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java面试题五

 
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101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。

102、java中实现多态的机制是什么?方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

104、静态变量和实例变量的区别?static i = 10; //常量; class A a; a.i =10;//可变

105、什么是java序列化,如何实现java序列化?

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。

可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。

序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,

implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,

然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,

接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),

要恢复的话则用输入流。

106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.

107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。

108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?用break; return 方法。

109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

110、J2EE是什么?J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。

111、UML方面 标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。

112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer;常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql;常用的接口:Remote List Map Document NodeList

113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。

114、jsp有哪些动作?作用分别是什么? JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。

115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

116、应用服务器与WEB SERVER的区别?应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss; WEB SERVER:IIS、 Apache

117、BS与CS的联系与区别。C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。C/S 与 B/S 区别: 1.硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务; B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行2.对安全要求不同 :C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。3.对程序架构不同 : C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑. B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同: C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好. B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 。5.系统维护不同 :C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统, B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 6.处理问题不同 :C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统,B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同: C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高,B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.

8.信息流不同 : C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低,B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。

118、LINUX下线程,GDI类的解释。LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。

119、STRUTS的应用(如STRUTS架构) Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能:一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。

120、Jdo是什么? JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。

121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容

122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

JAVA代码查错

1. abstract class Name { private String name; public abstract boolean isStupidName(String name) {}}大侠们,这有何错误?答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。

2.public class Something { void doSomething () { private String s = ""; int l = s.length(); } }有错吗?答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。

3.abstract class Something { private abstract String doSomething ();}这好像没什么错吧?答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。

4.public class Something { public int addOne(final int x) { return ++x; }}这个比较明显。

答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。

5[U1].public class Something { public static void main(String[] args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); } public void addOne(final Other o) { o.i++; }} class Other { public int i;}和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?

答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference,(比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable(成员变量),而o的reference并没有改变。

6.class Something { int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); }} 有什么错呢? 看不出来啊。答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。

Int I;写在全局变量,方法就可以用,结果默认0,但是它不能在方法里面。

7.class Something { final int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); }}和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。

8.public class Something { public static void main(String[] args) { Something s = new Something(); System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething()); } public String doSomething() { return "Do something ..."; }} 看上去很完美。答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。

9.此处,Something类的文件名叫OtherThing.javaclass Something { private static void main(String[] something_to_do) { System.out.println("Do something ..."); }} 这个好像很明显。

答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。

10.interface A{ int x = 0;} class B{ int x =1;} class C extends B implements A { public void pX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args) { new C().pX(); }}答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。

11.interface Playable { void play();} interface Bounceable { void play();} interface Rollable extends Playable, Bounceable { Ball ball = new Ball("PingPang");} class Ball implements Rollable { private String name; public String getName() { return name;} public Ball(String name) { this.name = name; } public void play() { ball = new Ball("Football"); System.out.println(ball.getName()); }}这个错误不容易发现。答案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。

JAVA编程题

1.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset

import java.util.*;

public class bycomma{ public static String[] splitStringByComma(String source){ if(source==null||source.trim().equals("")) return null; StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,","); String[] result = new String[commaToker.countTokens()]; int i=0; while(commaToker.hasMoreTokens()){ result[i] = commaToker.nextToken(); i++; } return result;}

public static void main(String args[]){ String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1"); int[] ii = new int[s.length]; for(int i = 0;i<s.length;i++){ ii[i] =Integer.parseInt(s[i]); } Arrays.sort(ii); //asc for(int i=0;i<s.length;i++){ System.out.println(ii[i]); } //desc for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){ System.out.println(ii[i]); } }}

2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。

package test.format;import java.text.NumberFormat;import java.util.HashMap;public class SimpleMoneyFormat {

public static final String EMPTY = "";public static final String ZERO = "零";public static final String ONE = "壹";public static final String TWO = "贰";public static final String THREE = "叁";public static final String FOUR = "肆"; public static final String FIVE = "伍";public static final String SIX = "陆";public static final String SEVEN = "柒"; public static final String EIGHT = "捌"; public static final String NINE = "玖"; public static final String TEN = "拾"; public static final String HUNDRED = "佰"; public static final String THOUSAND = "仟"; public static final String TEN_THOUSAND = "万"; public static final String HUNDRED_MILLION = "亿"; public static final String YUAN = "元"; public static final String JIAO = "角"; public static final String FEN = "分"; public static final String DOT = "."; private static SimpleMoneyFormat formatter = null;private HashMap chineseNumberMap = new HashMap(); private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap(); private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance(); private SimpleMoneyFormat() { numberFormat.setMaximumFractionDigits(4); numberFormat.setMinimumFractionDigits(2); numberFormat.setGroupingUsed(false); chineseNumberMap.put("0", ZERO); chineseNumberMap.put("1", ONE); chineseNumberMap.put("2", TWO); chineseNumberMap.put("3", THREE); chineseNumberMap.put("4", FOUR); chineseNumberMap.put("5", FIVE); chineseNumberMap.put("6", SIX); chineseNumberMap.put("7", SEVEN); chineseNumberMap.put("8", EIGHT); chineseNumberMap.put("9", NINE); chineseNumberMap.put(DOT, DOT); chineseMoneyPattern.put("1", TEN); chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED); chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND); chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND); chineseMoneyPattern.put("5", TEN); chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED); chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND); chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION); }

