第三章 Java基础程序设计
一、数据类型的划分:
基本数据 数值型 整数类型:byte、short、int、long
类型 浮点类型:float、double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据 类:class
类型 接口:interface
数组
二、三张表:
Java基本数据类型
序号 |
数据类型 |
字节 |
位 |
1 |
byte(位) |
1 |
8 |
2 |
short(短整数) |
2 |
16 |
3 |
int(整数) |
4 |
32 |
4 |
long(长整数) |
8 |
64 |
5 |
char(字符) |
2 |
16 |
6 |
float(单精度) |
4 |
32 |
7 |
double(双精度) |
8 |
64 |
8 |
boolean(布尔) |
— |
— |
常用的转义字符
序号 |
转义字符 |
描述 |
序号 |
转义字符 |
描述 |
1 |
\f |
换页 |
5 |
\r |
归位 |
2 |
\\ |
反斜线 |
6 |
\” |
双引号 |
3 |
\b |
倒退一格 |
7 |
\t |
制表符Tab |
4 |
\’ |
单引号 |
8 |
\n |
换行 |
基本数据类型的默认值
序号 |
数据类型 |
默认值 |
1 |
byte |
(byte) 0 |
2 |
short |
(short) 0 |
3 |
int |
0 |
4 |
long |
0L |
5 |
float |
0.0f |
6 |
double |
0.0d |
7 |
char |
\u0000 (空,‘’) |
8 |
boolean |
false |
三、数据类型的转换:
①自动类型转换(扩大转换):
1、转换前后数据类型兼容
2、转换后的表示范围>转换前
3、只影响该行语句,不影响原定义
1、byte、short、char—>int—>long
2、int—>float/double
3、所有—>String
②强制类型转换(缩小转换):
(要转换的数据类型)变量名称
(有可能丢失数据的精确度)
四、运算符:
①赋值运算符:=
②一元运算符:+(正)、—(负)、!(否)
③算术运算符:+、—、*、/、%(取余)
④关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=
⑤自增与自减运算符:++、——
⑥逻辑运算符:&(AND,与) &&(短路与)
|(OR,或) ||(短路或)
⑦括号运算符:()、[ ]
⑧位运算符:&(按位与) |(按位或) ~(取反码)
^(异或,相同为0,不同为1)
<<(左移位)<空位用0填充>
>>(右移位)<空位用符号位填充>
>>>(无符号右移位)<空位用0填充>
⑨新的运算符:+=、—=、*=、/=、%=
⑩运算符的优先级表:
优先级 |
运算符 |
结合性 |
1 |
() |
从左至右 |
1 |
[ ] |
|
2 |
!、+(正号)、—(负号) |
从右至左 |
2 |
~ |
|
2 |
++、—— |
|
3 |
*、/、% |
从左至右 |
4 |
+、— |
|
5 |
<<、>> |
|
6 |
>、>=、<、<= |
|
7 |
==、!= |
|
8 |
&(位运算符AND) |
|
9 |
^(位运算符XOR) |
|
10 |
|(位运算符OR) |
|
11 |
&& |
|
12 |
|| |
|
13 |
?: |
从右至左 |
⑪三目运算符:?:
⑫注意事项:
1、注意优先级,优先级相同时看结合性方向
2、位运算只适用于byte、short、int、char、long
3、a++:先执行再自增 ++a:先自增再执行
4、二进制位最左边一位是符号位,1负0正
五、选择结构:
①if语句: if(判断条件){
语句1;
…
语句2;
}
②if…else语句: if(判断条件){
(相当于三目 语句主体1;
运算符) }else{
语句主体2;
}
③if…else if(条件判断1){
if……else 语句主体1;
语句: }else if(条件判断2){
语句主体2;
}…//多个else if()语句
else{
语句主体3;
}
④switch语句: switch(表达式){
case 选择值1:语句主体1;
break;
…
default:语句主体;break;//break可省
}
六、循环结构:
①while循环 :while(循环条件判断){
(事先不知该 语句主体;
循环几次) 循环条件更改;
}
②do…while循环: do{
(事先不知该 语句主体;
循环几次) 循环条件更改;
}while(循环条件判断);
③for循环: for(赋值初值;判断条件;赋值增减量){
(事先知道该 语句主体;
循环几次) }
④循环的嵌套: for( ; ;){
for( ; ;){
语句主体;
}
}
⑤循环的中断:
break:强制脱离循环。当程序运行到break语句时,
即会离开循环,继续执行循环外的下一个语
句,如果break出现在内层循环中,则只会
离开当前层循环
continue:强制跳到循环起始处。停止运行剩余循
环主体,转到循环的开始处继续运行
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