pygame开发PC端微信打飞机游戏
-
代码参考 Kill-Console写的PythonShootGame
-
文档参考 pygame文档
-
$git clone https://github.com/shiyanlou/PythonShootGame.git
-
初始化pygame
-
设置游戏界面大小、背景图片及标题
-
游戏主循环内需要处理游戏界面的初始化、更新及退出
-
显示玩家飞机(代码中使用的resources/image/shoot.png图里包含多种飞机,只需要使用pygame.image的subsurface API根据位置截取shoot.png中所需的图片)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
|
#1. 初始化pygame pygame.init() #2. 设置游戏界面大小、背景图片及标题 # 游戏界面像素大小 screen = pygame.display.set_mode(( 480 , 800 ))
# 游戏界面标题 pygame.display.set_caption( '飞机大战' )
# 背景图 background = pygame.image.load( 'resources/image/background.png' ).convert()
# Game Over的背景图 game_over = pygame.image.load( 'resources/image/gameover.png' )
# 飞机图片 plane_img = pygame.image.load( 'resources/image/shoot.png' )
# 截取玩家飞机图片 player = plane_img.subsurface(pygame.Rect( 0 , 99 , 102 , 126 ))
#3. 游戏主循环内需要处理游戏界面的初始化、更新及退出 while True :
# 初始化游戏屏幕
screen.fill( 0 )
screen.blit(background, ( 0 , 0 ))
# 显示玩家飞机在位置[200,600]
screen.blit(player, [ 200 , 600 ])
# 更新游戏屏幕
pygame.display.update()
# 游戏退出事件
for event in pygame.event.get():
if event. type = = pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
|
-
获取键盘事件(上下左右按键)
-
处理键盘事件(移动飞机的位置)
-
将上述步骤代码放入游戏主循环中
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
#1. 获取键盘事件(上下左右按键) key_pressed = pygame.key.get_pressed()
#2. 处理键盘事件(移动飞机的位置) if key_pressed[K_w] or key_pressed[K_UP]:
player.moveUp()
if key_pressed[K_s] or key_pressed[K_DOWN]:
player.moveDown()
if key_pressed[K_a] or key_pressed[K_LEFT]:
player.moveLeft()
if key_pressed[K_d] or key_pressed[K_RIGHT]:
player.moveRight()
|
-
生成***,需要控制发射频率
-
以固定速度移动***
-
移动出屏幕后删除***
-
敌机被***击中效果处理(下一节处理)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
#1. 生成***,需要控制发射频率 # 首先判断玩家飞机没有被击中 if not player.is_hit:
if shoot_frequency % 15 = = 0 :
player.shoot(bullet_img)
shoot_frequency + = 1
if shoot_frequency > = 15 :
shoot_frequency = 0
for bullet in player.bullets:
#2. 以固定速度移动***
bullet.move()
#3. 移动出屏幕后删除***
if bullet.rect.bottom < 0 :
player.bullets.remove(bullet)
# 显示*** player.bullets.draw(screen) |
-
生成敌机,需要控制生成频率
-
移动敌机
-
敌机与玩家飞机碰撞效果处理
-
移动出屏幕后删除敌机
-
敌机被***击中效果处理
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
#1. 生成敌机,需要控制生成频率 if enemy_frequency % 50 = = 0 :
enemy1_pos = [random.randint( 0 , SCREEN_WIDTH - enemy1_rect.width), 0 ]
enemy1 = Enemy(enemy1_img, enemy1_down_imgs, enemy1_pos)
enemies1.add(enemy1)
enemy_frequency + = 1if enemy_frequency > = 100 :
enemy_frequency = 0
for enemy in enemies1:
#2. 移动敌机
enemy.move()
#3. 敌机与玩家飞机碰撞效果处理
if pygame.sprite.collide_circle(enemy, player):
enemies_down.add(enemy)
enemies1.remove(enemy)
player.is_hit = True
break
#4. 移动出屏幕后删除飞机
if enemy.rect.top < 0 :
enemies1.remove(enemy)
#5. 敌机被***击中效果处理 # 将被击中的敌机对象添加到击毁敌机Group中,用来渲染击毁动画 enemies1_down = pygame.sprite.groupcollide(enemies1, player.bullets, 1 , 1 )
for enemy_down in enemies1_down:
enemies_down.add(enemy_down)
# 敌机被***击中效果显示 for enemy_down in enemies_down:
if enemy_down.down_index = = 0 :
pass
if enemy_down.down_index > 7 :
enemies_down.remove(enemy_down)
score + = 1000
continue
screen.blit(enemy_down.down_imgs[enemy_down.down_index / 2 ], enemy_down.rect)
enemy_down.down_index + = 1
# 显示敌机 enemies1.draw(screen) |
1
2
3
4
5
6
|
# 绘制得分 score_font = pygame.font.Font( None , 36 )
score_text = score_font.render( str (score), True , ( 128 , 128 , 128 ))
text_rect = score_text.get_rect()
text_rect.topleft = [ 10 , 10 ]
screen.blit(score_text, text_rect) |
相关推荐
用Python+PyGame开发的微信飞机大战游戏 1. 代码注释清晰。 2. 运行script文件夹下的main.py即可开启游戏。 3. 按住飞机并进行拖动射击。 4. 可点击暂停按钮暂停游戏。 5. 资源素材齐全。 6. 适用于Python开发人员...
