`

介绍C#结构体与类区别

    博客分类:
  • C#
c# 
阅读更多
1. 结构体与类定义方式

结构体定义使用struct类定义使用class
结构体:
    struct testDemo{
        int num;
        void action(){
        }
    }
   类:
    class testDemo{
        int num;
        void action(){
        }
    }
==================

2. 结构体与类的成员初始化

结构体成员变量在声明时不能赋值,而类在声明变量时会自动写入构造函数完成赋值(即只能定义,不能执行)。
结构体中隐式构造函数存在,不能手动写,其余构造函数在手动编写中必须对所有成员变量初始化。
在结构体创建中,若使用new创建,则可以使用其中的成员变量(隐式构造函数会为所有成员变量赋值,对于值类型初始化为0,引用类型为null)
结构体不能再继承(结构体继承自Object),但可以implements接口
3.结构体与类最大的区别

结构体是值类型,类是引用类型.
结构体在栈中,访问速度快,空间小。类在堆中,访问速度比栈慢,空间大。
结构体是值类型,类是引用类型。
C#实例:http://www.eyesourcecode.com/f/CSharp/1
3
0
分享到:
评论

相关推荐

    C# 结构体与数组转换,结构体成员支持数组类型

    C#实现结构体与数组间的转换,包括:同时支持大小端;支持自定义数据类型;支持数组类型结构体成员,带单元测试

    C#结构体指针的定义及使用详解

    ### C#结构体指针的定义及使用详解 #### C#结构体指针的基本概念 在C#中,结构体是一种值类型的数据结构,用于封装一组相关的数据。与类不同,结构体不会自动进行垃圾回收,因此对于大量数据的操作效率较高。在...

    [源代码]再探C#类与结构体究竟谁快

    在C#编程语言中,类(Class)和结构体(Struct)是两种基本的类型定义方式,它们在很多方面有着显著的区别。这篇文章将深入探讨在不同场景下,类与结构体在性能上的差异,以及如何根据实际情况选择合适的类型。我们...

    c#结构体和byte之间的转换

    下面将详细介绍如何在C#中实现这种转换,特别是当结构体内部包含数组时。 首先,我们需要了解结构体到字节数组的转换。这个过程称为序列化(Serialization)。C# 提供了多种方法来实现序列化,其中最简单的是使用`...

    C#结构体特性及与类的区别

    结构体也可以象类一样可以单独定义. class a{}; struct a{}; 结构体也可以在名字前面加入控制访问符. public struct student{}; internal struct student{}; 如果结构体student没有publice或者internal的声明 类...

    C# 结构体集合元素属性不可修改疑惑

    背景:用C#的人都知道结构体在C#中是值类型的,由于这个原因出现了一个有趣的问题,那就是结构体集合通过数字索引修改对应属性的值能不能影响到集合中的结构体呢?答案很多人可能会说不能,因为结构体是值类型的那是...

    C#遍历结构体

    与类不同,结构体在内存中总是作为一个完整的单元存在,当它们被传递或返回时,实际上是它们的完整副本。这使得结构体非常适合存储小量的数据集合,尤其是那些需要频繁复制的数据。 ### 反射机制简介 反射是C#的一...

    C#结构体和C++字节数组的转换

    本文将详细介绍如何在C#中实现结构体与字节数组之间的转换。 首先,我们需要在C#中定义一个结构体,以便能够存储我们要传递的数据。这里的关键是使用`System.Runtime.InteropServices`命名空间,并通过`...

    网络通信中C、C++结构体转C#结构体.rar

    2. **内存对齐**:C#结构体的内存对齐规则可能与C/C++不同,因此,需要确保在转换时处理好这个问题。C#有`StructLayoutAttribute`可以控制对齐方式。 3. **固定大小的数据类型**:C++中的`char`数组不能直接映射到...

    c# 调用c++对于字符串与复杂结构体的处理

    C++/CLI可以创建托管的C++类,这些类可以直接被C#引用。例如,假设有一个C++结构体: ```cpp struct Person { char* name; int age; }; ``` 在C++/CLI中,可以创建一个对应的托管类: ```cppcli public ref ...

    C++结构体/函数定义转换C#函数定义/结构体

    - C++的结构体成员排列可能与C#不同,需要考虑内存对齐问题。 - 在C#中,可能需要使用`[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]`来指定布局,以匹配C++的结构体。 3. **函数定义转换**: - C++的函数指针在C#中...

    c++调用C# COM 参数是结构体数组

    C++ 调用 C# COM 参数是结构体数组 ...C++ 调用 C# COM 参数是结构体数组需要涉及到多种技术,如 COM 组件、Marshal 类、结构体数组的传递等。只有正确地使用这些技术,我们才能实现复杂的编程任务。

    C#类最初步代码结构体创建

    这意味着对结构体实例的修改不会影响到其他地方的副本,这是与类的一个关键区别。 ```csharp SimpleStruct myStruct = new SimpleStruct(); myStruct.Number = 42; myStruct.Text = "Hello"; ``` 结构体也可以包含...

    C# 与 C++ 数据类型比较及结构体转换

    本文将详细介绍C#与C++的数据类型之间的对应关系,并给出具体的例子来说明如何实现结构体的转换。 #### C#与C++数据类型的对应 在进行C#与C++之间的数据类型转换时,通常需要考虑以下几种情况: 1. **基本数据...

    C#从文件中存储及读取结构体示例

    在C#编程中,结构体(Struct)是一种用户自定义的数据类型,用于封装多个值类型数据。本示例将详细讲解如何将结构体序列化为二进制文件,并从该文件中反序列化读取结构体信息。这对于数据持久化、跨进程通信或网络...

    [源代码]C#类与结构体究竟谁快

    [源代码]C#类与结构体究竟谁快——各种函数调用模式速度评测 详见—— http://blog.csdn.net/zyl910/article/details/6788417 C#类与结构体究竟谁快——各种函数调用模式速度评测

    C#调用C++封装成DLL的结构体及类

    对于结构体和类,C++的结构体可以被直接导出,但类需要特别处理,因为C#不支持C++的多态性。 1. **结构体的封装与调用**: - 在C++中,定义一个结构体并声明为`__declspec(dllexport)`。例如: ```cpp #ifdef ...

    [测试程序exe]C#类与结构体究竟谁快

    [测试程序exe]C#类与结构体究竟谁快——各种函数调用模式速度评测 详见—— http://blog.csdn.net/zyl910/article/details/6788417 C#类与结构体究竟谁快——各种函数调用模式速度评测

    C#byte数组结构体互相转换示例.zip

    在C#编程中,结构体(Struct)与字节数组(Byte Array)之间的转换是一项常见的操作,特别是在处理网络通信、序列化或低级数据处理时。本示例提供了便捷的方法来实现这种转换,帮助开发者解决相关的技术难题。 首先...

    C#调用C++生成的DLL,并返回结构体引用或者结构体指针多个值

    在C#中,首先需要使用`DllImport`特性声明C++函数,然后定义一个与C++结构体相对应的C#结构体。C#结构体应该具有相同的字段布局和顺序。例如: ```csharp [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics