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你好博主,这个不是很理解,能解释一下嘛//左边+1,上边+1, ...
java 两字符串相似度计算算法 -
天使建站:
写得不错,可以看这里,和这里的这篇文章一起看,有 ...
jquery 遍历对象、数组、集合 -
xue88ming:
很有用,谢谢
@PathVariable映射出现错误: Name for argument type -
jnjeC:
厉害,困扰了我很久
MyBatis排序时使用order by 动态参数时需要注意,用$而不是# -
TopLongMan:
非常好,很实用啊。。
PostgreSQL递归查询实现树状结构查询
输出激活的单元:
$ systemctl
以下命令等效:
$ systemctl list-units
输出运行失败的单元:
$ systemctl --failed
所有可用的单元文件存放在 /usr/lib/systemd/system/ 和 /etc/systemd/system/ 目录(后者优先级更高)。查看所有已安装服务:
$ systemctl list-unit-files
立即激活单元:
# systemctl start <单元>
立即停止单元:
# systemctl stop <单元>
重启单元:
# systemctl restart <单元>
重新加载配置:
# systemctl reload <单元>
输出单元运行状态:
$ systemctl status <单元>
检查单元是否配置为自动启动:
$ systemctl is-enabled <单元>
开机自动激活单元:
# systemctl enable <单元>
取消开机自动激活单元:
# systemctl disable <单元>
显示单元的手册页(必须由单元文件提供):
# systemctl help <单元>
重新载入 systemd,扫描新的或有变动的单元:
# systemctl daemon-reload
http://blog.csdn.net/fu_wayne/article/details/38018825
编写systemd下服务脚本
Red Hat Enterprise Linux 7(RHEL 7)已经将服务管理工具从SysVinit和Upstart迁移到了systemd上,相应的服务脚本也需要改变。前面的版本里,所有的启动脚本都是放在/etc/rc.d/init.d/ 目录下。这些脚本都是bash脚本,可以让系统管理员控制这些服务的状态,通常,这些脚本中包含了start,stop,restart这些方法,以提供系统自动调用这些方法。但是在RHEL 7中当中已经完全摒弃了这种方法,而采用了一种叫unit的配置文件来管理服务。
■Systemd下的unit文件
Unit文件专门用于systemd下控制资源,这些资源包括服务(service)、套接字(socket)、设备(device)、挂载点(mount point)、自动挂载点(automount point)、交换文件或分区(a swap file or partition)…
所有的unit文件都应该配置[Unit]或者[Install]段.由于通用的信息在[Unit]和[Install]中描述,每一个unit应该有一个指定类型段,例如[Service]来对应后台服务类型unit.
unit 类型如下:
service :守护进程的启动、停止、重启和重载是此类 unit 中最为明显的几个类型。
socket :此类 unit 封装系统和互联网中的一个socket。当下,systemd支持流式, 数据报和连续包的AF\_INET,AF\_INET6,AF\_UNIXsocket 。也支持传统的 FIFOs 传输模式。每一个 socket unit 都有一个相应的服务 unit 。相应的服务在第一个“连接”进入 socket 或 FIFO 时就会启动(例如:nscd.socket 在有新连接后便启动 nscd.service)。
device :此类 unit 封装一个存在于 Linux设备树中的设备。每一个使用 udev 规则标记的设备都将会在 systemd 中作为一个设备 unit 出现。udev 的属性设置可以作为配置设备 unit 依赖关系的配置源。
mount :此类 unit 封装系统结构层次中的一个挂载点。
automount :此类 unit 封装系统结构层次中的一个自挂载点。每一个自挂载 unit 对应一个已挂载的挂载 unit (需要在自挂载目录可以存取的情况下尽早挂载)。
target :此类 unit 为其他 unit 进行逻辑分组。它们本身实际上并不做什么,只是引用其他 unit 而已。这样便可以对 unit 做一个统一的控制。(例如:multi-user.target 相当于在传统使用 SysV 的系统中运行级别5);bluetooth.target 只有在蓝牙适配器可用的情况下才调用与蓝牙相关的服务,如:bluetooth 守护进程、obex 守护进程等)
snapshot :与 targetunit 相似,快照本身不做什么,唯一的目的就是引用其他 unit 。
