<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript" src="../jQuery/jquery-1.9.1.js"></script> <script type="text/javascript"> jQuery(document).ready(function(){ console.info("Hello World!"); var obj = null; console.info(jQuery.isPlainObject(obj)); obj = {}; console.info(jQuery.isPlainObject(obj)); obj = new Object(); console.info(jQuery.isPlainObject(obj)); //在javascript中,所有数值都是64位双精度的。整数和浮点数之间并没有区别 console.info(typeof 1); console.info(typeof 1.5); var thisMonment = new Date(); console.info(thisMonment); console.info(thisMonment.getFullYear()); try{ throw new Error("something really bad happened"); }catch (e){ console.info(e.name+" : "+ e.message); } //一个变量可以进行多次声明 i = 0; //隐式声明 console.info("delete i : " + (delete i)); var i = 0; //显示声明,变量是持久的不能进行删除 console.info("delete i : " + (delete i)); var x; //undefined,默认是undefined /** * 各种不同的类型 Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError */ try{ //函数内外声明了相同的变量,函数体内局部变量将取代全局变量 (function(){ var v1 = "local scope"; v2 = "global scope"; })(); console.info(v1); console.info(v2); }catch (e){ console.info(e +" : "+ e.type +" " + e.message); } //创建对象 //构造函数 function ZombieObject(name){ this.name = name; } var smallZombieObject = new ZombieObject("zhangsan"); //使用字面量创建对象,类似于其他语言的三列(hash)或关联数组 var myObject = {}; var objWithProperties = { "name" : "zhangsan", "myObjectAsProperty" : myObject }; //采用[]访问时属性可以是javascript关键字和变量,.方式不行 console.info(objWithProperties["name"] +" "+objWithProperties.name); //遍历对象的属性 for(prop in objWithProperties){ console.info(prop +" : "+ objWithProperties[prop]); } //基于原型的继承示例 function Monster(type){ this.type = type; } Monster.prototype.getType = function(){ return this.type; } function Zombie(name){ this.name = name; } Zombie.prototype = new Monster(); Zombie.prototype.eatPeople = function(){ console.info("tastes like chicken"); } var smallZombie = new Zombie(); smallZombie.eatPeople(); console.info(delete Zombie.prototype.eatPeople); //对象是自知的self-aware,对象知道自己的属性,可以使用hasOwnProperty()方法,返回一个Boolean值 console.info(smallZombie.hasOwnProperty("name")); console.info(smallZombie.hasOwnProperty("eatPeople")); //函数没有返回一个特定的值,则它将返回一个undefined值。 console.info((function(){})()); /** * 函数的两个特性 * 1、函数作为参数传递给其他函数 * 2、匿名函数 */ function repoter(fn){ console.info("the return value of your function is "+fn()); } repoter(function(){}); repoter(function(){ return " a simple string"; }); console.info("=========函数========="); /** * 自执行函数 * 将函数表达式包装在一对圆括号中[()()], * 将迫使javascript引擎将function(){}块识别成一个函数表达式, * 而不是一个函数语句开始 */ console.info("=========自执行函数========="); (function(x,y){ console.info("自执行函数:"+(x+y)); })(5,6); console.info("=========闭包简介========="); //无论在外部作用域中X的值发生了什么变化,闭包将记住函数执行时变量X的值 var x = 10; console.info("x = "+x); var message = (function(param){ return function(){ console.info("闭包中的值:"+ param); }; })(x); message(x); x = 100; console.info("x = "+x); message(x); //eval函数和setTimeOut函数具有自己独立的执行上下文 console.log(this); /** * 在javascript中,作用域维持在函数级别而并非块级别。 * 除了不能访问this和参数外(this和参数有调用执行者传入),嵌套函数可以访问外部函数定义的变量 * 闭包:即使在外部函数执行结束后,内部嵌套函数继续保持它对外部函数的引用。闭包还有助于解决命名冲突 * 每次调用一个包裹的函数时,代码虽然没有变换但是javascript将为每一次调用创建一个新的作用域 */ function getFunction(value){ return function(value){ console.info(this); return value; } } var a = getFunction(), b = getFunction(), c = getFunction(); console.info(a(0)); console.info(b(1)); console.info(c(2)); console.info(a === b); //闭包保持对外部函数的引用 var obj = {}; obj.method = function(){ var that = this; this.counter = 0; var count = function(){ that.counter++; console.info(that.counter); } count(); count(); console.info(this.counter); return count; } var test = obj.method(); //实现私有方法和属性,使用闭包 console.info("=========实现私有方法和属性,使用闭包=========="); function TimeMachine(){ //共有成员 //私有成员 var destination = "2015-05-28"; this.getDestination = function(){ return destination; } } var delorean = new TimeMachine(); console.log(delorean.getDestination()); //访问不到变量 console.log(delorean.destination); /** * 使用模块 * 模块模式是一种简单而流行的方式,用于创建自包含的、模块化的代码。 * 创建一个模块,只需要声明一个名称空间、将有关函数绑定于该名称空间,并定义私有成员和专有成员即可 */ var TIMEMACHINE = {}; TIMEMACHINE.createDelorean = (function(){ //私有成员--感觉这个没有使用 var destination = ""; var model = ""; var fuel = ""; //共有方法 return { //设置器 setDestination : function(dest){ this.destination = dest; }, setModel : function(model){ this.model = model; }, setFuel : function(fuel){ this.fuel = fuel; }, //访问器 getDestination : function(){ return this.destination; }, getModel : function(model){ return this.model; }, getFuel : function(fuel){ return this.fuel; }, toString : function(){ console.info(this.getModel() + " " + this.getFuel() +" " +this.getDestination()); }, toString2 : function(){ console.info(destination + " " + fuel +" " + model); } }; })(); var myMachine = TIMEMACHINE.createDelorean; myMachine.setDestination("zhangsan"); myMachine.setModel("开挂模式"); myMachine.setFuel("哈哈,不认识这个单词!"); myMachine.toString(); myMachine.toString2(); //json javascript object notation var list = [1,"2",3,4]; console.info(list); //删除元素内容,不改变元素长度 delete list[0]; console.info(list); console.info(list.length); console.info("=====扩展类型====="); String.prototype.boolean = function(){ return "true" == this; } console.info("false".boolean()); //类型转换 var good = parseInt("010",10); console.info(good); var better = + "010"; console.info(better); //eval()函数可以接受一个字符串,并将视为javascript代码执行。 // 应该限制eval的使用,它容易在代码中引入各种各样严重的问题 $("#submit").click(function(){ $.ajax({ url:"/place2post.php", type:"post", success:function(){ //成功代码 } }); }); }); </script> </head> <body> </body> </html>
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