钟之多, 下面附上具体数据:
Number | String | StringBuffer | StringBuilder |
0 | 231232 | 17 | 14 |
1 | 233207 | 6 | 6 |
2 | 231294 | 8 | 6 |
3 | 235481 | 7 | 6 |
4 | 231987 | 9 | 6 |
5 | 230132 | 8 | 7 |
平均 | 3'52'' | 9.2 | 7.5 |
从表格数据可以看出, 使用 String 的 "+" 符号串联字符串的性能差的惊人, 大概会维持在 3分40秒 的时候可以看到一次打印结果;
其次是 StringBuffer, 平均花时 9.2 毫秒; 然后是 StringBuilder, 平均花时 7.5 毫秒。
1) 耗时大的惊人的 String 到底是干嘛去了呢? 调出 cmd 窗口, 敲 jconsole 调出 java 虚拟机监控工具, 查看堆内存的使用情况如下:
实际上这个已经在上一篇 小瓜牛漫谈 — String 中提到过, 底层实际上是将循环体内的 string += CONSTANT_STRING; 语句转成了:
string = (new StringBuilder(String.valueOf(string))).append("min-snail").toString();
所以在二十万次的串联字符串中, 每一次都先去创建 StringBuilder 对象, 然后再调 append() 方法来完成 String 类的 "+" 操作。
这里的大部分时间都花在了对象的创建上, 而且每个创建出来的对象的生命都不能长久, 朝生夕灭, 因为这些对象创建出来之后没有引用变量来引用它们,
那么它们在使用完成时候就处于一种不可到达状态, java 虚拟机的垃圾回收器(GC)就会不定期的来回收这些垃圾对象。因此会看到上图堆内存中的曲线起伏变化很大。
但如果是遇到如下情况:
1 String concat1 = "I" + " am " + "min-snail"; 2 3 String concat2 = "I"; 4 concat2 += " am "; 5 concat2 += "min-snail";
java 对 concat1 的处理速度也是快的惊人。本人在自己的笔记本上测试多次, 耗时基本上都是 0 毫秒。这是因为 concat1 在编译期就可以被确定是一个字符常量。
当编译完成之后 concat1 的值其实就是 "I am min-snail", 因此, 在运行期间自然就不需要花费太多的时间来处理 concat1 了。如果是站在这个角度来看, 使用
StringBuilder 完全不占优势, 在这种情况下, 如果是使用 StringBuilder 反而会使得程序运行需要耗费更多的时间。
但是 concat2 不一样, 由于 concat2 在编译期间不能够被确定, 因此, 在运行期间 JVM 会按老一套的做法, 将其转换成使用 StringBuilder 来实现。
2) 从表格数据可以看出, StringBuilder 与 StringBuffer 在耗时上并不相差多少, 只是 StringBuilder 稍微快一些, 但是 StringBuilder 是
冒着多线程不安全的潜在风险。这也是 StringBuilder 为赚取表格数据中的 1.7 毫秒( 若按表格的数据来算, 性能已经提升 20% 多 )所需要付出的代价。
3) 综合来说:
StringBuilder 是 java 为 StringBuffer 提供的一个等价类, 但不保证同步。在不涉及多线程的操作情况下可以简易的替换 StringBuffer 来提升
系统性能; StringBuffer 在性能上稍略于 StringBuilder, 但可以不用考虑线程安全问题; String 的 "+" 符号操作起来简单方便,
String 的使用也很简单便捷, java 底层会转换成 StringBuilder 来实现, 特别如果是要在循环体内使用, 建议选择其余两个。
使用 StringBuffer、StringBuilder 的无参构造器产生的对象默认拥有 16 个字符长度大小的字符串缓冲区, 如果是调参数为 String 的构造器,
默认的字符串缓冲区容量是 String 对象的长度 + 16 个长度的大小(留 16 个长度大小的空缓冲区)。详细信息可见 StringBuilder 源码:
当使用 append 或 insert 方法向源字符串追加内容的时候, 如果内部缓冲区的大小不够, 就会自动扩张容量, 具体信息看 AbstractStringBuilder 源码:
StringBuffer 与 StringBuilder 是相类似的, 这里就不贴 StringBuffer 的源码了。
不同构造器间的差异:
1 public static void main(String[] args) { 2 3 StringBuilder builder1 = new StringBuilder(""); 4 StringBuilder builder2 = new StringBuilder(10); 5 StringBuilder builder3 = new StringBuilder("min-snail"); // [ 9个字符 ] 6 7 System.out.println(builder1.length()); // 0 8 System.out.println(builder2.length()); // 0 9 System.out.println(builder3.length()); // 9 10 11 System.out.println(builder1.capacity()); // 16 12 System.out.println(builder2.capacity()); // 10 13 System.out.println(builder3.capacity()); // 25 [ 25 = 9 + 16 ] 14 15 builder2.append("I am min-snail"); // [ 14个字符 ] 16 17 System.out.println(builder2.length()); // 14 18 System.out.println(builder2.capacity()); // 22 [ 22 = (10 + 1) * 2 ] 19 }
