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ICE笔记(02):简单的ICE通信应用-Hello World

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简单的ICE通信应用-Hello World

                 参考《Ice分布式程序设计》马维达 译冯立彬的博客

一、简述

    创建一个非常简单的客户-服务器ice应用。这个应用提供远地打印功能:客户发送要打印的文本给服务器,再由服务器把文本发给打印机。打印程序只是把文本打印到终端,而不是真正的打印机。目的是说明客户怎样与服务器通信。

二、安装ICE

    下载安装包:http://www.zeroc.com/download.html

   1.  安装ice

   2.   配置路径

    测试slice2java命令



 

    配置环境变量:



 

    再次测试slice2java命令,显示如下信息,配置完成。



 

    使用myeclipse开发,创建一个项目名为icetestjava工程,创建包demodemo.servantdemo.clientdemo.server



 

三、编写Slice 定义

    编写任何Ice 应用的第一步都是要编写一个Slice 定义,其中含有应用所

用的各个接口。我们为我们的打印应用编写了这样的Slice 定义:

module demo {

    interface Printer {

        void printString(string s);

    };

};

    我们把这段文本保存在叫作printer.ice的文件中,存放在src目录下。



 

    我们的Slice 定义含有一个接口,叫作Printer。目前,我们的接口非常简单,只提供了一个操作,叫作printStringprintString 操作接受一个串作为它唯一的输入参数;这个串的文本将会出现在(可能在远地的)打印机上。

四、编写使用Java Ice 应用

1.    编译printer.ice

    cmd命令行中进入到printer.ice文件所在的目录



 

    输入命令:slice2java printer.ice    

    (后者)

    slice编译所有ice文件

    E:/Ice-3.3.0/bin/slice2java -I. --output-dir=../src *.ice //生产代码

         E:/Ice-3.3.0/bin/slice2html -I. --output-dir=doc *.ice//生产doc文档,可以忽略



 

slice2java编译器根据这个printer.ice文件定义生成一些Java源文件。我们目前无需关注这些文件的确切内容——它们包含的是编译器生成的代码,与我们在Printer.ice 中定义的Printer接口相对应。

    刷新demo目录,可以看到多出来很多的文件。之所以编译以后生成的java文件存放在demo下,因为我们的printer.ice文件中使用module demo定义了包路径。



 

    导入ice环境运行所需要的jar包,将ice安装目录下的lib目录中的ice.jar包导入到myeclipse环境中



 

 

2. 编写和编译服务器

    要实现我们的Printer接口,我们必须创建一个servant 类。按照惯例,servant 类的名字是它们的接口的名字加上一个I后缀,所以我们的servant类叫作PrinterI,并放在PrinterI.java源文件中,存放在demo.servant包中。

package demo.servant;

import demo._PrinterDisp;

publicclass PrinterI extends _PrinterDisp {

   publicvoid printString(String s, Ice.Current current) {

      System.out.println(s);

   }

}

    PrinterI 类继承自叫作_PrinterDisp 的基类。这个基类由slice2java 编译器生成,是一个抽象类,其中含有一个printString方法,其参数是打印机要打印的串,以及类型为Ice.Current 的对象。我们的printString 方法的实现会简单地把它的参数写到终端。服务器代码的其余部分在一个叫作Server.java的源文件中,存在demo.server包中,下面给出了其完整代码:

public class Server {  
    public static void main(String[] args) {  
        int status = 0;  
        Ice.Communicator ic = null;  
        try {  
            //初使化连接,args可以传一些初使化参数,如连接超时时间,初使化客户连接池的数量等  
            ic = Ice.Util.initialize(args);  
            //创建名为SimplePrinterAdapter的适配器,并要求适配器使用缺省的协议(TCP/IP侦听端口为10000的请求)  
            Ice.ObjectAdapter adapter = ic.createObjectAdapterWithEndpoints("SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");  
            //实例化一个PrinterI对象,为Printer接口创建一个服务对象  
            Ice.Object object = new PrinterI();  
            //将服务单元增加到适配器中,并给服务对象指定名称为SimplePrinter,该名称用于唯一确定一个服务单元  
            adapter.add(object, Ice.Util.stringToIdentity("SimplePrinter"));  
            //激活适配器,这样做的好处是可以等到所有资源就位后再触发  
            adapter.activate();  
            //让服务在退出之前,一直持续对请求的监听  
            ic.waitForShutdown();  
        } catch (Ice.LocalException e) {  
            e.printStackTrace();  
            status = 1;  
        } catch (Exception e) {  
            System.err.println(e.getMessage());  
            status = 1;  
        }  
        if (ic != null) {  
            // Clean up  
            //  
            try {  
                ic.destroy();  
            } catch (Exception e) {  
                System.err.println(e.getMessage());  
                status = 1;  
            }  
        }  
        System.exit(status);  
    }  
}  

 

 

    注意这段代码的总体结构:

publi cclassServer {

   public static void main(String[] args) {

      int status = 0;

      Ice.Communicator ic = null;

      try {

         // Server implementation here...

      } catch (Ice.LocalException e) {

         e.printStackTrace();

         status = 1;

      } catch (Exception e) {

         System.err.println(e.getMessage());

         status = 1;

      } finally {

         if (ic != null)

            ic.destroy();

      }

      System.exit(status);

   }

}

    main 的主体含有一个try 块,我们把所有的服务器代码都放在其中;然后是两个catch 处理器。第一个处理器捕捉Ice run time 可能抛出的所有异常,其意图是,如果代码在任何地方遇到意料之外的Ice 运行时异常,栈会一直退回到main,打印出异常,然后把失败返回给操作系统。第二个处理器捕捉串常量,其意图是,如果我们在代码某处遇到致命错误,我们可以简单地抛出带有出错消息的串文本。这也会使栈退回到main,打印出出错消息,然后把失败返回给操作系统。

    这段代码会在退出之前销毁通信器(如果曾经成功创建过)。要使Icerun time正常结束,这样做是必需的:程序必须调用它所创建的任何通信器的destroy;否则就会产生不确定的行为。我们把对destroy 的调用放进finally 块,这样,不管前面的try 块中发生什么异常,通信器都保证会正确销毁。

    我们的try块的主体含有实际的服务器代码:

ic = Ice.Util.initialize(args);

Ice.ObjectAdapter adapter = ic.createObjectAdapterWithEndpoints(

               "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");

Ice.Object object = new PrinterI();

adapter.add(object, Ice.Util.stringToIdentity("SimplePrinter"));

adapter.activate();

ic.waitForShutdown();

    这段代码包含了以下步骤:

 

1.我们调用Ice.Util.initialize初始化Ice run time (我们之所以把args 传给这个调用,是因为服务器可能有run time 感兴趣的命令行参数;就这个例子而言,服务器不需要任何命令行参数)。对initialize的调用返回的是一个通信器Ice.Communicator引用,这个引用是Ice run time的主句柄。

 

2.我们调用通信器Communicator实例上的createObjectAdapterWithEndpoints,创建一个对象适配器。我们传入的参数是"SimplePrinterAdapter"(适配器的名字)和"default -p 10000",后者是要适配器用缺省协议(TCP/IP)在端口10000 处侦听到来的请求。

 

3.这时,服务器端run time 已经初始化,我们实例化一个PrinterI 对象,为我们的Printer接口创建一个servant

 

4.调用适配器的add,告诉它有了一个新的servant ;传给add 的参数是我们刚才实例化的servant,再加上一个标识符。在这里,"SimplePrinter" 串是servant 的名字(如果我们有多个打印机,每个打印机都会有不同的名字,更正确的说法是,都会有不同的对象标识)。

 