在本文中,我们将深入探讨如何使用Python的pygame库来创建一个模仿微信打飞机的游戏。首先,让我们了解一下pygame库。Pygame是Python编程语言的一个模块,主要用于开发2D游戏和其他多媒体项目。它提供了一系列的图形...
【Python微信打飞机小游戏】是一款基于Python编程语言和Pygame库开发的小型游戏。Python作为一门易学且功能强大的编程语言,广泛应用于各种领域,包括游戏开发。Pygame是Python中的一个模块,专为创建2D游戏而设计,...
在本课程中,我们将利用Python的Pygame库来开发一款名为《外星人入侵》的2D游戏。Pygame是一个强大的工具集,包含了处理图形、动画和声音等功能,使得游戏开发变得更为简单。通过Pygame,我们可以专注于游戏的高级...
使用python,构建类似微信打飞机的程序,调用pygame
自己学习 pygame 时做的仿微信飞机大战的小游戏,详细内容及解压密码请前往 https://blog.csdn.net/weixin_62604712/article/details/127131701 进行查看。
本教程将深入探讨Python和Pygame在游戏开发中的应用。 首先,Python作为一门易于学习且功能强大的语言,具有丰富的库支持,这使得开发者能够快速构建复杂的项目。在游戏开发领域,Python提供了Pygame这一强大工具,...
本篇文章将深入探讨如何使用Python的Pygame库来实现一款仿微信游戏中的飞机大战小游戏。 Pygame是Python编程语言的一个模块,它提供了丰富的功能,包括图形绘制、音频处理、事件管理等,非常适合用于开发2D游戏。...
Pygame桌面游戏开发:卡牌游戏开发_(10).卡牌合成系统开发.docx Pygame桌面游戏开发:卡牌游戏开发_(11).卡牌收集与库存管理.docx Pygame桌面游戏开发:卡牌游戏开发_(12).游戏AI与对手实现.docx Pygame桌面...
在本项目中,我们探索的是一个使用Python的pygame库开发的角色扮演游戏(RPG)游戏。pygame是Python编程语言中一个非常流行的开源库,用于创建2D游戏。这个RPG游戏项目不仅提供了完整的源代码,还包含了相关的文档和...
Pygame桌面游戏开发:棋盘游戏开发_(10).游戏音效与背景音乐实现.docx Pygame桌面游戏开发:棋盘游戏开发_(11).图形与动画效果优化.docx Pygame桌面游戏开发:棋盘游戏开发_(12).游戏测试与调试技巧.docx ...
总的来说,这个基于 Pygame 的推箱子小游戏项目是一个集成了图形用户界面、事件处理、游戏逻辑和动画效果的综合实践案例,对学习 Python 游戏开发的初学者具有极高的学习价值。通过这个项目,你可以了解到如何将抽象...
在这个"pygame-飞机大战素材"压缩包中,我们可以找到开发一款飞机大战游戏所需的各种资源。 1. **基本概念**:飞机大战游戏是一种经典的空战射击游戏,玩家控制一架飞机,通过躲避敌机的攻击并反击,以获得高分。在...
使用 Python 和 Pygame 开发《星露谷物语》 游戏+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 使用 Python 和 Pygame 开发《星露谷物语》 游戏+源码,...
想到微信上的飞机大战很火,就决定做一个PC版的。首先去下了个微信的APK,把里面的飞机大战的资源文件提取出来了。然后写游戏时有问题可以访问 Pygame在线文档 ,遇到的问题都可以在其中找到答案。资源准备好后我们...
在这个"pygame游戏开发.zip"项目中,我们可以看到两个主要的子目录:“pygame事件和动画”以及“pygame基础”,它们分别涵盖了pygame库在游戏开发中的核心概念和技术。 首先,我们来讨论"pygame基础"部分。在这一...
Pygame桌面游戏开发:桌面游戏打包与发布_(10).游戏物理与碰撞检测.docx Pygame桌面游戏开发:桌面游戏打包与发布_(11).多平台兼容性开发.docx Pygame桌面游戏开发:桌面游戏打包与发布_(12).游戏打包工具介绍...
注意,微信打飞机游戏的素材可能包含飞机图像、背景、音效等,合理使用这些素材可以让游戏更具吸引力。但务必遵守版权规定,仅用于学习交流,不可用于商业目的。在实践中,你还可以进一步优化游戏性能,添加更多功能...
《微信飞机大战(pygame)——Python游戏开发深度解析》 微信飞机大战是一款广受欢迎的休闲游戏,其Python版本的实现主要依赖于Pygame库。Pygame是Python编程语言的一个模块,专为创建2D游戏而设计,提供了丰富的...
Pygame桌面游戏开发:桌面游戏UI设计_(10).游戏菜单与选项设计.docx Pygame桌面游戏开发:桌面游戏UI设计_(11).得分与进度显示.docx Pygame桌面游戏开发:桌面游戏UI设计_(12).游戏状态管理.docx Pygame桌面...