public static SimpleMoneyFormat getInstance() { if (formatter == null) formatter = new SimpleMoneyFormat(); return formatter; }

public String format(String moneyStr) { checkPrecision(moneyStr); String result; result = convertToChineseNumber(moneyStr); result = addUnitsToChineseMoneyString(result); return result; } public String format(double moneyDouble) { return format(numberFormat.format(moneyDouble)); } public String format(int moneyInt) { return format(numberFormat.format(moneyInt));

} public String format(long moneyLong) { return format(numberFormat.format(moneyLong)); }

public String format(Number moneyNum) { return format(numberFormat.format(moneyNum)); }

private String convertToChineseNumber(String moneyStr) { String result; StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) { cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1))); }

//拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们 int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT); int moneyPatternCursor = 1; for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) { cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor)); moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1; } String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf(".")); cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length()); while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);

} while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);

}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);

}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);

} while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2, HUNDRED_MILLION); } while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);

} if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1) cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length()); cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);

result = cMoneyStringBuffer.toString(); return result; }private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) { String result; StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr); int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT); cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN); cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length() - 1, JIAO); cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length(), FEN); if (cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分") != -1)//没有零头,加整

cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整"); else if (cMoneyStringBuffer.indexOf("零分") != -1)//没有零分,加整 cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");

else { if(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")!=-1)

cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")+2);

tmpBuffer.append("整"); } result = cMoneyStringBuffer.toString(); return result; } private void checkPrecision(String moneyStr) {

int fractionDigits = moneyStr.length() - moneyStr.indexOf(DOT) - 1; if (fractionDigits > 2) throw new RuntimeException("金额" + moneyStr + "的小数位多于两位。"); //精度不能比分低 }public static void main(String args[]) { System.out.println(getInstance().format(new Double(10010001.01))); }}

3、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?

答:父类: package test;

public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); } }

子类: package test; import test.FatherClass; public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); } } 输出结果: C:>java test.ChildClass FatherClass Create FatherClass Create ChildClass Create

4、内部类的实现方式? 答:示例代码如下: package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() {

System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); } } 输出结果: C:>java test/OuterClass

InterClass Create OuterClass Create 再一个例题: public class OuterClass { private double d1 = 1.0;

//insert code here }

You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are valid?(Choose two.)

A. class InnerOne{ public static double methoda() {return d1;} }

B. public class InnerOne{ static double methoda() {return d1;} }

C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} }

D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} }

E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); }

说明如下: 一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故 A、B 错 二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。故 D 错 三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。故 C 正确 四.答案为C、E

5、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?

答:Server端程序: package test; import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket;

private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { socket = ss.accept();

String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); out.println("Your Message Received!"); out.close(); in.close(); socket.close(); } }catch (IOException e) { out.println("wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Server(); } }

Client端程序: package test; import java.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket; BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try { System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000"); socket = new Socket("127.0.0.1",10000); System.out.println("The Server Connected!"); System.out.println("Please enter some Character:"); BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

Out

3、 接口和内部类、抽象类的特征答:接口:在一个类里,只有申明没有实现。内部类:是在一个类的内部定义的一个类;抽象类:是以abstract 定义的,里面至少有一个抽象方法。


4、 文件读写的基本类

答:File Reader 类和FileWriter类分别继承自Reader类和Writer类。FileReader类用于读取文件,File Writer类用于将数据写入文件,这两各类在使用前,都必须要调用其构造方法创建相应的对象,然后调用相应的read()或 write()方法。

6、 线程的基本概念、线程的本状态以及状态之间的关系

?新建 (Born) : 新建的线程处于新建状态?就绪 (Ready) : 在创建线程后,它将处于就绪状态,等待 start() 方法被调用?运行 (Running) : 线程在开始执行时进入运行状态?睡眠 (Sleeping) : 线程的执行可通过使用 sleep() 方法来暂时中止。在睡眠后,线程将进入就绪状态

