Xcode 6制作动态及静态Framework
http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html
xCode6制作动态及静态Framework
http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html
参考了这儿,实际做了一下,有些修改
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有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着xCode6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,xCode6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用xCode6制作,目前网上也有很多制作iOS Framework的资料,但大多都不够详细,接下来本文会详情介绍一下在xcode6下制作iOS Framework.
关于静态库和动态库的概念,网上资料很多,这里不做叙述,只讲解制作过程。
创建iOS动态库
新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:
做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法
设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到Public下, 如图
这儿将要使用的类必须开放出去。这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件
编码完成之后,直接Run就能成功生成Framework文件了,选择 xCode->Window->Organizer->Projects->Your Project, 打开工程的Derived Data目录,这样就能找到生成的Framework文件了,如图
新建测试工程,使用生成的Framework
将Framework文件导入到测试工程,调用Framework中的代码
MyUtils *utils = [MyUtils new]; [utils log:@"didFinishLaunchingWithOptions"];
运行报错(Reason: Image Not Found)
为什么会这样的?因为我们做的是动态库,在使用的时候需要额外加一个步骤,要把Framework同时添加到‘Embedded Binaries’中
因为新建的FrameWork为动态库,所以这儿要加入Embedded Binaries。 但Xcode5是没有的,故要兼容 xcode5的话,需要修改导出库的模式。
注意: 在xCode6之前是没有这个选项的(我没发现),所以理论上xCode5及之前的版本无法使用xCode6下生成的Framework动态库
修改为静态库的方法如下:
这样生成的库就为静态库了,也就不需要上边那步了,但动态库有动态库的好处
到这里,假定你整个过程都是使用的模拟器做的,那看上去会很顺利。这时候尝试将测试工程部署到真机上,问题来了
ld: warning: ignoring file /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework, file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (armv7): /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework Undefined symbols for architecture armv7: "_OBJC_CLASS_$_MyUtils", referenced from: objc-class-ref in AppDelegate.o ld: symbol(s) not found for architecture armv7 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
为什么会这样?错误提示已经很明显了,因为我们制作动态库的时候,选的设备是模拟器,如果选真机的话,那生成的库也只能在真机上使用,那我们该怎样制作一个通用的动态库呢? 简单的方法是分别生成模拟器和真机上运行的库,然后在合并,这个方法,在每次生成动态库的时候,过程都会很繁琐,下面我们用一个脚本来自动完成它。
制作通用动态库
新建Aggregate Target
添加script到新建的Target
# Sets the target folders and the final framework product. # 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME # 例如: FMK_NAME = "MyFramework" FMK_NAME=${PROJECT_NAME} # Install dir will be the final output to the framework. # The following line create it in the root folder of the current project. INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework # Working dir will be deleted after the framework creation. WRK_DIR=build DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework # -configuration ${CONFIGURATION} # Clean and Building both architectures. xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build # Cleaning the oldest. if [ -d "${INSTALL_DIR}" ] then rm -rf "${INSTALL_DIR}" fi mkdir -p "${INSTALL_DIR}" cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" # Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product. lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}" rm -r "${WRK_DIR}" open "${INSTALL_DIR}"
选中新建的Target,Run, 如果没有异常的话,会自动弹出生成的Framework文件
这样生成的动态库就能同时支持模拟器和真机了
xCode6下制作通用静态库
上面我们也提到了,这样生成的动态库恐怕很难在xCode5上使用,那我们为什么非要用动态库呢,一般情况下不是用静态库就好了吗? So Easy!只需要修改一个参数即可生成静态库了
使用静态库的话,就可以把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了. 亲测在xCode5下可用。把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK.
不巧,如果你用的真机是iPhone5 C, 那悲剧又要发成了,生成的Framework竟然不支持armv7s,不知是xCode6的bug,还是因为苹果认为使用armv7s的设备太少,可以不支持了.xCode6新建工程,默认的Architectures竟然不包含armv7s
想要生成的库支持armv7s,把armv7s添加到Architectures中,重新生成Framework即可
判断一个Framework支持哪些架构
我们该怎么验证生成的Framework支持哪些平台呢,总不能一个个测试吧?当然不用.下面的命令是加上armv7s前后生成的framework的对比
Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: i386 x86_64 armv7 arm64 Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64
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