■认识service的unit文件
扩展名:.service
路径:
/etc/systemd/system/* ―――― 供系统管理员和用户使用
/run/systemd/system/* ―――― 运行时配置文件
/usr/lib/systemd/system/* ―――― 安装程序使用(如RPM包安装)
以下是一段service unit文件的例子,属于/usr/lib/systemd/system/NetworkManager.service文件,它描述的是系统中的网络管理服务。
整个文件分三个部分,[Unit]·[Service]·[Install]
[Unit]:记录unit文件的通用信息。
[Service]:记录Service的信息
[Install]:安装信息。
Unit主要包含以下内容:
● Description:对本service的描述。
● Before, After:定义启动顺序,Before=xxx.service,代表本服务在xxx.service启动之前启动。After=xxx.service,代表本服务在xxx之后启动。
● Requires: 这个单元启动了,那么它“需要”的单元也会被启动; 它“需要”的单元被停止了,它自己也活不了。但是请注意,这个设定并不能控制某单元与它“需要”的单元的启动顺序(启动顺序是另外控制的),即 Systemd 不是先启动 Requires 再启动本单元,而是在本单元被激活时,并行启动两者。于是会产生争分夺秒的问题,如果 Requires 先启动成功,那么皆大欢喜; 如果 Requires 启动得慢,那本单元就会失败(Systemd 没有自动重试)。所以为了系统的健壮性,不建议使用这个标记,而建议使用 Wants 标记。可以使用多个 Requires。
● RequiresOverridable:跟 Requires 很像。但是如果这条服务是由用户手动启动的,那么 RequiresOverridable 后面的服务即使启动不成功也不报错。跟 Requires 比增加了一定容错性,但是你要确定你的服务是有等待功能的。另外,如果不由用户手动启动而是随系统开机启动,那么依然会有 Requires 面临的问题。
● Requisite:强势版本的 Requires。要是这里需要的服务启动不成功,那本单元文件不管能不能检测等不能等待都立刻就会失败。
● Wants:推荐使用。本单元启动了,它“想要”的单元也会被启动。但是启动不成功,对本单元没有影响。
● Conflicts:一个单元的启动会停止与它“冲突”的单元,反之亦然。
Service主要包含以下内容:
● Type:service的种类,包含下列几种类型:
----simple 默认,这是最简单的服务类型。意思就是说启动的程序就是主体程序,这个程序要是退出那么一切都退出。
-----forking 标准 Unix Daemon 使用的启动方式。启动程序后会调用 fork() 函数,把必要的通信频道都设置好之后父进程退出,留下守护精灵的子进程
-----oneshot种服务类型就是启动,完成,没进程了。
notify,idle类型比较少见,不介绍。
● ExecStart:服务启动时执行的命令,通常此命令就是服务的主体。
------如果你服务的类型不是 oneshot,那么它只可以接受一个命令,参数不限。
------多个命令用分号隔开,多行用 \ 跨行。
● ExecStartPre, ExecStartPost:ExecStart执行前后所调用的命令。
● ExecStop:定义停止服务时所执行的命令,定义服务退出前所做的处理。如果没有指定,使用systemctl stop xxx命令时,服务将立即被终结而不做处理。
● Restart:定义服务何种情况下重启(启动失败,启动超时,进程被终结)。可选选项:no, on-success, on-failure,on-watchdog, on-abort
● SuccessExitStatus:参考ExecStart中返回值,定义何种情况算是启动成功。
eg:SuccessExitStatus=1 2 8 SIGKILL
Install主要包含以下内容:
● WantedBy:何种情况下,服务被启用。
eg:WantedBy=multi-user.target(多用户环境下启用)
● Alias:别名
■旧的命令与systemd命令的映射
service systemctl Description
service name start ----> systemctl start name.service ●Starts a service.
service name stop ----> systemctl stopname.service ●Stops a service.
service name restart ----> systemctl restartname.service ●Restarts a service.
service name condrestart ---->
systemctl try-restart name.service ●Restarts a service only if it is running.