?等待 (Waiting) : 如果调用了 wait() 方法,线程将处于等待状态。用于在两个或多个线程并发运行时。?挂起 (Suspended) : 在临时停止或中断线程的执行时,线程就处于挂起状态。?恢复 (Resume) : 在挂起的线程被恢复执行时,可以说它已被恢复。

?阻塞 (Blocked) – 在线程等待一个事件时(例如输入/输出操作),就称其处于阻塞状态。?死亡 (Dead) – 在 run() 方法已完成执行或其 stop() 方法被调用之后,线程就处于死亡状态。

5、 串行化的注意事项以及如何实现串行化答:如果有循环引用是不可以串行化的。对象输出流的WriteObject方法和 对象输入流的ReadObect 方法
7、 线程的同步、如何实现线程的同步答:当两个或多个线程同时访问同一个变量,并且以个线程需要修改这个变量。就要用到线程同步。在Java 中,同步是通过 synchronized 关键字来定义的。诺是想同步化某程序段,可以使用 synchronized(object){}方法,其中{}内的程序语句被同步化。


9、 socket通信(tcp/udp区别及JAVA的实现方式)TCP——传输控制协议,具有极高的可靠性,保证数据包按照顺序准确到达,但其也有着很高的额外负担。UDP——使用者数据元协议,并不能保证数据包会被成功的送达,也不保证数据包到达的顺序,但其传输速度很快。

大多数我们会使用TCP,偶尔才会动用UDP,如声音讯号,即使少量遗失,也无 关紧要。

10、 JAVA的事件委托机制和垃圾回收机制

java 事件委托机制的概念,一个源产生一个事件并将它送到一个或多个监听器那里。在这种方案中,监听器简单的等待,直到它收到一个事件。一旦事件被接受,监听器将处理这个事件,然后返回。垃圾 回收机制 垃圾收集是将分配给对象但不在使用的内存回收或释放的过程。如果一个对象没有指向它的引用或者其赋值为null,则次对象适合进行垃圾回收


11、 JDBC调用数据库的基本步骤导入必要的类,装入JDBC驱动程序,识别数据源,分配一个Connection对象,分配一个Statement对象,使用Statement执行一个查询,从返回的ResultSet对象中检索数据,关闭ResultSet,关闭Statement对象,关闭Connection对象

12、 解析XML文件的几种方式和区别答:Dom解析在内存中创建一个DOM树,能随机访问文件内容,也可以修改原文件内容SAX解析线性解析,不能随机访问,也无法修改原文件Dom解析要先用SAX解析创建DOM树

13、 JAVA的四种基本权限的定义public private protected 默认

14、 JAVA的国际化 答:Java 中提供了诺干国际化明感类,来实现国际化的。例如:dateformat timezone 等等。

2、 forward和rederect的区别答:redirect重定向到另外一个页面,重新开始一个请求forward跳转到另外一个页面, 请求不断开

3、 jsp的常用的命令答:page, include, talib, forward,

1、 什么情况下调用doget()和什么情况dopost答:当表单提交时method设置的 是 get 就调用 doget 方法,如果是 post 就调用 dopost方法。 http get方法请求一页面,调用doget() http post方法请求一页面,调用dopost()


2、 servlet的init()方法和service()方法的区别答:初始化时调用init()方法有请求到达时调用service()方法,service()根据请求的类型,调用doget()或depost()等方法


5、 servlet的配置

<web-app>

<servlet>

<servlet-name>Admin</servlet-name>

<servlet-class>jb-aptech.adminservlet</servlet-class>

<init-param>

<param-name>email</param-name>

<param-value>admin@jb-aptech.com.cn</param-value>

</init-param>

</servlet>

</web-app>

5、 remote接口和home接口主要作用remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例

7、 客服端口调用EJB对象的几个基本步骤答;设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口通过Remote接口调用其业务方法

12、 java的调试如何进行。答:jdb 是java 的调试器,类似于 UNIX系统的调试器 dbx,jdb 使用 Java调试器应用程序接口来完成对本地或远程的Java调试器的调用工作。一般是在要测试的代码段想控制台打印消息。


13、 java中对象之间的通讯采用什么方法。答:直接调用另一对象方法来进行通讯以及数据的交换。

15、 tcp/ip在连接是有几次握手?释放是有几次握手?答:建立连接是2次,释放是3次。

16、 谈谈你对swing mvc模式的理解?