5.接下来,我们调用适配器的activate 方法激活适配器(适配器一开始是在扣留(holding)状态创建的;如果适配器处在扣留状态,服务器端run time 就会停止从对应的传输端点读取数据,不接受客户发送的连接请求。这种做法在下面这样的情况下很有用:如果我们有多个servant,它们共享同一个适配器,而在所有servant 实例化之前我们不想处理请求)。一旦适配器被激活,服务器就会开始处理来自客户的请求。

 

6.最后,调用waitForShutdown。这个方法挂起发出调用的线程,直到服务器实现终止为止——或者是通过发出一个调用关闭run time,或者是对某个信号作出响应(目前,当我们不再需要服务器时,我们会简单地在命令行上中断它)。

   

 

    注意,尽管这里的代码不算少,但它们对所有的服务器都是一样的。你可以把这些代码放在一个辅助类里,然后就无需再为它费心了(Ice 提供了一个这样的辅助类,叫作Ice.Application)。就实际的应用代码而言,服务器只有几行代码:六行代码定义PrinterI 类,再加上三、行代码实例化一个PrinterI 对象,并向对象适配器注册它。

 

3.编写和编译客户

    客户代码在Client.java 中,看起来与服务器非常类似。存放在demo.client包下,下面是完整的代码:

 

public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        int status = 0;  
        Ice.Communicator ic = null;  
        try {  
            //初使化  
            ic = Ice.Util.initialize(args);  
            //传入远程服务单元的名称、网络协议、IP及端口,获取Printer的远程代理,这里使用的stringToProxy方式  
            Ice.ObjectPrx base = ic.stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");  
            //通过checkedCast向下转换,获取Printer接口的远程,并同时检测根据传入的名称获取的服务单元是否Printer的代理接口,如果不是则返回null对象  
            Demo.PrinterPrx printer = Demo.PrinterPrxHelper.checkedCast(base);  
            if (printer == null) throw new Error("Invalid proxy");  
            //把Hello World传给服务端,让服务端打印出来,因为这个方法最终会在服务端上执行  
            printer.printString("Hello World!");  
        } catch (Ice.LocalException e) {  
            e.printStackTrace();  
            status = 1;  
        } catch (Exception e) {  
            System.err.println(e.getMessage());  
            status = 1;  
        }  
        if (ic != null) {  
            // Clean up  
            //  
            try {  
                ic.destroy();  
            } catch (Exception e) {  
                System.err.println(e.getMessage());  
                status = 1;  
            }  
        }  
        System.exit(status);  
    }  
}  

 

 

 

    注意,总体的代码布局与服务器是一样的,我们用同样的try、catch 以及finally 块处理错误。try 块中的代码所做的事情是:

1.和在服务器中一样,我们调用Ice.initialize初始化Ice runtime

 

2.下一步是获取远地打印机的代理。我们调用通信器的stringToProxy创建一个代理,所用参数是"SimplePrinter:default -p 10000"。注意,这个串包含的是对象标识和服务器所用的端口号一致。

 

3.stringToProxy 返回的代理的类型是Ice.ObjectPrx,这种类型位于接口和类的继承树的根部。但要实际与我们的打印机交谈,我们需要的是Printer 接口、而不是Object 接口的代理。为此,我们需要调用PrinterPrxHelper.checkedCast 进行向下转换。这个方法会发送一条消息给服务器,实际询问“这是Printer 接口的代理吗?”如果是,这个调用就会返回Printer 的一个代理;如果代理代表的是其他类型的接口,这个调用就会返回一个空代理。

 

4.我们测试向下转换是否成功,如果不成功,就抛出出错消息,终止客户。

 

5.现在,在我们的地址空间里有了一个活的代理,可以调用printString 方法,把享誉已久的 "Hello World!" 串传给它。服务器会在它的终端上打印这个串。

    总体目录结构如下图:



 

4.运行客户和服务器

    直接在myeclipse中,首先运行Server,启动服务器,再运行Client,在服务器终端窗口中,我们会看到打印机产生的"Hello World!"