service name reload ----> systemctl reloadname.serviceReloads configuration.
service name status ----> systemctl status name.service
systemctl is-active name.service
●Checks if a service isrunning.
service --status-all ----> systemctl list-units –type service --all
●Displays the status of all services.chkconfig systemctl
chkconfig name on ----> systemctl enablename.service ●Enables a service.
chkconfig name off ----> systemctl disablename.service ●Disables a service.
chkconfig --list name ----> systemctl statusname.service
system ctl is-enabled name.service
●Checks if a service is enabled.
chkconfig --list ----> systemctl list-unit-files –type service
●Lists all services and checks if they are enabled.
■创建自己的systemd服务
弄清了unit文件的各项意义,我们可以尝试编写自己的服务,与以前用SysV来编写服务相比,整个过程比较简单。unit文件有着简洁的特点,是以前臃肿的脚本所不能比的。
在本例中,尝试写一个命名为my-demo.service的服务,整个服务很简单:在开机的时候将服务启动时的时间写到一个文件当中。可以通过这个小小的例子来说明整个服务的创建过程。
Step1:编写属于自己的unit文件,命令为my-demo.service,整个文件如下:
Step2:将上述的文件拷贝到RHEL 7系统中/usr/lib/systemd/system/*目录下
Step3:编写unit文件中ExecStart=/bin/bash /root/test.sh所定义的test.sh文件,将其放在定义的目录当中,此文件是服务的执行主体。文件内容如下:
#!/bin/bash
date >> /tmp/date
Step4:将my-demo.service注册到系统当中执行命令:
# systemctl enable my-demo.service
输出:ln -s'/usr/lib/systemd/system/my-demo.service' '/etc/systemd/system/multi-user.target.wants/my-demo.service'
输出表明,注册的过程实际上就是将服务链接到/etc/systemd/system/目录下。
至此服务已经创建完成。重新启动系统,会发现/tmp/date文件已经生成,服务在开机时启动成功。当然本例当中的test.sh文件可以换成任意的可执行文件作为服务的主体,这样就可以实现各种各样的功能。
$ systemctl
以下命令等效:
$ systemctl list-units
输出运行失败的单元:
$ systemctl --failed
所有可用的单元文件存放在 /usr/lib/systemd/system/ 和 /etc/systemd/system/ 目录(后者优先级更高)。查看所有已安装服务:
$ systemctl list-unit-files
立即激活单元:
# systemctl start <单元>
立即停止单元:
# systemctl stop <单元>
重启单元:
# systemctl restart <单元>
重新加载配置:
# systemctl reload <单元>
输出单元运行状态:
$ systemctl status <单元>
检查单元是否配置为自动启动:
$ systemctl is-enabled <单元>
开机自动激活单元:
# systemctl enable <单元>
取消开机自动激活单元:
# systemctl disable <单元>
显示单元的手册页(必须由单元文件提供):
# systemctl help <单元>
重新载入 systemd,扫描新的或有变动的单元:
# systemctl daemon-reload
http://blog.csdn.net/fu_wayne/article/details/38018825
编写systemd下服务脚本
Red Hat Enterprise Linux 7(RHEL 7)已经将服务管理工具从SysVinit和Upstart迁移到了systemd上,相应的服务脚本也需要改变。前面的版本里,所有的启动脚本都是放在/etc/rc.d/init.d/ 目录下。这些脚本都是bash脚本,可以让系统管理员控制这些服务的状态,通常,这些脚本中包含了start,stop,restart这些方法,以提供系统自动调用这些方法。但是在RHEL 7中当中已经完全摒弃了这种方法,而采用了一种叫unit的配置文件来管理服务。
■Systemd下的unit文件
Unit文件专门用于systemd下控制资源,这些资源包括服务(service)、套接字(socket)、设备(device)、挂载点(mount point)、自动挂载点(automount point)、交换文件或分区(a swap file or partition)…
所有的unit文件都应该配置[Unit]或者[Install]段.由于通用的信息在[Unit]和[Install]中描述,每一个unit应该有一个指定类型段,例如[Service]来对应后台服务类型unit.