答:Swing号称是完全按照MVC的思路来进行设计的。在设计开始前,Swing的希望能够达到的目标就包括:

模型驱动(Model-Driven)的编程方式。提供一套单一的API,但是能够支持多种视感(look-and-feel),为用户提供不同的界面。严格的说,Swing中的MVC实际上是MVC的一个变体:M-VC。 Swing中只显示的定义了Model接口,而在一个UI对象中集成了视图和控制器的部分机制。View和Control比较松散的交叉组合在一起,而更多的控制逻辑是在事件监听者部分引入的。但是,这并没有妨碍在Swing中体现MVC的精髓。事实上,在Swing的开发初期,Swing确实是按照标准的MVC模式来设计的,但是很快的问题就出现了:View和Controller实际上是紧密耦合的,很难作出一个能够适应不同View的一般化的Controller来,而且,一般也没有很大的必要。

17、 Java中线程间怎么通讯?什么叫僵死线程?答:线程之间可以通过管道进行通讯。


18、 Java程序怎么优化?答:提高JAVA的性能,一般考虑如下的四个主要方面:

(1) 程序设计的方法和模式 (2) JAVA布署的环境。 (3) JAVA应用程序的实现 (4) 硬件和操作系统为了提高JAVA程序的性能,需要遵循如下的六个步骤。 a) 明确对性能的具体要求 b) 了解当前程序的性能 c) 找到程序的性能瓶颈 d) 采取适当的措施来提高性能 e) 只进行某一方面的修改来提高性能 f) 返回到步骤c,继续作类似的工作,一直达到要求的性能为止。

21、 在java中如何进行socket编程。答:Sockets有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的。

无连接的操作使用数据报协议.这个模式下的socket不需要连接一个目的的socket,它只是简单地投出数据报.无连接的操作是快速的和高效的,但是数据安全性不佳.面向连接的操作使用TCP协议.一个这个模式下的socket必须在发送数据之前与目的地的socket取得一个连接.一旦连接建立了,sockets就可以使用一个流接口:打开-读-写-关闭.所有的发送的信息都会在另一端以同样的顺序被接收.面向连接的操作比无连接的操作效率更低,但是数据的安全性更高.

在服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。在客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

22、 用java怎样实现多线程?线程有那些状态?答:Java 中实现多线程的方法有两种,一是继承 java.lang 包中的 Thread 类,二是用户自己的类实现 Runnable 接口。初始状态,就绪状态,阻塞状态,运行状态,死亡状态。


23、 编译java用那些命令?答:javac编译命令。Help命令可以帮助你得到你想要的命令。


24、 同时编译java两个类应带什么参数?答:CLASSPATH

1、 动态查询如何实现?表的结构变化后,如果不需要修改程序,如何设计和实现查询?答:讲查询封装进存储过程中,通过调用存储过程实现动态调用;表结构发生变化后修改相应的存储过程即可再不修改程序的情况下实现查询。


2、 如何优化数据库,如何提高数据库的性能?答:优化数据库主要是优化查询语句,通过高性能的查询语句提高数据库的性能。


3、 设计数据库应注意那些问题答:首先应尽量满足三范式的要求,在一定程度上打破3范式的要求以提高数据库的性能。


4、 表与表之间的关联关系答:分为3种:一对一、一对多、多对多。


5、 主键和外键的区别答:主键在本表中是唯一的、不可唯空的,外键可以重复可以唯空;外键和另一张表的主键关联,不能创建对应表中不存在的外键。

1. C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

C++的虚类与纯虚类

3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

4. 请说出你所知道的线程同步的方法。wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

6. Error与Exception有什么区别?Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。

7. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?

表示该类不能被继承,是顶级类。

9. heap和stack有什么区别。栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素

10.写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba

public static String reverse(String s){int length=s.length();StringBuffer result=new StringBuffer(length);for(int i=length-1;i>=0;i--)result.append(s.charAt(i));return result.toString();}

3. 数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何去小数点前两位,并四舍五入。

4. 日期和时间 如何取得年月日,小时分秒Date dat=new Date();dat.getYear();dat.getMonth();dat.getDay();dat.getHours();...

如何取得从1970年到现在的毫秒数long now=dat.getTime();如何获取某个日期是当月的最后一天如何格式化日期

DateFormate df=DateFormate.getInstance();df.Format(dat);

6. 文件和目录(I/O)操作 如何列出某个目录下的所有文件 如何列出某个目录下的所有子目录 判断一个文件或目录是否存在 如何读写文件

9. Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。PreparedStatement对象与Statement对象的不同点在于它的SQL语句是预编译过的,并且可以有占位符使用运行时参数。

10.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(< > & “”)

5. 列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。如果include2.html的内容变化了,那么使用包含指令方式浏览器请求jsp页面显示的还是以前的内容,但是使用包含动作方式,浏览器请求jsp页面显示的就是新的内容。



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