从上面的示例代码可以看出, length() 方法计算的是字符串的实际长度, 空字符串的长度为 0 (这个和 String 是一样的: "".length() == 0)。
capacity() 方法是用来计算对象字符串缓冲区的总容量大小:
builder1 为: length + 16 = 0 + 16 = 16;
builder3 为: length + 16 = 9 + 16 = 25;
builder2 由于是直接指定字符串缓冲区的大小, 因此容量就是指定的值 10, 这个从源码的构造器中就能很容易的看出;
当往 builder2 追加 14 个字符长度大小的字符串时, 这时候原有的缓冲区容量不够用, 那么就会自动的扩容: (10 + 1) * 2 = 22
这个从源码的 expandCapacity(int) 方法的第一行就能够看的出。
不同构造器的性能小测:
1 public class Application { 2 3 private final int LOOP_TIMES = 1000000; 4 private final String CONSTANT_STRING = "min-snail"; 5 6 public static void main(String[] args) { 7 8 new Application().startup(); 9 } 10 11 public void testStringBuilder(){ 12 StringBuilder builder = new StringBuilder(); 13 long beginTime = System.currentTimeMillis(); 14 for(int i = 0; i < LOOP_TIMES; i++){ 15 builder.append(CONSTANT_STRING); 16 } 17 builder.toString(); 18 long endTime = System.currentTimeMillis(); 19 System.out.print("StringBuilder : " + (endTime - beginTime) + "\t"); 20 } 21 22 public void testCapacityStringBuilder(){ 23 StringBuilder builder = new StringBuilder(LOOP_TIMES * CONSTANT_STRING.length()); 24 long beginTime = System.currentTimeMillis(); 25 for(int i = 0; i < LOOP_TIMES; i++){ 26 builder.append(CONSTANT_STRING); 27 } 28 builder.toString(); 29 long endTime = System.currentTimeMillis(); 30 System.out.print("StringBuilder : " + (endTime - beginTime) + "\t"); 31 } 32 33 public void startup(){ 34 for(int i = 0; i < 10; i++){ 35 System.out.print("The " + i + " [\t "); 36 testStringBuilder(); 37 testCapacityStringBuilder(); 38 System.out.println("]"); 39 } 40 } 41 }
示例中是频繁的去调 StringBuilder 的 append() 方法往源字符串中追加内容, 总共测试 10 次, 下面附上测试的结果的数据:
Number | StringBuilder() | StringBuilder(int) |
0 | 60 | 33 |
1 | 43 | 26 |
2 | 41 | 25 |
3 | 42 | 24 |
4 | 51 | 30 |
5 | 92 | 24 |
6 | 55 | 24 |
7 | 40 | 24 |
8 | 55 | 21 |
9 | 44 | 21 |
平均 | 52.3 | 25.2 |
从表格数据可以看出, 合理的指定字符串缓冲区的容量可以大大的提高系统的性能(若按表格的数据来算, 性能约提升了 108%), 这是因为 StringBuilder 在
缓冲区容量不足的时候会自动扩容, 而扩容就会涉及到数组的拷贝(StringBuilder 和 StringBuffer 底层都是使用 char 数组来实现的), 这个也可以在源码
的 expandCapacity(int) 方法中看的出。这些额外的开销都是需要花费掉一定量的时间的。
在上示代码中, 如果将 StringBuilder 换成 StringBuffer, 其余保持不变, 测试的结果的数据如下:
Number | SstingBuffer() | StringBuffer(int) |
0 | 85 | 58 |
1 | 70 | 56 |
2 | 73 | 56 |
3 | 71 | 55 |
4 | 73 | 58 |
5 | 117 | 55 |
6 | 84 | 55 |
7 | 69 | 55 |
8 | 70 | 52 |
9 | 73 | 52 |
平均 | 78.5 | 55.2 |
与 StringBuilder 相类似的, 指定容量的构造器在性能上也得到了较大的提升(若按表格数据来算, 性能约提升了 42%), 但由于 StringBuffer 需要
执行同步, 因此性能上会比 StringBuilder 差一些。
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