unit 类型如下:
service :守护进程的启动、停止、重启和重载是此类 unit 中最为明显的几个类型。
socket :此类 unit 封装系统和互联网中的一个socket。当下,systemd支持流式, 数据报和连续包的AF\_INET,AF\_INET6,AF\_UNIXsocket 。也支持传统的 FIFOs 传输模式。每一个 socket unit 都有一个相应的服务 unit 。相应的服务在第一个“连接”进入 socket 或 FIFO 时就会启动(例如:nscd.socket 在有新连接后便启动 nscd.service)。
device :此类 unit 封装一个存在于 Linux设备树中的设备。每一个使用 udev 规则标记的设备都将会在 systemd 中作为一个设备 unit 出现。udev 的属性设置可以作为配置设备 unit 依赖关系的配置源。
mount :此类 unit 封装系统结构层次中的一个挂载点。
automount :此类 unit 封装系统结构层次中的一个自挂载点。每一个自挂载 unit 对应一个已挂载的挂载 unit (需要在自挂载目录可以存取的情况下尽早挂载)。
target :此类 unit 为其他 unit 进行逻辑分组。它们本身实际上并不做什么,只是引用其他 unit 而已。这样便可以对 unit 做一个统一的控制。(例如:multi-user.target 相当于在传统使用 SysV 的系统中运行级别5);bluetooth.target 只有在蓝牙适配器可用的情况下才调用与蓝牙相关的服务,如:bluetooth 守护进程、obex 守护进程等)
snapshot :与 targetunit 相似,快照本身不做什么,唯一的目的就是引用其他 unit 。
■认识service的unit文件
扩展名:.service
路径:
/etc/systemd/system/* ―――― 供系统管理员和用户使用
/run/systemd/system/* ―――― 运行时配置文件
/usr/lib/systemd/system/* ―――― 安装程序使用(如RPM包安装)
以下是一段service unit文件的例子,属于/usr/lib/systemd/system/NetworkManager.service文件,它描述的是系统中的网络管理服务。
[Unit] Description=Network Manager Wants=network.target Before=network.target network.service [Service] Type=dbus BusName=org.freedesktop.NetworkManager ExecStart=/usr/sbin/NetworkManager --no-daemon # NM doesn't want systemd to kill its children for it KillMode=process [Install] WantedBy=multi-user.target Alias=dbus-org.freedesktop.NetworkManager.service Also=NetworkManager-dispatcher.service
整个文件分三个部分,[Unit]·[Service]·[Install]
[Unit]:记录unit文件的通用信息。
[Service]:记录Service的信息
[Install]:安装信息。
Unit主要包含以下内容:
● Description:对本service的描述。
● Before, After:定义启动顺序,Before=xxx.service,代表本服务在xxx.service启动之前启动。After=xxx.service,代表本服务在xxx之后启动。
● Requires: 这个单元启动了,那么它“需要”的单元也会被启动; 它“需要”的单元被停止了,它自己也活不了。但是请注意,这个设定并不能控制某单元与它“需要”的单元的启动顺序(启动顺序是另外控制的),即 Systemd 不是先启动 Requires 再启动本单元,而是在本单元被激活时,并行启动两者。于是会产生争分夺秒的问题,如果 Requires 先启动成功,那么皆大欢喜; 如果 Requires 启动得慢,那本单元就会失败(Systemd 没有自动重试)。所以为了系统的健壮性,不建议使用这个标记,而建议使用 Wants 标记。可以使用多个 Requires。
● RequiresOverridable:跟 Requires 很像。但是如果这条服务是由用户手动启动的,那么 RequiresOverridable 后面的服务即使启动不成功也不报错。跟 Requires 比增加了一定容错性,但是你要确定你的服务是有等待功能的。另外,如果不由用户手动启动而是随系统开机启动,那么依然会有 Requires 面临的问题。
● Requisite:强势版本的 Requires。要是这里需要的服务启动不成功,那本单元文件不管能不能检测等不能等待都立刻就会失败。
● Wants:推荐使用。本单元启动了,它“想要”的单元也会被启动。但是启动不成功,对本单元没有影响。
● Conflicts:一个单元的启动会停止与它“冲突”的单元,反之亦然。
Service主要包含以下内容:
● Type:service的种类,包含下列几种类型:
----simple 默认,这是最简单的服务类型。意思就是说启动的程序就是主体程序,这个程序要是退出那么一切都退出。
-----forking 标准 Unix Daemon 使用的启动方式。启动程序后会调用 fork() 函数,把必要的通信频道都设置好之后父进程退出,留下守护精灵的子进程
-----oneshot种服务类型就是启动,完成,没进程了。
notify,idle类型比较少见,不介绍。
● ExecStart:服务启动时执行的命令,通常此命令就是服务的主体。
