2014年读书郎程序设计创意参赛感想。
“千里之行,始于足下。”唯有行动,可以改变自己的命运。
参加这次将比赛,最初的想法只是想要锻炼一下自己,队伍里有三个人,大家都是用空闲的时间来做这个比赛,而且,最初的想法也不是特别的好。初赛的前两天,我们三个人把产品创意类作品完成了,但是大家都不满意,因为那是的作品只是一些泛泛的东西,没什么特色,我也想着,就这样吧,交上去得了。但是时间还有,所以找到海哥,让老师帮忙指导一下,海哥的一席话让我彻底改变了对这个比赛的看法。
老师告诉我,做什么东西一定要做出自己的特色来,大体的功能是有的,但是缺少夺人眼球的东西,其实我们的作品中有些特色功能的,只是放在后面而且很不详细。随后,我跟海哥细细地交流了一下产品创意中学习监督的功能,他说这个东西可以展开来说,还要放在最前面,学习监督是每个家长很头痛的问题,儿解决这一问题的产品相对较少,所以这个功能很适合作为特色功能。海哥给了我条思路,我觉得这个比赛我们一定要做出点什么东西来,不为别的,就为了一个好的想法、点子。
离提交作品还有不到两天的时间,我记得我是周四上午找的海哥,而周六就要交初赛作品,我只好认真地修改我们的作品,利用自己浅浅的PS功底做了一些手机界面,去网上找图片,配色图,看些大牛的作品来找灵感,当天晚上,用了不到5个小时完成了修改,真的,有种小小的成就感,海哥和队友们又帮忙审核。
想到,就要做到。初赛我们的作品通过了,很开心,但是,更大的挑战也来了,12月21号现场答辩、作品审核。虽说每支队伍都站在相同的起跑线上,但是我也清楚,别的队伍差不多都是大二大三的,资质经历很丰富,人也比我们多,而我们只有蒋睿学长一个大三生,我和睿琦都是大一新生。我们三个完全没有一点的经验。前所未有的挑战。
初赛之后有了教训,先找海哥再行动,我们的作品文档中图片需要重做,特色功能还要说得更清楚一些,至于PPT,本打算把文档直接转化过去的,但是海哥告诉我们,PPT是另一种思路,做产品展示的PPT得有个思路,首先,第一张PPT是介绍,比赛名字、队名、队员、指导老师啥的,为了体现公平性的原则,队长可以不写,直接写在队员的第一位(谁都知道是啥意思)。第二张是展示的思路,也可以说是内容纲要,最好分为三条,我们这次就分了三条,创作思路、产品展示、参赛感想。之后一一说明。创作思路,最好有个铺垫或者说是引子,我们这次就用的四幅漫画,来说明一个现象,再说这个现象在社会中普遍存在,急需解决,儿市场上相对的产品较少,所以引出我们的特色功能,也就是产品创意的主攻方向,为解决这一问题,用几个比较专业的词来表明我们的解决思路和特色功能,其中加入“独创”“根据心理学原理分析”等逼格比较高的词汇。之后是产品的展示,我们的界面第一印象还不错,但是不禁看,看久了会出现质疑,所以每张图片一闪而过,十几张PPT用了一分钟左右。最后,简单说一下参赛的感想。
决赛答辩,展示4分钟,还算顺利(因为练了好多遍),到了评委提问时,我真的傻了。评委好凶,我好晕,就这俩赶脚。评委说我们的作品前面的介绍没有问题,直到解决方案上做的不太详细,评委们看不到我么是如何解决这些问题的。的确,PPT中的解决方案只是几句话,真正的解决路径放在产品展示里面了,而产品展示一闪而过,没给评委留下啥印象。
那些大二大三的作品非常值得我们去学习,产品创意类金奖是学习式的百科全书,他们把地球作为一个百科全书,在不同的国家有不同的知识可以学习,就像旅游一样,会有介绍,学习过后可以回到自己的星球,通过相应知识测试可解锁自己星球上相应的功能,这样很容易激发孩子的学习兴趣,让他们有要去学习知识来呵护自己星球的想法,这样也就达到了学习的目的。设计艺术类金奖最后获得了全场的大奖,3个人的队伍,真的很厉害,首先也有引子,但只是张星空的图片,星空让人怀念小时候看天山的星星,由此,引出了他们的主题,星空。整个手机界面以星星为主,待机状态,充电状态,学习状态。从一开始的扁平化设计,到圆润的三维星球化图标设计,因为扁平化不太适合孩子,他们还把手机操作的动画做出来了,海哥给了他们94分,海哥说他们的纸质文档也特别赞,一看就是设计院做的,不像我们信息院。
其实,这次还是蛮高兴的,铜奖也还好,但得不得奖不太重要,重要的是有所收获。短短的28天,学到了很多,最重要的还是要及时跟老师交流自己的想法啊,还有队员任务的分配工作做的也不好,团体合作能力有待提升啊。
这只是我竞赛之路的开始,接下来要更努力啦。
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