我们画了那么都能动的图,但是在它动的过程中我们只能袖手旁观,能不能对动画的状态加一些
监听呢,android.view.animation.Animation.AnimationListener;动画监听器,现在对我们上节课所学的平移动画做监听。
监听三种:
public void onAnimationEnd(Animation arg0) //结束
public void onAnimationRepeat(Animation arg0) //重复
public void onAnimationStart(Animation arg0) //开始
现在我们完成一个实例,实现动画完成以后移除组件,也就是图画。
代码如下:
public class MainActivity extends Activity { ImageView image; ViewGroup group; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image=(ImageView)super.findViewById(R.id.image); group=(ViewGroup)super.findViewById(R.layout.activity_main); } public void begin(View v){ AnimationSet set=new AnimationSet(true); TranslateAnimation trans=new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,//以自身0.5宽度为轴 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.5f);//以y轴原点进行计算 trans.setRepeatCount(3); trans.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); set.addAnimation(trans);//增加动画 set.setDuration(3000);//三秒完成动画 set.setAnimationListener(new AnimationListener(){ @Override public void onAnimationEnd(Animation arg0) { // TODO Auto-generated method stub MainActivity.this.group.removeView(image); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationStart(Animation arg0) { // TODO Auto-generated method stub } }); MainActivity.this.image.startAnimation(set); } }
现在我们在开始那部分设置渐变消失动态,加入以下代码就好:
if(animation instanceof AnimationSet){ AnimationSet set=(AnimationSet)animation; AlphaAnimation a=new AlphaAnimation(1,0); a.setDuration(3000); set.addAnimation(a); }
现在我们看看效果:
看到这里是不是有点小兴奋啊,别着急,把这一章学好你就能做一个小游戏或充满意义的小动画了啦。
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