五、总结

    本章介绍了一个非常简单(但却完整)的客户和服务器。我们已经看到,编写Ice 应用涉及以下步骤:

1.编写Slice 定义并编译它。

 

2.编写服务器并编译它。

 

3.编写客户并编译它。

 

 

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    本书由国际发展研究中心(IDRC)和东南亚研究院(ISEAS)联合出版,旨在探讨亚洲背景下电子商务的发展与实践。IDRC自1970年起,致力于通过科学技术解决发展中国家的社会、经济和环境问题。书中详细介绍了IDRC的ICT4D项目,以及如何通过项目如Acacia、泛亚网络和泛美项目,在非洲、亚洲和拉丁美洲推动信息通信技术(ICTs)的影响力。特别强调了IDRC在弥合数字鸿沟方面所作出的贡献,如美洲连通性研究所和非洲连通性项目。ISEAS作为东南亚区域研究中心,专注于研究该地区的发展趋势,其出版物广泛传播东南亚的研究成果。本书还收录了电子商务在亚洲不同国家的具体案例研究,包括小型工匠和开发组织的电子商务行动研究、通过互联网直接营销手工艺品、电子营销人员的创新方法以及越南电子商务发展的政策影响。

    2025工业5G终端设备发展报告.pdf

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    Java经典面试笔试题及答案

    内容概要:本文档《Java经典面试笔试题及答案.docx》涵盖了广泛的Java基础知识和技术要点,通过一系列面试题的形式,深入浅出地讲解了Java的核心概念。文档内容包括但不限于:变量的声明与定义、对象序列化、值传递与引用传递、接口与抽象类的区别、继承的意义、方法重载的优势、集合框架的结构、异常处理机制、线程同步、泛型的应用、多态的概念、输入输出流的使用、JVM的工作原理等。此外,还涉及了诸如线程、GUI事件处理、类与接口的设计原则等高级主题。文档不仅解释了各个知识点的基本概念,还提供了实际应用场景中的注意事项和最佳实践。 适合人群:具备一定Java编程基础的学习者或开发者,特别是准备参加Java相关岗位面试的求职者。 使用场景及目标:①帮助读者巩固Java基础知识,提升对Java核心技术的理解;②为面试做准备,提供常见面试题及其详细解答;③指导开发者在实际项目中应用Java的最佳实践,优化代码质量和性能。 其他说明:文档内容详实,涵盖了Java开发中的多个方面,从基础语法到高级特性均有涉及。建议读者在学习过程中结合实际编程练习,加深对各个知识点的理解和掌握。同时,对于复杂的概念和技术,可以通过查阅官方文档或参考书籍进一步学习。

    MATLAB深度学习代码生成实践:图像分类、车辆检测与车道线识别的C++部署

    内容概要:本文详细介绍了如何利用MATLAB将预训练的深度学习模型(如ResNet50、YOLOv2和LaneNet)转化为高效的C++代码,并部署到嵌入式系统中。首先,通过ResNet50展示了图像分类任务的代码生成流程,强调了输入图像的预处理和归一化步骤。接着,YOLOv2用于车辆检测,讨论了anchor box的可视化及其优化方法,特别是在Jetson Nano平台上实现了显著的速度提升。最后,LaneNet应用于车道线识别,探讨了实例分割和聚类算法的实现细节,以及如何通过OpenMP和CUDA进行性能优化。文中还提供了多个实用技巧,如选择合适的编译器版本、处理自定义层和支持动态输入等。 适合人群:具有一定MATLAB和深度学习基础的研发人员,尤其是关注嵌入式系统和高性能计算的应用开发者。 使用场景及目标:适用于希望将深度学习模型高效部署到嵌入式设备的研究人员和工程师。主要目标是提高模型推理速度、降低内存占用,并确保代码的可移植性和易维护性。 其他说明:文中不仅提供了详细的代码示例和技术细节,还分享了许多实践经验,帮助读者避免常见的陷阱。此外,还提到了一些高级优化技巧,如SIMD指令集应用和内存管理策略,进一步提升了生成代码的性能。

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