Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义。
Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、 number、string、userdata、function、thread 和 table。函数 type 可以测试给定变量或者值 的类型。
print(type("Hello world)) --> string
print(type(10*3)) --> number
print(type(print)) --> function
print(type(true)) -->true
print(type(nil)) --> nil
print(type(type(X))) -->string
Nil
Lua 中特殊的类型,他只有一个值:nil;
一个全局变量没有被赋值以前默认值为 nil;
给全局变量负 nil 可以删除该变量。
Booleans
两个取值 false 和 true。
但要注意 Lua 中所有的值都可以作为条件。在控制结构的条 件中除了 false 和 nil 为假,其他值都为真。所以 Lua 认为 0 和空串都是真。
Numbers
表示实数,Lua 中没有整数.Lua 的 numbers 可以处理任何长整数不用担心误差。
Strings
指字符的序列。lua 是 8 位字节,所以字符串可以包含任何数值字符,包括嵌入的 0。 这意味着你可以存储任意的二进制数据在一个字符串里。Lua 中字符串是不可以修改的, 你可以创建一个新的变量存放你要的字符串
Functions
函数是第一类值(和其他变量相同),意味着函数可以存储在变量中,可以作为函数 的参数,也可以作为函数的返回值。这个特性给了语言很大的灵活性:一个程序可以重 新定义函数增加新的功能或者为了避免运行不可靠代码创建安全运行环境而隐藏函数, 此外这特性在 Lua 实现面向对象中也起了重要作用
Userdata and Threads
userdata 可以将 C 数据存放在 Lua 变量中,userdata 在 Lua 中除了赋值和相等比较外 没有预定义的操作。userdata 用来描述应用程序或者使用 C 实现的库创建的新类型。
分享到:
相关推荐
typedlua, 一种可选的Lua类型系统 类型的Lua 注意:请注意,键入的Lua没有被积极维护,因为我们现在正在使用Titan编程语言 。 类型化Lua是编译成纯Lua的Lua类型的超集。 它通过定义类。接口和模块来提供可选的类型...
在处理int64类型的数据时,由于Lua原生不支持大于2^53的整数,可能会遇到解析问题。本文将详细介绍如何在Lua中使用protobuf解决int64类型的解析问题。 首先,让我们理解一下问题的背景。Lua语言的整数类型是基于双...
加载类库() 使用.LUA类型 (常量)。LUA数据类型值。用以判断LUA传递到应用程序环境中的数据类型的一组常量。LUA状态 (常量)。LUA虚拟机的状态值。lua 是巴西人开发的一门小巧的脚本语言,其语言为嵌入到应用程序中...
例如,你可以创建一个新的Lua类型来代表C的结构体,然后提供一组方法来访问和修改其成员。 5. **线程安全**:在多线程环境中,确保Lua扩展的线程安全性至关重要。这通常涉及到对Lua状态(`lua_State`)的正确管理,...
3. 错误处理:在序列化或反序列化过程中,可能会遇到无效的JSON格式或者无法映射的Lua类型,因此代码中可能包含错误处理机制,如抛出异常或返回错误信息。 4. 性能优化:为了提高效率,这个库可能采用了各种优化...
这涉及到检查 Lua 类型(`lua_type`),调用 `lua_pushvalue`,`lua_getfield` 和 `lua_pop` 等函数来操作栈上的值。对于嵌套的table,我们需要递归调用 `readTable`。 一旦读取了Lua配置,`toJSONObject`方法会...
导入lua的函数,现在支持任意多的参数支持的read/push的元素类型增加std::string,std::function,lua_function_ref,stl容器,std::shared_ptr对象支持最多16个参数的非精确匹配的函数重载(c 类型downcast到lua类型后...
LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不...
它支持动态类型,拥有垃圾回收机制,且具有强大的表(table)数据结构,可以用来实现对象编程。 “luaEditor”标签则表明了我们讨论的重点是Lua的专用编辑器。LuaEditor通常会提供诸如代码高亮、自动完成、错误检查...
5. 传递数据:C++与Lua之间可以传递不同类型的数据。使用`lua_pushnumber`、`lua_pushstring`等函数将C++数据推送到Lua栈,使用`lua_tonumber`、`lua_tostring`等函数从Lua栈获取数据。 6. 清理:调用`lua_settop(L...
- **动态类型语言**: Lua 是一种动态类型的语言,这意味着变量本身没有类型,只有值才有类型。在 Lua 中不存在类型定义。 - **一等公民**: 所有值都是第一类公民(first-class values),意味着所有值都可以存储在...
`tolua_function`宏用于将C++函数绑定到Lua,`myFunctionWrapper`是C++中的一个包装函数,用于处理Lua和C++之间的类型转换。 总结来说,这个"lua_test.rar"实例展示了如何在C++项目中集成Lua,以及如何从Lua脚本...
1. 变量与数据类型:Lua支持五种基本数据类型:nil(空值)、boolean(布尔型)、number(数字,包括整数和浮点数)、string(字符串)和table(表,是Lua中的通用数据结构,可以用来表示数组、集合、记录等)。...
Lua是一种轻量级、动态类型的脚本语言,常用于游戏开发、服务器端逻辑和嵌入式系统。 在描述中提到,“lua解析protobuf的文件”,这通常涉及到几个关键步骤和概念: 1. **protobuf编译器**: 首先,你需要一个...
Lua具有动态类型、垃圾回收机制、支持过程编程和面向对象编程,以及丰富的内置数据结构,如表(可以作为数组、哈希表或关联数组使用)。此外,Lua的语法简洁明了,易于学习和使用。 Lua 5.4.6是Lua的一个稳定版本,...
在处理网络消息时,我们可能需要处理各种各样的数据类型,lua_lpack的灵活性使得它可以轻松应对这些需求。例如,我们可以定义一个包含整型消息类型、变长字符串内容和四字节长度前缀的格式,以适应不同大小和类型的...
JSON因其简洁明了的结构而被广泛用于数据交换,而Lua Table则是Lua编程语言中的核心数据结构,用于存储各种类型的数据。本文将详细介绍如何使用Python脚本`jsonToLua.py`将JSON数据转换为Lua Table格式,并探讨相关...
- **Functions**:函数类型,是Lua中的一等公民,可以像其他类型的值一样被传递和返回。 - **Userdata and Threads**:用户数据类型,用于封装C语言的数据结构;线程类型,用于表示并发执行的上下文。 #### 四、...
4. **数据类型转换**: Lua和C的数据类型不同,所以需要使用`lua_tonumber`、`lua_tostring`等函数将Lua值转换为C类型,反之亦然。 5. **错误处理**: 在C与Lua交互时,理解并处理错误至关重要。`lua_gettop`、`lua_...