TCP通信:
Socket --相当于“虚拟链路两端的插座”。Socket负责完成通信。
ServerSocket --它只负责“接收”连接。它用于产生Socket。
服务器端编程:
1) 创建ServerSocket 对象,该对象负责“接收”连接。
2) 如果客户端有连接,ServerSocket 对象调用accept()方法返回一个Socket。
3) 通过IO流读取对方的信息,也可向对方发送数据。
客户端编程:
1) new Socket()来建立与远程服务器的连接。
2) 通过IO流读取对方的信息,也可向对方发送数据。
举列说明1(简单通信):
/** * @author lhy * @description 服务器端 */ public class ServerTest { public static void main(String[] args) { PrintStream ps = null; try { // ServerSocket只负责“接收”连接,20000为端口号(标识该应用程序) ServerSocket ss = new ServerSocket(20000); System.out.println("服务器端等待连接..."); // 接收连接,它会阻塞线程 Socket socket = ss.accept(); // ----------------------下面统一面向IO编程--------------------------// ps = new PrintStream(socket.getOutputStream()); ps.println("ServerTest你好"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { ps.close(); } } }
/** * @author lhy * @description 客户端 */ public class ClientTest { public static void main(String[] args) { BufferedReader br = null; try { Socket socket = new Socket("192.168.0.8", 20000); // ----------------------下面统一面向IO编程--------------------------// br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket .getInputStream())); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
举列说明2(控制台多人聊天):
服务器端:
public class ServerTest { static Set<Socket> clients = Collections .synchronizedSet(new HashSet<Socket>()); public static void main(String[] args) { ServerSocket ss = null; try { ss = new ServerSocket(20000); System.out.println("服务器端等待连接..."); while (true) { // 接收连接,它会阻塞线程 Socket socket = ss.accept(); clients.add(socket); // 启动线程 new ServerThread(socket).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } // 单独封装一个线程类 class ServerThread extends Thread { private Socket socket; public ServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { BufferedReader br = null; try { while (true) { // ----------------------下面统一面向IO编程--------------------------// br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket .getInputStream())); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { for (Socket s : ServerTest.clients) { PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream()); ps.println(line);// 输出各个客户端对应的Socket } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
客户端:
public class ChatServer { // 定义一个线程安全的Set集合 public static Set<Socket> clients = Collections .synchronizedSet(new HashSet<Socket>()); public static void main(String[] args) throws IOException { // ServerSocket只负责“接受”连接,不能通信 // 该服务器程序就在30002端口监听 ServerSocket ss = new ServerSocket(20000); System.out.println("服务器等待连接..."); while (true) { // 这样保证每个客户端有一条线程 // 接受连接。它会阻塞线程 Socket socket = ss.accept();// 只要连接成功,它会返回socket clients.add(socket);// 每次客户端连接进来,就将该客户端添加到clients集合中 System.out.println("当前用户数量:" + clients.size()); new ServerThread(socket).start(); } } } class ServerThread extends Thread { private Socket socket; public ServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { // -----原來读文件,现在改为读网络,只要改节点 try { BufferedReader socketBr = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); String line = null;// line代表从网络中读取数据 while ((line = socketBr.readLine()) != null) { for (Iterator<Socket> it = ChatServer.clients.iterator(); it .hasNext();) { Socket s = it.next(); try { PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream()); ps.println(line);// 输出到各客户端对应的socket } catch (SocketException ex) { it.remove();// 捕获到该socket的异常,即表明Socket已经断开 System.out.println("当前用户数量:" + ChatServer.clients.size()); // ex.printStackTrace(); } } } } catch (SocketException se) { ChatServer.clients.remove(socket); System.out.println("当前用户数量:" + ChatServer.clients.size()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
小结:
System.in :读取键盘输入。包装方法:BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
socket.getInputStream():读取网络。包装方法:BufferedReadersocketBr = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
socket.getOutputStream():写入(输出到)网络。包装方法:PrintStream socketOut = new PrintStream(socket.getOutputStream());
System.out:输出到屏幕。
下面以之前IO讲的一张图来结束:
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