------如果你服务的类型不是 oneshot,那么它只可以接受一个命令,参数不限。
------多个命令用分号隔开,多行用 \ 跨行。
● ExecStartPre, ExecStartPost:ExecStart执行前后所调用的命令。
● ExecStop:定义停止服务时所执行的命令,定义服务退出前所做的处理。如果没有指定,使用systemctl stop xxx命令时,服务将立即被终结而不做处理。
● Restart:定义服务何种情况下重启(启动失败,启动超时,进程被终结)。可选选项:no, on-success, on-failure,on-watchdog, on-abort
● SuccessExitStatus:参考ExecStart中返回值,定义何种情况算是启动成功。
eg:SuccessExitStatus=1 2 8 SIGKILL
Install主要包含以下内容:
● WantedBy:何种情况下,服务被启用。
eg:WantedBy=multi-user.target(多用户环境下启用)
● Alias:别名
■旧的命令与systemd命令的映射
service systemctl Description
service name start ----> systemctl start name.service ●Starts a service.
service name stop ----> systemctl stopname.service ●Stops a service.
service name restart ----> systemctl restartname.service ●Restarts a service.
service name condrestart ---->
systemctl try-restart name.service ●Restarts a service only if it is running.
service name reload ----> systemctl reloadname.serviceReloads configuration.
service name status ----> systemctl status name.service
systemctl is-active name.service
●Checks if a service isrunning.
service --status-all ----> systemctl list-units –type service --all
●Displays the status of all services.chkconfig systemctl
chkconfig name on ----> systemctl enablename.service ●Enables a service.
chkconfig name off ----> systemctl disablename.service ●Disables a service.
chkconfig --list name ----> systemctl statusname.service
system ctl is-enabled name.service
●Checks if a service is enabled.
chkconfig --list ----> systemctl list-unit-files –type service
●Lists all services and checks if they are enabled.
■创建自己的systemd服务
弄清了unit文件的各项意义,我们可以尝试编写自己的服务,与以前用SysV来编写服务相比,整个过程比较简单。unit文件有着简洁的特点,是以前臃肿的脚本所不能比的。
在本例中,尝试写一个命名为my-demo.service的服务,整个服务很简单:在开机的时候将服务启动时的时间写到一个文件当中。可以通过这个小小的例子来说明整个服务的创建过程。
Step1:编写属于自己的unit文件,命令为my-demo.service,整个文件如下:
[Unit] Description=My-demo Service [Service] Type=oneshot ExecStart=/bin/bash /root/test.sh StandardOutput=syslog StandardError=inherit [Install] WantedBy=multi-user.target
Step2:将上述的文件拷贝到RHEL 7系统中/usr/lib/systemd/system/*目录下
Step3:编写unit文件中ExecStart=/bin/bash /root/test.sh所定义的test.sh文件,将其放在定义的目录当中,此文件是服务的执行主体。文件内容如下:
#!/bin/bash
date >> /tmp/date
Step4:将my-demo.service注册到系统当中执行命令:
# systemctl enable my-demo.service
输出:ln -s'/usr/lib/systemd/system/my-demo.service' '/etc/systemd/system/multi-user.target.wants/my-demo.service'
输出表明,注册的过程实际上就是将服务链接到/etc/systemd/system/目录下。
至此服务已经创建完成。重新启动系统,会发现/tmp/date文件已经生成,服务在开机时启动成功。当然本例当中的test.sh文件可以换成任意的可执行文件作为服务的主体,这样就可以实现各种各样的功能。
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